Контент Demig0d - Страница 2 - PentaWar Перейти к контенту

Demig0d

Пользователи
  • Число публикаций

    419
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3

Сообщения опубликованы Demig0d


  1. насколько я помню точить от +6 уже дороговато, но терпимо. Просто есть классы которым надо точнуть 2-3 скила для фул дпс, а кому то 5-10 скилов. Вот эту разницу над как то пофиксить, но думаю что за это никто не возьмется сейчас.


  2. я считаю что надо открываться после НГ, а на конкурентов как обычно поебать. У людей хоть и ковид, но все равно куча дел в предновогодние и все такое. Открыться предлагаю 3-5го числа после бухича всех стран. Как раз неделька каникул будет вери активная, будем крафтить :nitki: и доедать прошлогодний салат. :teplo:

    • Нравится 4

  3. 4 часа назад, Suhar сказал:

    Ещё бафнуть одну из самых мобильных и утилитарных проф в игре. :roflanEbal0: Выглядит все очень необъективно и походит просто на нытье на недостатки профы, которые априори должны быть имея такой скилл сет. Согласен только с тем, что нюк не должен упираться в кап плюс повысить аое пве урон и дать утилити на реген маны, чтобы закля был адекватным пиком в КП.

    профа то хорошая, мп реген хороший, пве потенциал неплохой. Моя основная притензия в откате скила. Профа может и мобильная, но если ты смотрел тему" "заклинатель"моя кулстори"", то этот двуруч имел вроде как 2 раша и притяжку, от моих блинков толку нет. Пики имеют по 2 раша, да и вообще большенство классов. фишка класса "мобильность" контрилась почти всеми, спасало только наличие хилов. Яд и кровоток мусор 


  4. Уже хз какая тема про заклинателя от меня, но раз уж попросили создать тему чтоб кинуть ее в копилку изменений к 3.5
    image.png.8e0973064d32a7ea6c549503d138dfeb.pngвот этот скилл упирается в кд по сравнению с другими основными скилами магов.

    при касте 1200+ почти пол секунды ждать над до некст каста

    В данный момент я не помню что можно было бы еще сделать но есть 2 мои темы которые могут помочь при балансе закли и других классов 

     

     


  5. Так как я играл крафтером прошлый старт задам вопросы в этой стезе и мб пару других
    1. Будет ли убран или переработан крафт у персонажей? Лучше сделать нпс как с повышением ранга брони
    2. Будет ли упращен крафт или сбор ресурсов? Копать кучки днями не весело
    3. Будут ли удалены или переработаны старые классы и будут ли новые? (к примеру гномам можно удалить имбалансного кабала и сделать 2 разных мага с разными функциями)
    4. Будут ли переработаны персонажи с одноручками? они очень слабы что с маг мечем, что с физ, так как они в основном теряя урон не получают ничего (у магов в однорочке
    последний перк это каст, а например у заклинателя основной скилл даже не откатывался чтоб этот каст реализовать)
    5. Будет ли убрана мутация? это имба для поднятия лвл

    Пару советов

    1. нужны мгновенные правки на сервере, так как план "оставить все как есть" работает плохо.
    2. Надо уходить от репрофа за копейки или убирать эту функцию вообще. Он должен стоить сразу дорого так как люди качаются в одном классе, а потом прыгают в другой когда уже формируется мета или когда они изи нафармили чтоб другой перс просто всех выносил в пвп(вспомнить тех же снайперов или сумонов СЕ). Снайперы так вообще убили расу людей, тем что никто другими классами почти не играл
    3. Сделайте цену украшений чуть ниже чтоб красивый сет или пушку могло купить больше людей, все равно статов они не дают. 

    парочку пунктов в вопросах и советах забыл....давно это было, мб позже дополню


  6.  

    3 часа назад, Barbash сказал:

    Такой же как и у всех 1.25, держу в курсе)

    ты просто не играл, у меня огромная скорость каста, но я выплевываю скил и стою после него, в то время как крио выплевывает их сразу.

