Контент Ogrim - Страница 11 - PentaWar Перейти к контенту

Ogrim

Пользователи
  • Число публикаций

    2 628
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    23

Весь контент пользователя Ogrim

  1. Ogrim

    не, Дейл, не притянешь слона за хвост, тут просто круговорот ведра в природе, раньше одни дефали свою игру, сегодня поросль новая, неумеющая оценивать реально свои силы, пытается продавить интересы, свои и друзей.
  2. Ogrim

    легче всетаки агр поправить отдельно и по тем профам у кого много, а не влазить в очередной эксперимент с новыми переменными, не наведя порядок в старых. Пока это на руку пакам, потому что соло не живет в мпвп хоть сколько нибуть долго, чтобы контролить нон стоп, но паки уже ноют, видимо в личку, что нет жизни в рвр. Все это уже проходили на прошлых стартах, и я прекрасно помню, что игра без контроля топ игроков и паков превращается в издевательство над всем остальным контингентом соло, рандом паков, лоу лвл игроков, т.ч. история может только повториться.
  3. Ogrim

    незнаю Сухарь, что ты хочешь рассказать человеку, который постоянно в залетает в зерг в числе первых, а не греет, как ты выразился жопу в бэклайне, и это нормально для ситуаций, когда ты в толпе. в пвп пак на пак, станлок? всяким дерьмом? а ты ли играл, и со знанием дела сейчас пишешь, а не фантазируешь, если неможешь привести конкретные контроли? в чем тебя держат в 7 на 7? кто? всякое дерьмо, это из разряда 7 залетели в зерг, и пытаются быть героями, но что-то ничего не выходит, и мы начинаем придумывать, как бы сделать так, чтобы всетаки хорошо было.
  4. Ogrim

    снять контроль холиком нормально, воспринимайте это как еще один шажочек в сторону самостоятельного пвп, независимого от саппорта, это ведь селф клинс с имункой к повторному контролю помойму ерунда, которая вызовет проблем больше, чем решит, такие вещи вводятся там, где контроль 100% и пвп происходит быстро по типо законтролил, переконтролил, убил - это не случай пенты, но рас человеку понравилось слово диминишинг, а я думаю так и было, хрен его теперь переубедишь, будет реализовывать.
  5. Ogrim

    тут много чего можно сделать удобней, но кого бы это заботило, кроме игроков. Вот взять свитки, глаза сломаешь пока что-то найдешь, спасибо Сухарю, расскрасили, но можно же наверное сделать иначе, книга телепортов, камни телепортации, синий, красный, желтый - под лвл локи, купил один раз книгу и ходишь с ней, покупай только камни - все. Или, покупаем мы ресурсы на крафт, у торговца ресурсами, в магазине згн, все это падает в инвентарь, но крафтим мы со склада - сделай кнопочку "купить на склад", причем об этом просили на ОБТ. Я задаюсь вопросом, это сложно реализуется, или разработчик просто не видит игру глазами игрока и абсолютно не отдает отчета в том, насколько много лишних телодвижений происходит в его игре.
  6. одно за другое цепляется, с 60 уровня как ты наверное знаешь штраф, под который и введен промежуточный т2
  7. расчет не на месяц игры вобщем
  8. Ogrim

    ну так, тут лучшая школа художественного пузыря, а то ты как-то по бухгалтерски скупо зашел с "требуется", это как-то... не выразительно
  9. Ogrim

    не стесняйся, больше экспрессии)
  10. Ogrim

    подача не очень, нужно больше драматизма
  11. Ogrim

    сного про 7 вс много? или один танк и хила держит и лейку в 7x7? а может они прям умирают после первого агра?а что будет если контроля не будет? а может хил дурак и оказался не там где нужно? может у хила и лейки нет селф клинса в пассивках? может холик можно прожать, щиток накинуть и отойти? а может хил может в слипе всех держать включая танка? а может в 3 дд нельзя залить и 1 хила в составе группы? а если еще контроля на них никогда не будет, и кому-то придется гоняться за лейкой?
  12. Ogrim

    это нормально, для осады, с этим не надо бороться, пак забегат в бушующую стихию, 7 вс очень много, все что может сделать паковая лейка она и должна делать, но без желания победить ситуацию, когда 7 вс много. 2-7 вс 2-7 это другая история, которую и надо смотреть, я думаю 2 клинсера лейка+зарядник более чем достаточно, кд на клинсе лейки, как уже сказано нет, на контроле есть шанс и кд, их может не быть вовсе, учитывая что резист к контролю гонится выше, чем атака им. помните еще, что танки не должны бегать в зерге, как бегают сейчас под действием глухой, это неправильно, эти ребята должны падать также как падает любой хдд врываясь в толпу, его прочность должно зависеть от партийного саппортинга, а не рисованых статов с глухой, тогда пропадет первопричина проблемы - проблема агра
  13. Ogrim

    он у зарядников, у некоторых по 2 даже
  14. Ogrim

    догонять, как, ты должен понимать что сейчас у клинса нет минусов, его кд ниже чем кд любого контроля в игре, минус один и это ренж, скил не будет контриться
  15. Ogrim

    а есть АОЕ контроль кроме агра с радиусом больше 200? от агра, как любого другого контроля можно резист делать, а вот шанс клинса 100%, т.е. шансовый контроль даже если проходит 100% снимается, единственная преграда, это контроль лейки, если она не подконтролем, не ставит резисты, а просто из вне кидает клинс - это оп, зачем это делать.
  16. Ogrim

    на 2.5 когда впервые на нее глянул, понял что этот класс рожден потужно
  17. Ogrim

    это бурст с дистанции, пока он на 750, все ок, для всех вортексов/симфоний магов следует сделать тоже самое пока раш на 600, это менять нельзя, сильное сапортящее умение вытаскивающее из контроля сопартийца должно иметь уязвимость тут + мне упрощение зашло, накрафтил много, затратности не почувствовал
  18. Ogrim

    там свои цифры, но я уверен, что так же как с ДЕ, хумов оживет намного больше, чем было в расе на момент слияния
  19. Ogrim

    этого не сделают, пока СЕ больше остальных, все люди и все де продолжат идти за отстающие по кол-ву стороны, тем более сейчас под бонус-старт. как только ситуация изменится, в СЕ перекинут всех людей, де в гномов, чтобы оркам было больше мяса, это было в новостях еще раз - основа этого шабаша это равенство сторон, а не ваши/наши хотелки, я буду требовать свои деньги назад, как только расу орков в кого-то кинут, либо забуду про этот проект либо подобные решения принимают сами игроки, о слиянии, либо никак, это мое мнение
  20. Ogrim

    думаю ты просто не нашел ответа, успехов
  21. Ogrim

    ну мы уже выяснили, что если бы ты хотел создать человека, ты бы его создал изначально, сейчас тебя интересует пустить плач по форуму или ты изначально хотел человека но в расе се? извини, но это игра про уникальные стороны, а не венегрет вроде Аркейдж, то что сделано, жертва в угоду равенства сил и для слабых людей, так же плаковших что покинут проект если не будет слияния
  22. Ogrim

    у тебя такая же возможность создать нового персонажа
  23. Ogrim

    был и остался, большие возможности ты выдумал
  24. Ogrim

    проблема в том, что это функционал уровновешивающий, а не развлекающий, большинство бы предпочло остаться в своих расах, я уверен
×