Контент kisylka - Страница 2 - PentaWar Перейти к контенту

kisylka

Пользователи
  • Число публикаций

    106
  • Регистрация

  • Последнее посещение

Сообщения опубликованы kisylka


  1. Как мне кажется сделано это не для того, чтобы усложнить жизнь соло плеерам, а наоборот, чтобы притормозить немного топящих людей.

    Я думаю, любой соло игрок может спокойно качаться в своей локе и даже не лезить на 60+, если у него Т1 пушка. За счет фарма своей лоу локи, покупать куски у фармящих ребят. Они то им все равно не нужны будут, когда они всему своему паку сделают Т2.


  2. Хз как остальные, но я как лайферок планирую взять со старта следующее:

    1. Автолут (маст хев)

    2. Прем 3в1 на 14 дней (а вдруг пента 4.0 сдуется раньше)

    3. Шынрь для сбора ресов (ты фармишь мобов, он фармит ресы, вроде все предельно легко и понятно)

    4. Немного талеров закину на свитки бафов (они реально очень сильно помогают)

     

    Итого получается: 250 + 400 + 1500 + 200 = 2 550 таллеров. Закидываешь 2200р + получаешь бонус.


  3. 12 минут назад, pitekantrop сказал:

    Для новичков дополню) Дроп из сундука не попадает к вам в рюкзак если у вас нет прем спутника автолута. Всё содержимое рассыпается на землю.

    И ОЧЕНЬ ВАЖНО! следите за карманами! золото лучше хранить в сундуке на базе) иначе вас обчистят разбойники! 

    А тут все еще есть этот СЕ дагер, который подлетает к тебе, обчищает карманы и улетает обратно?

    Помню на прошлом старте знатно бесил этот класс.


  4. И еще 1 тема, т.к. ОБТ вырубили, сидеть ждать старта скучно.

    Я помню, что на одном из стартов был какой-то упоротый челик, который всерьез играл на Стихийном лучнике.

    Взял я его потестить и мне он как ни странно зашел. Помню давнюю шутку Пенты, на вопрос новичков "какой класс выбрать?" ответ был "стихийный лучник имба".

    Вопрос - переделали ли Стихийного лучника в текущей мете? И как все таки его собирать? От чего скейлится урон скилов? Я так и не понял. В руках вроде лук, но очень много маг скилов.


  5. Вопрос - как лучше фармить со старта?

    Я всегда делал сначала пару квестов на ЖО, брал банки атаки по мобам и шел фармить ЗГН. Как заканчивались банки, опять делал пару квестов на ЖО, брал банки на пве и так далее по кругу.

    А как лучше равзиваться со старта? Может кто подскажет?


  6. Ну и еще одна тема от меня.

    Побегал на ОБТ, потестил разные профы на фарме на разных уровнях.

    Все профы какое-то гавно, имбы пока не нашел(

    Подскажите, кто тестил разные классы, какая профа по вашему мнению наиболее подходит сольнику для ПВЕ и редкого пвп в поле (желательно с минимум кнопок)?

    ЗЫ Аэромант идет лесом, почему-то не пноравился


  7. Я тут смотрю есть много инициативных людей, которые активно проводят тесты всех классов и дают (хоть и свою) но оценку эффективности.

    Хотел бы узнать о классе дагеров. Кто сейчас выделяется из них?

    Посмотрел по базе знаний - скилы +- у всех рас одинаковые, а чем же они тогда отличаются между собой?

    У меня не хватит времени потестить все классы дагеров, поэтому задаю вопрос тут, может кто-то уже проводил тесты?


  8. Собственно в разделе "Идеи" (никому нах не нужно, но все же) предлагаю рассмотреть вариант ввода лимита расы на локацию. Что это значит:

    Ни для кого не секрет, что добиться равного количества игроков за каждую из рас - нереально. рано или поздно, наступает тот момент, когда игроки из малочисленных рас делают рерасы, тем самым 1 раса начинает контролить все и вся. Как минимум работягам из других рас, которые (возможно) влили свои кровные 1-2к рублей в игру становится неинтересно летать по всем локациям и отхватывать звиздюлей, поэтому и без того малочисленые расы начинают сдуваться еще больше, в результате чего на сервере остается 1 раса, которая фри фармит еще 1-2 недели и тоже разбегается, т.к. фри фармить становится не интересно.

