Контент Ypyx - Страница 2 - PentaWar Перейти к контенту

Ypyx

Пользователи
  • Число публикаций

    104
  • Регистрация

  • Последнее посещение

Сообщения опубликованы Ypyx


  1. а я ещё раз напишу .. для Совсем Баранов

    название Игры определяет её суть (ну, по идее, ТАК должно быть)

    Игра называется ПетаВар .. Вар - Война, Пента - Пяти (рас)

    Война Пяти Рас

    не пяти классов, архетипов, профф, а РАС !

    т.е. заходя в Игру ты в первую очередь должен определиться за какую, блядь, РАСУ ты, мудак, собираешься воевать

    определив Расу, ты, мудило, определяешь, что тебе ближе путь Мага или Война, и далее по списку "Боевой" Маг или Маг "Поддержки", или если Воин - "контактник" или "рейнджевик" , что тебе ближе ИЛИ что Нужнее (если у тебя руки прямые как рельсы и тебе пох за какую профу/архетип) для той РАСЫ за которую ты идешь проливать кровь мешками

     

    Вы же ищите имбу, и для вас не важно за какую расу гамать, именно поэтому вы сначала упорно ищите её на тестах, заходите за неё, а потом ливаете из одной расы в другую когда имбу выявляется в процессе игру и начинают резать ("выравнивать баланс") ..

     

    для вас само понятие "я воюю за Орду" или "я сражаюсь за Стальной Синдиках" - дико и не понятно

     

     

     

     

    • Нравится 1
    • Злость 1

  2. 18 часов назад, skreeams сказал:

    Взять что-то среднее от П1-П2 и допилить косяки, чем всё координально менять. Да и доверить тестирование профессионалам, кстати не плохо было бы, если сами разработчики поиграли в своё творение без панели добавления предметов. Именно просто поиграть, ведь во время игры все косяки и раскрываются.

    да, блин, надо не изобретать велосипед, а взять всё лучшее что было и есть на БС*Г, ЕВ, на той же Пенте, да хоть на ВоВ, блин

    есть же куда подгянуть, "коза лучший Друг студента" и програмера

    не создавать изначально имб и не надо будет вечно с умным видом "править баланс"

    • Злость 1

  3. 16 часов назад, Dail сказал:

    .. Мб рестарт серва до П3 с 2мя расами типо хумов и гномов (самые балансные по профам) для фана?))) реально не во что гамать((

    ну и какой нах будет фан для тех Нормальных Игроков которые изначально заходят играть за определенную расу ???

     

    почему "Нормальных " ? потому что Игра называется ПентаВар - суть Война Пяти (5, Карл) рас 

     

    и по идее, выбирать Надо именно расу за которую идешь воевать, а потом уже "профу", которая тебе ближе, ну или нужнее выбранной расе, это уже как игрока вошь укусит 

     

    вот какой такой невъебенный фан могет получить .. ну вот, к примеру Я, уже лет 13-14 играю за  Орду ( Орков, кто не понял ) начиная с L2 3-х Хроник,  BSFG 2-го эпизода, WOW и т.д и т.п .. играя за каких-то недоорков типа хумов или хнумоф ?

     

    продолжу мысль .. Вы действительно фсё проебали .. и началось это с того что Вы искали "имбу" чтоб "понагибать", кто-то нашел, кто-то нет .. но Суть в том что Вы не искали Игру за Расу .. и как только найденную Вами имбу начинали резать Вы .. правильно кинулись реРаситься или в "лучшем" случае реПрофаться 

     

    а под занавес Вы ещё и реИгранулись )) .. убежав на другой Проект

     

    Да Вы фсё проебали, именно Вы + конечно, Администрация во главе о Стратосом, которые не особо и пытались сделать Игру интересной 


  4. набежало стадо педрил бабуинов и ЗАСРАЛО Тему флудом и писькомерянием

     

    а тот чувак что мнит себя настоящим Модератором раздает Баны за педрил , а сам .. а, ну да Сука ж не Педрило

    image.thumb.png.fc3e311bf3123d131b302ae34f903a41.png

    • Обожаю 1

  5. 16 сентября я задал Вопрос

    "Администрации проекта неплохо бы для начала просто определиться ЧТО они хотят сделать (?)

