Контент Ogrim - Страница 72 - PentaWar Перейти к контенту

Ogrim

Пользователи
  • Число публикаций

    2 628
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    23

Сообщения опубликованы Ogrim


  1. есть предложение добавить пассивку тригер, регенящую 9-12% хп в течении 3-4 секунд после победы над мобом/пвп

    поскольку эти ребята дуэлянты, то выглядит уместно. победил - получи кураж, азарт, вдохновение, как угодно - должно решить проблему с хп на экспе

    либо как вариант добавить тогл "парирование", с включенным увеличиваются кд на умениях, но на них появляется вампиризм, либо режутся атакующие статы, но появляется вампиризм с автоатак - суть опять же позволить качаться без проседаний

     


  2. 10 часов назад, aiwengo4 сказал:

    я то и говорю, можно не изобретать велосипед и взять за основу зарядников в л2 

    это идея кажется привлекательной потому что там есть реальный урон умений, и там это имба в пвп вплоть до самого капа

    и проблем там больше, нужно простаивать заряжаясь или массовые умения не требующие заряда - тут же это решено, проблема сделать это привлекательным и простым, ведь никто не любит сложности, особенно в освоении к тому же если игра идет быстро, пара месяцев а ты только разобрался с комбинациями, и при том выдал на равных с тем кто освоился в первый день каким нибудь луком, или ты прожимаешь строгие последовательности на каче, а кто-то просто жмет ф1 - конечно никого это не привлекает

    надо сделать простым, удобным - доступным с первых минут игры, чтобы умения сами подсказывали что сейчас делать, вот у меня прокнула пасствка на автоатаку, значит надо вроде бить ей, но нет, автоатака оказывается юзлес и надо спамить умения и тут возникает другая проблема, это утомительно, откаты разбросаны только Стратосу известно как, зарядов требуют некоторые умения не адекватно импакту, ко всему прочему классы лишены отхила и вампа, т.к. профитно спамить умениями.

     


  3. 28 минут назад, Suhar сказал:

    Благо хилки пофиксили

    лишь бы Стратос не забыл "подрезать" таким же образом вампирики и всякого рода щитки, которые используют танки и хдд прочих рас, особенно ДЕ


  4. ну это для Слоников, которые открывают и прямо все цифры у него начинают в голове складываться, умножаться... и потом вскакивает такой и тыкает пальцем

    а ведь он

    :imba:!

    :rezat:


  5. если кто-то будет играть гладом, комба убивает x3 моба т1 пушкой на 50-х лвлах без прибегания к автоатаке

    BLES-STALI.jpg+BYSTRYI-UDAR.jpg+ZVUKOVOI-IMPULS.jpg+ZVUKOVAY-VOLNA.jpg+ZVUKOVOI-IMPULS.jpg+ZVUKOVOE-RASSECENIE.jpg+OTTALKIVAYSII-UDAR.jpg+ZVUKOVOI-NATISK.jpg+ZVUKOVOE-RASSECENIE.jpg

    после второго повторения, если пвп или моб x14 придется продлять через

    PRODLYLKI.jpg

     

    вобще кулдауны на заряжающие умения должны быть индивидуальны для каждой профессии либо, убрать их вовсе и дать 100% зарядку от автоатаки, настакиваешь сколько хочешь и комбиш уже что тебе нужно, а не ищешь ту единственную, которая совпадет по откатам к зярядным умениями, что бы не терять в дпсе на автоатаке

    по поводу глада еще, хотя наверное всех касается 484 "Пирует мечника" и аналогичные умения других лайт зарядников продляющие тригер

    1) в них нет смысла, любое умение обновляет тригер с 50% шансом, он висит нон стоп

    2) оно слишком дорого для массового умения с условием, та же звуковая волна имеет ренж при требовании 2 заряда

    3) просто не логично иметь умение зависящее от тригера на автоатаку - безсмыслица ведь


  6. 42 минуты назад, Lowerq сказал:

    Здравствуйте, хотелось бы узнать, есть ли вероятность для зарядников сделать подобие вампиризма от скиллов? Т.к. зарядные лДД получают по лицу довольно сильно, а вампириться от АА возможности нет(просидает дпс, да и не выгодно по всем аспектам), или же добавить какой нибудь хил(помимо основного"1831 лечение" который будет иметь относительно быстрое кд но и хилить в пределах разумного скажем по 1-2% для сустейна на каче как никак выровняет лДД-х по сравнению с другими

    вообще логика такая, что лдд получают по лицу реже в силу уклонения, вероятно уклонение просто не работает


  7. так понимаю никому зарядники не зашли, хотя Стратос уверен в том что сделал нормально

    про дамаг сейчас уже наверно не стоит писать, т.к. хевиков порезали на 20%, а пиками затрат мп накинули, +/- выйдет одно и тоже по профиту на экспе

    но в плане удобства игры стоит топить за их переделку, мне больше всего не нравится нестыкующиеся по времени откаты заряжающих и разряжающих ударов

    лютый гемор следить за ними и зарядками в углу экрана, хотелось бы в голове простую математику иметь, ударил +2 ударил -2 ударил +6 ударил -3 ударил массуху -3

    чтобы все удачно складывалось/вычиталось, откаты были подогнаны, без остатков в 1 заряд и лишних секунд на кулдаунах

     


  8. 4 минуты назад, aiwengo4 сказал:

    вампирик на скилы не пашет, только с пати с хилом ты сможешь жить под толпой мобов или людей.