    Я бы тоже не хотел оч глобальных переделок, это занимает огромное кол-во времени, опять будем пенту год ждать и все равно что то вылезет, в след раз нужно правки онлайн делать, но не от ноющих двух человек на форуме, а по факту. Я думаю про кабала и говорить нечего, у него слишком много всего-он хорош во всем, поэтому он имба, я даже не буду по лукам говорить, так как впринципе было за весь серв 3-5 сильных лучников, остальные это серая масса, а ныли только на них, но повер или умножение я бы им срезал на скилах чуток. Так же нужно как то упрощать вход для тех кто пришел позже, так как БО СО и тд сильно влияют на персонажа, а новички никогда не догонят эти параметры. Потому что каждый раз одно и тоже, топы наигрались - онлайн падает.
     


  7. Так как проверить и не дали в принципе, да и меня устраивал мой класс(заклинатель), хотя есть куча вопросов, таких как :
    1. Откат основного нюка 
    2. отсутствие параметра буста 
    3. урон гораздо ниже обычных магов из за одноручки
    4. Нет таланта в 150 очков который был бы нужен закле(скорость магии не нужна на инте)
    5. Маленький показатель защиты в деф билде 
    6. Нет нормальной проточки скилов кроме как у Шока.
    Есть и плюсы в профессии и думаю заклинатель сильнейший их всех крафтеров, так как есть мобильность из за блинков и 2 хила, хоть и %-е. Я даже не представляю как было тяжело играть другим крафтерам, если уж мне  приходилось изголяться и иметь буст выше среднего чтоб хоть кого то убивать, так как были убиты яды и кровотоки, они практически ничего  не наносили на ранней стадии, а на поздней 1.5 и даже 2 к тик(который я видел на оч слабых противниках, обычно 1к был пределом, про кровоток молчу, он вообще урона не наносит и даже реген персонажа не перебьет) уже не приносил врагам практически никакого дискомфорта, мне с моими хилами и блинками, которых при правильном нажатии оч много не хватало чтоб  уйти на дистанцию ни от одного ДД. Меня в пвп могли догнать почти все профессии и передамажить  меня будучи без хилов, так как я ничего им не наносил. Но все выше написанное является моим ощущением от данного класса, ведь если был расчет моей профы  на то что я могу просто убегать, хилиться и неплохо фармить мобов, то все мои аргументы пыль.
    И тут я вызываю @StratoS и прошу о самом главном. Делай профы как пожелаешь, но сделай так чтобы при сбросе профы у меня не пропали все рецепты. Я то играю до конца обычно на профессии которую выбрал, но если кто то в клане стал крафтером которому записали рецепты, то он становится заложником профессии, так как сбросив профу все рецепты удаляются. Помимо этого я бы вообще удалил крафт у персонажей-это бы способствовало выводу адены, непопулярные рецепты не были бы гемороем, так как скрафтить одноруч маг или топор это надо чуть ли не лично собирать на еще 1 крафт и отдавать хер пойми кому, который завтра забьет или еще что то. Концепция с крафтерами расчитана на долгую игру от 3х месяцев до полу года, где уже будет избыток ресурсов, но ни один сервер не может активно просуществовать столько времени. Я тратил оч много времени и даже не насобирал себе на крафт Т3 ствола, а сервер начал умирать. Собрав больше чем на половину я зашел на рынок и увидел упавшие в 2 раза цены за 1 день из за ухода пары пачек. Наступает апатия и не хочется продолжать играть когда твои труды обесцениваются в один миг и думаешь что зря капал кучи 2 дня и жопа стала квадратной, а стоило просто бить мобов и купить эти ресы, так как они как по щелчку таноса обесценились в 2 раза. Либо просто сделайте билет на смену оружия и брони в магазине за талеры, а не именно 1к талеров, да и еще иметь твинка которого над репрофать, а на следующую смену нужен следующий твинк.
    Да и вообще концепция с репрофами может и правильная с какой то стороны, но я вижу как люди просто прыгают с одного стула на другой ради выгоды. На этой пенте небыло правок баланса вообще, я все ждал что порежут кабалов, сделают норм селф хил СЕ, овер крит магов которые могут точить зажимы, лучников которые шотали даже в топ броне. Впринципе все это на уровне нормы могло быть, только тогда надо поднимать другие класы. Зарядники на этой пенте  куски, крафтеры куски, лейки до последней стадии куски.
    Можно хоть еще 10 простыней написать о сервере в принципе, но основная моя мысль была о крафтерах и их ненужности.
     

