Ogrim
-
Число публикаций
2 628 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
23
Сообщения опубликованы Ogrim
-
-
21 минуту назад, aiwengo4 сказал:Других серверов для теста нет) а атаку и социальность только к релизу подвезут или может быть на обт стоит?)
это преальфа ток, будет еще официальное обт для широких масс, по-сути готовый к релизу продукт, как всегда дней за 5 до релиза
там скорее всего все и увидим
-
50 минут назад, MaliQue сказал:А разве у орчьего танка их отобрали? На 2.0 точно носили.
на 2.5 дали фанерку в руку, чтобы жопу прикрывать
-
7 минут назад, Belphegor сказал:а в том обвесе что ты сможешь сделать
согласен конеш, правда чтобы начать фармить т2 нужен определенный лвл)
+ все активновсти, кроме осад, доступны с определенного уровня. А если сами осады брать, то неудобства в виде недоступных свитков или убивающих мобов остаются
интересно спросить у @StratoS, сколько % из стартовавших достигают 60-х уровней (по опыту первой/второй пент)
-
33 минуты назад, Belphegor сказал:Нафиг кап лвла
смысл капа в относительно простом его достижении даже казуалами, и в динамичном развитии в первые недели, это увлекает больше, чем если масса нубов застрянет на 30+, а статистика им показывает, что есть люди 70+ - вероятность разочароваться тут больше
это есть в БДО, например
-
2 минуты назад, VooDooDoll123 сказал:До 52 лвл рейты EXP с па 2.0
Дальше 52 лвл, EXP падает до 1.0 с па, если меньше , чем 50% от общей массы игроков, взяло 52.
То есть, КАПА нету, окда? Ведра качаться могут, окда? Только не так сильно, хех
Переваливает за 50% , рейты опять 2.0, до какого-то там капа, допустим 71, та же ситуацияну норм тема, но если сделать чтобы 71 брался за пару недель, впринципе можно не вводить промежуточные, и будет один лоукап
проблема только в местах экспа/фарма для всего серва который разом окажется на этом лелве
-
25 минут назад, VooDooDoll123 сказал:динамические рейты
ЫЫЫЫЫЫЫЫ
-
мне бы подошел вариант когда есть лоу кап, который все достигнут за пару недель и десяток лвлов сверху для получения которых потребуется еще месяц
суть в том, чтобы профы, локации и весь доступный контент максимально раскрывался для абсолютного большинства игроков в адекватные сроки
чем больше оценят, тем больше будет коммьюнити
- 1
-
в 3.0 будут, Стратос упомянул как-то
-
5 минут назад, pipikator сказал:маньяк возможно, но инквизитор даже рядом не стоит
мне в любом случае интересно, что с ними сделают, т.к. уклон в автоатаку у обоих, а теперь как бы все на умениях
-
"отмороженные" видимо маньяк и инквизитор
-
8 минут назад, fast1k сказал:короче головорезом будем спамить нон-стоп в харю...
а спину крошить только рб
ключевое тут
3 часа назад, StratoS сказал:триггерные эффекты от фокусировок не заменяются, другими триггерными эффектами.
значит они висят одновременно, если ты не настакал Мощность, то даже в лицо потерял не меньше 50% дпс
если это стандартные тригеры по 15 секунд, то не так много времени сделать 9 скилов (по 3 на каждую стойку), 3 из них должны ударить в спину, переключая при этом стойки
все смогут выбить 2 тригера в лицо, и не все третий если нет вменяемого контроля спины для 3х ударов
-
12 минут назад, vaalberith сказал:Подскажи, у кого там парал? (Ищу имбу и не стесняюсь)
сам найдешь)
мне этих прыгунов хватило на 2.5 до порезки силы умений
-
21 минуту назад, StratoS сказал:в лицо натыкал, переключился на мощности и под триггером дал в спину.
это ясно, но у нас два тыкающихся в лицо и один тыкающийся в спину тригер, очевидно что натыкать по 3 стака в лицо для шанса и силы просто,
НО натыкать Мощность будет сложнее, потому что цель же не тупая и разворачивается сразу
и тут явное преимущество получат те у кого больше контроля с одновременным заскоком за спину, типо угадайте у кого есть паралич при прыжке
а ребятам только с ударом по дых, придется ножками заходить, и там хз куда ты ударишь в бок или спину
-
2 минуты назад, VooDooDoll123 сказал:то от крит атак будет сложнее защитится.
