Контент Ogrim - Страница 7 - PentaWar Перейти к контенту

Ogrim

Пользователи
  • Число публикаций

    2 628
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    23

Сообщения опубликованы Ogrim


  1. 11 минут назад, Regg сказал:

    Ну как я и говорил, лучше не пытайся продолжать. Дай угадаю, ты еще и играешь на арте\вампире\оборотне\луке?

    Я тебе на пальчиках объясняю, как для ДЦП - читай "срыв покровов"

    я ДЦП или ты? я уже сказал не надо делать вид "знатока" и копаться в чужом дерьме, если не владеешь информацией, надо самому идти и выяснять, а не соберать из форумного и дискордного дерьма коллажи и типа какой же охуенный пост выйдет

    дружище, нытья на форуме пруд пруди


  2. 4 минуты назад, Regg сказал:

    Ну ты можешь и не пытаться продолжать т.к. ты еще со времен твоих эпических стартов в орде себя показал "качественным" игроком... увы в первых рядах тащеров тебя нет вообще никогда, только из за спины батьков в рядах зерга умеешь выглядывать, а при любых сложностях на горизонте сливаешься в первых рядах.

    не надо пытаться делать вид, что кого-то знаешь, когда не знаешь. Я никогда не играл в паке и не играю как ведро, доказывать никому ничего не должен и собираюсь, что ты и где увидел, с кем и как, мне глубоко похуй.

    5 минут назад, Regg сказал:

    Ведешь себя как больной невменяемый человек - тебе объясняют, что маги - униженный архетип не способный ни на что толком, а ты отвечаешь, что хилы норм, фармят как маги. :D

    ты как будто воскрес из мертвых, и пропустил все что было на пенте за последние старты, маги не способные, да ты что, ты вообще историю появления броши знаешь и почему в ней вдруг резист к маг криту не догадываешься? 

    Чаще играй и тести, такой посыл, а потом радуй постами получше высеров среднего форумного клоуна, потому что именно на это похожи твои посты сейчас.


  3. 8 часов назад, Regg сказал:

    1. Баланс классов. Я конечно понимаю, что забалансить такое количество классов не возможно, а при учете фактора рандома об балансе даже думать глупо, но бл.. ЕСТЬ ЖЕ лакмусовая бумажка! Называется статистика! Если у тебя 90% сервера на периоде 0-51 играют на 5 профах из 100(скок там их?), а именно: Артиллерист, Налетчик, Оборотень, Вампир, Охотник - МОЖЕТ ЧТО-ТО ИДЕТ НЕ ТАК И НУЖНО ЧТО-ТО ДЕЛАТЬ ПРЯМО СЕЙЧАС?  

    и сколько из них имбой то оказались? Артиллерист? и как этот вывод был сделан, если правка будет только завтра, как не по статистике. Т.ч. насчет выводы прямо сейчас и юзай статистику - это ты в разные стороны посылаешь.

    8 часов назад, Regg сказал:

    2. Баланс фарма. Ты как вообще, адекватно воспринимаешь возможность для некоторых классов фармить  ПАРИКАМИ В СОЛО  х11 х14 мобов не проседая по хп, в тот момент когда у других классов пвп с мобом х8?  Я уже молчу про то, что некоторые классы в ПВЕ АОЕ урона выдают больше, чем другие в соло таргет. 

    это ОК уже давно, вопрос только профита, профит должен быть как с x7, ни с моба, а в час, если подразумевается что это пати контент, мы берем просто старые хроники л2, и смотрим как там сделаны пати-мобы, например в ТоИ, они намного жеще, но не имеют преимущества по адене кратного их иксу, потому что все понимают, или не все, но разработчик понимал, что групповой эксп за счет, как тут любят говорить "синергии" классов в паке прогрессивно бустит фарм.

    8 часов назад, Regg сказал:

    Саппорты. Может уже удалить и не мучать вялого? Нет, ну серьезно, это мод л2, тут базис игры строится на ПВЕ и крутости гира чара, а из этого уже вытекает реализация в пвп этого гира. Объясни пожалуйста, какая мотивация у хила играть на хиле, когда возможности соло-пве у хила с его соло-таргет ненавистью примерно равны нулю (что впринципе нормально), а в пати-пве он НЕ НУЖЕН т.к. в соло выгодней? 

