Контент Nevermint11 - Страница 2 - PentaWar Перейти к контенту

Nevermint11

Пользователи
  • Число публикаций

    103
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    4

Сообщения опубликованы Nevermint11


  1. В 24.05.2021 в 10:50, Po3oBbIuCJIoHuK сказал:

    Все что нужно знать о ноже, что его абилки не промахиваются, а зарядника промахиваются, думаю дальше сам догадаешься. 

    я достаточно привел доводов относительно итоговой разницы в уроне в пве и в пвп. А каким там образом что промахивается или не промахивается- это уже демагогия. Зачем ты пытаешься рассуждать относительно частностей, не беря во внимание итог? В лучших традициях киселева..


  2. В 24.05.2021 в 08:47, MaliQue сказал:

    Привет, нубокилл. За всю п3 не видел ниразу. А стоп, в выжженке с 25 лвла не был:ubeitemenya:

    я набивал пвп в локациях по своему уровню. Всегда. (в основном где именно качался или фармил)


  3. 6 минут назад, Assassin сказал:

    Главная проблем Пенты невероятное количество бустов. Просто невьебенное количество которое повышает атрибуты не 1-2% а 10-15% каждый буст, это просто колоссальная разница. Надо минимум всем бустам уменьшить эффект раза в 6-10. Тогда не будет такая большая разница и такие космические цифры урона которые мы видим в последних 2-х пентах.

    Отзывы о Копатель - игра для PC


  4. 10 часов назад, suspecticpro сказал:

    Ведрам не чем заняться на капе любого тира, он же говорит про новичков, которые за этим капом не успевают и, видя сколько всего надо делать, просто ливают.

    Порог вхождения в игру для новичка очень усложнен уже со старта.

    Для этого и отодвигались капы. А резать функционал живой на момент этого капа игры- это можно сразу простыней проэкт оборачивать. Вы точно в мморпг пришли играть?


  5. 34 минуты назад, Zapadlo сказал:

    А почему она происходит на Т1? Потому что к этапу Т2 новички которые пришли на сервер уже натерпелись от кривого баланса и непоняток "я играю вроде на сильном классе но меня убивают", уже уходят с сервера, поэтому я и предложил ограничить буст на Т1, и за счет этого - проще уже и выстраивать баланс, банально меньше переменных надо учитывать, и новым игрокам втянуться проще, постепенно вникая в тонкости этого самого буста. 

    Что такое буст сейчас:

    1. Уровень персонажа

    2. Выбор сета

    3. Ап этого сета с серого до рар + ап оружия + ап бижы

    4. Заточка сета минимум до +6 + бижы

    5. Вставка СА в сет и оружие + бижу

    6. Фарм и вставка атрибута в сет и оружие.

    7. Покупка брошки

    8. Ап камней в брошку, улучшение брошки

    9. Выбор Плащ/пояс - и вставка в них СА и атрибута

    10. Покупка/выбивание талисманов с нужными статами

    11. Раскидывание БО ветки

    12. Раскидывание очков талантов

    13. Заточка умений персонажа

    14. Крафт алхимии и свитков и их использование

    15. Прокачка Гриндера/Мстителя/ и т.п.

    И всё вышеперечисленное актуально уже с Т1 грейда, что то в большей степени, что то в меньшей..... и забивать на один из вышеперечисленных пунктов крайне не рекомендуется, поскольку каждый процентик идет в копилочку... и чем выше грейд  тем эти процентики важнее.... 

    Так что ИМХО упрощение буста хотя бы на Т1 этапе, просто необходимо, как и дополнительные обучающие квесты!

    бро, на капе т1 нечем заняться банально. Какие серые сеты, ты чего? Успокойся :D


  6. 1 час назад, AirMed сказал:

    Ну, на п3 возможно х14 сразу не шотали, но вот когда я выкачивал убийцу с нуля, то уже на 60+ убивал с бэка х9 мобца на хб критом. А если под храмом ты имеешь ввиду МОС, то там как раз таки такое было:ubeitemenya:

    И это, чтобы упоминание сработало, надо ник в списке выбрать при наборе и будет красиво (image.png.56d9a4ac166d03f2a45bc46a3084fced.png):RICARDO:.
    image.png.8f04808410b77a74bfcba9354c4f164c.png

    спасибо за ликбез как пинговать юзеров. 
    Храм который 32+ рядом с чешуйчатым. 

     

    1 час назад, AirMed сказал:

    бэка х9 мобца

    мы точно про х14 мобов говорим? Речь вообще шла про"но даже в ерли ваншотать бэком х 14 крипов та за шо." изначально. 