    двух-трех-четырех недельный или долгоиграющих Проект ? и от этого уже "плясать" (с)

     

    вчера я услышал что-то типа "школота устает играть если больше месяца, она со старта проекта за месяц  дрочит 24/7, набивает себе хайлевел и ФСЁ, оно прошло Пенту (Линейку, Бс*Х, нужное подчеркнуть), дальше ей не интересно, так сказали британские ученые, и это Истина" .. я конечно утрирую и ёрничаю, но общий смысл близок

     

    и второй Момент .. Администрации проекта было бы неплохо прислушиваться к пожеланиям Игроков по механике и Сюжету Игры, а не "вот в то что мы вам спилим, в то и шпильте, и будьте благодарны, Проект не коммерческий" .. Уважаемые, в интересную долгоиграющую Игру (не месяц-два) я Вижу смысл вкладывать Деньги (платить за удовольствие играть), в "месячную игрушку" какой смысл что-то вкладывать

     

    Если Администрация Проекта ставило себе задачу запилить именно короткоживущий (с 15/12/2018 по 15/01/2019) Проект, то у неё Это получилось

     

    если же "хотели как лучше, а получилось как всегда", ну то я повторюсь (то, что из написанного ниже уже реализовано - Умнички, честь вам и хвала )

     

    любой долгоиграющий проект подразумевает ПОСТОЯННЫЙ приток на проект Новичков, а не только РАЗОВЫЙ приход Ждунов на Старте Проекта (Ждунов, в Хорошем для Администрации смысле, поклонников/фанатов, ждущих очередной версии Проекта в надежде что "ну вот в этот раз на конец-то у них получится")

    не будет Постоянного притока Новичков - будет очередной провальный несовсемудачный  (сдохнет через месяц!),

    будет приток - Проект будет Жить  и Развиваться, даже если какая-то часть Ждунов уйдет через пару-тройку недель как  "УжеНаигравшиеся", а ещё через пару-тройку недель уйдут с криком Я ПРОШЁЛ ВСЮ ПЕНТУ "УжеВсехНагнувшие"

     

    что нужно сделать для обеспечения притока Новичков ? 

     

    я не про Рекламу, Репосты в ВК и т.п.,  это понятно, это само собой ..

     

    Старт для Новичка зашедшего через 3-4 недель и ПОЗЖЕ  Старта проекта должен быть Легкий, Незадротный Интересный .. Старт - это от 1 до N-го лвл (обсуждаемо, наверное до Т1) .. далее, шмот, бижу, волыну лоумагаз Т1, он должен получить за соотвествующих 3 квеста у Помощника Новичков ..

    при вступлении Новичка в Академию, Клан он должен иметь возможность "брать" клановый шмот, бижу, волыну в Оружейной Клана (начиная с 3 лвла Клана, к этому времени у Кланов должно быть валом шмотья, бижы и волын топ Т1 )

     

    прохождение до Т1 для Новичка зашедшего ПОСЛЕ 3-4 недель Старта проекта должно занимать в пределах МАКС 18 часов  игрового времени (т.е. если чел играет после работы/учебы по вечерам по 4-5-6 часов - пару-тройку дней)

     

    далее, шмот, бижу, волыну лоу Т2 (уже НеНовичок, но зашедшего ПОСЛЕ 1-2 месяцев после  Старта проекта) должен получить за какие-нибудь 3 квеста у Менеджера Расы (к примеру) и т.п. .. шмот, бижу, волыну  должны грейдиться у Кузница за вменяемое количество ресов, бабла и Жетонов отваги, ну или как это УЖЕ реализовано сейчас за Жетоны (но цены необходимо снизить .. в конце-то концов народ пришел на Проект рубиться в зарубах, а не задрачивать в локах и катах)

     

    "Побелка" у того же Кузнеца за  Золото Гильдии наемников и/или Жалования охотниника

    желтая - возможно крафт из кусков Дропа и/или по неким квестам в тех же Рифтах что-ли (обсуждаемо)

    фиолетовая или легендарка ТОЛЬКО на неделю (без права продажи/передачи) и ТОЛЬКО за Победу в Олимпиаде (и её естественно нельзя юзать на олимпиаде, которая раз в неделю)

     

    добавить Казарму ! через 3-4 недели после Старта(я надеюсь все знают что это такое): доступ для Т1 на 6-8 часов (на НОЧЬ) , на 2-4 часа для Т2, 1 час для Т3 .. Т4 - НЕТ 

     

    после захвата Постов, в контролируемой ими (постами) локациях должны появиться Рассовые Патрули (как в стартовых локациях старой доброй Л2) чтоб чужим расам было сложнее делать Квесты  Гильдии наемников и Гильдии охотниников, + дополнительные Квесты за убийство этих Патрулей + дополнительные Квесты за участие в этих Патрулях ..

    Посты 2 типов, Посты городов и Посты локаций ..