    Мое предложение в следующем - ввести лимит расы на 1 локацию (не знаю насколько это реализуемо).

    Допустим, СЕ (ну а кто же еще) захватывает аванпост в какой-то из локаций, туда телепортируется 50 СЕшек и начинает люто фармить, залетает 1-2-5 представителей других рас, получают трынды и летят обратно в свою деревню.

    Мое предложение в следующем - если представителей одной из рас становится в разы больше, чем представителей любой другой расы (ну или всего других рас) в одной из локаций, вводится лимит на телепорт туда игроков преобладающей расы. Т.е. залетело 30 СЕшек в локацию, там должно быть не менее 10-15 представителей другой расы (или всех рас вместе, нужно посмотреть).

    Мне кажется это поможет сделать пвп в поле на фарме более справедливым. Потому что сейчас получается так, что 10 СЕ гоняется за 1 каким-то хуманом по всей локации и не дает ему фармить. А так люди могут объединяться против многочисленной расы и давать какой-то отпор.


  9. 2 часа назад, TheLuft сказал:

    А после никто не делал луков, да и маги стали не первым выбором... палка с двумя концами.

    Лучше смотреть на более адекватные примеры контроля: ШК за счет парала и замедления или ДА за счет хорошего замедления вполне комфортно себя чувствовали в пвп с рдд (особенно если ты не идиот и не решил побегать за ним в чистом поле).

    А вообще - не получится универсальности всех против всех и в любой ситуации. Так не бывает. 

    Вот я тоже в этом солидарен, что нет идеального баланса и всегда найдется кто-то, кто нагибает другого.

    Как мне кажется основной вопрос прошлой Пенты был в том, что на определенном этапе развития отдельные классы фармили в разы больше других и соответственно в пвп давали отпор намного лучше других (к примеру лук гномов или СЕ танк). И были одни разговоры "вот ты докачайся, вот ты оденься и тогда то все и будет". Но я ведь выбрал определенную профу и хочу этой определенной профой играть комфортно, а не потом и кровью. Поэтому мне кажется нужно более тщательно подойти к балансу классов именно по конкретным стадиям, а не смотреть только на ТОП контент.


  10. Как по мне в Пенте и так очень много активностей и эти активности нужно ограничивать. А то сейчас будут осады 24/7, потому муравейник, потом олимп, потом город, потом еще что-то. Любую из активностей пропустил = отстал по бусту. Чтобы было больше фана, нужно активности ограничить, допустим, осады 24/7 + 1 ивент в день.


  11. А может есть смысл сделать осадное время не определенное, а допустим 2 через 2 часа или 3 через 1. Т.е. в сутках будет в любом случае время когда осад не будет и можно будет спокойной покрабить 1-2-3 часа, зная что ты ничего не пропускаешь.

    Если же делать определенное осадное время, то есть много людей, которых это будет дизморалить (работает днем, работает ночью, другой региона с большой разницей времени и т.д.). Но, хотя, возможно таких людей мизерный процент от общей массы и этим нет смысла заморачиваться.


  12. 9 часов назад, Zapadlo сказал:

    Я бы просто ввел множитель на получаемый БО, и увеличивал его с каждой неделей со старта сервера до определенного БО уровня. 

    Чтобы новичок, или человек банально играющий не в прайм тайм, и как следствие пропускающий много осад, мог получить больше этого самого БО, и не СИЛЬНО отстать по БО уровню. Главное тут не переборщить с перемножением повышающих коэффициентов, чтобы этот самый мало играющий игрок, или новый игрок в слабой расе, имеющий бонус на БО не получил сразу столько, что оставил далеко позади тех кто не пропускал ни одной осады:) 

    Вот да, у меня примерно для того же была моя идея, т.к. если человек 1-2 дня пропускает игру (осады), потом нагнать БО уровень нельзя никак. А так есть альтернатива. Мне кажется эту альтернативу и нужно проработать в любом виде, т.к. не топами едиными живет сервак, нужно подумать и об оставшихся людях, которые играют не так часто и много.