    саппорт фармит как маги, проблем у них нет, если пытаться делать пати по принципу выгоды, то это будет игра про оверфарм консты, которые с удовольствием развалят игру всем остальным, и прощай онлайн, что собственно уже было в 1.0, 2.0. Ведра, консты, овер буст - все слова синонимы, те кто хотят получать все за свое время и игру в паке, сколько эти люди вложат в проект будет зависеть только от конкуреции с такими же и РМТ профита - чем этого будет меньше, тем лучше будет игра, расслабьтесь. Меня всегда очень интересует что все крикуны за пати контент имеют ввиду, что же там такое интересное им должны предложить, чтобы они заткнулись, наверное это все таки не ПВП, ведь оно есть и постоянное с огромным преимуществом на осадах, а вот буст ПВЕ над всеми остальными, это наверное оно самое, как думаешь? В игре про ПВП, почему-то самые "важные" игроки, настроены на ПВЕ активность. Собирайте пати друзей, если с вами друзья не играют из-за боже мой дроп невыгодный, в соло больше, можно смеяться, значит вы не с теми людьми играете.

    8 часов назад, Regg сказал:

    4. Танки. Тут вообще печаль. У людей горело от того что танки фармили как шальные и наносили урон подчас больше профильных ДД не теряя в танковке, а ты им отрезал ноги по самую голову. И опять же к вопросу о пати-контенте. Танк как и сапорт нахрен не нужен, т.к. в соло выгоднее. 

    поиграй на танке, пофарми, потому что мимо на 100%

    ладно продолжать не буду, видно что больше горения, чем по делу написал.

     


  4. нормально все с танками, успокойся, тебе это уже не первый раз говорят, все проблемы от отсутствия буста и опыта. Скажу больше, это лучший танк за все пенты. Слишком много амбиций танка и мало опыта в твоих постах.


  5. 1 час назад, Banditka сказал:

    Есть ощущение, что в игру ты не заходил. Каждый вечер спамит 1-2 хила лф пати на кач, потом слезные истории на форуме как хил ничего соло не может, в пати никто не берет. Любителей играть на саппортах больше, чем ты можешь себе представить. А оконный хил это конечно интересно, но любое дуо с живым хилом тебя выбьет со спота не напрягаясь

    ну нубы, че сказать, или изимодеры, любители жать 1 кнопку. Вы лвл знаете этих хилов и их буст?

    Я вам так скажу, пока там нет буста - там нет и хила, и пати вскоре от них откажется, даже если найдется пара таких же калек, у кого-то непременно начнет рожать кошка, после пары париков или ПВП с игроком, который что-то понимает в бусте, потому что даже в одном тире, 1 может быть больше 7 человек. Сейчас я объясню подробней, если вы хил, который не переносит кач соло и не нашли себе пак до старта, который вас не бросит в ПВЕ активностях, не надо стартовать на нем, именно не переносите соло эксп, потому что хил может и разваливает и ПВЕ и ПВП, но, опять же, только при наличии буста, как и все остальные классы. Но на уровне нубов, лоу лвл, скил, гир игроков - хил и вообще пати-ПВЕ ненужная и нежизнеспособная история, именно из-за постоянного ПВП, а вот на уровне 70+ убивать парики мутаций на подконтрольном споте, другое дело, НО специфика пенты, как ПВП проекта в том, что доступ на такие споты дело непростое, для начала их нужно забрать, а потом найти группу, а потом возможно еще и подраться с конст группой - понимаете как много условий для реализации группового ПВЕ для рандомного хила? Сначала буст, потом нужный спот, потом группа, потом выжить в пвп с этой группой - как вы думаете, как часто все это складывается воедино? В рандомной группе почти никогда!

    Это не Л2 где вы можете безопасно сходить инсты, рб убить, постоять в ФоГ и прочее, тут нет такого разнообразия ПВЕ активностей,  но есть ежедневные осады, которые приносят куда больше фана если вы в бустах конечно, если вас не устраивает такой расклад, быть нужными и фанится там, но буст добывать соло, и вам надо групповое ПВЕ на рандомном саппорте - вы не в ту игру зашли.


