Контент ariella - Страница 2 - PentaWar Перейти к контенту

ariella

Пользователи
  • Число публикаций

    643
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3

Сообщения опубликованы ariella


  1. 1 час назад, Regg сказал:

    Ты похоже с каким-то другим проектом спутал. Дворянки за жетоны стоят копейки, бафается почти бесплатно в замках, а баф за донат - 2 лвл, который как-бы проходняк и нормальными игроками крафтится уже на 2-3 сутки от старта.   Проблемы доната вообще не ощущается на пентаваре как такового. Я стартую какой раз с фулл донатом и не вижу особых прям диких преимуществ от игрока влившего минималку. 

    У сервера есть свои вполне очевидные всем проблемы, и это явно не донат или время осад:

    1. Игнорирование проблемы баланса фарм-потенциала классов при доступности репрофа позволяет прошареным гражданам фармить в ранней и потом спекаться в боевых без потерь талантов. Решение: переработка системы репрофа.

    нс фарм-потенциала.

     

     

    он наверное имел ввиду за донат банки которые стакаются с банками згн и получам овер фарм, для обычного игрока 35 талеров в час это проблема особенно если он не на аое профе


  2. 17 часов назад, vitos13 сказал:

    я играю на профах которые мне нравятся а не стадный режим

    ты это норм придумал на 75лвл про стадный а до этого что не играл на профе что нравится? мб потому что она играется с т3 ?


  3. 17 часов назад, Barbash сказал:

    Глухая.... поясняю вот конкрентно, 1 этот скил заруинил полностью прошлую пенту. И с такой вот глухой обороной мы проиграли от первого до последнего дня. И он ее не нерфил. 

    в прошлой пенте он ее занерфил ало ку убрал пдеф мдеф(тогда еще всем танкам выдали бесплатный репроф), ты даже этого не знал, а щас ее зделал скилом что ее еще раз занерфило


  4. 9 минут назад, Qwainos сказал:

    Дак смысле не сравнивай, лол

    это конкурент абиса. Абис при всем своем хуевом и безперспективном развитии, тоже имеет некоторые хорошие и удачные решения по каким-то вопросам. Почему что-хорошее от них не взять, а что-то хуевое (бесконечные ботофермы) не брать?)

    тоже не понимаю что плохого брать у конкурента лучшее, к примеру дота и лол постоянно воруют у друг друга и ниче 2 игры в топах


  5. 48 минут назад, Barbash сказал:

    Ему как бы это, похуй как видимо!

    думаешь? сколько говорили не апать вампиров пару тем создали поныли и вуаля, на хаоса поныли и вуаля, на пику поныли и вуаля, на порезку кровотоков поныли и вуаля, на танков поныли и вуаля, на зарядников поныли и вуаля ты вправда думаешь что я не прав?


  6. 1 час назад, Antianimag сказал:

    Да... Единственный в таблице кто умер больше, чем убил...

    одну имбу порезали 4 зделали я хз, но по факту кабала правильно порезали слишком он был имбой

    хотя еще не вечер)


  7. 43 минуты назад, Dail сказал:

    как это связано с моими словами? рс че физ дд? зарядник? если ты просто выплакаться так и скажи и я скажу в каком направлении тебя выслушают.

    почитай базу РС хдд, у него нет пасивок станов танка он  должен быть на уровне хаоса а он на уровне говна, типа хдд он и в африке хдд от слова дд


  8. 50 минут назад, Capsman сказал:

    @StratoS сделай чтобы пассивки с тотемов, гриндера, замка, мстителя, баюма и т.д. передавались на ебаных суммонов, может они тогда не юзелесс дерьмом станут

