Контент Qest - Страница 6 - PentaWar Перейти к контенту

Qest

Пользователи
  • Число публикаций

    338
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3

Весь контент пользователя Qest

  1. Qest

    Вроде пытаешься быть умным, но на деле Если к примеру убрать вещи которые сильно влияют на игру аля кирка\ключ и прочая ересь - эти таллеры будут не так востребованы и не будут влиять на игру. Так же на рынке не появляются топ вещи, сначало они одеваются на игрока, а хлам продается. По этому тут сложная ситуация. К примеру бфг заработал себе репутацию и собрал комунити, благодрая этим вещам они просто высасывают бабло на своем проекте с ребят которые вливают бабки. И сделали все условия для этого. Пента пока нонейм и вообще не известно, что вы там наворотили и будет оно вообще работать. Но цели как подоить ребят во всю прут. И тут возникает вполне нормальный вопрос, а нафиг оно мне нужно ? Игра может быть провальной\неинтересной, проживет неделю + донат будет адкский.... В итоге задумываешься о таких вещах.
  2. Qest

    В этом и проблема, что те кто вливают в рвр проекты довольно много - не идут играть на проект без возможности купить преимущество. Скажем они за счет этого только и могут играть. По этому тут очень сложная ситуация. Тут скажем не комьюнити доты, где народ спокойно покупает внешку. Тут нужно именно нагиб за бабло.
  3. Qest

    Для кого то и 15к вменяемый донат. Выше правильно подметили, что сейчас проще ААА игру купить, чем донатить в эти моды рвр, которые живут месяц. По этому и нужно определятся, игра будет для людей которые покупают игровое преимущество и делать множество плюх в шопе, как в бсфг. Или делать по минимум для работяг.
  4. Qest