  13. Как еще один возможный вариант - добавить банки в дроп к мобам/сундукам, доп рандом награда за те же квесты згн, НО сделать ограничение в их использовании в сутки. Чтобы не было еще более быстрого набора БО у топов, чем это возможно. Тем самым, будет возникать избыток этих банок в 1 руках, тем самым будет пополняться рынок и все игроки смогут примерно равномерно бустить БО.


  14. Очень круто, что появились хоть какие-то новости. А то я уж подумал, что Пенте больше не быть.

    Информации много, но все так же нифига непонятно что будет, как будет организован процесс игры, какие будут механики и и т.д.

    Может есть смысл установить на лайв серве то что есть и по мере поступления обновлений сразу ставить на лайв и обкатывать?


  15. 32 минуты назад, GlukMaker сказал:

    Тогда работяги получат его ещё позже, что так же приведёт к пропасти. Уж если так - то лучше делать кап на всё - не только уровень персонажа, но и уровень БО, СОЦ, гриндера, мстителя и т.д.

    В итоге к концу этапа мы будем иметь более-менее одинаковый буст по прокачке как у вёдер, так и у работяг. Ну за исключением конечно-же голды, кусков и ресов, так как вёдра по достижении капа будут просто фармить.

    Не ограничивать уровень - а именно сделать множитель получения это уровня не х1, как сейчас, а х0.1. Соответственно когда открывается следующая стадия, делаешь множитель до какого-то уровня х3, потом опять х0,1. Вот так все выравняются.


  16. Выше говорили правильно - проблема пенты не в скилах и ОП классах, а в бусте, который задроты могут иметь нааааааамного быстрее работяг.

    Основная мысль - занизить получение социального и прочего опыта на первых стадиях игры, чтобы задроты не имели кучу пасивок, кроме лвла, шмота, проточки.


  17. @Stratos а ты не хочешь открыть серв по новой? Стартовая гонка и все такое? Смысл от текущего сервера, где бегают люди в фул бусте и играют сами с собой? Не говорю именно сейчас открывать, а через месяцок примерно, когда и доедаторам уже надоест тут бегать.


  18. В 22.12.2020 в 14:50, Darkelf сказал:

    У меня ушли все друзья остался только я и я на последнем издыхании почему? сейчас нарисую.

    1. Дисбаланс в профах огромный НАЛЕТЧИК(все лучники в частности), ВСЕ КАСТЕТЫ, АРТИЛЛЕРИСТ - ноет весь сервер кроме тех кто пикнул эти имбапрофы которые шатают без вариантов админ почему то не обращает внимания, ЛУЧНИКИ любые вносят тако дамаг что его не пережить ну вообще никак, до снятия капа на 51 лвл фармили ядовитые пришел лучник встал и отфармил один 2 танков не сдвинувшись с места!!!!!!!!!!!!! просто стоял и нарезал в то время как его пилило 2 танка олин в топ т1 второй в магазе

    Решение - резать атаку и выживаемость до адекватного состояния

    2. ДОнат в игре это как будто я вернулся в какой то аллоды онлайн, без према никуда вобще смысла нет выползать, без подберашки ты тратишь время на подбор лута, без шныря и кирки ты НЕОДЕНЕШСЯ В ТОП ШМОТ!!! НИКАК СОВСЕМ!!!

    Решение - или ценник дропать раза в три  на СВЕРХ НЕОБХОДИМОЕ или убирать какие то донные шмотки потому что донатер всеравно завалит талерами что бы поиметь бабло, посмотрите сколько тратят на необходимый донат и на талеры для продажи, я думаю там 1 к миллиону где то разница зато если убрать или сильно снизить цены на премы и подберух шнырей вы дадите глоток воздуха тем кто донит по минимуму и они смогут играть в это а не ливать через три дня мучений

    3. Удалить мутации - на них фармят те кто и так отфармят лвл быстрее всех и так зачем их бустить еще сильнее? я бы удалил и х14 мобов оставив максимум х9  это даст серверу жизни и эти альтернативные которые орут  уберите кап будут заниматься делом а не орать на форуме 