    я далеко в тестах не заходил, на 52 лвлах в топ магаз шмоте, топ т1 пика, 15 лвл бо, вампирик по максимуму

    ну и получалось собирать по 3-4 моба x6, бить 2 скила и гранату под их кулдаун откушиваться вампом с автоатаки,

    проседание если и было то незначительное и качался я скорее всего бы так, на лайве наверно это просто будут x3 мобцы из-за повышеной атаки

     

    а вот Ланскнехт так не может, там все довольно плохо, т.к. вампирик только в одну цель и броня лайт и умирает он даже с тп на самона после 5 минут кача на тех же мобах


  9. Стратос, есть несколько предложений по зарядникам:

    - прибавку от зарядов к автоатаке убрать, добавить те же 20% к чистой атаке

    - уравнять откаты по умениям которые заряжают и тратят одинаковое кол-во зарядов, включая массовые (увеличить/уменьшить ли откаты в целом после этого - тебе видней, но уравнять между собой или сделать кратными откаты заряжающих и тратящих заряды умений важно - это просто удобно)

    - убрать автоатаку которая следует сразу после удара умением, из за ее следования и анимации порой не начинается следующее умение, задерживается (я как то об этом писал)


  10. Только что, StratoS сказал:

    они несколько не уступают любому ЛДД классу, копью, луку, как можно не понять и не заметить того, что есть у них и что более выражено у них, чем у других.

    ну как сказать, я бью моба а он не дамажит)

     


  11. 3 минуты назад, WhyShouldKnow сказал:

    так у миликов нет отхила нет вампирика)и им бег непоможет)

    ну у меня вот только вопросы к зарядникам возникли, я не раскусил прикол архетипа, особенно когда разом смотришь относительно остальных милишников

    дополнительная сложность в контроле зарядов пока никак не оправдана относительно импакта, опять же это средний лвл, весьма средний бо, т1 шмот, т.е. 80% игроков которые будут играть впервые скорее всего не поймут, когда их вырубит пика, вырубит дестр, танк...

    эту механику нужно как-то переработать


  12. 1 минуту назад, WhyShouldKnow сказал:

     не суть мелишки должны фармить  лучше луков ,магов. за щет вампирика . а так получаецо и без того забитым милишников еще порезали.не надо так.и надо бы дать мобам от х4 резист к стрелам

    а ты как чекал эксп, я потыркал пару луков на среднем лвле и понял что там все не очень, поэтому не понимаю о чем ты

    это если без заморочек, может у какого-то конкретного лука есть какие то фишечки?


  13. 45 минут назад, aiwengo4 сказал:

    Вариант с союзами хочется увидеть, возможно он нормально будет реализован, так что посмотрим, возможно союзы выльются в борьбу двух сторон, в которых союзы динамично изменяются 

    у нас не хватает расы Хаоса, чтобы уж наверняка темное со светлым повоевало

     

    ну кто откажется поиграть таким)

    3bfad3a534268657100b83e871197ad2d0b7a0d2


  14. @StratoS 9406 Штормовая атака у Гвардейца имеет 9 секунд отката, что считаю очень мало, можно сделать фул прокаст, отбросить, кинуть гранату, зарашить, сделать фул прокаст и так до бесконечности, а можно просто кайтить побрасывая гранатки и копье. Для тяжелого война, с живучестью выше средней, к тому же имеющего имеющего 4 стана (что само по себе много) и прокаст игнорирующий щит - это лишнее.

     

    в целом по массовым умениям, сейчас они не уступают в силе таргетовым и имеют практически тоже потребление мп, преимущество классов ими обладающими возникает на ровном месте, ведь можно бить много мобов сразу с тем же успехом

    • Нравится 1
    • Шок 1
    • Истерика 1

  15. 3 минуты назад, Suhar сказал:

    Я в пати играю, я не рассматриваю стратегии для соло, но даж для соло единственный вариант это ебашить парики на нем.

    я его потестил на x6 просто без париков, как если бы играл соло, лучше всех зарядников даже без париков

    и в целом сейчас поставлю танков после хдд по скорости убийства иксовых мобов на средних лвлах, хз как в лейте будет


  16. 1 минуту назад, Suhar сказал:

    Бугай прокастер, ему автоатака нахуй не нужна. Бугаем надо качаться на париках, ему его урон позволяет делать это в соло.

    качайся, качайся)) особенно после мук на 2.5)

×