Контент VALHALLA - Страница 6 - PentaWar Перейти к контенту

VALHALLA

Пользователи
  • Число публикаций

    648
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2

Сообщения опубликованы VALHALLA


  1. 11 часов назад, Shadowstorm сказал:

    "Печать Хаоса" -  заставляет атаковать случайные цели, повышает Физ.Атк +1000%%, скорость бега +100%, скорость атаки +100%.

    игроков заставляет бить друг друга :d? или просто агр на рб недействует?

    да, наверное второй вариант, ок  

    инсайд,на этого рб лучше ходить лучниками :PepeOK:


  2.                                                                                                                                   Физкульт-привет

    Сегодня пойдет речь о пит-боссах(дальше - питах),что это за звери и где они обитают:
    1. Всего в игре существует 8 питов,посмотреть полный список можно с помощью: Карта(ALT+M) > Информация > Вкладка рекомендации > Включаем "флажок" рейды и проматываем в самый низ
                                               d2a26eea0050fa4c.jpg?width=948&height=67
    2. Респ питов происходит в 20:00 по МСК,на убийство пита дается 4 часа и ровно в 00:00 питы уходят спатки до следующего дня :teplo:
    3. Информация о местоположении и статусе пита можно также проверить через карту.Если пит живой,он будет подсвечиваться на карте зеленым цветом,а если пит мертв,то серым цветом и соответствующим текстом.
                                             2.jpg                3fd88d1e9c94dca5.jpg
    3. При смерти от пита,вы теряете -3% опыта  :PepeHands:
    4. Если ваш уровень на 9 и выше,уровня пита,то вы получаете "Проклятие босса"(встаете в камень)
    5.Каждый пит имеет 3 стадии,на каждой стади ему добавляются умения и характеристики(100-60-10% здоровья) 
    6. Дроп с пит-боссов можно посмотреть в базе данных > http://db.pentawar.net/?show=npcs&type=boss_p
    7. У каждого пита есть свой интеллект ,начнем пожалуй по порядку:

                                                                                                      Медуза(маг.пит 40 лвла)
                                      Shot00013.jpg?width=1288&height=677
    "Огненный шар"- наносит магический урон цели
    "Окаменение" - превращает в камень в радиусе от себя. Физ. Маг. защита - 40%.
    "Удар пламени" - атакует цель и окружающих противников магией.
    "Ослабление" - проклинает цель и окружающих противников. Физ. и Маг. атака -20%
    "Сдвиг" - перемещается к противнику за спину и прикрепляет магическую бомбу, которая взрывается через 10 сек
    "Поглощение морали" - каждый удар нанесенный по цели отнимает 50 морали. Будьте внимательны

                                                                                                      Вейхо(физ.пит  50 лвла)
                                     Shot00015.jpg?width=1288&height=677
    "Взмах" -  атакует цель и окружающих противников. Опрокидывает на 3 секунды
    "Разлом" - атакует цель и окружающих противников. Оглушает на 3 секунды
    "Натиск" - устремляется к цели и наносит урон
    "Древние Руны" - призывает древние руны, которые могут дать Вейхо дополнительные способности. А так же уменьшает получаемый урон на 5%% и восстанавливает 0.1%% хп в секунду.
    "Провокация"  - массовая агрессия в радиусе 600 и снижает физ. защиту на 50%,время действия 5 секунд.

                                                                                                      Повелитель огня Бестир(маг.пит 60 лвла)
                                     Shot00016.jpg?width=1288&height=677
    "Огненный Диск" - наносит магический урон.
    "Удар Пламени" - атакует магией цель и окружающих противников.
    "Столб пламени" - наносит магический урон по прямой и снижает Физ. и Маг защиту на 40%.
    "Расточительность" - увеличивает потребление маны умениями +500%. Каждую секунду выжигает 1%% маны
    "Ожог" - обжигает руки,снимает оружие и наносит 1% урона здоровья в секунду
    ОСОБЕННОСТЬ: Время от времени призывает черные дыры, которые сначала притягивают персонажей а потом взрываются нанося 40% урона здоровью и оглушая на 3 сек.Так же, может вызваться копия Бестира.

