-
Число публикаций
2 172 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
154
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Весь контент пользователя StratoS
-
Люди на ПвП сервера не меньше донатять, это к слову, но мы никого не принуждаем к донату, это дело каждого. По поводу правок: В какой раз уже спрашиваю откуда вы берете информацию о том что правок не будет ? В данный момент у меня 5 страниц текста в Word по правкам профессий и не только.
-
Учитывая что будут турбо рейты, про нудную прокачку для получения опыта можно забыть, вы к НГ, даже с ограничением, будете за 75+. Так что, скорее всего именно плотная игра начнется к новому году и в праздники. Ведь почти весь сервер будет под 75+. По локациям, уже сейчас, точнее ближе к закату П3, мы добавили новый локации - Заселена новая территория "Болотный Остров" Монстры 81 уровня и имеют запас здоровья х11 - Заселена новая территория "Пляж Радужных Кристаллов" Монстры 84 уровня и имеют запас здоровья х8 Не исключаю такой возможности, что мы еще заселим некоторые территории под 70 - 75, возможно парочку с хорошим множителем.
-
Вся информация по изменениям будет доступна к ОБТ.
-
интересно откуда такие люди черпают информацию ? Хоть один запуск Пентавар был без изменений ? НЕТ! а значит и этот тоже будет с изменениями.
-
Всем доброго времени суток!! Старт сервера состоится 16 Декабря, в среду в 20:00 по мск. Более подробная информация по сервер будет опубликована ближе к выходным 4-6 Декабря. С понедельника 7 Декабря мы запустим рекламную компанию. Все изменения которые будут на этом сервере, мы опубликуем ближе к ОБТ, примерно 11-12 Декабря.
-
Здравствуйте. Так как мы пока не пришли к единому мнению, какую дату старта лучше всего выбрать, для Пентавар 3.5, будет проведено открытое голосование, по результатам которого мы примем окончательное решение и озвучим дату старта. Голосование будет доступно до 1 Декабря. P.S Немного изменили дату с 27 Декабря на 25 Декабря.
-
счастливый человек вы, если у вас нет проблем-трудностей. Если дата старта не озвучена, то на это есть причины. Тема закрыта.
-
не 15 Декабря уж, а 16 тогда. 10-15 как выше уже сказал не вариант. В любом случае дата старта будет озвучена 1 Декабря.
-
да нам в обще без разнице когда они там стартуют, но если нам сильно захочется мы в один день с ними назначим дату старта. А в обще каждый раз всегда кому-то что-то не нравится. Вон выше опрос показывает что фактически 50 на 50, нет какого-то единого мнения. было бы 5 предложенных дат, и там была бы схожая ситуация. 10-15 Декабря обще не рассматривается по объективным причинам.
-
Пока нет, вопрос решается о дате старта.
-
Уже начинают вводить карантинные меры, закрывая заведения(как весной) так, что придется по знакомым, по старинке в гости ходить или сидеть дома, играть Пентавар 3.5 Так что открывать после нг можно, но можно и в середине декабря. Информация о старте сервера появится в ближайшее 3-4 дня, ориентировочно запуск 10-15 числа. Вся информация о изменениях будет доступна ближе к запуску ОБТ ( ОБТ будет 2-3 дня в лайф режиме, с увеличенными рейтами.) не только для старичков, этот сервер более лайтовый фановый, куда проще будет все получить и прокачать своего персонажа. По этому всем будет, в том числе и новеньким проще. Реклама будет на основных топовых ресурсах, но на сторонние ресурсы бюджет будет меньше, чем на Пентавар 3.0
-
Еще раз повторю, раз вы не поняли. Не нужно высказывать то, о чем вы понятия не имеете, или не обладаете полной информацией, что бы говорить и высказывать такое. Откройте начало темы и посмотрите ваши первые 3 сообщения. По предложенным концептам от людей, мы реализовываем , то что вписывается в проект или то, что было бы полезным. Мы физически не можем реализовывать все предложенные идеи и концепты. Возможно именно ваши концепты и идеи мы не реализовывали, если это так, тогда к предложенным идеям и концептам добавляйте пояснение - конструктив, почему эти изменения или нововведения должны быть реализованы. Вот, вы прислали концепт изменений по лейкам, так как там не достаточно раскрыта информация о изменениях, нет пояснения почему это должно быть сделано. То, некоторая часть предложенного будет не задействовано. Отвечать на данное сообщение не нужно, все же эта тема немного о другом.
