Flutty
Пользователи-
Число публикаций
694 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
4
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Весь контент пользователя Flutty
-
ДА НЭ ЧИ ШО! Кабалист ваншотит шо несамовитий я тэ бачу резать гномов або цэ пэзда
-
у меня идея Дать малочисленной расе "столб"
-
главное что среди вас есть
-
ХДД говорят: Наш контроль не решает тем временем Пики:
-
эволюция это ап серого в белый, белого в желтый? если да, то тут писали что апать можно только внутри 1тира и не вижу проблем делать ап каждой части по отдельности
-
а если просто бонусы сета раскидать по частям в каждую шмотку? открывает обширные просторы для билдинга собственного покемона + необязательно будет апать сразу весь сет единственный минус это комбо сеты, прям как глад калитка завещал ну слыхал так костюмы будут все равно пример: В
-
тихо топлю за хеви\лайт дефенс сет
-
по сути каждый следующий грейд это просто улучшение того что было, я не говорю что это плохо... Просто мне больше импонирует система сетов из л2 где даже сет меньшего грейда может быть профитным в определенной ситуации, но это приводит к захламлению инвентаря "на все случаи жизни" ну что в принципе может быть вызвано системой СА когда была возможность увеличить пул разнообразности мы пришли к стандартизации-Класс\сет, так как они изначально создавались под определенный архетип (кроме робы "дефенс", очень она выделяется своей не архитипностью... такое чувство, что кто то сделал запрос на пвп робу) эти сеты прямой буст всего что тебе надо, нету выбора что бустить: шанс крита\силу крита, м.деф\п.деф, реген мп\откат умений ну в принципе должно быть понятно что я имею ввиду. да и такое количество атакующих характеристик на БРОНЕ кумарит. (лучше бы 1 сет остался) Еще раз повторю все норм с этими сэтами(кроме робы дефенс, если уж и делать такой сет то для всех типов брони), но принимаю их как данное
-
Все вроде норм Только вот сеты немного печалят шаг в сторону однотипности и линейности развития
-
Неуязвимость при телепорте на флаг\верх крепы, НЕМНОГО ломает баланс и скорее всего при любой защите, атакующие будут обречены. и очень бы не хотелось чтобы какой-то эльф в целке бегал по гномским минам делая их бесполезными... короче надеюсь что пересмотрите этот пункт либо как то исправите. П.С. Жопа сгорела даже на этапе фантазирования о голом эльфе танцующем на минах
-
Та за шо вы так с пентой?
-
софтик есть, биндов на маналейке нет
-
хмм 10 очков в реген 20 в левую ветку 5 в нубл хмммм, ну тут понятно ток дауничи берут нубл
-
хех ну да ну да
-
тебе в другую игру http://avatarika.gamexp.ru
-
с капами лучше
-
отшельник хотяб не кайтит
-
короче кидаешь такой дот и стан в налетчика он тебе в ебало отражаеться от тогла
-
ты рофлиш? покажи на гномо пике хоть 1 дот
-
чи шоооо гоплит
-
@StratoS Понимаете ли вы, что с увеличением резистов от дебафов, вы косвенно порезали архетип копейщика(ну и танков) который и так не блистал в пвп. Хотелось бы услышать почему правки по классам проводятся в рандомном порядке и как все заметили на классах которые и без них играбельны это потакание большинству? или есть какие-то другие мотивы?
-
и бабл паладиновский ему и пару блинков можно накинуть и ренж повысить и чтоб на ходу стрелять мог
-
а можно инвиз орко луку? а то у него нету
-
у акробата ренж скилов есть, ему легче зажать кнопочки, остальные чувствительны к каждому перемещению противника
-
потому что от любого ножа так прилетает