                                                                                                      Адралит(физ.пит 72 лвла)
                                   Shot00017.jpg?width=1288&height=677
    "Вихрь" - наносит физический урон окружающим противникам и оглушает.
    "Выпад" - наносит сильный физический урон цели
    "Бросок копья" - атакует цель и окружающих противников
    "Цепь" - притягивает к себе противника
    "Упоение Смертью" - Физ. Маг. Атака + 1000%. Скорость -100. Восстанавливает 10% здоровья при убийстве персонажа.
    ОСОБЕННОСТЬ: Адралит ненавидит когда цель пытается убежать, поэтому всегда притягивает ее к себе с помощью цепи

                                                                                                      Шаман Хотокхар(маг.пит 80 лвла)
                                    Shot00011.jpg?width=1288&height=677
    "Магическое Пламя" - атакует магией цель и впереди стоящих врагов. 
    "Магический удар" - атакует магией цель и окружающих противников.
    "Печать Безмолвия" -  запрещает использовать физ/маг. умения на 10 секунд
    "Печать Времени" - увеличивает перезарядку умений на +200%.
    "Печать Хаоса" -  заставляет атаковать случайные цели, повышает Физ.Атк +1000%%, скорость бега +100%, скорость атаки +100%.
    "Оковы смерти" - не позволяет использовать умения воскрешения на цель. Время действия 30 сек. Может накладываться и на мертвых персонажей. Каждую секунду мораль у себя и окружающих соратников -10.
    ОСОБЕННОСТЬ: при хп ниже 75% начинает вызывать свои копии.

                                                                                                      Владычица боли Хикта(маг.пит 86 лвла)
                                  Shot00012.jpg?width=1288&height=677
    "Вихрь" -  атакует цель магией.
    "Вспышка Гнева" - атакует магией окружающих противников. Накладывает паралич на 5 секунд.
    "Ослабление" - проклинает окружающих противников. Физ. и Маг. атака -60%. Действует 30 секунд.
    "Прикосновение Смерти" - вызывает смерть персонажа через время, из-за которой уменьшается мораль.
    "Удерживание" - удерживает противников на месте. Время действия 20 сек.
    "Ярость Вампира" - атакует магией цель и окружающих противников. Высасывает здоровье. Опасное умение используется только на тех, кто попал в путы Удержания
    "Усыпление" - усыпляет на 30 секунд.
    "Воровство" - ворует от 1 до 10 положительных эффектов.

                                                                                                      Скелет древнего(физ.пит 92 лвла)
                                 Shot00010.jpg?width=1288&height=677
    "Проклятие Ядом" - накладывает проклятие, которое наносит 0.01% урона здоровью. Проклятие прогрессирует если его не снять. Время действия 3 сек.
    "Проклятие защиты" - накладывает проклятие, которое уменьшает Физ. Маг. Защиту на 10%. Проклятие прогрессирует если его не снять.  Время действия 3 сек.
    "Воздушные оковы" -  атакует цель. Накладывает оковы на 30 секунд.  Скелет полностью игнорирует цель, находящую под действием этого отрицательного эффекта.
    "Вихрь" - отправляет противников в полет и оглушает на 3 сек. Может наложиться эффект страха после окончания.
    "Сон" -  цель заснула. Время действия 10 сек., после которого накладывается проклятие: Проклятие Ядом.
    ОСОБЕННОСТЬ: Древний скелет, который владеет особой техникой перемещения при уровне здоровья ниже 75%.

                                                                                                      Древний Воллим и Аббадон(физ.питы 98 лвл)
                                Shot00008.jpg?width=1288&height=677
    Умение Аббадона:  "Раскол Брони" - атакует цель и противников вокруг нее и уменьшает Физ. Маг защиту на 40%. Если цель была оглушена урон x3.
    Умение Воллима: "Ошеломляющий удар" - атакует цель и противников вокруг нее. Оглушает на 5 секунд.
    ОСОБЕННОСТЬ: Неразлучные братья, которые были прокляты Медузой.Часто выручают друг друга, используя "Притягивание" на надоедливых авантюристов.При убийстве любого врага,накладывается эффект "Упоение битвой" который имеет 20 уровней,увеличивает регенерацию здоровья и боевые показатели братьев.Оба брата имеют эффект "Вместе мы сильны" - чем ближе братья, тем выше урон и их физ защита.

