Контент barma - Страница 8 - PentaWar Перейти к контенту

barma

Пользователи
  • Число публикаций

    618
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2

Сообщения опубликованы barma


  1. 49 минут назад, Xeroboy сказал:

    было бы круто реализовать систему наверстывания , если ты отстаешь по среднему уровню БО/СО/ , то тебе насыпает так чтоб ты быстрей догнал основную массу. 

    И еще автобой и что ваще ниче не делать все само делалось):ebaloPride:


  2. 2 минуты назад, Zapadlo сказал:

    Я, игрок играющий много, онлайн у меня высок, и осады я очень редко пропускал, однако я понимаю что на пустом сервере играть не интересно, а от чего сервер пустеет? В первую очередь от дисбаланса в игре, начиная от дисбаланса в классах как в пвп так и в пве (мы конечно в очередной раз поверим Стратосу и тестерам что баланс будет), и от того что догнать в развитии персонажа тех кто начал позже, или банально не играет 24/7 нереально.

    Причем я не говорю о том, чтобы работяга играющий 2-3 часа вечером по силе персонажа был на уровне задрота 24/7, я хочу чтобы отрыв этого самого работяги был не критически большим, чтобы 2 таких работяги вполне имели шанс уработать задрота, и шанс этот был достаточно неплохим, чтобы работяга не чувствовал себя мясом, и как следствие не ушел из игры через неделю. Чтобы взамен ушедших, приходили новые игроки, которые достаточно быстро могли догнать среднестатистического игрока, а при желании и задротстве уже и догнать старых задротов а не середнячков.  

    Да даже в играх с миллионным бюджетом и командой 30+ человек нет баланса, но люди играют

    А тут какую-то традицию привили - надо поныть на форуме самому ливнуть и других к сомнению подвинуть🤷‍♀️


  3.  

    2 минуты назад, Po3oBbIuCJIoHuK сказал:

    На каждую стадию можно ограничить макс получение лвл камушка. 

    Да не, какая осень, осенью в России могут чебурнет врубить :olditut:

    Я думаю все хотят как можно быстрее стартануть, но пока тишина( :cry:


  4. 1 час назад, pitekantrop сказал:

    Буст в этой игре должен быть доступный, имхо! И вариаций получения этого буста должно быть больше. 

    разные пути доступности буста это хорошо, но не делать же допустим за смешное кол-во кучек ресов получение, например БО
    тогда и пвп и осады не надо будут - все с киркой бегать будут сутками как на п2:captain:

    получение БО/соц/мститель/гриндер опыта за всякие ресы и згн должно быть сложнее иначе первоначальный смысл теряется)


  5. 4 часа назад, zd1manz сказал:

    всем здрасте. не качается торент игры, про автоапдейтер могу сказать тоже самое. помогите решить эту проблему.

    Здрасте

    сейчас серв офф, идут большие  работы над новым патчем

    ориентировочно старт в конце весны, но следи за форумом!


  6. 6 часов назад, pitekantrop сказал:

    В линейке нет БО и прочей лабуды, которая бустится на начале сервера. Поэтому в пентаче сложнее прокачать альта. К тому времени твоя раса может кануть в лету и о осадах ты можешь только мечтать. Сам буст в пенте завязан на череде ключевых позиций, которые с разным успехом могут обеспечивать достаток в определенных расах.

    То же самое БО имеет очень весомый вклад в развитие персонажа, и вы сами знаете что зерги имеют этот показатель гораздо выше, чем малочисленные. 

    Введите обменник ресов, згн, или иного ресурса на количество очков навыков и тому подобное. где то в этом промежутке можно и построить своего персонажа, банально упоровшись в добычу))

    ток если по высокому курсу, чтоб не злоупотреблять):BrainCosmic:


  7. 6 часов назад, StratoS сказал:

    все старты проекта были уникальными по профессиям, в смысле на столько уникальны что их мало кто использовал или поголовно этими классами играл. Уникальность не всегда как показывает практика хороша. Уникальности будет меньше, но баланса больше.

    Инвиз в обще может быть удален(но это еще не точно) он и так остался у некоторых профессий, по этому не исключено что будет полностью удален .

    Работа была остановлена на 2 недели в ходе текущих событий. Но уже возобновлена.

    По этому новостей пока нету.

    Ну скилл "второй шанс" пусть останется у всех ножей

    Дагер без инвиза не дагер


  8. Только что, Ogrim сказал:

    тогда это преждевременный вывод (про ножей), вампир, как описывает новость, теперь относится к категории так называемых "панчеров", и не будет иметь коренных отличий от других представителей этой категории, с этим и связано, чик-чик, вполне на мой взгляд, сильное умение, или у всех или ни у кого.