    Решение - удалить мутации и мобов выше х8 -9

    4. Атрибут на т1 это просто мрак и геморой к тому же каты всегда забиты врагами к тому же их надо фармить на куски

    Решение - в 2 -3 раза снизить количество атрибута для шмоток например по 50 атрибута в т1 по 75 в т2  по 100 в т3 

    5. Количество ресурсов ИМХО неоправданно завышено, особенно это касается НАКОВАЛЕН И ТД покупного за миллионы денег

    Решение - в 2 раза количество ресурсов в 2 раза цена на все расходники

    ЭТО ИМХО МОЕ И моих сваливших друзей, решать конечно админу как с этим жить

    АПДЕЙТ,

    Задроты руинят все сервера на которых я играл, из за них онлайн падает в ноль люди психуют и уходят, по моему выбор тут очевиден или дальше делать игру для них или для нормальных людей.

    Еще у вас есть ЭНЕРГИЯ триумфа которая НЕ работает, так вот почему бы к ней не привязать еще и буст выпаления ошметков и шанс сундука? и не сделать ее возможность уйти в минус если челоек вармит по 10 часов мобов в красную зону с минус 100% любого дропа и опыта? просто иди отдохни не насилуй сервер тебе тут не рады не понял? на -100; ошметки и опыт

    Давай я тебе отвечу как работяга работяге по каждому пункту:

    1. Ты можешь выбрать даже хилера и кричать, что тебя всех нагибают. Я прошлую пенту полностью отыграл на непопулярном классе, тут главное понять ,что твой класс не имба и не ждать победы в каждом пвп.

    2. Донат вполне реальный, я потратил на этот старт 2к рублей, бегаю с пермом, подберашкой, шнырем + еще осталось продавать на рынке для покупки ресов для крафта.

    3. Ну хорошо, уберешь мутацию х14, люди будут стоять на х9. А толку? Они все равно играя 24\7 вывезут намного больше хоть это будут х9, хоть х1 мобы.

    4. Не хочешь - не делай, тут никого не заставляют. Хочешь пропусти этот аспект и делай сразу Т2.

    5. Вполне адекватный ценник, соответствующий рейтам на адену. За 1 квест гриндера (20 минут) я только ошметками вывожу примерно 300к адены, на своем 50лвле. За 1 час фармить 1кк только ошметками мне кажется норм. + к этому статуэтки, ресурсы, точки, сундуки.

    6. Хватит ныть, что все не так. Мне наоборот этот старт зашел больше всех, я хоть щупаю немного мидл контент и надеюсь доживу до хай контента. На прошлых пентах было слишком хардкорно, сейчас рейты смое то, ну может чуть-чуть подрехать и П4.0 готова!


  19. Сразу скажу - я не хочу найти имбу, я просто хочу понять, какие классы переработали относительно прошлого старта?

    На прошлом старте:

    Часовые - имба инвиз, высокий дамаг

    Кабалисты - просто имба дамаг

    ХДД СЕ - имба скорость бега и дамаг

    ЛДД СЕ (с дуал дагерами) - за 2 сек вырезает все МП

    Хочется понять принципиально какие классы порезали, а какие наоборот апнули. Помню прошлый старт 90% за эти профы только и бегали, остальные классы были практически неиграбельны.


  20. Здравствуйте!

    У меня не было возможности зайти на ОБТ, прошу тех кто был и что-то тестил отписать текущую ситуацию по профам:

    Кого из имб прошлого старта занерфили, кого наоборот апнули?

     

    ЗЫ Шутки про стихийного лучника можете не писать.


  21. Ни для кого не секрет, что этот старт дай Бог проживет 1 месяц, я не против если этот месяц прийдется на новогдние праздники и у меня будет возможность сутками проводить в понравившейся игре.

    Я конечно сужу по себе...

    • Нравится 1

  22. На самом деле, играя как соло игрок все время меня нагибали все, у кого буст выше моего.

    Будь то маг или лук или дагер или танк, пофигу. Поэтому мне кажется тут бОльшая проблема в том, что шмот дает очень сильную прибавку к статам.

×