  7. 1 час назад, Zapadlo сказал:

    Как я уже не один раз писал: необходимо ограничить число бустов на Тир.  К примеру Тир1 броня - только серый цвет, без атрибута и СА.  Тир1 Оружие - Белый/желтый цвет + СА, без атрибута. 

    Тир 2: Броня - белый/желтый цвет + СА, без атрибута.  Тир2 Оружие - уже фулл буст. Тир3/Тир4 - уже без ограничений.... 

    игра почти вся на т1 происходит. Что там ограничивать то? Итак все элементарно. А вот поднять цифры на бустах можно, чтобы могли билды раскрываться. Ожидать космических статов на сетах, которые никто никогда не наденет, не вижу целесообразным. И темболее отталкиватся от них в сторону уменьшения. придумывая что же там на "лоу" сеты такое набалансить..


  8. 31 минуту назад, Zapadlo сказал:

    НЕ НУЖЕН БАЛАНС НА МИФИЧЕСКОМ КАПЕ ДО КОТОРОГО НЕ ДОЖИВАЕТ СЕРВЕР

    +++

    я надеюсь, что @stratos понимает, что люди, вкидывающие десяточки по фану, как минимум, обладают сознанием и умеют читать между строк. И эти же люди критично относятся ко всему с чем соприкасаются. И также быстро делают выводы. 


  9. 1 час назад, WhyShouldKnow сказал:

    ты до лэйта не дожил. но даже в ерли ваншотать бэком х 14 крипов та за шо.

    ты преувеличиваешь. Не было там ваншотов беком х14 крипов. Ни в лоа, ни в храме. Ни критом бека ни беком. Там надо было крутануть весь набор и возможно еще то что откатится первым. А если в соло, то еще и побегать вокруг моба. 

    зы: лейта на п3 не было. Это непонятный аттракцион для переживших 3 недели. Зачем максимальные бусты в шмоте и кристалах оттягивать на момент игры когда никто уже не играет и самого пентавара(пять сайдов) нету как бы- непонятно. Даже в самой л2 условной образца interlude самый вкусный буст по бонуусам был даже не на S грейде. А На А грейде. 


  10. 6 минут назад, Kurdz-1 сказал:

    ебаное пианино

    в пве я жал 3 скила(2 удара-зарядки и нюк, жрущий 2 зарядки), уделывая своего же ножа в 2 раза (который жал все буквально). Зарядка сильнее и в сустейне и в бурсте. В пвп это означает примерно то, что закайтить без контроя не получится, т.к набегая будешь получать по щам быстрее чем дамажишь сам. Если же просто стоять и сустейнить- отъедешь еще быстрее, т.к у зарядки разница в сустейне с ножом еще больше чем в бурсте. Там в пвп с мандаринкой было видно буквально все относительно того как нож кайтит. И как буквально ломает себе лицо об клавиатуру, пытаясь контролить, держать позиционку и дамажить. А спек, не нажавший ни разу за 3 минуты пвп нормально эхо стали, макс зарядку, будет чувствовать себя в шоколаде, даже ловя все контроли. Вдумайся с кем ты дрался? Там запак по итемам отборный. И все бестолку. 

    Зарядке чтобы ломать лица нужно просто зажать таргет и жмакать скилы по порядочку. Вопрос позиционки не стоит (возможно если вдруг понадобится дать раш, отбежав), достаточно бежать по таргету в цель. И это ве до патча.

    проблему вижу не только в фарме.


  11. 16 минут назад, Kurdz-1 сказал:

    У спектрала резист к ножам в пассивках есть :roflanEbal0:

    И урон тоже есть. И мобильность. И АОЕ .Ну здорово же. Замечательный класс. Я не выступаю с критикой игроков, которые выбирают сильные классы. Я против наличия в игре откровено слабых классов, т.к это влечет за собой потенциально ушедших рано игроков, что уменьшит фан всем в итоге. Надеюсь разработчик это понимает.


  12. В 17.05.2021 в 06:02, OckoJIok сказал:

    Ножа не трогали с П 3.0. По крайне мере Стратос так утверждал...

    И он бустит все остальное, да таким образом, что становится крайне неясно, а от чего он, собственно отталкивался? Тоесть, иными словами. Когда ты что то бустишь- ты делаешь это чтобы сбалансировать недостающее по отношению к избыточному. Нож уже был неплох в плане нанесения урона; сейчас он абсолютно отсталый. Кто являлся тем эталоном, до уровня которого он бустил? Я затрудняюсь найти в последних изменениях какую либо логику.. Он вообще понимает, что такое баланс, равный вес, ну там- фемида с весами, знак равенства в математике..? Ему это точно знакомо? На фоне такого рода нововведений у меня вообще складывается очень удручающее мнение о создателе такого балангса. Но озвучивать я его тут не буду.  

