![](https://forum.pentawar.net/uploads/set_resources_3/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
![](https://forum.pentawar.net/uploads/monthly_2022_10/H_member_7309.png)
haizinber
Пользователи-
Число публикаций
211 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Весь контент пользователя haizinber
-
Ты лучше стартуй на лайве дагером :) Имба жиесть
-
Нужно просто ЗАМЕНИТЬ сайленмув на САЙЛОНТХУЯРЮМОБОВВКОМНАТЕ2х2 и похуй даже пусть будет 80% резать мувспид. Изи же?
-
норм заднюю даешь
-
Я на во фармил этих мобчиков на лайве на 2.5, в обвесе и похуже. Поверь, только тот факт что тебе не приходится бегать от моба к мобу уже компенсирует скорость фарма, и по урону он не уступает. х6 мобы не доегают. 3-4 НЮКА по х6 мобу либо 1 крит+нюк. РЕЗОТЬ СУК
-
Магу можно тоже сделать критшанс 40+, ПРИИИИИИИИИИИИИКИИИИИИИИИИИИИНЬ ШОККОНТЕНТ
-
На лайве я этим займусь обязательно и ничего в этом сложного не вижу. Что касается второй части твоего высера про синтез камня 3-го уровня. Ты сам понимаешь о чем ты опять кукарекаешь? О паре % ?) Серьезно? Собрать серый сетик, вставить СА в любую пуху, сделать камень 2лвл может любой даун к 30 левелу, даже ты сможешь. И ВАУ О ЧУДО, открываем .whoiam и видим число БОЛЬШЕ 8.
-
бомжей типа тебя - да.
-
Профа не имбалансная, а ровно такая- каая должна быть. Чтобы это понять: покачайся дагером, попробуй забустить дагера, и потом уже попробуй выигрывать пвп у человек которым ПРОЩЕ качаться и бустится почти на любой профе. И так как их буст будет примерно как твой в ЛУЧШЕМ случае, то никакого имбаланса ты не ощутишь. Скорее всего ты подумаешь: А че такое? Яж пиздец как забущен и под всеми тригерами хуигерами в спину бекаю а с крита НЕ ВАНШОТАЮ ЧО ТАКОЕ?!?!?!?! Потом челик разворачивается, прожимает всю хуйню и ты лежишь лицом в пол ЧО ТАКОЕЕЕЕЕЕЕ
-
еще 10% забыл
-
1+1 сложишь сам или разжевать? Ты кукарекнул за шанс крита, тебе как для умственно отсталого мультик сняли где пошагово показали как он бустится БЕЗ СМС И БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ И БЕЗ ВЛОЖЕНИЙ ОСОБЫХ, и ты после этого начинаешь собирать все в кучу, про заточку+6, про РАР шмотки и ДАЖЕ БЛЯДЬ ПРО БАЛАСТНУЮ АДЕНУ которая просто лежит в инвентаре. Я одного не пойму, почему тебе еще перчам не дали на этом форуме?
-
Было бы не плохо сделать реген виталки дефолтный, если ты НЕ получаешь опыт. Если опыт получаешь - Регена нет. Для того чтобы можно было заниматься какими-то другими аспектами игры (копка,крафт или просто афк не покидая игру) и при этом копить виталку, а не тупо уходить оффлайн и ждать пока она пробустится.
-
Шанс 80% это и есть усложнение и как ты говоришь необходимость в большем количестве ресов для крафта. Собирай сразу ресов на 10 пушек, из них точно 7-8 получится. Это уже будет не тот рандом, как с одной.
-
в чем тут моя сторона? Мож я чет не понимаю в твоей логике хз, объясни.
-
Мне это никак не помешает, а на время жизни сервера в целом повлияет. Где я ною, алёша? Я просто хочу чтобы игра которая мне нравится жила дольше и с хорошим онлайном. А ты пытаешься оправдать недороботку вносящую очевидный дисбаланс подставляя всяческие условия типа: "А если лейка, а если СА на скорость, а они и так гангнуть смогут". Так это и без тебя очевидно все, но зачем ситуацию эту усугублять? Теперь это вообще без напрягов можно делать имея минимальное преимущество в уровне-заточке скилов и вашей численности.
