Контент Qest - Страница 4 - PentaWar Перейти к контенту

Qest

Пользователи
  • Число публикаций

    338
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3

Весь контент пользователя Qest

  1. Я пытаюсь начать разговор о проблемах, даже тему спецом создали для этого. Но многим вижу не интересно это.
  2. Перед стартом нужно узнать за какую расу больше всего будут играть тостеры. Значит там имбы будут.
  3. Я играл на п2 ВО(Всластелин огня). Мне говорили что я имба. Я это прекрасно понимаю, что местные не слишком понимают мой текст и пишут со своей колокольни. От части все верно они говорят. Просто они не хотят принять инфу, что основной онлайн ливает в первые 2 недели. Я лишь описываю картину в целом, почему ливает. И когда они читают, что милишники говно (а они сравнивают их на пенте когда уже многие ливнули и остались усидчивые....с фулл бустом\высоким уровнем и малым онлайн - они не пониают, то что я пишу. Вот милик на старте, когда онлайн огромный - просто мясо на осаде. Потом когда онлайн становится маленьким и в основном играют пачки - да миликм себя очень хорошо ощущется, ибо его не сотрут моментально, как на старте. И я согласен, что я не все подробности знаю, как и все тут. Но я пытаюсь донести проблему лива игроков на старте и причина по которой они ливают как раз заключается в геймплее за милика на старте\говно профе. Полюбому кто то тут играл миликом на старте, вот пусть они расскажут как им весело играть на старте без буста\уровней на осаде и поле. Еще раз скажу на всякий. Я не сужу то что было раньше, то что там милик убивал рдд. Я лишь описываю проблему которая возникает на старте и по которой ливает основной онлайн. Может она не такая огромная как я ее описываю, но в любом случаи она есть и заключается в этом. Способ решения который я описал может быть не верным, можно лучше придумать. Но пока идеи новые не приходят. А местные тролли, если им и правда интересен проект - лучше бы думали что можно сделать, что бы народ не ливнул в очередной раз через 2 недели.
  4. Верно подметил. Смысла отвечать залетным нет никакого. Тут вообще каша. Тостеры нормальные хоть и понимают о чем идет речь, хоть и не согласны от части.
  5. Вот опять. Ты пишешь со своей колокольни, со своего геймпеля. Ты не думаешь, почему народ ливает в первую неделю. Вот ты говоришь что ты в топе, много играешь... Но на деле основной онлайн на старте и этот онлайн на старте и теряется буквально за неделю-две. А я всего лишь пишу почему онлайн падает. Если ты на топ уровне\бусте видишь миликов которые тебя роняют, то на старте далеко не такая ситуация. Неужели так сложно это понять и не судить по своему геймплею. Если тебя все устраивает, не значит что остальных 90% онлайна все так же устраивает и как показывает практика - они уходят.
  6. Я конечно понимаю, что вам сложно воспринимать информацию не как игрок, а как человек со стороны. Для вас не понятна ситуация в целом. Вы смотрите ее со своей колокольни. Вот ты написал, что тебя милишник роняет с низким уровнем\шмотом. Но это именно тебя он роняет. Ты не видишь картины в целом, а судишь о целой ветке по своей ситуации. В итоге когда я пишу подробности, у вас резко начинает гореть пукан и вы ничанете агриться как малолетки, ничего при этом на написав адекватного. Если бы милишники действительно были имбой, который всех стирали.... Тогда почему в основном играют за луков\магов. Почему тогда милишники самые не популярные классы. Почему народ ливает в первые 2 недели после старта. Вы просто не много подумайте и оцените ситуацию.
  7. Такой же. Только я играл на п2 последний раз. След пенты были очень плохи как по мне и я даже не стартовал там.
  8. Ну если тебя ронял милишник который ниже уровень и бо\шмот, то тут только одно может быть. Мне больше нечего тебе сказать.
  9. Я как раз не троллю. Милишники чуствуют себя хорошо только когда они в пачке с хилом\танком. Но тут скорее любой класс будет хорошо себя ощущать. Но если говорить о соло плее, а это если вы не в курсе основной онлайн рвр проектов.
  10. Так я не играю. Проблема не во мне, а в классе если тебе не хватает.
  11. П.с на этом форуме вообще есть модерация или неадекват дальше будет в тупую писать оскорбления ? Он хоть у меня в ЧС, но все же стоит обратить внимание.
  12. Ну вот сразу видно человека который не понимает проблему милишников. Так еще и просит резать их. Понимаешь, ты вот прям четко подметил. Если ты встречаешь противника который сильнее тебя - ты просто убегаешь, потому что лук это может. Милишники не все так могут. А теперь представь, ты медленный милишник которого кайтят, издеваются и убивают в поле. Так он еще на осаде стоит в толпе афк, ожидая пока рдд фанятся по полной. Еще до кучи берем скорость фарма и в итоге смотришь на картину в целом и плюешься от такого геймплея.
  13. Ну да, только играть самому на проекте как то не весело.