    @Stratos почему солотаргет дд не дамажит? Это так задумано? Он может какой то особый архетип, который должен бегать по полю боя и развлекать всех песнями и пллясками? Не понимаю, если честно.

    image.png.a9397031e79a544ad0d735e602e8a473.png

    image.png.8dd1ae524926183972bc498310581e83.png

    image.png.da90f9b6ef2368e7fdf6fd9e6c42c6ed.png

    image.png.143d7d3eb67f4aa706fbf2cb9f2e7390.png

    Давайте разберем логи. 

    Известный товарищь на спектрале получает 2500 в спину с кританувшего бакстаба от мандаринки. Чтобы это случилось- должны все звезды на небе сойтись. При этом не критом не в спину он получает 500-800 урона с абилок. В спину не критом- 1250~ с бэка. Сам в ответ в +6 сет дает с любого ракурса 2150 не критом(который кританул бы на 4300) и 3500 с крита скила попроще.. Ну ГЕНИАЛЬНО ЖЕ!!!!!!  видос с таймкодом. И теперь ВНИМАНИЕ. ЭТО ВСЕ ДО ПАТЧА, который бустит зарядки..

    Почему я трачу время на подобные обращения? Почему не утопаю за своей дозой фана раз в год на другой гве? Мне нравится идея пентавар. Особенно было интересно на П1. Я верю, что разраб способен серьезно взяться за свой проект. Но иллюзий тоже не питаю. П3 был неплох на мой взгляд, за некоторыми балансными исключениями, но не столь разительными. П3.5 не удался, но одна ошибка- еще не правило. Особенно учитывая тот факт, что между строк по сообщениям разраба было понятно, что это проходной этап. Вот вероятность второй ошибки вызывает опасения. В этом случае дальше обт я не уеду, видимо:D


  13. 1 минуту назад, OckoJIok сказал:

    П.С. Конечно Dantek лучше бы все объяснил, самый заядлый нож всех ПЕНТ.

    я вопрос пришел задать разработчику игры. Объяснять ему ничего не нужно, он и сам все знает. 


  14. Не был на п3.5. Решил зайти глянуть что новенького, пройти обучалку заного, посмотреть какие апы\нерфы, т.к планирую с друзьями на п4. Но что то на первой паре классов у меня сильно сгорело.

    Основной вопрос.

    А что с ножами то? В соседних темах вижу что ноют на фармящих пик, которые далеко впереди всех. Не нуждаются в мп, соответственно могут позволить себе упороться в атаку и другие сопутствующие ништяки. 

    НО ЧТО С НОЖАМИ ТО? В данный момент по сравнению с зарядными классами натурально пропасть в 2 раза, если не больше. А кнопки жать на ноже я умею, топ 1 был на п3. Но даже зайдя на зарядку первый раз, натурально катаясь лицом по клавиатуре- оставил ножа глубоко позади.. В 2 раза это очень оптимистично даже, на мой взгляд. Как бы не в 3. 
    МП не улетает за 5 минут. Не нужно никакие тоглы держать включеными. Не нужно никакой абсолютно позиционки, за спину беагать не надо. Бьется все по некст таргету, при этом бьется быстрее и без проседаний по мп. 

    Вопрос @Stratos У этого вообще есть какое то логическое обоснование? Если честно, недоумеваю, каким образом можно было к такому прийти.. Вот просто недоумевю, каким образом к такому прийти можно было..Чем обоснован разный расход мп? Чем обоснован отличающийся в 2 раза урон? Чем это обосновано? 

    Шанс крита с умений 15%(на 8 зарядках). Когда как у ножей он околонулевой(3-4.5%), нужно потеть, драконить тоглы чтобы он у тебя ИНОГДА появлялся. Можно дальше продолжать. Но основной вопрос. Каким образом до такого можно было додуматься? Зачем это делалось? Почему именно таким образом? Почему именно такие цифры? Просто безумие...

    В общем огорчило сильно. И, думаю, справедливо, что огорчило.


  15. Сделать 2\1 к 1 обмен любого на любой ресурс- почему нет?

    Или упростить до одного вида универсального ресурса при том же итоговом количестве. Это очень здорово шарахаться по всей карте в поисках немногих редких спаунов с тем чего вам там не хватает в данный момент.  

×