    Посты локаций - осады как реализовано сейчас, Посты городов - принадлежат Городам .. количество Патрулей в контролируемых Постами Локациях определяем ЛР в интерфейсе Замка (какой считает Важнее - туда больше, какой НеВажным - минимум)

     

    осады НЕ Городов, а Замков (замки стоят без дела как украшение ланшафта) ! раса захватила Замок - Город перешел под контроль автоматом ! в городах - телепорт в локации, принадлежащие этому городу .. осады Замков - раз неделю по .. по субботам или даже пятницам (!) вечером 

     

    между Замками и Городами - караван .. + дополнительные Квесты за Грабёж этих Караванов + дополнительные Квесты за Защиту в этих Караванов .. награда на Выбор игрока (золото, ресы, куски для Желтой) .. квесты у Менеджера Расы

     

    ИГРАТЬ должно быть ИНТЕРЕСНО .. Бодрое Расовое Рубилово само собой, Рифты, Бойни, Расовые Ивенты типа АнтВара, и т.п. - шикарно, но (!) Должен быть СЮЖЕТ .. ПВП серваков валом, Интересной игры МАЛО .. 

     

    далее, там был Вопрос "танкам соло тяжело качаться" .. да, блин, дайте Танкам (всем Танкам) Петов, типа Пантерки для Хумов (Волка для Орды, Единорога для СЕ, Паучары для ДЕ, КотоРобота для Гномов) чтоб они могли щимить Мобов (причем щимить именно Мобов, а в ПвП у Петов чтоб урон был больше для "галочки") , до Этого что сложно додуматься или нереально реализовать ??

     

    по Лукам - сделайте 3 Типа волын для Лукарей (Длинный лук, Короткий лук и Арбалет) с разной Скоростью стрельбы, Дальностью и Силой Атаки (баланс можно подобрать, обсуждаемо) с Приоритетными пассивками у Рас к тому или иному Типу (пример: для Гномов - Арбалет, для Орды - Длинный, для СУ/ДЕ - короткий, Хумам ? подлецу всё к лицу) .. взял Орк/Гном не "профильный лук" - стрели, но не жалуйся что не работают пассвивки привязанные именно к профильному Луку 

     

    введите ездовых животных блин, ну это же издевательство Беганье по карте (

     

    • Нравится 1

  6. 11 минут назад, Sherrin сказал:

    Маленький недорослик тихо мирно фармил гринд,.. и тут зов ... ебучая орда с имба веерами напала на Долину смерти , недорослик подумал .. и полетел.. здох так 2 раза просто нашару, и ушел дальше фармить гринд..

    мораль! не ходи на Орду - там живет твоя смерть, недорослик )

    фармил бы себе гринд было бы тебе Щастье , а несчатья бы и не было

     

    ладно, то что вы тупые и шуток и черного юмора не понимаете это .. это понятно

    играйтесь теперь вам будет хорошо

     

    повторюсь: если самим оркам пох*й что их "пофиксили", ну то и мне пох


  7. 2 минуты назад, VooDooDoll123 сказал:

    Ты даун? Я танком в фул рар т1 и фул атт от физ дефа и стрел не добегал к толпе до фикса, о чем ты
    И у меня робы в пати были в рар топ т1 так же атт
    Такой :FacePalm:

    папа твой даун, что не воспользовался презервативом )

     

    запуск сервака был 15/12/2018 в 19:00 - так заявлено,

    тот петушок что закукарекал эту тему - 17/12/2018 в  03:07 ,

    и вся твоя ублюдочная пати была в "фул рар т1 и фул атт от физ дефа и стрел" ? за сутки-полтора работы сервака )

     

     

    а сколько Луков было против вас ? 3 или таки 4 ?? Сколько ??? и что сука КАждый из них валил по 8 тел за 1 Веер ???

    а Сколько выстрелов с Каждого стреляющего Веером должно попасть в Робу за единицу времени чтоб она легла ? 20-25 ?

     

    если Веером бьют условно одновременно хотя бы 8-10 Налетчиков по опять таки условно одной группе целей там у тех кто в Робе и НЕ ДОЛЖНО быть шансов выжить, а у тех кто в Лайте - мало, по той простой причине что каждый словит по 4-5 выстрелов со скила с каждого ихз которых возможен ещё и крит

     

    не добегал он до толпы, а ты и не должен был добежать будь ты хоть 3 раза танком если без хила, а его у тебя должны были выбить в первые же секунды так как он был в робе


  8. 9 часов назад, VooDooDoll123 сказал:

    ДА хули там, подумаешь , 8 целей и 1 цель :woff:

    ага, так и вижу себе картину маслом )

     

