Контент Rapide - Страница 9 - PentaWar Перейти к контенту

Rapide

Пользователи
  • Число публикаций

    1 533
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    16

Сообщения опубликованы Rapide


  1. 12 минут назад, Brahma сказал:

    Лично мое мнение - если делается много фракций и нужно, что в каждой были играбельные связки игроков - то связки должно быть как можно меньше по численности (в 3-4 тела) , так и максимально просты по сборке (гибридные профы)

    Следовательно, чистых саппортов как класс нужно выпилить. Даже хиллеров. А хилки и бафы аккурат размазать между профами. Чтобы во фракции не 1 а несколько проф могли подхиливить, почти каждая - чем-то бафнуть. Тогда не было бы проблем.

    Но это бы пришлось все переделывать, что на данный момент нереально. А жаль

    бля давайте мы не будем придумывать велосипед и новую мморпг впринципе. Че там, много живых мморпг с такой задумкой? 

     

    • Нравится 1

  2. 1 минуту назад, Painwheel сказал:

    Капы определенно улучшат игру, ерли гейм будет фановым, а не просто скипом, люди начнут КОНТЕНТ рассматривать, а не говорить мол "не парься, качайся, это не важно". Но не думаю что в плане баланса ведер и работяг что-то существенно изменится. Допустим уперлись ведрышка в кап за пару дней и пошли в шмот/бо/таланты, через недельку-две их догоняют работяги и новички, они сталкиваются и ведра просто их уничтожать будут, на всех спотах по всей карте, как завещал @Rapide.
     

    Я думаю даже такая мясорубка всяко лучше будет чем фарм на пустых локах и скип контента, но изнасилованные работяги будут ливать, тут как бы пищевая цепочка и естественный отбор это все понятно... Посмотрим, такой концепт звучит всяко лучше того, что на П2 было.

    До перебущенной т3 экипировки жесткого перевеса между экипировкой никак не добиться.

    Любой ТОП-1-2 Пак будет иметь проблемы против двух средненьких, а из этого вытекает следующее. 

    Встретил ТОП пак на топ споте и не можешь выбить его? Позови второй пак и нассы им на ебало.

    Ну а новички просто пару раз упав от топ паков поймут что к ним просто не нужно подходить и не будут пытаться в соло встать на топ спот. Локаций для одиночек достаточно


  3. Райли не мешай фантазировать людям

     

    мне больше всего нравится слово "естественно". Это как бы ну факт- челик с онлайном 4 часа априори скилловей и сильнее ведра при условии одинакового буста :D Типо вообще без шансов, ЕСТЕСТВЕННО.


  4. 49 минут назад, WhyShouldKnow сказал:

    музон черезчур эпичный для видео ряда ...бэнихил бы лучше смотрелся. а так смотреть можно.

    С нетерпением жду 2.5 чтобы захуярить видосик с осад нормальные. Бог(оптимизация) даст- будет даже анимация :D


  5. Только что, Tevtonec сказал:

    Не уверен что поменять модельку так уж сложно. В конце концов до определения расы аккаунта, мы бегаем призраком. И практически невозможным кажется необратимость выбора игрока (особенно после баловства ГМов с превращением в различных мобов на разных фришардах)

    Ну если так просто то я был бы рад. Но чет сомневаюсь


  6. Жетоны жетонами, а проблема в вводе рераса мне кажется больше техническая, клиент ла2 вряд-ли рассчитан на подобное, ведь тут не просто нужно нарисовать нового гнома определенного лвла с определенным шмотом, но и рисовать лвл БО/мстителя/гриндера/Соц/Достижения/пасивки , в общем это пиздец. Сомневаюсь, что смогут ввести рерас на 2.5 если даже захотят. Не в обиду стратосу и ко, просто имхо это рили сложно и делать это массовым уж тем более


  7. 2 часа назад, Pentasik сказал:

    Зачем тебе репроф и рерас, если будет изи кач? наделаешь столько персонажей, сколько захочешь.

