Контент Ogrim - Страница 42 - PentaWar Перейти к контенту

Ogrim

Пользователи
  • Число публикаций

    2 628
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    23

Весь контент пользователя Ogrim

  1. Ogrim

    карту конечно, еще стоило бы привести к употребимому виду, видно переналожение иконок и строк текста, текст можно сделать активным с подсветкой информации, в двойных названиях лучше снести второе вниз и т.п. многому действительно можно только поразиться, насколько это долго тянется Надеюсь с переходом на этот клиент начнется новая история проекта.
  2. Ogrim

    именно что в бою, про вне боя я бы не заводил темку - сел на попу и регень ведь, что такое будни пенты, это рл командует: "сбор ЗГ 5 мин", и начинаются поиски и сборы, игроки от мала до велика, все ищут хила, хиллеров просят самих собирать, чтобы не попадать в группы без хилов. Потом начинаются разгоночные посты и жестокие бои с гвардами, особенно по утрам, в периоды небольшого онлайна, крепости это отдельная история с цепочкой трупов, по дороге наверх, которые валяются и просят рес, посты с мобами - также, бывают фееричными. И как бы организована оказывается только "голова" рейда, пак с рлом/архами, 50% бежит соло, кто-то ждет места в группе с хилом, кто-то бежит в 5 дд, зная что смысла нет, но вроде как психологически легче. кто играет не первый старт, всем это прекрасно должны быть знакомо. Эта даже не война между сторонами, это ежедневные будни в погоне за накоплением ОР. И мне кажется, это поможет немного организовать "хвост" рейда, сделать его стабильней - это как бы основной посыл. может это можно реализовать в виде свитков трансформаций, за значки охотника или адену - это уже не столь принципиально.
  3. Ogrim

    думаю, так и должно быть, типа "одноразовой посуды", которая сослужит тебе службу здесь и сейчас, но многого не жди. какой нибудь 36 лвл дд в рандомной группе, зашедший 5-ым, захочет и сможет принести немного больше пользы
  4. Ogrim

    та, такие группы на каждом углу, можно сказать что повезло если нашел хила на осаду, а так собрались как собрались, кому повезло идет с оригинальным, кому нет идет идет с номинальным. солянки, консты, не нашедшие хила, с забившим хилом, не пришедшим/опоздавшим на прайм хилом, все будут рады что есть "урезанный" вариант а на счет конкуренции, если я тебя правильно понял, с оригинальными хилами, мне кажется ее не будет априори, т.к. это проблема изначально слабого к ним интереса при выборе профы, так и останется при необходимости перейти в трансформу, да и обрезанный функционал должен говорить, что это не альтернатива, посильнее обрезать до примитивного 2 хила и рес, чтобы можно было гвардов на постах проходить - уже толк
  5. Ogrim

    может быть это даже НПС в Эребосе будет, подходишь к нему такой и выбираешь: "Преврати меня в Защитника Эребоса" или "Преврати меня в Лекаря Эребоса"
  6. Ogrim

    а чтобы тема не превратилась в цирк, и использовать по назначению, можно сделать активацию из стольни. игрок находясь в столице принимает решение, что он идет как хил, потому что их 5 дестров собралось, и использует трансформацию.
  7. Ogrim

    да уж, есть тут отдельные крупные животные
  8. Ogrim

    мб дело в железе, я не могу сказать что у меня много вылетов было, только в "особенных" местах, типо заброшенного лагеря. Что по поводу команды whoami и прочих можете сказать, все останется доступным для обзора, мб что дополнительно добавится? Помню часть резистов не была видна, вроде дебафов. Есть ли в планах калькулятор статов, тоже интересно.
  9. Ogrim

    жесть ладно, не все, считают вас "школьниками", пухами вы спалили, что есть довольно много времени и не все упирается в задания, есть место для осмотра достопримечательностей, как и есть что показать в итоге, пока иные подробности под запретом, не все поняли, бывает никто понятия не имеет, что такое тесты и как оно должно быть, но переживают за то что из этого выйдет в вашу защиту скажу, что такое посмотреть на скины или пофапать на оверэнчант, в замен на реальную работу которую кто-то должен сделать
  10. Ogrim

