Ogrim
-
Число публикаций
2 628 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
23
Сообщения опубликованы Ogrim
-
-
10 часов назад, aiwengo4 сказал:я то и говорю, можно не изобретать велосипед и взять за основу зарядников в л2
это идея кажется привлекательной потому что там есть реальный урон умений, и там это имба в пвп вплоть до самого капа
и проблем там больше, нужно простаивать заряжаясь или массовые умения не требующие заряда - тут же это решено, проблема сделать это привлекательным и простым, ведь никто не любит сложности, особенно в освоении к тому же если игра идет быстро, пара месяцев а ты только разобрался с комбинациями, и при том выдал на равных с тем кто освоился в первый день каким нибудь луком, или ты прожимаешь строгие последовательности на каче, а кто-то просто жмет ф1 - конечно никого это не привлекает
надо сделать простым, удобным - доступным с первых минут игры, чтобы умения сами подсказывали что сейчас делать, вот у меня прокнула пасствка на автоатаку, значит надо вроде бить ей, но нет, автоатака оказывается юзлес и надо спамить умения и тут возникает другая проблема, это утомительно, откаты разбросаны только Стратосу известно как, зарядов требуют некоторые умения не адекватно импакту, ко всему прочему классы лишены отхила и вампа, т.к. профитно спамить умениями.
-
28 минут назад, Suhar сказал:Благо хилки пофиксили
лишь бы Стратос не забыл "подрезать" таким же образом вампирики и всякого рода щитки, которые используют танки и хдд прочих рас, особенно ДЕ
-
при прочих равных лучник как минимум сделает на один прокаст больше, если начинает бой как это обычно происходит
-
ну это для Слоников, которые открывают и прямо все цифры у него начинают в голове складываться, умножаться... и потом вскакивает такой и тыкает пальцем
а ведь он
!
-
если кто-то будет играть гладом, комба убивает x3 моба т1 пушкой на 50-х лвлах без прибегания к автоатаке
++++++++
после второго повторения, если пвп или моб x14 придется продлять через
вобще кулдауны на заряжающие умения должны быть индивидуальны для каждой профессии либо, убрать их вовсе и дать 100% зарядку от автоатаки, настакиваешь сколько хочешь и комбиш уже что тебе нужно, а не ищешь ту единственную, которая совпадет по откатам к зярядным умениями, что бы не терять в дпсе на автоатаке
по поводу глада еще, хотя наверное всех касается 484 "Пирует мечника" и аналогичные умения других лайт зарядников продляющие тригер
1) в них нет смысла, любое умение обновляет тригер с 50% шансом, он висит нон стоп
2) оно слишком дорого для массового умения с условием, та же звуковая волна имеет ренж при требовании 2 заряда
3) просто не логично иметь умение зависящее от тригера на автоатаку - безсмыслица ведь
-
42 минуты назад, Lowerq сказал:Здравствуйте, хотелось бы узнать, есть ли вероятность для зарядников сделать подобие вампиризма от скиллов? Т.к. зарядные лДД получают по лицу довольно сильно, а вампириться от АА возможности нет(просидает дпс, да и не выгодно по всем аспектам), или же добавить какой нибудь хил(помимо основного"1831 лечение" который будет иметь относительно быстрое кд но и хилить в пределах разумного скажем по 1-2% для сустейна на каче как никак выровняет лДД-х по сравнению с другими
вообще логика такая, что лдд получают по лицу реже в силу уклонения, вероятно уклонение просто не работает
-
так понимаю никому зарядники не зашли, хотя Стратос уверен в том что сделал нормально
про дамаг сейчас уже наверно не стоит писать, т.к. хевиков порезали на 20%, а пиками затрат мп накинули, +/- выйдет одно и тоже по профиту на экспе
но в плане удобства игры стоит топить за их переделку, мне больше всего не нравится нестыкующиеся по времени откаты заряжающих и разряжающих ударов
лютый гемор следить за ними и зарядками в углу экрана, хотелось бы в голове простую математику иметь, ударил +2 ударил -2 ударил +6 ударил -3 ударил массуху -3
чтобы все удачно складывалось/вычиталось, откаты были подогнаны, без остатков в 1 заряд и лишних секунд на кулдаунах
-
Только что, VooDooDoll123 сказал:Так у ВО целестиал на 10 секунд +щит + саморес
зато дестр он... он.... УУУ СУКА!
-
2 минуты назад, VooDooDoll123 сказал:Сам хочу за милика поиграть, но понимаю, что на осаде меня хватит на 5 секунд.
та один х магами врывались в толпу
-
чет для Орков это слишком круто)
-
4 минуты назад, aiwengo4 сказал:вампирик на скилы не пашет, только с пати с хилом ты сможешь жить под толпой мобов или людей.
