появилось немного вопросов по поводу артиллерии и ее урона
- является ли он динамическим, изменяемым от кол-ва атакующих, 1-5 колец огня - это динамика или еще не решенный вопрос?
- урон в 15% от макс хп, есть ли какие-то за и против, кроме ощущений после проведенного теста? можно ли его сделать динамическим, изменяемым в зависимости от кол-ва целей в зоне обстрела (чем больше задевает, тем больше %)