    С чего ты взял что будет изи кач? Очевидно, что "хайрэйт" здесь будет не в обычном понимании типо х10-х100. Дай бог кач будет в 2-3 раза быстрее, это не отменяет того, что качаться до 85 лвла нужно будет 2-3 недели с онлайном в 3-6 часов в день. 

    Как раз таки именно на хайрэйте нужно вводить рерас, но только в 1-2 расы, которые будут проседать по онлайну.


  8. Привет.

    Пента v2.5 - это уже третий релиз нашей любимой пенты. И у большинства игроков до сих пор морщатся рожи от самых красивых стволов на этом свете. Да, я про те самые черные пиксели в руках 80% сервера через месяц игры. Эту тему поднимали еще во время игры на первом сервере, её так же поднимали перед стартом второй версии игры. Мнение большинства игроков всегда сходилось на том, что текстуры Т2 стволов нужно менять. 

    На что менять?

    Лук- > Soul Bow

    Меч-> Dark Legion/Damascus

    Нож-> Separator/Orchid/Demon Sword

    Топор-> AOBA/ Heavy War Axe / Deadman's Glory 

    Копьё-> Tallum Glaive / Great Axe

    Блант-> Meteor 

    Посох -> Топ а посох, забыл название

     

    Еще как вариант поменять местами текстуры Мидл т2 стволов с Топ стволами

     

    В общем голосуем ребята.


  9. 1 час назад, BOCTOK сказал:

    Рапидде ну а как ты думал. Пента пентой но суть конечная в том чтобы на скилухе убивать пачку одной кнопкой

     

    Если будут одинаковые болванчики которые будут друг друга одинаково неубивать - это будет слишком скучно. Вот как бсфг последний, когда всем забустили защиту типа СМОТРИТЕ ВСЕ ДЛЯ ИГРОКОВ ТЕПЕРЬ ВАС НЕ УБИВАЮТ, то с этого момента полсерва и свалило. 

     

    Отдельно я бы обсудил билды потому что я на 9999% уверен что профы почти все однобровые и бустятся примерно на одну ветку после 60+

    опять эта топовая фраза "убивать пачку одной кнопкой" ебать "скилуха". 

    Я тебе уже отвечал, что одинаковых не будет в любом случае. Но сори, ты повторяешь одно и тоже и не читаешь что тебе пишут.


  10. 1 час назад, BOCTOK сказал:

    Ну посмотрим

    Я хз вообще толк играть на хайрейте, ещё и с ограничением по уровню. Дайте уж сразу шмотки всем одинаковые зп один клик. Будет файтинг пентавар, или контра страйк

     

    То есть понятное дело что пентавар для пасанов типа, но суть в том чтобы ВЫКАЧАТЬСЯ И ДАВАТЬ ЭТИМ ПАЦАНАМ НА РОТАН ОПА ОПА ОПАПА, хуесосы с завода должны хуй сосать, иначе какой смысл.

     

    Я делаю скидку на типа пвп междусерверный сервер типа на релаксе, но должно быть к чему стремиться шоб убивать по десять хуеплетов с тычки на скилухе

     

    Иначе ну просто будет рулить та раса где больше онлайна, ведь все одинаковые болванчики и твой личный опыт эквип скилл никакой роли не играет

    Ты хоть читаешь, что ты пишешь? 

    Что значит убивать с тычки на скилухе? Это как? Типо смотрите я пианист мягко нажимаю F1 и челик с тычки умирает. Нет нет, не потому что я на 30 лвлов выше, а именно потому что я так ахуенно нажал F1. Просто рофланебало какое-то.

    Не будет одинаковых болванчиков. В пенте есть огромный пласт для билдостроения, но естественно этим никто не занимался на второй пенте, ибо нахуй надо делать билд на т1-т2, когда можно тупо рашить лвл и т3. Вот именно благодаря разделению на этапы эти билды и будут решать. Ну и естественно разница будет в шмоте, причем большая. Игроки с большим онлайном и желанием НАГИБАТЬ С ОДНОЙ ТЫЧКИ НА СКИЛУХЕ просто обязаны будут точить оружие и шмот, чтобы иметь преимущество. И да, при таких раскладах твой якобы скилл будет играть гораздо большую роль, нежели без разделения. Ведь без разделения всё будет решаться тупо лвлом. 