я далеко в тестах не заходил, на 52 лвлах в топ магаз шмоте, топ т1 пика, 15 лвл бо, вампирик по максимуму
ну и получалось собирать по 3-4 моба x6, бить 2 скила и гранату под их кулдаун откушиваться вампом с автоатаки,
проседание если и было то незначительное и качался я скорее всего бы так, на лайве наверно это просто будут x3 мобцы из-за повышеной атаки
а вот Ланскнехт так не может, там все довольно плохо, т.к. вампирик только в одну цель и броня лайт и умирает он даже с тп на самона после 5 минут кача на тех же мобах
-
Стратос, есть несколько предложений по зарядникам:
- прибавку от зарядов к автоатаке убрать, добавить те же 20% к чистой атаке
- уравнять откаты по умениям которые заряжают и тратят одинаковое кол-во зарядов, включая массовые (увеличить/уменьшить ли откаты в целом после этого - тебе видней, но уравнять между собой или сделать кратными откаты заряжающих и тратящих заряды умений важно - это просто удобно)
- убрать автоатаку которая следует сразу после удара умением, из за ее следования и анимации порой не начинается следующее умение, задерживается (я как то об этом писал)
-
Только что, StratoS сказал:они несколько не уступают любому ЛДД классу, копью, луку, как можно не понять и не заметить того, что есть у них и что более выражено у них, чем у других.
ну как сказать, я бью моба а он не дамажит)
-
3 минуты назад, TheLuft сказал:на 5 рас то не хватает людей. давайте 6 сделаем
да лан, просто возьмем и хумов пополам поделим на темных и светлых)
-
3 минуты назад, WhyShouldKnow сказал:так у миликов нет отхила нет вампирика)и им бег непоможет)
ну у меня вот только вопросы к зарядникам возникли, я не раскусил прикол архетипа, особенно когда разом смотришь относительно остальных милишников
дополнительная сложность в контроле зарядов пока никак не оправдана относительно импакта, опять же это средний лвл, весьма средний бо, т1 шмот, т.е. 80% игроков которые будут играть впервые скорее всего не поймут, когда их вырубит пика, вырубит дестр, танк...
эту механику нужно как-то переработать
-
сейчас Стратос реворкнет хдд и будет сервер танков)
-
1 минуту назад, WhyShouldKnow сказал:а че неочень бегаеш скилы пуляеш хп не тратиш
ну х1 мб, а посложнее уже надо кайтить и отхила никакого, в отличие от тех же миликов
-
1 минуту назад, WhyShouldKnow сказал:не суть мелишки должны фармить лучше луков ,магов. за щет вампирика . а так получаецо и без того забитым милишников еще порезали.не надо так.и надо бы дать мобам от х4 резист к стрелам
а ты как чекал эксп, я потыркал пару луков на среднем лвле и понял что там все не очень, поэтому не понимаю о чем ты
это если без заморочек, может у какого-то конкретного лука есть какие то фишечки?
-
45 минут назад, aiwengo4 сказал:Вариант с союзами хочется увидеть, возможно он нормально будет реализован, так что посмотрим, возможно союзы выльются в борьбу двух сторон, в которых союзы динамично изменяются
у нас не хватает расы Хаоса, чтобы уж наверняка темное со светлым повоевало
ну кто откажется поиграть таким)
-
@StratoS 9406 Штормовая атака у Гвардейца имеет 9 секунд отката, что считаю очень мало, можно сделать фул прокаст, отбросить, кинуть гранату, зарашить, сделать фул прокаст и так до бесконечности, а можно просто кайтить побрасывая гранатки и копье. Для тяжелого война, с живучестью выше средней, к тому же имеющего имеющего 4 стана (что само по себе много) и прокаст игнорирующий щит - это лишнее.
в целом по массовым умениям, сейчас они не уступают в силе таргетовым и имеют практически тоже потребление мп, преимущество классов ими обладающими возникает на ровном месте, ведь можно бить много мобов сразу с тем же успехом
- 1
- 1
- 1
-
Только что, VooDooDoll123 сказал:Мне понадобилось около 3 часов, чтобы глянуть все изменения в архетипах 5 рас
ты же вроде под грибочками)
-
может мы наконец зарубы увидим стенка на стенку, вместо качелей туда сюда
-
3 минуты назад, Suhar сказал:Я в пати играю, я не рассматриваю стратегии для соло, но даж для соло единственный вариант это ебашить парики на нем.
я его потестил на x6 просто без париков, как если бы играл соло, лучше всех зарядников даже без париков
и в целом сейчас поставлю танков после хдд по скорости убийства иксовых мобов на средних лвлах, хз как в лейте будет
-
1 минуту назад, Suhar сказал:Бугай прокастер, ему автоатака нахуй не нужна. Бугаем надо качаться на париках, ему его урон позволяет делать это в соло.
качайся, качайся)) особенно после мук на 2.5)
Патчик от 01.09
в ОБСУЖДЕНИЯ ИГРЫ
Опубликовано
есть предложение добавить пассивку тригер, регенящую 9-12% хп в течении 3-4 секунд после победы над мобом/пвп
поскольку эти ребята дуэлянты, то выглядит уместно. победил - получи кураж, азарт, вдохновение, как угодно - должно решить проблему с хп на экспе
либо как вариант добавить тогл "парирование", с включенным увеличиваются кд на умениях, но на них появляется вампиризм, либо режутся атакующие статы, но появляется вампиризм с автоатак - суть опять же позволить качаться без проседаний