    забей я просил еще перед стартом стратосу похуй что на сумов не работает пвп деф\урон что они играются до 50+ лвл пока у челов нет резистов к слову собаки у РС 70лвл бьют по 100-200 ловят по 10-15к(под уд танка который частичо дает дефа собакам) это так и задуманно наверн, вообще зря турбо запускал только больше разочарование от лейт гейма тесты это одно а вот на лайфе смотриш что ты дерьмо чтобы не делал как то грусно стает, куча мертвых проф, куча буста для ведеропаков которые райт кликом их покупают делают игру просто незабываемой обычным челикам я впервые разочаровался в проекте так как не вижу преспектив чтобы ты не делал как бы не бустился если у тебя обычная профа не метовая  а то которой ты хочеш поиграть тебя вынуждают играть на метовых профах, как на примеру на хаосите-арта-луках до 55 а потом смотреть кого бафнут и прыгать на них как шлюха на кол. Я всгда играл зарядниками или танками на этом старте начал играть РС по итогу я даже собак не призываю потому что от них нет смысла(призывать дольше чем их убивают), зарядников вообще как клас не воспринимают от слова совсем дефа меньше чем у лайта атаки меньше чем у танка закрывашек 0, зато есть 20 скилов по 1-2к урона и пасивки и скилы на автоатаку карл при 20 скилах пасивки на автоатаку карл рли????? кароче просто забейте  тут есть смысл погореть на т1 этапе на понравившейся профе а потом играть нет смысла потому что там идет  чистый треш в виде т4 бафа, зодиак бижи, 10 самоцветов,  сеты по 500кк(которые обычны игроки просто не могут нафармить) и я слова не сказал что хаоситы арты пики фармят по 50кк пока ты 1-2кк радуешся


  9. 2 часа назад, Dail сказал:

    кто такие зарядники?Оо Парень не пиши про архетип, который не существует, из-за того что зарядников нет, там нет и хилки, надеюсь я ответил на твой вопрос, ибо все остальные физ архетипы имеют сильный отхил (мб пару проф в этих архетипах забыты и обделены). Понимаешь зарядников нет, не потому что там урона мало или скиллов не хватает, он милик ему трудно фармить на Т1 этапе и выживать как и многим другим профам, на Т2 он не начинает фармить как пики (и как я понял теперь и хдд,, подробностей не знаю че щас на серве творится) эти 2 фактора приводят к недостатку буста на Т3...вот почему нету зарядников. Просто на первом этапе обт найсайс, вроде, бегал СЕ зарядником в пати и в норм бусте раздавал норм плюхи, а с преимуществом в бусте соло косил ничуть не хуже других дд проф, ибо мастер меча из его пака был баластом в пвп и по урону и по выживаемости, по этой же причине нет норм сапов на Т1 этапе.

    кстати про неиграбельность зарядников плюсую но тут спс курдзу надо сказать


  10. 27 минут назад, Zapadlo сказал:

    ИМХО я вообще бы буст на грейды разделил... 

    Т1- СА в оружие, в шмот и бижу без СА и зачарования. 

    Т2 - СА в оружие + в шмот и бижу

    Т3 и Т4 (который мало кто видел) зачарование и СА.... во все.  

    Про свитки баффов - если их убрать, и вернуть аналогичные баффы саппортам, то получим ситуацию из первых двух стартов игры, когда большинство бафферов были просто окнами, так что саппортов как то бустить нужно по другому... ну или хотя бы дать им нормальную возможность соло игры и возможность если не убивать противника в пвп, то хотя бы от него сваливать.... типа бсое, пусть и с большим откатом. 

    тогда 90% сервера ливнут на т1 этапе так как без са на бижу играть невозможно ни одним хевиком робой 

    Только что, FabRyo сказал:

    и завести 7 чаров, чтобы каждый день копать ресики:olditut:

    да хер с той ценой, сам факт, что шнырь копает очень быстро и очень много, а рушит всю игру. когда челы на 1-2й день, после снятия капа, уже топ т2 крафтят, ибо шнырь накопал сотны тысяч ресов. работяге с киркой с магаза никогда не наковырять 5600 руды на т2

    с утра уже после снятия капа бегали в т2 ты о чем)


  11. 1 час назад, Dail сказал:

