Контент DoubleXypMa - Страница 2 - PentaWar Перейти к контенту

DoubleXypMa

Пользователи
  • Число публикаций

    748
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3

Сообщения опубликованы DoubleXypMa


  1. 7 минут назад, Kinshara сказал:

    Я же вроде написал:

    вместо 7 мобов сделать 30, а награду х4, такая логика.

    И Причем тут профа, если я говорю, что сплошные полеты и беготня? Сам квест быстро делается под банкой спокойствия.

    Ты контент полностью не пронюхал, будет тебе потом по 20+ мобоф


  2. Есть идеальный пример динамического контента - гриндер +-5 лвлов.

    Поразмышляю как можно поменять этот контент

    Dmf3Hc.png.eac99c92858b5a40c6a1e8fecca14af8.png

    Находится персонаж в промежутке между 20-34. Выдаются квесты из пула "Наемник".

    Находится персонаж в промежутке между 35-51. Выдаются квесты из пула "Опытный наемник"

    Находится персонаж в промежутке между 52-60. Выдаются квесты из пула "Умелый наемник"

    и т.д.

    С промежутками по лвлам проблема, не знаю точных, но мысль понятна + остается всего-лишь одна кнопка для получения квеста.

    Далее. Как сущность репутация остается, но выполняет другую роль: 

    Если твоя репутация <10к и неважно какой ты лвл - награда будет эквивалентна квестам из "Наемник"

    Если твоя репутация 10-50к и неважно какой ты лвл - награда будет эквивалентна квестам из "Опытный наемник"

    Если твоя репутация 50-125к и неважно какой ты лвл - награда будет эквивалентна квестам из "Умелый наемник наемник"

    и т.д.

    Что мы достигнем таким изменением?

    1. Один из важных, я бы сказал основной момент - нуболоки освободятся от карательных отрядов, у новичка меньше желание забить т.к. он не встречает шотающих задротов до осадных моментов

    2. Как раз из-за того, что хаи не бегают по лоу лвлам, они фармят и экспятся больше в локациях своего лвла(непонятно хороший это момент или нет, но по итогу с набором репутации, хаи все-равно в текущем виде ЗГН через какое-то время достигают своих локаций)

    3. Хай лвл персонажи не будут разбросаны по лоу локациям, а будут в локациях своего уровня, соответственно больше конкуренции, соответственно прирост дейли пвп(при выполнении гриндера частенько встречаешь людей, которым нужны такие-же как и тебе мобы)

    Что я вижу на поверхности из недостатков:

    На старте такого конечно не будет, но когда уже будет хороший т2-3, можно запулить 35-51 чара в фулл т1 и фармить наемника в круме с наградой эквивалентной текущим квестам из "Мастер-наемник"

    Как-то так. На первый взгляд мысль кажется интересной. Напишите че думаете? Мб вынести это в отдельное предложение с какими-то дополнениями


  3. Только что, fxboby сказал:

    Как изменить свое мнение при голосовании?Хочу вайп, передумал с откатом, банки очень сильно дали прорыв всем пачкам, на старте были 35 за ночь, тут же 48... Дает еще больший отрыв, но даже, если на 51 будет стопор, то просто парни сделают на стопоре что и так будет фул золото т1 и будут готовится к т2

    Думаешь пачки без банок не перетопят сольников ?)

    • Нравится 1

  4. 21 минуту назад, wCELENw сказал:

    Хотите вайп - играйте, я лично - пас и наверное пас до момента полного пересмотра менеджмента проекта.

    Решение принято, возвращаем глюкстера!

    18 минут назад, Flar4eg сказал:

    Самые топильные топители потеряют 17 часов игры. Самые нетопильные от силы 3-4 часа игры.

    Давай так, запустится с 0 сервер, топильные топители(много из которых свалит) так-же просидят 17 часов, а самые нетопильные(скорее всего тоже большое количество свалит) отсидят 3-4 часа. Разница то в чем, когда имеется бэкап? Насколько-же ты не ценишь свое время, что готов заниматься одним и тем-же с нуля 3ий раз. На своей памяти не помню ни на одном проекте подобного обсёра, конечно у людей горит.

    • Нравится 2

  5. 8 минут назад, umnets сказал:

    Спасибо! А можно поподробнее,что дает Лавка,"шнырь"Тайник,кирка, и агат?

