Ogrim
Пользователи-
Число публикаций
2 628 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
23
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Весь контент пользователя Ogrim
-
не, Дейл, не притянешь слона за хвост, тут просто круговорот ведра в природе, раньше одни дефали свою игру, сегодня поросль новая, неумеющая оценивать реально свои силы, пытается продавить интересы, свои и друзей.
-
легче всетаки агр поправить отдельно и по тем профам у кого много, а не влазить в очередной эксперимент с новыми переменными, не наведя порядок в старых. Пока это на руку пакам, потому что соло не живет в мпвп хоть сколько нибуть долго, чтобы контролить нон стоп, но паки уже ноют, видимо в личку, что нет жизни в рвр. Все это уже проходили на прошлых стартах, и я прекрасно помню, что игра без контроля топ игроков и паков превращается в издевательство над всем остальным контингентом соло, рандом паков, лоу лвл игроков, т.ч. история может только повториться.
-
незнаю Сухарь, что ты хочешь рассказать человеку, который постоянно в залетает в зерг в числе первых, а не греет, как ты выразился жопу в бэклайне, и это нормально для ситуаций, когда ты в толпе. в пвп пак на пак, станлок? всяким дерьмом? а ты ли играл, и со знанием дела сейчас пишешь, а не фантазируешь, если неможешь привести конкретные контроли? в чем тебя держат в 7 на 7? кто? всякое дерьмо, это из разряда 7 залетели в зерг, и пытаются быть героями, но что-то ничего не выходит, и мы начинаем придумывать, как бы сделать так, чтобы всетаки хорошо было.
-
снять контроль холиком нормально, воспринимайте это как еще один шажочек в сторону самостоятельного пвп, независимого от саппорта, это ведь селф клинс с имункой к повторному контролю помойму ерунда, которая вызовет проблем больше, чем решит, такие вещи вводятся там, где контроль 100% и пвп происходит быстро по типо законтролил, переконтролил, убил - это не случай пенты, но рас человеку понравилось слово диминишинг, а я думаю так и было, хрен его теперь переубедишь, будет реализовывать.
-
тут много чего можно сделать удобней, но кого бы это заботило, кроме игроков. Вот взять свитки, глаза сломаешь пока что-то найдешь, спасибо Сухарю, расскрасили, но можно же наверное сделать иначе, книга телепортов, камни телепортации, синий, красный, желтый - под лвл локи, купил один раз книгу и ходишь с ней, покупай только камни - все. Или, покупаем мы ресурсы на крафт, у торговца ресурсами, в магазине згн, все это падает в инвентарь, но крафтим мы со склада - сделай кнопочку "купить на склад", причем об этом просили на ОБТ. Я задаюсь вопросом, это сложно реализуется, или разработчик просто не видит игру глазами игрока и абсолютно не отдает отчета в том, насколько много лишних телодвижений происходит в его игре.
-
одно за другое цепляется, с 60 уровня как ты наверное знаешь штраф, под который и введен промежуточный т2
-
расчет не на месяц игры вобщем
-
ну так, тут лучшая школа художественного пузыря, а то ты как-то по бухгалтерски скупо зашел с "требуется", это как-то... не выразительно
-
не стесняйся, больше экспрессии)
-
подача не очень, нужно больше драматизма
-
сного про 7 вс много? или один танк и хила держит и лейку в 7x7? а может они прям умирают после первого агра?а что будет если контроля не будет? а может хил дурак и оказался не там где нужно? может у хила и лейки нет селф клинса в пассивках? может холик можно прожать, щиток накинуть и отойти? а может хил может в слипе всех держать включая танка? а может в 3 дд нельзя залить и 1 хила в составе группы? а если еще контроля на них никогда не будет, и кому-то придется гоняться за лейкой?
-
это нормально, для осады, с этим не надо бороться, пак забегат в бушующую стихию, 7 вс очень много, все что может сделать паковая лейка она и должна делать, но без желания победить ситуацию, когда 7 вс много. 2-7 вс 2-7 это другая история, которую и надо смотреть, я думаю 2 клинсера лейка+зарядник более чем достаточно, кд на клинсе лейки, как уже сказано нет, на контроле есть шанс и кд, их может не быть вовсе, учитывая что резист к контролю гонится выше, чем атака им. помните еще, что танки не должны бегать в зерге, как бегают сейчас под действием глухой, это неправильно, эти ребята должны падать также как падает любой хдд врываясь в толпу, его прочность должно зависеть от партийного саппортинга, а не рисованых статов с глухой, тогда пропадет первопричина проблемы - проблема агра
-
он у зарядников, у некоторых по 2 даже
-
догонять, как, ты должен понимать что сейчас у клинса нет минусов, его кд ниже чем кд любого контроля в игре, минус один и это ренж, скил не будет контриться
-
на дестре
-
а есть АОЕ контроль кроме агра с радиусом больше 200? от агра, как любого другого контроля можно резист делать, а вот шанс клинса 100%, т.е. шансовый контроль даже если проходит 100% снимается, единственная преграда, это контроль лейки, если она не подконтролем, не ставит резисты, а просто из вне кидает клинс - это оп, зачем это делать.
-
на 2.5 когда впервые на нее глянул, понял что этот класс рожден потужно
-
это бурст с дистанции, пока он на 750, все ок, для всех вортексов/симфоний магов следует сделать тоже самое пока раш на 600, это менять нельзя, сильное сапортящее умение вытаскивающее из контроля сопартийца должно иметь уязвимость тут + мне упрощение зашло, накрафтил много, затратности не почувствовал
-
там свои цифры, но я уверен, что так же как с ДЕ, хумов оживет намного больше, чем было в расе на момент слияния
-
этого не сделают, пока СЕ больше остальных, все люди и все де продолжат идти за отстающие по кол-ву стороны, тем более сейчас под бонус-старт. как только ситуация изменится, в СЕ перекинут всех людей, де в гномов, чтобы оркам было больше мяса, это было в новостях еще раз - основа этого шабаша это равенство сторон, а не ваши/наши хотелки, я буду требовать свои деньги назад, как только расу орков в кого-то кинут, либо забуду про этот проект либо подобные решения принимают сами игроки, о слиянии, либо никак, это мое мнение
-
думаю ты просто не нашел ответа, успехов
-
ну мы уже выяснили, что если бы ты хотел создать человека, ты бы его создал изначально, сейчас тебя интересует пустить плач по форуму или ты изначально хотел человека но в расе се? извини, но это игра про уникальные стороны, а не венегрет вроде Аркейдж, то что сделано, жертва в угоду равенства сил и для слабых людей, так же плаковших что покинут проект если не будет слияния
-
у тебя такая же возможность создать нового персонажа
-
был и остался, большие возможности ты выдумал
-
проблема в том, что это функционал уровновешивающий, а не развлекающий, большинство бы предпочло остаться в своих расах, я уверен