  6. 36 минут назад, Banditka сказал:

    А можно же было сделать очень просто - убрать ебаные камни на вампирик с умений, чтобы аое фармеры не были самодостаточны. Тогда мы получаем необходимость в хилах для рандом пати, получаем больше соло саппортов, они всегда нужны в пати и легко его находят.

    вы наверное и в деда мороза верите раз так мыслите, искусственно созданная необходимость породит только окна, у тех кто заинтересован вообще тут играть, и оттолкнет всех остальных - самостоятельность классов, это то к чему пента идет со старта и только с 2.6 большинство классов комфортно играются в ПВЕ сами, ибо сложное ПВЕ на ПВП проекте никому не нужно, когда вокруг идет ганг, никаких рандомных групп и сборов на ПВЕ тут не появится, а любой движ в эту сторону спровоцирует куда больше недовольных из числа рабочего класса.


  7. 25 минут назад, ariella сказал:

    игры слишком высокий порог вхождения, мне понадобилось 2 старта чтобы разобратся в ней

    скажу больше, даже когда человек разберется, он скорее уйдет из игры, чем останется в ней, ввиду ее п2в направленности и общих осад, где ведра, доноры, работяги - все сталкиваются лбами и имеют чудовищную разницу, пропасть просто, в бусте - такой подход никогда не будет работать на общую массу, игра сейчас повернута к игроку жопой, ты платишь, или ты уходишь, кто бы что ни говорил, про стартовый донат, он или лукавит, или не видит дальше своего носа, или это в его интересах. У осад, коль скоро они есть и вокруг них крутится весь развлекательный движ, должно быть четкое разделение на тиры, где каждый будет участвовать в том, в чем должен и приносить пользу всей расе, пока этого не будет, это развлечение для ведропака и тех кто заносит. Т.е. если вы работяга, играете немного, и по несчастливой случайности забрели на такой проект, то будьте готовы платить и платить много, помимо того что вы разберетесь в игре.

     


  8. 42 минуты назад, Po3oBbIuCJIoHuK сказал:

    человек хочет социализации даже на 1-2 часика

    поверь, если это социализация не будет ассоциирована с чем-то фановым, то не захочет. Гринд к таким занятиям не относится, после работы им вообще никто не занимается серьезно, люди идут на рынок, а если это выходной день и НАДО, максимум что человек хочет это разбавить тоску стримчанским. Сбор рандомки пофармить в опене это ОКЕЙ для ПВЕ сервера, и то уже не практикуется, кругом инсты, которые обеспечивают всем за 20-30 мин времени в день, и фан и компания и награды, где нет конкуренции совсем и то их фейлят криворучки, и тех кто собирает единицы, а ты хочешь чтобы на ПВП серве, к тому же ф2п, к тому же с овербустом, где не просто идет конкуренция за мобов, а лупят друг друга ради ПВП по кд, игрок думал о мобах? Как их убить в пати? Тут челенж в другом, не находишь. Давно ты видел, чтобы кто-то собирал на кач? Я вот нет с самой первой пенты, тогда просто не понимали, что это не л2 и твоя пачка продержится максимум мин 10 на споте, пока ее не растащат на куски не равнодушные любители ПВП.

    В таких условиях чел ищет свои варианты выживания, из тех кто принимает такой ПВП формат игры и забивает если совсем душат. А вот социалочка нужна когда уже отфармился и идешь себя показать, на других посмотреть - это пвп ивенты, осады, рейды, олимп, вот где нужно пати контент прорабатывать.


  9. все ваши проблемы с сапортами идут из того, что это ебаная хуйня для пачки, в л2 нет хила для соло игроков, как вы пишите поднять актуальность саппорт профы для соло игроков, тут в самом предложении все вывернуто на изнанку, когда саппортинг подразумевает, что вы помогаете другому, в л2 вы должны быть в пачке, чтобы быть саппортом, и в пенте все точно также, но играют в пенту игроки которым нахуй не нужна пачка, им интересна раса целиком, как такая большая пачка, где можно саппортить. 