    кто такие зарядники?Оо Парень не пиши про архетип, который не существует, из-за того что зарядников нет, там нет и хилки, надеюсь я ответил на твой вопрос, ибо все остальные физ архетипы имеют сильный отхил (мб пару проф в этих архетипах забыты и обделены). Понимаешь зарядников нет, не потому что там урона мало или скиллов не хватает, он милик ему трудно фармить на Т1 этапе и выживать как и многим другим профам, на Т2 он не начинает фармить как пики (и как я понял теперь и хдд,, подробностей не знаю че щас на серве творится) эти 2 фактора приводят к недостатку буста на Т3...вот почему нету зарядников. Просто на первом этапе обт найсайс, вроде, бегал СЕ зарядником в пати и в норм бусте раздавал норм плюхи, а с преимуществом в бусте соло косил ничуть не хуже других дд проф, ибо мастер меча из его пака был баластом в пвп и по урону и по выживаемости, по этой же причине нет норм сапов на Т1 этапе.

    ок вот тебе другой пример РС имеет хилку 5% с откатом 35секунд и кровоток таргетный который хилит 800ха при заточке на 4 и гонится только силой лечения тоесть с топ таликом и талантами это выходит 960хп откат 10 сек, ето не дагера с хилом по  13-17к который просто зашел за текстурку отхилился и в бой или лук отбежал отхилился и в бой


  12. 7 минут назад, Dail сказал:

    Ну как бы выпилить из игры банки гринда и свитки бафа и игра совсем по другому заиграет, держаться будет дольше и пати контент появится, ну или как минимум перетащить их на Т4 кап, и решить вопрос с хилками у дд...физ классы имеют 1 хилку с кд и силой хила лучше чем у профильного  сапа хиллера ну круто че.

    давай без обобщений у зарядников кд хилки 3 минуты, сильную хилку имеют дагеры, пики и вроде луки у остальных дд класов отлько при заточки кровотока который еще надо в таргет нажать ане одбежал хилнулся и дальше в бой


  13. 2 минуты назад, Kaitark сказал:

    Никак(ну точнее работают, но это бесполезно): ты отражаешь часть урона который получил. Ну то есть нанесли тебе 100 урона, ты отразишь 5% от них, то есть нападающий получит 5 урона. Если тебе лейка накинет щиток, то ты получишь 0 урона, нетрудно догадаться что 5% от 0 урона это 0. То есть сама механика танков(впитывать больше урона на единицу хп) противоречит этой механике, которой важно лишь то сколько хп ты потеряешь.

    както грусно, а вещи на отражение % дают там просто числовое значение а не % в описании хер поймешь


  14. 3 часа назад, Zapadlo сказал:

     

    По пикам - вот в чем нуждался данный класс, ну мб за исключением гвардейца - так это в повышении живучести, а не урона, но нет, стратос походу руководствовался принципом: лучшая защита - нападение, убей врага до того как он убьет тебя... 

    как на 2.5 просил выживаемости спектралам дать так стратос дал +40% или 60% к физ атаки и сервер рипнулся от зарядников) и дотов которые от физ атаки кстати, так что про убей раньше врага это метко подмеченно


  15. 4 часа назад, Ogrim сказал:

    нормально все с танками, успокойся, тебе это уже не первый раз говорят, все проблемы от отсутствия буста и опыта. Скажу больше, это лучший танк за все пенты. Слишком много амбиций танка и мало опыта в твоих постах.

    я бы поспорил про танков но не буду, меня заинтересовали шмотки на отражения урона как они работают есть инфа?


  16. Только что, Po3oBbIuCJIoHuK сказал:

    да блять!, Мем Переворачивает стол - Рисовач .Ру

    ну просто логика те кто фармит соло таргет не могут фармить парики изза слабых или долгих кд масух, а те кто масовики у них в механике отхил, я хз даже камень на енку не ставил как и банки не юзаю на пве, проще х1 х2 мобов бить но на таких мобах хилы не нужны как и хилам такоой кач потому что они сами на таких фармят


  17. 2 часа назад, Po3oBbIuCJIoHuK сказал:

    Убираешь пве бусты и камень енергии и о чудо, хилы нужны)

    о чудо у пик и хаоситов есть вампирк в скилах и хилы всеравно не нужны, к лукам мобы даже не доходят им они тоже не нужны, как и пвп, а остальные профы почти все фармят соло таргет и хилам такие дд не нужны


  18. 21 минуту назад, Zapadlo сказал:

    Думаю многие из нас ждали свежий релиз пентавара... я до сих пор с ностальгией вспоминаю времена П1, где клиент был сырой, вылеты по 80% расы на осадах в некоторых локациях, лютейшие перекосы баланса, но черт побери как это было весело. Было множество игроков, были жесткие файты всех со всеми, ганки...и вера, много веры в светлое будущее, что проект будет допиливаться, становиться стабильнее, баланс будет отшлифован почти до идеала. 

