Контент WhyShouldKnow - Страница 8 - PentaWar Перейти к контенту

WhyShouldKnow

Пользователи
  • Число публикаций

    1 719
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    23

Весь контент пользователя WhyShouldKnow

  1. WhyShouldKnow

    Ну вот теперь в се идти чтоб слоник не наврал...За слабую расу.
  2. WhyShouldKnow

    теперь все даже ревнитель полноценные танки так что это хороший вопрос.
  3. WhyShouldKnow

    он было пересмотрено на 2.6.ты просто недооцениваешь данное умение при малом бусте и левали оно не очень ,но ситуация меня при наборе массы.
  4. WhyShouldKnow

    мастер спорта?
  5. WhyShouldKnow

    это не про бо .стихийный элемент.
  6. WhyShouldKnow

    Тут как с контролями ...Если тебя в основном пресуют станами то ты ставишь антистан если фир мало у кого есть ты не спешишь его ставить. Если будет много властелинов огняты поставишь протв огня атребут. Есили будет много криомантов воду,если будет много кабалистов то что ставить?
  7. WhyShouldKnow

    5 копеек вставлю. Как я понял у кабалиста нюк при атаки выбирает наиболее выгодное соотношение стихий .забустить все стихии равномерно мало кто сможет.Было бы неплохо привязать нюк кабалиста к конретной стихии ,там к земле допустим.
  8. WhyShouldKnow

  9. WhyShouldKnow

    Не доедал не мужик
  10. WhyShouldKnow

    Я не смог прочесть/понять. Слишком сильный сюр.(такое у меня ток с изюмом случалось ты не его твинк?) Напиши в вкратце что делать и кто виноват?
  11. WhyShouldKnow

    бонус слабой расе)
  12. WhyShouldKnow

    Сложно ,сложно все с бонусом для малых рас.Введешь бонус урон по постам и малая раса не пойдет осадить озеро баски ,они побегут захватывать ТОИ или другой топ пост. В ведешь бонус в пвп и зерго раса бомбанет и теперь у нас не 10 недовольных а 500 ,в худшем случае в слабую расу за возможность полимонить столб и поснимать мувики перейдет топ пачка.По моему мнению бонусы должны быть маленькими почти незначительными ,там кд гейта уменьшить или еще что нить такого плана. Также добавить пенальти крупным расам, подобно тому которое ввели на топ посты когда укрепления катапульты со временем разрушаются.Ну и наверное стоит подумать о союзах.
  13. WhyShouldKnow

    упомяну ивент муравейник который позволяет обходиться без лейки. а так по факту.
  14. WhyShouldKnow

    смотри откат умения "перо" у биша "сальва" в л2 час . делает по суте тоже самое .в пенте мана расходуется гораздо дольше достаточно ли этого чтобы увеличить кд)?
  15. WhyShouldKnow

    норм тогл
  16. WhyShouldKnow

    я уже проголосовал за 5й вариант и не могу теперь еще 6й выбрать(
  17. WhyShouldKnow

    будет удобнее прокачивать профессию.
  18. WhyShouldKnow

    вот просто пиздуй сам. в теме обсуждаем как миликам тяжко и предлагаем чтоб они еще за хилами бегали бипалярочка какаето . там и так хрен убьешь слипы ,фиры закрывашки .1 на1 поминки.
  19. WhyShouldKnow

    ну блинк жрецам перебор.остальное мб мб
  20. WhyShouldKnow

    троллейбус
  21. WhyShouldKnow

    мм магбудет просто нюкать а малефик будет нюкать при этом накладывая дебаф с темже павером.ну бред же нет?понимаю еслиб ты просто предложил удалить нюк и нечего не апать)
  22. WhyShouldKnow