    стоят 3-4 Налётчика на пригорке прикрывшись 1 калеченным танком, а на них метётся толпа "воиноф швета" голов так в 150 и все такие правильно забусщеные причем конкретно от урона стрел, половина из которых в магазинных роботряпках, вчерашние гарипотеры-переростки с волшебными палочками посошками

     

    и тут эти 3-4 мерзкие Налётчики начинают из своих лукав стрелить, как стрельнит 1 - 8 падают, а стрельнют 3 - 24 упадут, и этот калеченный, но нехороший танк не даёт к ним подбежать, причем 1 танк со всех сторон стоит

     

    так и полегли все геройские "воины швета" против темнозеленой злой Орды

     

    и пошли они тогда, роняя по дороге говно и слёзы, в храм светлого бога своего Сратоса "Форум" и взвыли-взмолились ему, размазывая по светлым личикам сопли "О, великий Сратос, накажи злых Оркаф, ибо пошли мы к ним с узкими проходами, а вернулись ;( .. и виной тому их лучники .. пока они, а дальше мы ещё поплачем, если что не так пойдёт"

     

    и услышал их Сратос и нахмурил свои брови и незримо поприсуцтвавал где-то там и изрёк "Хм" и обрушил свой гнеф на Орду и порезал скилы её сынам Налётчикам, ибо нефиг побеждать сынов швета, их же мало и слабы они, к тому же сыны швета они все поголовно, а не какой-то там Орды

     

    и Востаржествавал Великий (и могучий, к слову) Баланц и будет так Всегда

     

    пысы: если уж Оркам пох*ю что их порезали, чё я то буду здесь распинаться за них

    • Нравится 1

  9. 1 час назад, Kurdz-1 сказал:

    Тут вся игра про разность буста и эквипа. В любой версии пенты всегда в первую очередь нужно бустить бижу. Все забивают хер и страдают. 

    О чем и речь. Маги бьют больно - делай бижу. (и бустить резистор маг Крита. И резист к свету) 

    Физы бьют больно - делай броню. (и бустить резистор физ критов и резист к тьме)

    И всё нужно точить. Хоть на 3. Но заточить. Это очень хороший и дешёвый буст. 

     Не успели мы тему с заточками выкатить, ну ничего ) 

     

     В игре так дохера возможностей буста отдельных параметров как и резистентности от них, что любые предъявы могут разбираться только при наличии серверных логов. 

    В общем - развлекайтесь беседой, хотя лучше бы вы БО зарабатывади;)

    А насчёт орковских луков - дело серьезное и страшное. Перекос в луках вообще не ожидался )) Поправили и ладно)

     

     

    а прикольненько так ) плавно съехали с Порезки скилов у Орков-Налетчиков на Правильность "буста и эквипта"

     

    так может те нытики и плаксы что потерпали от Орды просто буститься не умеют от физ скилов и атак, и эквипт к них жидковатый для раша на Орду ?? может надо было ".. точить. Хоть на 3. Но заточить. Это очень хороший и дешёвый буст." (с)

     

    но, ни хрена, порезали Орков, "ху*и орк - тупой - схавает" .. вот и схавали

     

    а теперь можно и про эквипты и бустами порассуждать, и букаф не многа и звучить непорусски красиво


  10. 14 минут назад, meteoraTITAN сказал:

    :FacePalm:

    не бьет через стены, не бьет за своим ренжем, не бьет  в конусом в 150 градусов....  то есть до этого фикса конус все это делал? да вы ахуели там что ли?

    а Как по вашему разумению коллектив благородных интеллигентных вежливых Орков должен был отбиваться от стада всяких хамоватых ох*евших от ужасов мирной жизни недоорков ???

     

    а, если серьёзно, надеюсь афтор просто не умеет связно излагать свои мысли ))


  11. 2 минуты назад, WhyShouldKnow сказал:

    ужас даже выводы сделать не могут правельные. Вывод вместо того чтоб искать сильные стороны  в своей рассе можно просто пойти на форум и поныть.и пофиг что скилам на которые ноют уже 20 лет

    я БОЛЬШЕ скажу : вместо того, чтоб просто понизить шанс прохождения скила(ов) со 100% до 60% он сотворил из них ГОВНО (судя по тому что пишут, по крайней мере)


  12. 4 часа назад, Miyaru сказал:

    .. Лук который качается париками, собирает 10+ мобов x3 и за пару массух раскладывает парик..

    зависть - плохое чувство, мальчик

    а для тех, кто шарит в профах, но не в теме - в Пенте у "орколука" ВСЕГДА так было и надеюсь будет (лук в тяжелой броне и вообще, зеленый и красивый)

    За Орду, нах !

     

     

×