-
Не стоит говорить о том, о чем вы не в курсе. Как раз если послушать более детально, то можно как уловить тенденцию изменений именно в том направление, которое было описано выше @NiceEyes На полноценном запуске Пентавар 4.0 будет очень много изменений в развитие персонажа, многое опять же уже описано выше. Вся система буста АТТ, СА, и его получение, будет существенно упрощена, но к Пентавар 4, на декабрьском запуске изменения будут лишь в скорости его получения(быстрее что-то на подобие Пентавар 2.6) Вы понятие не имеете какие просторы были открыты Глюкстеру как гейм-дизайнеру, и то, что было предложено и реализовано в последствии по его концептам. Вижу что в данной теме ваши посты несут прямой хейт, это первое и последние предупреждение, после которого последует бан. Попрошу без прямых высказываний и искажения информации.
-
Доброго времени суток ! Это первая, небольшая информация по проекту Пентавар 3.5. Начну сразу с главного, запуск проекта назначен на конец Ноября или в числах 1 - 15 Декабря. Данные числа запуска проекты окончательны, никаких переносов или даты запуска быть не может. Более точные числа запуска проекта будут озвучены в начале Ноября. Работа над проектом начата. Основной упор будет сделан на изменение\улучшение профессий, изменение развития персонажа, изменение в параметрах буста, изменение системы прокачки персонажа ( в том числе изменение уровня монстров и локаций для 70+), а именно территория которая сейчас 75+ будет изменена и будет иметь максимальный уровень 80. То есть все аванпоста и территория которая была 75+ будет разбита на уровне от 71 до 80. С 80 и до 99 уровня прокачка будет на новом континенте с новой системой развития персонажа. Дополнительные изменения в системе сетов (параметры, общий бонус от сета, реализация более гибкой системы параметров сета) Что касательно набора в группу тестеров, набора скорее всего не будет (или будет не более 2х 3х человек в группе). Будет ОБТ для всех, где все будут равны в полученной информации, как это было ранее. Всю информация по проекту,, и изменениям мы будем публиковать в Блог Разработчика. Следите за развитием проекта и будьте в курсе всех изменений.
-
На Пентавар 3.5 капов будет в разы больше, в том числе(скорее всего) и кап на дроп(то есть, выше определенного уровня капа, дропа кроме ошметков не будет)
-
Да будет, работа над промежуточным вариантом (немного более лайтовый формат) начнется с середины Августа. На конец осени - начало зимы предварительно сроки запуска проекта, если ничего не изменится(а то сейчас обстановка в мире не стабильная) Существенные изменения будут в профессиях и развитии персонажа. Пока ничего более сказать не могу, но информацию мы будем выдавать когда работа над проектом начнется. Сейчас же у нас отпуск. Так же не исключаю возможности что наш проект станет порталом в будущем, где будут работать разные сервера л2.
-
Не нужно такого.
-
30 Июня с 13:00 по МСК будут проводится Технические работы. Сервер будет не доступен до вечера или завтрашнего утра. !Сервер доступен для игры!
-
Тех. Работы успешно проведены. - Удален бонус слабой расе "Орда" Добавлен бонус слабой расе "Королевство", бонус слабой расе у "Стального Синдиката" остался не измененным.
-
- Открыта оставшаяся территория для захвата: - Город "Скорпия" - Аванпост "Лагерь Цитадели" - Аванпост "Туманное болото" - Аванпост "Подземный храм" - Аванпост "Поселок исследователей" - Всем персонажам выдано по 2 Билета на смену профессии
-
Это обновление файлов защиты, если обновить апдейтером, а после зайти в игру через L2.exe, то проблем не будет. Часа через 2 файлы клиента в апдейтере обновятся и можно игру запускать через апдейтер, постоянно.