    только дуал оружие на +4 )2е темы то зачем)
  23. WhyShouldKnow

    Доброго времени суток уважаемые @StratoS @Melcor ,тестеры .В данной теме я хотел бы обсудить нелегкую учесть танка и предложить , что на мой взгляд требуется для его актуальности в текущих реалиях(эх жаль новый бонус щитов не дождался). 1 Баф на увеличение физической атаки танка (пассивный) по моим расчетам должен составлять 30% минималка. В текущих реалиях с добавлением всевозможных отхилов , вампириков , ресторов ,регенераций.У танка катастрофически мало урона , пробить когото практически не возможно, для этого минимум надо чтобы противник был с 0 мп ,либо произошел парад планет и абсолютно все контроли прошли с тайминагами секунда в секунду ,да и то не факт что удастся. В ответ же в танка летит внушительный урон ,у всех есть игнор щита ,пробить щит и аналоги. Передовой эквип танку тоже не светит, из за маленького дпса нет возможности ,не фармить мобов, не фармить згн. Баф физ атаки поправит дело. 2 небольшая переделка навыков Общие умения. 1. Агрессия –добавит точку умения на понижение П дефа +1.5 %за улучшение. Дебаф висит 10 секунд . 2. Массовая агрессия -увеличить рэйнж на 100 единиц(до 350) 250 чересчур мало , у тех же пик масс агр на 600. Можно добавить точку умения на – пдеф 3.Умение «Щит повстанца»- не потребляет слезы богов 4. Массовые корни - протчка умения с кд 45с и манакостом 20 на стоимость это конечно хорошо , но я предлагаю заменить эту проточку на уменьшение времени до повторного использования. 5. Корни- замена проточки стоимость умения на перезарядку. 6 Умения «Поборник»и «Истребление» (пве тогл на автоатаку ) заменить умением «Глаз охотника» не расходует мп .увеличивает не только автоатаку но и урон с умений . 7. Умение «Глухая оборона» уменьшить маннакост с 10 до 5 ,понизить пенальти физ маг атаки в пвп с 75 % до 50% . Добавить пве защиту 10% будет более уверенно танковать при групповой охоте. 8. Антимагия -вернуть продолжительность умения 30 секунд Классовые умения. Бугай (начнем с наиболее нуждающегося) 1 Сокрушительный удар снизить перезарядку до 6 секунд 2 Бросок секиры снизить перезарядку до 10 секунд 3 Добавить умение «Щит повстанца» 4 Добавить масс стан с кд 15 секунд 5 Добавит умение «Адреналин» - может быть с ним при скорости 149 он кого-нибудь догонит. 6 Добавить пассивное умение «Аегис» -увеличивает угол блока щита до 360% 7 Заживление ран –При получение урона накладывается баф который через 6 секунд восстанавливает 3 % хп 8 Умения «Продвинутое владение щитом» «Круговая оборона» «Эгида» -удаленны ,см пункт 6 9 Шипастая броня –Уменьшить манакост до 10. Перенаправлять также урон с умений ,у нас тут скиловая мета. Механик 1 Сокрушительный удар снизить перезарядку до 6 секунд 2 Контузящий удар добавить скилу небольшой урон 3 Заменить скил «Граната с удушающим газом» на «осколочная граната» будет подхилка. И не будет блочится стан гранатой. 4 Добавить пассивное умение «Аегис» -увеличивает угол блока щита до 360% 5 Умения «Продвинутое владение щитом» «Круговая оборона» «Эгида» -удаленны Паладин 1 Икона мужества –добавить проточку на время .+3секунды за лвл 2 Святой бросок –добавить эффект агрессии длительностью 1 сек 3 Мас парал –проточка на радиус +20 рэйнджи за лвл 4 Добавить пассивное умение «Аегис» -увеличивает угол блока щита до 360% 5 Умения «Продвинутое владение щитом» «Круговая оборона» «Эгида» -удаленны Рыцарь 1 Бросок меча - добавить эффект агрессии длительностью 1 сек 2 Добавить Заживление ран –При получение урона накладывается баф который через 6 секунд восстанавливает 3 % хп 3 Икона мужества –добавить проточку на время .+3секунды за лвл 4 Добавить умение Атака щитом Мастер Щита 1 Бросок меча - добавить эффект агрессии длительностью 1 сек 2 Добавить умение Атака щитом -мастер щита должен уметь бить щитом (каламбурчик) 3 Безрассудная провокация уменьшить КД до 6 минут 4 Молния добавить урон по м дефу 5 Добавить навык «исцеления» Кошмар 1 Безрассудная провокация уменьшить КД до 6 минут 2 Молния добавить урон по м дефу 3 Добавить пассивное умение «Аегис» -увеличивает угол блока щита до 360% 4 Умения «Продвинутое владение щитом» «Круговая оборона» «Эгида» -удаленны 5. Умение «Проклятие» удалить .Ввод аналог в агре. 3. Отдельно упомяну "танко" сет ,из за пониженной физ атаки и отсутствия скорости атаки ,он не актуален для танков грейда до 3 го. И не востребован другими профами , как допустим Лайт сет на деф ,что приводит к тому что вряд ли танк его купит , так как потом не сможет его перепродать .К примеру т2 сет добавить к нему 3 %Физ атаки и 8% скорости атаки и сет будет совсем по другому играться. Станет актуален не только для танков но для тех же пик. Можно даже пожертвовать силой вост. жизни .Т.к. у большинства танков % регены. Есть конечно и другие "новые" идеи но не хотелось сильно играться с балансом. Всем спасибо за внимание пишите если что то не заметил , проглядел, свои идеи как оживить данный класс, ну и конечно же «танки имба резать!!!»
  24. WhyShouldKnow

    обаснуй я просто тестил его .смотрел на длительность и тд .может что то проглядел ? в чом его имбовость? https://db.pentawar.net/?show=skill_info&uid=387514369 https://db.pentawar.net/?show=skill_info&uid=514457601
  25. WhyShouldKnow

    понизить пенальти физ маг атаки в пвп с 75 % до 50% . в начале п 2 штрав был 0.в середине 40% в конце 85% .но суть не в том чтобы когото убивать под глухой обороной ,а втом что бы когда ты врываешся на осаде ,тебе не приходилось тупить и задавать себе вопрос "А есть ли смысл кастовать АОЕ и атакующие скилы в принципе?" Добавить пве защиту 10% будет более уверенно танковать при групповой охоте. я хочу гарантированно знать что танк будет лучше в тоскании танковании Х10000 мобов рб питов ,чем дд бухнувший красную банку ,донат банку.
×