ууу, ска, Разрушитель
и там и там крит с умения
-
3 минуты назад, StratoS сказал:а ничего что разница огромная, в том что нужно положение цели было, для одной а для другой не нужно.
в данном случае, я имею ввиду конкретно про Мощности и Смерти, у обоих есть условие на спину в части:
Мощность: сила умения в спину +100%
Смерти: сила критического удара умением в спину +100%
так вот, если возрастает урон умения с 1000 до 2000, то его крит будет 4000
если возрастает сила критического удара на 100% для 1000 это значит, что крит не x2 а x4 становится, что тоже 4000
-
Только что, VooDooDoll123 сказал:в мощности сила крит атак 30%
смерти 50%
(помимо 100% в спину)
И смерти увеличивает ОБЩИЙ крит умениями, так что там берст,
ОРК НЕ ТУПОЙесли только Стратос не сделал так, что прирост силы умения, не дает одновременно прироста силы его крита в Мощности
-
4 минуты назад, VooDooDoll123 сказал:Смерти дает больше БЕРСТ, мошность ДПС.
и там и там +100%, где ты берст увидел
-
1 минуту назад, VooDooDoll123 сказал:Не думаю. Будут выдавать дмг, шо жопа гореть будет. Ну опять же, профа будет без АОЕ, так что в МПВМ это так ,чисто поубивать загулявших.
Но уже видно, что дагеры будут максимально направленые на скилы. Почти никакой автоатаки.лишь бы эти умения не позволяли ваншотать, в особенности из хайда.
Потому-что если ты вашотаешь, ты должен сам быть ваншотным, а они такими не будут
-
40 минут назад, StratoS сказал:Как оно может быть одно и тоже, если одно увеличивает силу умений, другое увеличивает силу крит. атаки умением ?
в том плане, что если растет сила умения, то растет и его крит в той же степени
-
В 05.09.2018 в 22:17, Gadc77 сказал:зачем нужно столько буста в бесполезном направлении для класса?
у меня сложилась определенная картинка на этот счет (по всем мдд). На сониках появились кулдауны - значит их нельзя бить нон-стоп, понятно. Второе ограничение это кол-во получаемых зарядов в единицу времени с заряжающих умений. Опять же, можно ударить в пределах доступных зарядов, дальше жди кулдаун разрезов и рассчений. Третье, это собственно существующий шансовый заряд с автоатаки.
В итоге смысл выходит таков, что эти классы задуманы миксовать, автоатаку и умения. Типо универсальные, миксованая атака, есть игнор щита, есть удар по м.дефу, есть блоки урона, разгонялки и пр. Ну и типо все это можно собрать в правильную комбу в зависимости от противника - такова задумка.
Проблема - кому это надо?!
Мы берем любого хдд/танка и он убивает этого зарядника ковыряя в носу.
-
26 минут назад, Belphegor сказал:Я хотел спросить/попросить: можно шансовые умения "при ударе" прицепить и к удару скиллами? Ну вроде при атаке есть шанс накинуть бла бла.. Если профа играется от абилок, то ему эти автоатаки чтобы прокинуть что-либо не очень заходят, особенно если шанс прока не очень.
В особенности это не удобно с умением "Ритм клинков" у мдд, поскольку когда пытаешся получить наибольший профит, то упираешся в использование только умений, а тригерится "Ритм клинков" только с шансом, только от крита, и только от автоатаки - очень не удобно.
От него зависит использование массого умения, в этом неудобство, оно оказывается не востребованным, либо заставляет намеренно включать автоатаки в прокаст, теряя в дпс чтобы сделать массуху.
Также есть творческое предложение избавить мдд от заряжающих ударов и дать 100% шанс зарядки от автоатаки. Это имеет смысл, поскольку так и так нужно находиться в упор к противнику, во-вторых эти умения не сильно выигрывают у автоатаки в силе, в третьих использование умений можно заблокировать.
-
умение пророка 494 "Пророчество фанатика" описания нет
-
10 минут назад, aiwengo4 сказал:кт овкурсах, когда дагеров подвезут, ну хоть капельку определенности емае....
к выходным, следующим, так было сказано, ну вы поняли)
-
9 минут назад, VooDooDoll123 сказал:новых са на +3 уворота
бгг, пока есть скилы +70 точности это все фантастика!
ОБТ?
в ОБСУЖДЕНИЯ ИГРЫ
Опубликовано
согласен, с Сухарем, "не какой-то там буст, а контент" может стать очередным мемом, если не подумать над этим основательно.