     

    1 час назад, kabzon сказал:

    Хз я бы оставил крафт как было, только ввел нормальный дроп шмота с рб и питов, с мобов (в т.ч. фул дроп), особенно для партийной прокачки, так же бустанул фарм адены в топ локах (очень значительно), чтобы не было как на п2 -- фарм соло намного профитней фарма в паке, ну и офк вернул норм дроп ресурсов с мобов. Также дифференцировал дроп по локациям (повышает ценность локаций), и вообще, тщательно проработал все локации, особенно 1-52 лвлов (их много и все юзлес)

    По бустам - нужно просто повысить актуальность т1 т2 и лоу т3 шмота путем переработки их сет бонусов. А так же величины прибавки у СА разных тиров, но не в той градации что было на п2, когда са в т1 шмотках давали очень мизерный %, разница с т2, а тем более с т3 колоссальна, поэтому т1 шмот был мусор по большей части. в т2 бонусы са как то начинали ощущаться.

    Продажа всего игрового гира за адену в магазе, как по мне, идея тухлая, также как и идеи с вводом рифта где изи фармится т3 шмот, офк изи для нескольких классов в игре, а остальные будут сосать.

    Лично мне абсолютно не интересно ждать какая-то сферическая "игра в топ контент / на топ бусте", мне важен сам игровой процесс, как на стартовых уровнях, так и в лейте. Чтобы на любом игровом этапе я мог эффективно заниматься многим доступным в игре контентом (кач, фарм шмота, ресов, осады, пвп соло, гвг, рб, питы, квесты, специализации, таланты).

     

     

    Я бы тоже оставил, но судя по всему Penta v2.5 будет откровенной подготовкой к v3 и позволит игрокам скипнуть кучу всего ради шлифовки баланса и механик для v3. 

    А насчет игрового процесса абсолютно  согласен. Именно постепенное развитие 25-85 гораздо интереснее нежели сидеть и играть "кто тут батя пересидел лайферков и теперь играет в нажатие одной кнопки". В пенту насували столько контента для лоу-мидл варов, что скипать её просто незаконно. 

     

    Больше всего поражаюсь тому, что люди хотят играть годами на одном сервере (судя по опроснику), но при этом находятся личности, которые утверждают, что им впадлу сидеть на лоу-мидл лвлах. Это как вообще? Вы думаете сервер сможет удержать большой онлайн, когда все 85+ ? Нет господа, это не классик и тут упираясь в конец развития люди ливают. Так было на П1, когда была пропасть по опыту между лвлами, так случилось на пенте2, когда паки достигли 85 лвла. И так будет на пенте v2.5. Люди достигнут 85 лвла и уже начнут мылить лыжи. И это естественно и вполне очевидно. Поэтому если вы хотите долгой и стабильной игры без перекосов, то разбитие на 4+ этапа просто необходимо. 


  11. @StratoS интересное решение. Посмотрим что из этого получится. Надеюсь что будут грамотные капы, благодаря которым мы не будем пропускать "игру" до 60+ лвлов, как этоы было на пенте. Особенно, если вы хотите получить хороший фидбэк по балансу проф (ведь не зря вы упрощаете кач и крафт). Будем ждать.


  12. Только что, Exadriel сказал:

    так цитировать больше не стану, похоже что правда против правил... а по факту между 45 и 52 нет особой разници, но между 32 и 52 есть. Почему как пример ты брал только 45 лвл, нужно ведь о большенстве говорить. А большенство еще ели до 35 доползать будет. Как и в первые две версии игры. Опыт говорит - это идеальное мясо. Да и сам ты это отлично понимаешь, я уверен)) но да ладно... если даже дать паузу после достижения 52 уровня, то как только снимится пауза, то ройдет еще 2 недели когда основа только только докачалась до 52 то уже будут топчики со скилами 71го уровня и так по кругу, уже третее открытие пенты. Хоть что-то позитивно изменитя в сторону среднеца народу то? Призы только задротам? Задротам пусть бонус к призам идет а призы пусть достанутся всем, не? 