    • Нравится 8

  3. как эксперт в фарме ЗГН,скажу пару словечек 

    Я не буду бегать,условно после каждых 30 мобов,сдавать квест в ТоИ/ГЦ/ЛоА/ИТ и подобных больших локах,что равно телепорту в столицу и заново бежать. Лучше уже брать просто квест как у антиквара,который будет вне зависимости от локи сыпать шарики от Х моба.
    Вариант с шариками лучше,пусть даже он по факту будет приносить меньше ЗГНов. Убил мобцов,надоело фармить,пошел сдал квест,получил пару монет и все. И естественно уменьшенный опыт наемника,чтобы он хоть чуть-чуть прокачивался(хз накой оно мне).

    Но,надо чтобы так не абузили ЗГНофилы ,когда человек взял и квест на шарики и квест на ЗГН.Либо он берет квест на ЗГН,бегает и получает за это больше награды,либо он берет квест,встает на спот,фармит шарики и обменивает на ЗГН. Одно ИЗ.  

    ВСЕ :teplo:


  4. Собственно затронули тему баланса и я не мог оставить суммонеров за бортом,на днях я глянул статы суммонеров на некоторых из этапов,ознакомится можно тут
     https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yuj_ibvQkgfdeN_gBxQT-4pJsE3dOCC8cnRBmcBWoIs/edit#gid=1897128702        
    а с появление атт и прочих доп.бонусов,они становятся все хуже и хуже. Что же я предлагаю:

    1. УДАЛИТЬ из игры скилл "Лояльность слуги" - юзлесс скилл,для чего нужно было плодить разные передачи статов,когда в игре присутствуют такие скиллы как "Слуга воин" и "Слуга волшебник"
                                                                                                                                      zedcWDB.png
    2. ДОБАВИТЬ всем суммонерам пассивку "Фанатичная преданность",она есть у всех сильных суммонеров(Дух льда,Феникс),слабым это только ++ в копилочку
                                                                                                                              wjC5Y1r.png                                                                                           
    3. ДОБАВИТЬ всем суммонерам умения "Слуга воин" и "Слуга волшебник" в зависимости от типа суммонера
                                                                                                       wfQ1kQi.png и fAUFAzh.png
    возникает вопрос,а что же делать с балансом,ведь некоторые петы заведомо сильнее+кпд самой профы выше?Тот же Рыцарь смерти,сам по себе сильный. Вшить в каждый уровень бафа,возможность регулировать под каждого суммонера статы,а не так что цифры статичные. Допустим :
    1 лвл бафа Рыцарь смерти - п.атака 10%,деф 3% и .тд. цифры с головы
    1 лвл бафа Феникс - п.атака 15%,деф 1% и .тд.
    можно примерно смотреть по таблице статы петов,на 60 лвле почти все играбельные,но ДО 60 и ПОСЛЕ 70 все хуже и хуже

    4. ДОБАВИТЬ привязку к стихиям в % от хозяина или давать намного больше стат,начиная с 75+,когда это заметно

    Это из существенного 

    • Нравится 1

  5. согласен,но....собрать в одно АТТ против блантов и в одно АТТ мечи,так логичнее будет

    дробящие - блант/дуал блант/двуручный блант
    режущие -  меч/дуал меч/двуручный меч
    пронзающие - копье/лук
    колющие - кастеты/кинжалы

    • Нравится 1

  6. 1 минуту назад, Flutty сказал:

    вот вам концепция для УНИКАЛЬНОГО класса специально для Qest

    "Куртизанка"  хотел по другому назвать

    ОДИН ЕДИНСТВЕННЫЙ СКИЛЛ

    "Раздвинуть очко" - при взаимодействии с игроком получает эксп

    в л2 такого нет НУ ЧЕ НОРМ?

    :PepeOK: заверните


  7. 2 минуты назад, Kurdz-1 сказал:

    там спектру и так уже порубали :monkaRekt:

     ждём когда у тебя отнимут оба триггера и снизят уворот от пива :teplo:

    разве то порезали)так,чисто предупреждающий выстрел был. 
    А мы посмотрим,деф щит почти готов :P

×