товарищ джон накинул.
Общие предложения по танкам
1. Качество игры
a. Добавить тогл агрессии постоянно провоцирующий мобов в радиусе 300, вне зависимости от уровня агрессии зоны. Количество агрессии должно быть минимальным. Позволяет танками собирать парики мобов не используя умения нанесения урона, а просто пробегая в определенном радиусе. Потребление мп не обязательно. Не работает на гвардов.
b. Тогл на круговой блок щитом. Для меин танков сделать пассивкой. Для гибридов убрать потребление МП, но добавить штраф на защиту щитом 30%, добавить возможность точки уменьшающей штраф до 10%.
2. Баланс пвп
a. Проблема танков, что в глухой обороне он недотанк, а без нее недо ХД.
Считаю, что глухая оборона должна позволять танку укреплять защиту, уменьшать атакующий потенциал в пвп, но никак не снижать потенциал отигрывания роли танка. Ухудшение дебафов, откатов, исх. Хила ломают всю логику игры за танка. Танк должен провоцировать атаковать себя не только агром, но и влиянием на пвп. На данный момент, когда он включает глухую оборону его влияние на пвп сводится к минимуму и он априори перестает выполнять свою роль. Не говоря уже о том что если в пвп участвуют мобы/ босс, гварды, то отключение глухой обороны равноценно гибели.
Так же необходим перебаланс блока щитом танка, т.к. это одна из основных его механик, от которой играется танк.
Предложение перевести блок в пропорцию 20% базовый на щит, отсюда 40% за счет пассивки для танков на старте, с возможностью развить точкой пассивки, эквипом до 75%, и 25% на глухой обороне.
Иначе щит бесполезен без глухой обороны и танк превращается просто в недоХД.
3. Фарм
Тогл на пве фарм перенести в пассивные скиллы. Изменить повышение урона от авто-атак, на общее повышение урона в по монстрам. Даст возможность регулировать фарм того или иного танка в отдельности.
По поводу фарма, каждого танка надо балансить отдельно. Как раз таким инструментом и может стать пассивка на урон по мобам, которую можно регулировать отдельно для каждого класса. Т.к. кто-то фармит аое мобов послабее, кто-то по 1 мобу мобов потолще. По моему мнению, танк должен фармить експ/золото медленнее чем ДД классы, но эта разница не должна быть существенной. 80-90% от скорости фарма дд вполне достаточно чтобы танки не превратились в классы для фарма. Так же надо учитывать, танки медленнее делают квесты гриндера/ЗГ.