    О! Огромное человеческое спасибо!

    Лавка - садить свою копию на трейд/скупку

    Шнырь - собирает месторождения ресов вокруг тебя в определенном радиусе

    Тайник Алхимии - ХП/МП банки. Моменталки, которые хилят большое количество МП/ХП за клик и обычные банки тиками в течение 15 секунду восстанавливают МП/ХП

    Кирка - надеваешь в слот оружия и долбишь месторождение ресов

    Агат - автолут


  6. 6 минут назад, nogebat сказал:

    Именно , ничего смешного в этом нет.  Ну для тех кто хочет знать немножко больше , чаще посещайте дискорд.  Только в трэш канал не заходите , там есть агресивная нейросеть которая может вам не понравится .

    Хочешь сказать нейросеть не распространена на канал general?:CoolStoryBob:


  7. В 02.11.2020 в 17:34, Zapadlo сказал:

    если 2к 1 это отлично, а если 5к 1 или 10 к 1? А если 1 к 1 но + какое то кол-во голды на обмен.....  

    В том то и дело что кроме как слов - обмен будет недешевым - информации нет.... и зачем городить огород добавляя новые механики, если логичнее просто изменить соотношение ресурсов в рецептах, а дальше рынок сам цену на них отрегулирует. 

    Поверь, легче сделать обменник с 20 позициями, учитывая то, что это обычный магазин и стратос ковырялся там не раз, чем просматривать каждый рецепт и приводить количество требуемого железа в соответствие к другим ресурсам


  8. 14 часов назад, Suhar сказал:

    Интересное мнение от ведропакера. Так бери рлку своим паком и тащи расу на осадах, в чем проблема? Ааа... Фарм :face6: А хули тогда кто-то другой НО НЕ ВЫ должны тратить свое время на сосады, а вы с фарма приходить на одну и нагибать? Такой хуйни придерживаются многие паки. 

    Отлично, я могу тебе бумеранг вернуть. Почему я должен брать в пак арха, который тратит своё время на осады при не изменённых условиях осад(при этом находясь на 100% из них, хотя я не арх)

    Тут уже возникает другой вопрос, нужна ли пачке раса. А я отвечу - в принципе посрать на расу, кроме тех случаев, когда ты хочешь фармить локацию, а она вся в дебафах.

    А итог из вопроса выходит только один - ирл оплата РЛа-архов каждой расы. 

    Ты конечно балобол и самоутвердиться, пооскорблять, поискажать высказывания ты завсегда, но избавь меня от своих ответов, пожалуйста

     


  9. 1. Дайте архам призывы(на форуме была где-то темка, не могу найти)

    2. Порежьте кулдаун гейтов

    3. Распилите ивенты по расписаниям

    Раздушите архов, позвольте им тратить намного меньше времени на все это дело. Осады/ивенты нужны всем, на них всегда будут ходить за жетонами/бо/со и т.п. 

    Про несправедливость данной темы ниже.

    Допустим человек был на всех осадах в течение дня. Своим паком в соло убивал расу(ЗЫ НАДЕЮСЬ ТАКОГО НЕ БУДЕТ БОЛЬШЕ). По факту импакта внёс гораздо больше, но какому-то там арху, накапали поинты и он оделся... Много бегает РЛ? Свитки по фулл локам есть, квест на маунта...

     

    Ах да и выпилите все арх скиллы, будь то хилл, танковский агр, маговская плага... Агрессия на 20 таргетов в радиусе 600(вроде как), при учете онлайна на пенте вносит абсолютный дисбаланс. + учитывая то, что убрали ограничение одного архонта на архетип, это прям умножает дисбаланс. Вэлью одного агра  > x20 вэлью всех остальных скиллов вместе взятых(в замесах). 


  10. 29 минут назад, fxboby сказал:

    именно, а у Лунного стража кд на хилку 2.5мин. и отхил +- такой же... ПРИВЕТ БАЛАНС.

    Делайте кд на инвизы 2.5мин и в путь как у всех.

    У твоего лунного стража есть сало на 6 секунд. Чел нажимает уд, ждет пока у меня закончится холик, кидает сало выигрывает игру. Давайте на часового тогда сало

×