-
Эта проблема любого РвР сервера, и возможно ГВЕ даже. Тут все очень сложно. Эта последняя итерация "Мягкости" на форуме, когда придет время будут и модераторы и КМ-ы, которые будут по правилам форума действовать, в отношении комьюнити
-
- Заселена новая территория "Болотный Остров" Монстры 81 уровня и имеют запас здоровья х11 - Заселена новая территория "Пляж Радужных Кристаллов" Монстры 84 уровня и имеют запас здоровья х8 - Умения профессии "Инквизитор" Выжигающий удар, Надрез маны, Выжигание души, Оружие инквизитора, теперь Выжигающий эффект манны на 50% слабее, если противник экипирован легкой броней и на 70% если тяжелой. - Умение "Глухая оборона" - Повышает Шанс блока щитом +20%, Физ. Маг. защиту против монстров, при экипированном щите на 100%, генерирует в семь раза больше Агрессии при нанесении урона по монстрам. Замедляет износ экипировки на 90%. Умение деактивируется при снятии или переодевании любой части экипировки. Время перезарядки умения 45 секунд. Постоянно потребляет МР. (UPD , но снижает наносимый урон на 50%%) - Умение "Защитная аура" - Теперь не понижает скорость бега, но потреблением мп увеличено. - Исправлена проблема с завышенным шансом прохождения умения "Блеф" у всех Кинжальщиков. - Профессии "Акробат" добавлено умение "Лечение" - Профессии "Феникс" добавлено умение "Слуга волшебник", "Слуга воин" - Умение "Пламенный бросок" Профессии "Феникс", теперь Рывок к цели который наносит магический урон и оглушает противника. Требуется щит. При использовании накладывает на вас усиление увеличивающие Маг. Атаку на 15%, Шанс блока щитом на 50%, Скорость Атаки и Чтения заклинаний на 20%, Скорость бега +15 единиц. Фиксированная перезарядка. - Умение "Слуга волшебник", "Слуга воин", теперь увеличивает скорость бега, чем выше уровень баффа, тем сильнее эффект. - Умение "Звездный натиск" эффект прибавки к скорости бега удален. - Умение "Приговор" теперь Наносит урон и Понижает Шанс Крит. Удара на 30%, Шанс Крит. Удара Физ. и Маг. Умениями на 30% - Профессии "Налетчик" добавлено умение "Лечение" - Умение "Дитя орды" теперь, На короткий промежуток времени, регенерирует 3% от максимального запаса здоровья в секунду, Увеличивает Бег +25, Физ. Атаку на 20%, Силу Входящего Лечения на 35% и Снижает получаемый урон на 60%. Можно использовать когда ваш запас Здоровья менее 30% ХП - Умение "Кровожадность и Кровожадность вампира" Теперь, Значительно увеличивает Шанс Крит. Удара и придает атакам эффект вампиризма, в дневное время действие эффекта снижено на 50% - Умение "Превращение в Оборотня" увеличивает запас здоровья +25% - Умение "Древний вампир и Меховой покров" теперь более корректно работает в ПвП, так же параметры выводятся в .whoami - В селд. патче всем лучникам будет добавлено умение(способность), которое позволит при атаке или использовании умений(будет что-то одно), наносить доп. повреждения по монстрам в определенном радиусе. - Скорректирован осадный бонус отстающим расам. - З,Ы. Осадный ПвП бонус НИКОГДА не добавлялся слабым расам. Доп урон действует только по осадным сооружениям. - Последующие изменения в профессиях будут на следующей недели - Игру необходимо обновить апдетером
-
Данный патч будет минимальный. К тому же без нормального фид бека, ждать ничего не стоит. Каждая тема которая так и или иначе начинается с информации о проблемах и перекосах, начиная со второй страницы, а то и раньше превращается в срач. Создайте тему в которой вы не будите поливать друг друга, и пытаться перетягивать одеяло в бусте профессии, а нормально изложите проблемы( в первую очередь то что явно работает не верно) А уже после проблемы самих профессий за которые играете. Текущий патч будет установлен тогда, когда будет закончена работа. Если успеем то к вечеру, нет значит в понедельник. Повторю еще раз, Весь срач в последующих темах будет удалять без предупреждения, с последующим баном пользователя. Тема закрыта.