    • Нравится 2
    • Злость 1

  8. 21 минуту назад, AirMed сказал:

    Обещать не делать лайф-фиксы, учитывая пункт выше это я даже не знаю, как назвать...


    а, так вот почему на лайве не было изменений в классах.... А я все ждал что мне нормальный нюк сделают на закле как у всех и хоть какой то параметр чтоб бустить.

     


  9. еще б добавил сюда побольше про крафт. Непопулярное оружие скрафтить нереально. Какой нить маг меч или топор практически никому не нужны и спасли бы это только билеты. Тут либо ввести крафт всего у кузнеца за определенную сумму, либо ввести билет на оружие и броню отдельно от репрофа. За эту пенту практически не изменялись классы. Даже не знаю хорошо это или плохо.


  10. 30 минут назад, Dail сказал:

    на 1 этапе кто то из тестеров на закле наяривал всего лишь процентов на 20-25 слабее профильного мага. А если не работают скиллы или работают с ошибкой то надо об этом и писать, а не то что ты скринов урона накидал, разгоняю полу мага в деф статы

    я же написал что не жалуюсь на урон по мне или мой урон, жалуюсь на мои доты ток разве что, так как это замена контролю который есть у других 


  11. Моя претензия не в том сколько дамажу я или по мне, а в том... Почему если кто то идет фул атаку и наносит огромный урон, ТО ОН  имеет очень много хп, бега, блинков, закрывашек, контролей?(выбирайте под каждый класс сами).


  12. сижу в игре дохрена времени, фармлю нормально, жаловаться тут не буду, но как дело доходит до пвп с "РАВНЫМ!"(потому что я фул одет) врагом, так почему то мой урон как будто куда то пропадает. Я не могу нанести и 5к крита. Но по мне каждый кабал, хдд, лук пиздячат от 5 до 7 стабильно. Мой урон варьируется от 500 нюком, до 1.5к максимум, а крит от 2 до 3. Да я могу убежать, да я могу отхилится, но ничего этого не помогает мне убить кого либо, так как почти у ВСЕХ проф куча закрывашек ускорений и контролей и блинков, у меня как бы не уникальный убегатор. Это не сапорт класс, по статам под шоком небес у меня урон больше чем у криоманта, но они  пиздячат по 8-10к(по слухам), а я и 4-5 выбить не могу нормальному челику. Сервер состоит из 1 снайперов, часовых, кабалов, астральных и кучи пик и двуручей, никому из них я не составляю конкуренцию. Откаты их рашей и притягивалок просто мизерные. Мои яды и кровотоки это просто смех, бить по 300-500 урона ядом, а кровотоком по 200-300. Если так и задумано, то вы еще убиваете крафтера последним скилом в таланте инты, зачем мне 10% каста, когда двуручке дают крит урон. Сделайте хоть в одноручке шанс крита вместо этого.  @StratoS
    вот вам скрины драки с хаоситом, после которого я и пишу пост, так как уже сил нет. Я нажимаю миллион кнопок, а он просто притягивает меня и бьет парочкой скилов.
    МОИ ПРЕДЛОЖЕНИЯ
    поднять шанс блока и защиту, сделать в ветке инты за 150 поинтов шанс крита для одноручек. Что делать со скилами закли понятия не имею, либо резать переапаных
    image.png.a5a93dc36676b80d71415a291f80e679.pngimage.png.882071a92cf51cdf3addde7d9526e76c.pngimage.png.82025fc0231dcc8d326db6ee46bd770d.png

×