    Вывод: саппорт только лишь для группы нахуй тут ненужен, нужен саппорт для всего рейда, а это значит как сейчас арта на крепостях стреляет по площади, так и саппорт должен накладывать чарки, хилы, воскрешения и прочее, сейчас на новом клиенте нет проблем сделать отображение полос хп на чарах своего рейда и саппортить на весь осадный зерг - вот что значит поднять актуальность саппортинга для соло игрока, а не то что там хил чего-то не может в пве или пвп, все он может, не актуалены они только потому что группы это запарно и групп единицы, и групповой саппорт ничем помоч зергачу не может!


  10. 1 час назад, Po3oBbIuCJIoHuK сказал:

    Вместо того, что б поискать пати дуо или трио, человек идет делать гринд.

    искать пати это отяготительное для подавляющего большинства занятие, тех кто играет с друзьями очень мало, времени искать друзей/пати абсолютно нет, ни по срокам жизни проекта, ни по среднему времени игры, если делать какие-то ПВЕ преимущества для игры группой 3-7 человек, будут 1% оверпаверед групп, которые будут руинить игру остальным 99%, а это фейл всего проекта, онлайна и сборов. 

    Современным игрокам, работающим в своем подавляющем большинстве людям, нужны большие эвентовые события, в которых они могут поучаствовать вечером и необременительные сборы на них, отсутствие жеских требований, которые может выдвинуть какой-то неработающий вася-пл, который ведет набор в свой пак на своих чаров, нужно чтобы изи зашел, чето-то там поделал, изи вышел. РвР концепт отлично для этого подходит, тут есть постоянные осады, но линеечная база основанная на группах нескольких человек для этого не подходит, даже в расе не всегда находится 1 лидер на роль РЛа, и чаще всего это ПЛ одной из конст, который водит осады для 99% работяг, нигде и никогда больше не найдется даже 10-ка людей для сбора 10-ки групп, чтобы поиграть в такую партийную игру, никто не будет этим заниматься после работы, либо это будет обременительно. Паки какими мы их знаем давно в прошлом, успокойтесь и перестаньте просить особого положения, сейчас все сложенные паки работают на л2 просторах, а не играют. 

    Современная ммо игра нацелена на охват больших рейдов игроков и массовые мероприятия, отход от гринда мобов в сторону более разнообразного взаимодействия с игрой и это надо продвигать.

    • Нравится 1

  11. если осадное время сделать еще больше, то не останется времени на другие занятия, а на это тоже часто жалуются. Суть простая, если даже уделяя час в день вы будете набирать приличный уровень БО/СО, значит ничего менять не стоит, если нет, тогда нужно увеличивать кол-во получаемого опыта именно в пик онлайна, кроме того не помешает и индивидуальный бонус к получаемому БО для людей с низким боевым уровнем, чтобы он подтягивался к среднему на всем протяжении игры.

    • Нравится 1

  12. рвр откровенно слабое, ни расовой сплоченности, ни самобытности, ничего не вызывает, ни каких эмоций, просто возня красных и синих команд, где в попытках уровняться потерялась суть разделения и выживания в состоянии войны со всеми.

    @StratoS обрати свое внимание на это, нужны решения в русле сохранения всех сайдов, от п.4 будут ждать прежде всего разрешения вопросов осад зергом, ни 3.0. ни 3.5 не оправдывает в этом плане надежд, нужны правила игры сайда без осад, чем он занимается для добычи БО/СО вне осад, может быть какие-то заказы мстителя на уничтожение врагов в поле, может какое-то патрулирование определенных территори, может в целом снижения степени влияния осадного буста на силу персонажей, также точно выверенные бонусы получения БО/СО малочисленными сторонами, другие правила для боя в меньшинстве, кроме существующих зерг вс зерг, где больший зерг побеждает, или пак вс зерг, нужна куда большая структура нежели просто группа на ведрах для  РвР, на уровне 40-50 человек, обязательно с ролями, которые смогут заполнить только определенные классы, может какая-то система заявки-одобрения на осаду через РЛ, что поможет наполнить расы нужными классами нацеленными на осадный контент. Это абсолютно безыдейное дело, закидывать одних в других каждый старт.