    ну эт понятно что сейчас ровняют классы в архитипе
    и это с одной стороны не очень - можно потерять уникальность классов
    допустим у вампа был инвиз,а у оборотня буст хп (и пассив и бафф и форма оборотня) 


  9. 1 час назад, Ogrim сказал:

    где это написано?

    возможен ответ "запросто, а что убираем?", если они балансом занимаются

    по стилю написания статьи видно, что занимаются неким обобщением, организацией, пытаются разобрать, разложить пополочкам все классы, прошлый старт был в принципе тоже под этим флагом, подвох может быть только в ложных категориях, когда делаешь типо категорию "дд через аа в 1 цель" и оказывается, что это оторванная от реальности вещь, надо опираться на запросы игроков в первую очередь.

    в п3.5 уже был инвиз только у дагеров "второй шанс" (чтобы его прожать нужен успешный бэк и действует совсем немного) у вампа (только ночью) у часового и охотника (инвиз донт мув)
    и уже в первых новостях про п4 еще вырезали инвиз вампа


  10. 6 минут назад, config сказал:

    наконецто перестанем колупатся в каше в поисках мяса:pepeJeez:

    давно нужно было поубирать Х кол-во скилов, а то у новичков мозг закипает в первую неделю)

    надеюсь многие квесты инстансы и т.д. сделают с большим интервалом.например золото гильдии, а то сидишь день одно что делаешь это: тп 30мобов,тп 30мобов,тп 40мобов - пошел сдал квест и поновой:PepeHands:

    цикличные макросы убрать бы..:)

     

    Насчет новичком мб и так, но удалять много тоже не надо, из-за этого и пенту выбирают - разнообразие


  11. 6 часов назад, StratoS сказал:

    Еще не скоро, скорее всего конец весны.

    Обт в конце весны, старт летом получается?

    Летом не очень то и хочется задротить☹️
    давайте может не будем отвлекать стратоса и стартанем быстрей)


  12. 7 минут назад, ESSCAP сказал:

    как-то рудик хиленько смотрится на фоне других 

    один масс урон и тот какой-то не такой = - Умение Звуковой взрыв - Наносит урон, сбрасывает цель и отбрасывает противников в небольшом радиусе вокруг себя

    у других по 2-3 умения =  оглушилки, паралы, кровопускания и тд 

    например = 

    - Спектрал


    - Умение Отравленные клинки - Метает отравленные клинки, наносят урон отравляя и понижая Физ. Защиту противников вокруг цели, а также полностью блокирует регенерацию НР
    - Умение Зазубренные клинки - Метает клинки, нанося урон и накладывая Кровотечения на всех противников вокруг. Кровотечение понижает сопротивление атакам с использованием всех видов Мечей
    - Умение Окаменение - Наносит урон и парализует противников вокруг персонажа, и нейтрализует регенерацию НР и МР

    Тяж бронька + три масс скила норм подгон ;)

    даже на видосе зарезали бедного гнома 

    есть такое... был топ зарядник а теперь как т не ярко


  13. 2 минуты назад, rexigong сказал:

    Что то думается будет в стиле, - найдется имба которая будет овер фармить, на ответ ее чтобы пофиксить получим ответ "Что Вам мешает сесть на нее и самим фармить" . Как было с аконитами, как было с пиками на прошлом  серве и т.д. Сам контент хрючева надо менять, а не баланс фарма. Есть примеры ухода от нон стоп фарма, но как подсказывает предыдущий опыт, тут прислушиваются только когда печень уже отвалилась.

    не надо негативить раньше времени, да и вообще не надо)
    после старта нытиков и без тебя будет хватать:captain:


  14. 4 часа назад, StratoS сказал:

    Вампиризм Физ. Умений оставлен только в качестве таланта за 50 ловкости.

    раньше вамп был только на умения/автоатаки архетипа лучник и автоатаки милишников, на физ умения милишников не работало же

    сейчас будет работать на физ умения милишников?


  15. 17 минут назад, OLEGDRAKON228 сказал:

    а я всё думал когда же вы появитесь

    уравнение характеристик даже бег?)

    про уравнение базовых хар-к такое себе, у каждого ведь своих преимущества. Допустим орк если и медленный зато сила+ и хп+
    так вроде бы интересней, не хотелось бы превратить классы в у.г. как в EW

×