-
ясно) ну ладно ищи дальше "Аргументы" в пользу механики маунтов как она сейчас есть. Не знаю как еще до тебя донести разницу что было, и что сейчас.
-
Все ж просто решается: Радар остается на осадных зонах, а при схождении с маунта на героя накладывается дебаф не позволяющий атаковать и читать заклинания 5-7 секунд, чтобы другой человек успел сесть и уехать. Но если тебя сбивают - то дебаф не накладывается и атаковать можно сразу.
-
Что праааааавда? Вау, ЗГн, тогда это все объясняет. Смотри, ситуация - 2-ва челика на маунтах гоняются за тобой по карте - ты тоже на маунте. У вас одинаковая скорость и когда это закончится зависит только от того, кто из вас первый заебеться. Так вот на лайве будет полно челиков у которых в такие моменты будет просыпаться инстинкт охотника, и они хуй остановятся будут до упора бегать, а если их несколько, то загнать куда проще и сбить с маунта. Раньше без маунтов ты соло классом использовал преимущества в скорости как минимум для того чтобы это эвейдить. Об этом речь, причем тут вообще згн?
-
А ты пробовал играть как лайферок без ведра и без пака? Я вот с этим встречался регулярно и на 1-й день, и на 2-й, и на 3-й день теста. Каждый раз прокачивая новых героев, 20-30, смотря их механики и т.д. всегда встречались в локах типы которые тупо имея 40-50лвл зачем то роумят лоу локи. Ладно на лайве, самоутверждение хоть как то нужно получить, но даже на тесте алло находятся такие герои
-
Так и к чему ты написал тогда что они будут у всех, если это вносит очевидный дисбаланс? Т.е. п отвоему что челики которые сидя на ведре апали кап и шли фанится на лоу локи, выбивая львиную долю онлайна из игры на всегда, это норма и надо это еще забустить дав им маунтов и радар, чтоб проще роумить было? Я правильно тебя понял? Зачем тогда в игре классы которые намекают как бы о соло игре ими, имея там всякие хайды, мувспиды и т.д. если всегда несколько челиков сев на маунтов могут загнать тебя в тупик и у тебя не будет шансов использовать преимущество класса такие как - убежать ногами от танка с агром, или магов.
-
Да, но суть в том, что его наличие у всех никак не влияет на тот факт, что из за их присутствия в этой игре будет проще гангать и роумить локи. Дело в том, что маунт позволяет найти и догнать фармящих на спавнах челиков, а убежать они никак не помогают. Вот о чем речь.
-
Пока есть маунты, отсутствие радара никак не поможет отстающим игрокам. Что с радаром, что без - на маунте изи чекаются все локи и если уж корректировать такие моменты, то наверное нужно убирать все плюшки бустящие типов которые и без того будут изи гангать на лоу локах. Положительное отличие радара что он есть у всех и его минусы как и плюсы работают в обе стороны.
-
тихий шаг у дагера юзается до 25 и первого слова .grind в чате, дальше он летит в помойку с панели. Это факт. Чтобы сделать этот скил актуальным нужно убрать штраф на скорость бега.
-
Рендж классам иногда нужно брать таргет не двигаясь с места, на старом клиенте это можно было делать зажав шифт, на этом таргет по такой схеме не берется. Можно что-то с этим сделать?
-
Это совсем не то, что надо
-
Нет не одного активного скила вносящего ДПС, и даже первоначальные скилы война типа удар когтями и кровотечение забирают. Вопрос, чем бить в ПВП? на 20 уровне просто гимп которым невозможно убить НИКОГО от слова СОВСЕМ. Дайте скилы для ПВП на 20, хоть что-то кроме ТАПОК которые дают 3 бега. Они не по мо га ют.