    похоже у многих складывается впечатление, что тестировщики заняты совсем не тем, чем стоило бы. И в правда, а может к черту геодату, криты и внешку, лишь бы не подрывал пуканы какой нибуть каббалист? тут возникает дилемма, что в итоге считать успехом, выполненный в процессе объем работы или итоговый онлайн. у вас есть ощущение, что вы делаете ровно то, что нужно?
  11. Ogrim

    да это бесило, как впрочем и лаг прогрузки при порте на некоторые посты, или чистка кэша перед тем как прыгнуть в потал и прочее. НО! с этим можно было мириться, техническая часть если не выбивает каждые 5 мин, или дудосят, то не будет критичной для игроков. Не думаю, что у кого-то криты отложились в памяти, как самое ужасное в пенте. Вопросы к вашей работе и админов все равно будут по части игрового процесса, контента, проф. Так что не перегорите там до самого важного.
  12. Ogrim

    танков нужно переработать в дд, как это сейчас происходит на ев, это к идеям, там бессмысленно возиться с пве уроном, слишком уже запоротый правками архетип, играть не будут спасибо за новости, кол-во найденных и решенных проблем впечатляет, так держать!
  13. Ogrim

    к сожалению, клиент ГОД сегодня это просто маст хэв, и конкурировать им не с кем - он у всех.
  14. Ogrim

    с длинными периодами разработок одна проблема, можно забыть про проект в принципе, большие потери аудитории, означают большие вложения в привлечение новой, которые будут не оправданы в случае редких запусков, это замкнутый круг. весна весной, но более поздние сроки уже нонсенс для действующего проекта, это значит более года непрерывной разработки, что уже можно назвать закрытием и попыткой перезапуска проекта решением могли бы быть промежуточные пвп старты, раз в пол года, для поддержания интереса, но в случае пенты, будущий старт мне кажется решает ее судьбу в принципе. тестировщикам же успехов, большая ответственность
  15. Ogrim

    что думаете насчет старта конкурентов в октября-ноябре, для пенты это значит весна?
  16. Ogrim

    тема ориентирована больше на комьюнити пенты, для тех кто следит за ходом разработки, формированием команды тестировщиков, раскрывает чем они там заняты и что увидели на текущий момент, т.к. это впервые происходит с проектом. Возможно поделятся большим, когда увидят больше, с дозволения администрации.
  17. Ogrim

    здорово, в целом чувствуется позитивный настрой и командная работа. Если удасться в таком духе все подвести к старту, то действительно над ждать прорыва.
  18. Ogrim

    Круть, спасибо! Прочел с интересом, подогревает интерес к проекту, новостей тут всегда не хватало, особенно в периоды разработок.
  19. Ogrim

    ВО - имба, только тсс!
  20. Ogrim

    Орки победят, расходимся
  21. Ogrim

    есть же договоренности, может не гласные, т.к. открываясь под конкурента, снижаешь и свой онлайн, т.ч. такими вещами никто в здравом уме не занимается я думаю, если хочет развиваться
  22. Ogrim

    я бы сказал интересен челенж пока он есть, да на хай рейте, все быстрее определяется и люди пронимают, что уже ничего не изменить, тогда пропадает интерес. можно было бы добавить больше игровых механик, основанных на этом. Например, вопреки обще принятой концепции выбора игрового класса игроком, оставлять его закрытым. По мере прокачки выбивать умения с мобов, ориентируясь только на то, что применяет сам моб, значит с него это бъется. Это вызовет волну азарта мне кажется и изучения мира и поиск нужного. В ранней л2 было что то похожее с книгами, и даже в том варианте, пока не было изучено, добавляло того самого челенжа, когда у тебя может нет хорошей пушки, но уже есть ключевой скилл.
  23. Ogrim

    врятли это рейты во всем виноваты, ведь п2 был лоу рейт, 2.5 релоад хай рейт, а игрались одинакого долго. скорей всего составляющих несколько.
  24. Ogrim

    надеюсь у Стратоса целая куча идей и планов, как обновить пенту
  25. Ogrim

    да эт сарказм) но общность прошлого старта пенты и этого на ев чувствуется, баланс говно игроки ливают, значит надо хайрейт для отладки запускать
×