    А про ребят и дичь, можно и посратся, яб так не писал

    Я повторюсь: ты точно прочитал что я написал? 

    Там типо между 52 и 71 будет почти 3 недели. Не заметил? 

    Сколько раз нужно повторить про то, что имея в день 3 часа онлайна на споте ты не будешь отставать по лвлу? 

     

    ПОЧЕМУ ВЫ НИХУЯ НЕ ЧИТАЕТЕ. ЗАЧЕМ ВЫ ИЗДЕВАЕТЕСЬ НАДО МНОЙ.


  13. 1 минуту назад, knd сказал:

    ну а хули, профы раскрываются на хай лвл, да и магазинный шмот позволяет выкачатся до 65-70 уровня, хотя не многие это делали
    да и вставлять камушки по фулу в т1 шмот... сомнительное занятие
     

     

    ох еще как вникли в эту писанину, просто у тебя не получилось навязать свое мнение
     

     

    ага, нубов убивать в ег? :D
    вместо буста персов многие занимались хуйней(не качались и не бустились, а бегали по нуболокам и сливали работяг)

    Ало, что значит раскрываются?

    Что это за слово такое? Нахуй тогда вообще мы играем эти бесполезные лвлы до 78? Может скипнем ? Будем стартовать сразу с 78? Профы не раскрываются, заниматься нечем, рифтов нет. Шмот какой-то бесполезный


  14. Ах да, смысл сервера. Очевидным фактом является то, что этот Пента 2.5 является обкаткой баланса перед пентой3. И именно разделение на 4+ этапа позволит нормально понять где есть проблемы в балансе. Когда вся масса сервера будет на скиллах с разницей в 0-1 уровней. Короче, ощущение что разговариваю с людьми которые даже в пенту то и не играли


  15. 1 минуту назад, Pentasik сказал:

    Ты как раз таки пытаешься это сделать... заставить кушать дерьмо и ждать когда же допустят до сладкого. Людям свойственно стремиться к лучшему, ты предлагаешь контент для начинающих, т.е. ориентируешь сервер на нубов, которым действительно всё это зайдёт потому что впервые видят... а остальные будут в режиме "ждун". весь смысл хай рейт сервера то - пощупать 90+ , а ты хочешь играть на 50-70...

    Боже, я прекращаю диалог, сори. Я столько написал и ты нихуя не понял. Ты продолжаешь долбиться рогами в стену и не хочешь вникать абсолютно. 

    Я уже 10 раз написал, что В КАП будут упираться только люди которые будут тратить по 12+ часов в день на каче. Т.е. ты никаким образом не упрешься в кап, если в день будешь стоять на споте 3-4 часа. Вот тупо кач. К этому мы прибавляем осады, фарм монет Ги, фарм аттрибута, фарм жалования охотника, фарм недобитых кусков. 

    Но нет, мы же хотим пенту2, чтобы все по 12 часов на споте сидели. А потом с голыми жорами в рифт зашли и резко оделись. Ммм вот это кайф игра, вот это развитие сервера. 

    Сори, нахуй, лучше бы спал чем с телефона отвечал тебе. 


  16. @Exadriel цитируй нормально пожалуйста.

    Ты вкурсе какая разница между персонажем 45 уровня и 52 уровня? Правильно в районе 10-15%. О каких ваншотах идёт речь? Ваншоты начинаются с минимум разницы в 3+ скиллов. Разница в один уровень скиллов это оправданный приз за первенство достижение капа. 

    Ребят я вас очень прошу не стоит поднимать тему если вы даже не вкурсе о чем говорите. Меня реально начинают уже смущать такие диалоги. Вы же дичь пишите

×