Ogrim
Пользователи-
Число публикаций
2 628 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
23
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Весь контент пользователя Ogrim
-
может его можно заменить на какой-нибудь "цепной удар", когда урон будет скакать от цели к цели, с постепенным снижением, этим реально не удобно пользоваться
-
охотник на недельку, чуть освоишься с механиками, возьмешь другие по надобности, так же можно на несколько дней
-
вижу лейкам был добавлено умение "Воскрешение", учитывая размер группы в 7 человек складывается опасная ситуация, т.к. кд на него остаются л2шные, 30 секунд у жреца/кузнеца, и минута у лейки. Там группа 9 человек и обычно 2 реса по 30 сек, тут группа 7 человек и уже 3 реса и более. Учитывая атакующую направленность саппорта и возможности сокращения кд, данное изменение сильно превозносит конст группу над остальным зергом по выживаемости. Предлагаю увеличить кд на Воскрешениях в 2 раза по всем профессиям.
-
скольким профам проигрывает гео по вашим тестам?
-
давай теперь свой скрин
-
квест шмот 45 лвл без буста оба?
-
стартуйте на том, что вам понравится, что сочтете сильным, месяц сервер будет игратся в любом случае, 80% баланса тестеры сделали за вас, т.ч. в 80% случаев вы ошибетесь, если бескомпромисно спишите что-то на имбу/ гимпа, особенно если у вас мало опыта. Старайтесь разобраться в проблеме.
-
не напрягайтесь сильно, поиграйте, посмотрите, оставьте фидбек со скринами/видео, так чтобы его хотелось почитать
-
твинков там положи прост
-
дайте геоманту хэви сет со всеми вытекающими, тогда будет понятно
-
кучеряво базаришь... у тебя дед Пушкиным не был?
-
в орде не суммонов ни у кого, можно разбавить
-
в игре нет кансела, по причине которого это должна быть стойка, я вообще не вижу причин к этому
-
если бы я был танком, меня бы устроил и вариант его полного удаления, с пересмотром умения Ультимативная защита. УД в котором ты можешь двигаться и контролить > чем, то в котором ты тупо стоишь, и я думаю, его можно переделать в этом направлении, сохранив или несколько уменьшив откат, чтобы танк жертвуя атакой, а не мобильностью, мог раз в 60/90 секунд быть жестким, 20/30 секунд. для ПВЕ есть банки, для ПВП то что есть имба, для МПВП - это вообще фиаско для всех рандомных пацанов.
-
проблема не только в цифрах, но и свободной механике доступа к ним. вкл/вкл, когда хочется - это буквально уд в любой момент времени, там отрезается мобильность, тут отрезается атака, но остается все остальное. У ульты откат в несколько минут, а тут 20 сек на выходе и только. На входе ничего нет. Начал с блока, принял прокаст, вышел дал свой, зашел обратно, 20 сек побегал, похилился, порутил, повторил - это имба, поцаны, которую вы хотите легализовать общим согласием или как? Такое нельзя выпускать на лайв.
-
а хил? порезки 40% исходящего хила не достаточно, учитывая % отхилы, регенки, базовый реген. вопрос мпвп и безлимитного ассиста остается открытым, ни у кого нет и не может быть такой привилегии, как врываться и телебонить безнаказано расу. она режет входящих хил? - нет, она ограничивает мобильность? - нет, она ограничивает контроль? - нет. В любом паке - это машина смерти для рандомов. Хватит наличия 2-3х ресов в пати для выполнения танками их задач контроля, мне кажется об этом совсем забыли, что пак это ваньки-встаньки.
-
ну ты буквально то не понимай слово "вопрос", или нужно "?" ставить) "поставить вопрос", "вопросы баланса", "задаться вопросом" - в этих выражениях это синоним слова проблема.
-
это фид бек тема, последний патч это классы, т.ч. фид бек по ним
-
а я не пишу про пвп, Сухарь, я про массовый контент, но даже в пвп давать наряду с глухой доты и кубики, отхил, возможность закрываться когда тебе хочется, открываться когда тебе хочется - это явный перекос, учитывая статы в ней зашитые. 200% дефа и -75% атаки, общая сумма +125% сустейна в пвп. Хорошо что они милишники еще, хотя вейт...
-
тут безотносительно его силы, это просто неактуальный тотем, который нужно исправить, удалить - я предложил вариант с пассивкой, которая не изменит его общей силы по поводу глухой обороны танков будет вот такой фидбек: а) удалить ее полностью б) изменить с тогла на активное умение на 20 сек, с кд 60 почему: во-первых, не понятно с какого она вообще должна быть, как будто в уме держится, что один танк должен танковать всю расу - этого быть не должно. во-вторых, это бесплатный безлимитный ассист пачке, неубиваемая хуйня, которая тастает рандомов, делает грязь и все в СОЛО, одного партийного танка будет достаточно.
-
он не может быть очень актуален, по фундаментальным причинам, я описал
-
а я что написал
-
говорят, что типично орочьи штуки вроде физ.атаки и хп оказались у всех подряд, при этом обратно по обмену ничего не пришло. В целом то, что я вижу по ребалансу удручает, шаблонные архетипы ножей, зарядников, одинаковые хилы, лейки, шаблонные танки, чрезвычайно бедный по набору умений бугай, имбанутые глухие обороны, доты на танках? совсем ебанулись?
-
масса это что?) я вижу что это "на", а не плюс крит, и с ростом силы также вырастет и абсолютная цифра урона. мишка дает 20% к атаке, на сколько вырастет крит? Ответ - на 20% т.е. примерно до половины хп бизон убыточен, после выигрывает 20% силы крита, проигрывает 20% павера скилов и некритического урона а/а, т.е. абсолютная польза очень мала, как для полноценного тотема с рядом условий. нужен второй стат как в остальных тотемах, который делает их ситуативными, или переработка в пассивное умение работающее на 40% хп и ниже с изменением бонуса в меньшую сторону раза в 2-3.
-
бизон у берса требует пересмотра, писал на 2.6, 46% силы крита сами по себе с условием на лоу хп и 60 уровень переоценены и не стоят ровным счетом ничего, т.к. перекрываются тотемом мишки который дается на 20 уровне, без условий.