  14. Очевидно, что там менять нужно не только бег. Но уже не важно это все. На все это нужно куда больше времени и под этот старт ничего не поменяешь. Да и не факт что вообще главному нравится эта идея... В любом случаи, когда проект умрет, будет больше инфы по какой причине и будут брошены силы на решения этих проблем(наверное)
  15. В пример приведу ситуацию. На кроносе лет 5 назад был эпизод, где весь контент это было осада и кач уровня. Шмот мы покупали за осадную валюту. Никакого крафта и прочей херни которой сейчас полно в рвр прокте. Никакого разнообразия не было. Были чисто осады и кач на аванпостах. А ну еще питы были. Так вот, сервер держался долго с приличным онлайном, пока все не прокачалались и поняли, что в игре остались одни осады. Контент закончился. Но к чему я это, как и раньше важны иименно осады. Пока не будет адекватной систему для балансировки рас, пока не будет проблем с нехваткой танков\хилов на осадах - основной онлайн игры не ливнет из проекта. Понятно что кто то все равно ливнет из за профы. Но сколько смотрю я разные проекты, основная проблема кроется именно в этом. А кронос я привел как яркий пример рвр проекта в котором не было нихера, кроме осад.
  16. Ну так я и пишу, что времени нет на что то серьезно. Ладно, может вы там супер тостеры и все сделали чики пуки. Все же мы еще не видели в целом картины. Но я сильно удивился, когда услышал, что профами еще не занимались. Но одна из главных причин, почему народ ливает из игры решается в последнию очередь.
  17. Ладно, с классами все уже ясно, в последний момент побалансят и так сойдет. Времени нет что то серьезное делать. А что тогда по поводу баланса рас. Будут механизмы для слабой расы, что бы народ просто не ливал из проекта ?
  18. можешь что хочешь делать, весна\лето выгоняет людей из за компа.
  19. Ну как показывает практика. Народ ливает по 2 причинам. Первая это слабая раса. Вторая говнопрофа. Вот и делай вывод. Как то не сходится, что народ идет именно за профами\бустом. Я не говорю, что таких людей нет. Но таких людей на много меньше, чем людей которые пришли помеситься на осадах.
  20. Я не говорю сделать всех одинаковыми. Я говорю убрать клише хдд\лдд и сделать всех просто дд, мобильными, с эскейпом. Тогда сразу убьем несколько проблем по типу бега\унылости геймплея за медленный класс.
  21. Вижу ты не в курсе ситуации. Во первых весна на носу. Как уже говорилось - праздники\сессии\природка и все такое. Во вторых конкурент стартует так же скоро. А людей играющих в рвр не так много, что бы заселять несколько проектов сразу. А теперь не много подумай. Я не считаю себя самым умным. Просто я давно не встречал людей который даже текст не могут понять. Вроде не такой сложный. Вижу ты неадекватен. Удачи. В ЧС. Тратить время на тебя не вижу смысла.
  22. Ну если класс слабый понятно что народ просто ливнет, пусть даже это будет лук\маг. Просто подход не верный. Нужно не резать, а остальных апать. По этому я и говорю, что нужно именно с миликами что то делать. Самый простой способ конечно порезать мага\лука, но очевидно, что 80% сервера просто будет плеваться от класса и ливнет в первую неделю. Согласен, по этому и говорю, что бы все были довольны нужно просто апать. Резать это как по мне - очень плохо. Когда человек стартует за класс, а его режут. Вот представь себя на его месте. Вот как раз почему у меня не много пукан , оказывается классами еще не занимались. А время то поджимает.
  23. Во, наконец я увидел что то нормальное. Все верно, я и про это пишу - миликом сложно играть. По этому я и предложил упростить врыв миликам. Да я согласен, если милики добираются врываются и начинается дикий махач, то все ок.
  24. Для тебя вижу вообще сложно прочитать полностью текст. Прочитай его полностью. А не вырывай 1 строчку и додумывать за меня то, про что речь вообще не шла. Тебе вообще нельзя думать, извини. На обт уже будет поздно что то делать, максимум там будут небольшие правки за такое время. Вот знаешь, с балаболами сложно спорить. Но вот ты хоть что то предложил стоящее. Или можем только пиздаболить ? Нет, я называл недалекими людей, которые банально текст не понимают. Ты кстати вообще самый недалекий. Не поверишь, я прекрасно врубаюсь. Это ты как раз не врубаешься. Не важно что я там понимаю, ты понимаешь. Все играют за луков\магов. И с этим что то нужно делать. Только вот я кидаю идеи. А вы тут включили свое пиздабольство и кроме оскорблений ничего не пишите. Открою тебе секрет, в рвр осады это основной контент и все идут именно за этим. А то что ты считаешь или я считаю не так важно. Я вот как раз и ливну, если в игре осады будут унылыми и не интересными, без баланса. Как и основной онлайн.
  25. Еще один недалекий.Вроде пишу не сложный текст, но все равно народ не может его понять. Жалко у пчелки. Да пофига что там играбельное, если народ играет на луках\магах. До тебя еще не дошло, что не важно что ты там считаешь верным правильным. Все играют в основном на луке\маге. И это нужно как то решать.
×