    Шло время, закрывалась и П1, открывались следующие "номерные" части....мноооого номерных частей, и веры в светлое будущее становилось все меньше и меньше, по этой причине и онлайн из раза в раз на старте все ниже, и сервер из активной стадии в стадию доедаторства (загибается одним словом) переходит все быстрее. 

     Из действительно значимых и полезных изменений могу назвать лишь переход на клиент GoD, с ним игра стала гораздо стабильнее работать.... 

    А вот баланс, как в плане классов в пве и пвп, так и в плане фракций как страдал на обе ноги, так и страдает до сих пор.... и методы его исправления очень сомнительны, из разряда я получил занозу в палец, а ну ка отрублю себе руку. 

    Людям нужен баланс, и не на "мифическом" капе, который могут увидеть пара десятков доедаторов, а баланс на Т1 и Т2 этапе, потому как новичок выбравший "не тот" класс, и без шансово отъезжающий пвп, просто свалит с сервера и никогда не придет на следующее открытие, а не будет терпеть и ждать когда же его класс "раскроется". 

    Ладно, довольно лирических отступлений, поговорим о конкретно данном релизе:

    1. Баланс фракций прямо пропорционален кол-ву имба классов в данной фракции, живой пример ДЕ и люди.... из чего следует опять пункт с балансом - он важнее всего. 

    2. Апать и нерфить классы надо ОЧЕНЬ аккуратно, здесь же просто не знают в этом меры... или нерф до неиграбельного говна, или ап - делающий имба ногебатора. @StratoSтестеров блин найми хотя бы пару человек, и с них и спрашивай за баланс, если сам не умеешь, или не успеваешь его нормально править. 

    3. Экономика - тут тоже все хреново, есть классы которые со скрипом мобов по одному бьют, есть такие, которые соло стоят в партийных локах полностью их зачищая. Допустим соло фарм (а к именно этому и пришли убрав большинство долговременных баффов у саппортов) безусловно должен отличаться у саппортов и дд классов, но не в разы!!! Причем зачастую те, кто силен в пвп, еще и является отличным фармером. 

    Вот с первых дней старта появились темы с сообщением - артиллеристы, оборотни и вампиры слишком сильны в пвп, ну так немного скорректируй классы, уменьши силу тогла увеличения физ атаки в пвп у оборотней и вампиров, а у артиллериста увеличь откат силовой брони и уменьши прибавку скорости бега от ручной пушки, то есть критичные моменты дающие первым запредельный урон, а вторым запредельную выживаемость и скорость (для хеви ДД). Нет, мы их трогать не будем - мы пойдем апать других, да так, что после этого патча уже ушла КП из фракции людей, так и у многих других зародились те же мысли. Было 3 имбы, получите распишитесь четвертую.... да такую, что прошлые на их фоне уже не особо смотрятся.

    Вообщем всё, больше мне написать нечего, во всяком случае цензурно. 

    ты забыл про анигиляцыю налетчиков которых не пробить на т1 этапе, а вообще в плане нерфа апа тут согласен ждем пореза пик до полной неиграбельности как щас зарядники, нада делать полную переделку класов старые механики не работают, у РС к примеру пасивки точатся на крит урон у офф танка карл пасивки на крит урон не деф не атаку(так как он бьет только скилами ) плюс проки на скорость атаки где скорость атаки и нету по сути ну такое, я веду к тому что большинство класов такиеу которых просто уже не работают комбо и куча всяких моментов у когото пвп с мобами кто то х14 в соло тягает и жалуется что 40кк в час мало где бы пофармить

×