    • Нравится 2

  13. играть приятно и играть комфортно, все таки с 3.0 многое изменилось, но это касается только соло ПВЕ игры. РвР аспект не изменился никак, в него не вкладывали ровным счетом ничего и если ничего не вкладывать дальше - это старт будет крайним, потому что есть критический онлайн в расах, когда они становятся не жизнеспособны, сейчас он очень высокий, играть можно только в зерге, его можно понизить и сделать играбельным и 10 человек в расе, но этому нужно уделить время. ПВП более или менее сбалансировано, но уровень влияния буста все еще высок, вместе с этим есть излишне требовательные к умению нажимать кнопки классы и изи мод, причем первые оказываются обычно самыми востребованными, а вторые самыми популярными, что становится проблемой и негативно сказывается на РвР в том числе.


  14. 1 час назад, Darkelf сказал:

    1. Дисбаланс в профах огромный НАЛЕТЧИК(все лучники в частности)

    правильно будет ЛУЧНИКИ (налетчик в частности) - это видимо про т1 этап, я соглашусь

    1 час назад, Darkelf сказал:

    2. ДОнат в игре это как будто я вернулся в какой то аллоды онлайн, без према никуда вобще смысла нет выползать, без подберашки ты тратишь время на подбор лута, без шныря и кирки ты НЕОДЕНЕШСЯ В ТОП ШМОТ!!! НИКАК СОВСЕМ!!!

    неплохо будет дать временную подбирашку всем на 2 часа ежедневно, по квесту или просто так

    1 час назад, Darkelf сказал:

    4. Атрибут на т1 это просто мрак и геморой к тому же каты всегда забиты врагами к тому же их надо фармить на куски

    Решение - в 2 -3 раза снизить количество атрибута для шмоток например по 50 атрибута в т1 по 75 в т2  по 100 в т3 

    ну или увеличить дроп атрибута в 2 раза, конкретно для этого сервера

    1 час назад, Darkelf сказал:

    5. Количество ресурсов ИМХО неоправданно завышено, особенно это касается НАКОВАЛЕН И ТД покупного за миллионы денег

    наковальни нужно убрать из серого шмота, отправить их в белый и желтый

     


  15. 7 минут назад, Dellqq сказал:

    Да дело даже не в уровне, а в том, что ведра успевают и уровень апнуть, и шмот сделать и забустить, а работяге успеть хотя-бы лвл набить а там уже и кап снимают, средний уровень игроков не должен так сильно влиять на снятие капа, ибо на пенте много всякого, и работягам нужно больше времени на буст перса... 

    оценивать снимать или не снимать кап только по среднему уровню ошибочно, но т.к. другие рейты, рейты на добычу буста, намного ниже то капы основанные на них, будут тоже длиннее, и это уже несоответствие заявке турбо этого старта, хотя, например, мне это было понятно сразу.

    турбо сервером можно было бы назвать сервер где рейты на взаимоисключающие занятия, такие как каты, згн, гриндер были бы x2 от рейта на эксп, т.е. x10 для сервера x5, а мы имеем, то что имеем, фейл - безусловно, критичный - ну кроме недовольства тех кто купился на рейт по опыту, врятли вызовет.


  16. 12 минут назад, Mr_Elpy сказал:

    Как ты себе это представляешь? Я прихожу с работы и крафчу себе Т2 кусками и ресурсами, которые я не смог себе добыть по причине того, что когда у меня было время на их фарм стоял кап. Уже завтра когда начнут сыпаться куски на полноценный Т2,после снятия капа, крайний срок после завтра люди уже будут бегать в Т2 в то время когда работяга не имея возможности сделать это получит ваншоты в свои выходные из-за сильной разницы в экипировке и уровне.

    ну а что вы делаете если не успеваете добыть, правильно закидываете и покупаете у других


  17. 13 минут назад, Mr_Elpy сказал:

    Ты так  и не понял о чем речь. Дважды снять кап в рабочие дни где в среднем у народа меньше игровых часов - плохая идея.

    конкурировать с ведрами только временем у вас не получится, вы должны это понимать, если вы приходите с работы и покупаете себе экипировку, добрать опыт не будет проблемой, после 55 практически нет новых умений


  18. 46 минут назад, Tertt сказал:

    Стрёмная какая то получилась пента, я на ней не успеваю просто нечего. Лвла пролетают а весь конетент остаётся за бортом. И удовольствия как то мало от этой гонки(

    это не гонка, за лвлом гнаться не стоит абсолютно точно, блокируйте опыт пока не убедитесь что сделали все что нужно, чтобы продолжать дальше

    • Обожаю 2
×