Tendor
Пользователи-
Число публикаций
48 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Весь контент пользователя Tendor
-
Бля, тема вообще не о порезке хилов. Хз че тут развели. Я предлагал, порезать силу хила. И рассчитывать ее по такой формуле: сила лечения * кол. членов пати. Таким образом соло хил будет хилиться слабее имея пвп нюки и все такое, че там у него есть.
-
Так я к тому, что бы дать хилу несколько нюков. Что бы он был вполне боевым магом, в соло он хилитсься слабо, таким образом не может полноценно себя отхилить и всем дать люлей. А в пати в зависимости от кол. человек его сила лечения увеличивается. Или идея не очень?
-
БЛЯ!!! ПРОБЛЕМА НЕ В СКИЛАХ ХИЛА!!!!! ПРОБЛЕМА ЕГО НАЙТИ В ПАТИ. Тема пошла вообще не в ту сторону.
-
Чет вы как то от первой темы отошли)) Можно дать всем классам слабый хил с кд. Ну что бы соло, можно было изредка подхлиться. Можно сделать хила, который будет хилить * кол. чел в пати. То есть, чем больше пати тем сильнее хил. Сделать хила поинтереснее, в соло получается он уже не отхилиться так, а в пати сможет отхилить. + дать ему контроли какие то. Ментанта вообще нахрен выпилять из игры.
-
А свитки?
-
Варианты, ограничение 1 окна, свитки бафа, ну а мазохисты пусть заводят.
-
Да я не против, но на п2 жопу рвал, что бы найти ментанта и хила.
-
Да, да именно так!
-
Когда стрим?
-
Да, я знаю про крафт. Играю с первой пенты. Просто свитки ну такое. А проблема найти хила и ментанта сложно всегда. Кстати крафт то меняли с первой пенты на вторую. частично
-
Еще есть идея с теми же бафами. Например взять механику с Albion online, и дать разным сетам (1-2) скилла бафа. Таким образом в зависимости от сета, у тебя могут быть разные бафы. Мне кажется это интересная механика. Таким образом мы достигаем разнообразия в сетах, и составах для пати.