    Просто нужно определится, делать проект для работяг или для илиты которые будут вливать тыщу бачей и больше. А пока лично для меня не понятна ситуация, скипать это все или нет.
  5. Что за ерунду я прочитал.
  6. Молодец, браво. Тебе нужно создать очередной бсфг. А кто то просто хочет играть где решает не кто больше вкинул бабло, а своими силами. Я конечно понимаю что в любом случаи будут вещи которые повлияют на геймплей, но сейчас в рвр проектах на столько много всего нужно покупать...Что возникает вопрос - а нафиг оно мне нужно ? В итоге обычные люди которые не готовы вливать 1-2к$ что бы играть, просто уходят в первую неделю.
  7. Дело не в простоте, дело в самом процессе который не интересен. Вот представьте, все качаются, как можно быстрее стараются получить топ уровень, что бы получить преимущество. И тут им нужно терять время на прокачку твина, что бы зафармить лоу лвл пита. Я с таким сталкивался и судя по опыту - никто не хочет качать твина, когда они тратили много времени на основу, что бы быть в топе. П.с Возможно эта система работала, если бы в игре был приток новых игроков спустя время, которые бы фармили лоу питов. Но болячка всех рвр, что начинать нужно на старте. И новых игроков спустя время нет.
  8. Ой, только не заставляйте твинов качать. Я помню как мы качали твинов. Сказали всем вкачать, в итоге еле 1 пачку собрали. А фарм лоу питов апал лвл клана. Пожалуйста, не выдумывайте велосипед. На это время убивать никак не хочется.
  9. Смысла в питах лоу левел не понимаю. На этих этапах все тупо гонят уровень и морочится с каким нибудь питом вообще нет смысла. Вот правильно подметили, сделали бы его что то вроде рассовым РБ, где во время осады на 30-40 уровне народ по пути мог заскочить на пита и завалить его.
  10. Я говорю как человек игравший на ВО. В тот момент был на 2 месте по уровню\эквипу среди ВО. На 1 был не помню его ник уже...Просто я говорю реальность, таких людей которые думали башкой, а не просто прожимали скиллы в меня было очень мало, но они были. Такие случаи были не часто, это правда. Но суть в том, что он не был имбой, просто в основном было полно людей которые пришли на проект и не знали скиллов и что делать. В такой ситуации конечно ВО будет имбой, когда они в тупую стоять и жмут кнопки. Но порой попадались люди которые грамотно все делали и я просто падал. У ВО низкий урон и каст среди магов. Меня даже маг грамотный ложил пару раз, который не стоял и не бил меня в отжор. Просто повторюсб, таких людей было очень мало, но фоне кривых и новичков, которые просто ныли - имба.
  11. Ну кто то играть не умеет и кричит ИМБА. А кто изучает класс и знает как его убить. ВО простой герой, который за счет жира и отхила убивал многих. Особенно людей которые на луке не кайтили. ЛДД которые просто дали контроль и вместо того что бы отойти и подождать откат скиллов дальше стояли и били меня, давая мне дамажить и регенить себя. И конечно те кто не понимал анимацию скилла, когда я включал отжор и били в него. Но если человек прекрасно понимал что за класс и его слабости, то я валялся на земле. Ему достаточно были просто убрать ресалку. Вот это имба была. Когда тебя чел убивает, оставаяьсь на 1-2к хп. Ты резко встаешь и роняешь его.
  12. Ну видишь, кто то знал что такое ВО и убивал его. А кто то стоял хп разменивался и умирал. Ну теперь наныли, что его просто убили. Хотя класс был силен, но не имба.
  13. Ну а меня не убивал. Вот видишь, если тебя он убивает - не значит что он всех убивает. Зато я умирал от лучников которые кайтили и хдд с антимагией. Вот с ними у меня практически шансов было 0. И я играл за ВО на которого кричали - имба. Ну если человек сидит в теме и строчит идеи, то ему явно интересен проект. Но делать хилку-имбу, это явно чья то прихоть.
  14. Я последний раз играл на п2.0. И не замечал хилов карающих вся и все. Что дальше было я хз, но явно дела были очень плохи. Если там еще и хилы карали... Ну продолжайте дальше хоронить.
  15. Ну тогда я точно ливну, как и другие. Когда у нас будет хилка убивать всех и вся.
  16. Это ничего не изменит. Проблема в том, что это не популярные классы. Все хотят играть на дд, а это сапорт классы. У нас не ла2 где скажем кто то мог сидеть на условном ПП и бафать свою патьку, как было лет 10 назад в ла2. У нас рвр и все хотят месится. Надеятся что в расе найдется десяток людей готовых играть на сапорте.... Ну хз. Вот пример. Сидит к примеру 20-30 человек в тим спике и все они дд. Как бы народ есть что бы сходить допустим на того же пита или осаду, но все они играют на дд, на классе на котором они хотят играть. И из за того, что у них нету ниодного хила\танка они тупо банально не могут пощупать основной контент в игре. И все что им остается дальше афк крабить мобов. Вот про что я говорю. И такое происходит не первый раз, когда народ есть - а нужных проф нет, что бы играть. По этому и нужно вводить что то вроде саб класса или трансформы, что бы можно было кому то в нужный момент взять хила\танка.
  17. Еще бы с хилами\танками что то придумать. Все равно рано или поздно их будет нехватать... Ну да баланс это такое.
  18. Ну ждем тогда, может я сильно паникую и все не так плохо. Но все же хотелось бы обратить внимания на проблемы, которые не решаются или очень плохо решаются во всех рвр проектах. Ну вот если саб классы обсуждаются это хорошо. Как вариант можно завязать на трансформациях это дело.
  19. Я уже писал,самое простое сделать что то вроде развитие расы, а не клана. Делать расовые квесты, где допустим нужно собрать всю расы помимо осады и сходить завалить пита к примеру. Награду нужно продумывать. Да у меня времени как то сидеть над этим нет, да и желания. Это вот сейчас что то меня пробрало...
  20. Вот знаешь, я вот давно задаюсь вопросом. Есть в ла2 замечательная херня - саб класс. Вот почему нельзя его добавить. Это как раз позволит кому нибудь сделать саб класс танка или хила. И это явно повлияет на долгую жизнь проекта, ведь у тебя не будет таких проблем как нет танка или хила. Но почему то на протяжении скольких лет все рвр проекты топчутся на месте и ничего нового не придумывают. Лишь улучшают старое, то что когда то придумали. P.s Я конечно понимаю, что у нас тут не разработчики с командой 50 человек и некоторые вещи очень сложно реализовать. Но все же можно довольно простые действия сделать, что бы добавить что то новое. А не только улучшать старое.
  21. Да какая разница что там я делал где играл. Это не меняет сути, что проблемы не решены и даже близко. Да делают контент интереснее, который был придуман в бфуг, но вот болячки не решают. А хотелось бы дальше развивать рвр, а не пытаться улучшить то что есть.
  22. Я конечно понимаю, что сложно обьяснить человеку который вообще не шарит. Я не говорю, что игра должна быть соло. Я говорю, что ее нужно делать более доступной для организации. Если ты не заметил, я как раз и продвигаю пати\раса контент, а не соло. Просто для его организации достаточно набрать людей. А не исключительно танк\1-2 хила и остальные дд и то не все подойдут. Что бы просто собрать патьку и играть вместе, не важно какой класс. Вот человек который шарит в этом вопросе подробно описал одну из проблем рвр проектов. Почитай внимательнее. Может поймешь и станешь илитным тостером и понимать начнешь что и как.
  23. Я не рофлю, а говорю как есть. Это как раз вы рорфилте, тостеры. Ты вот тоже не можешь понять текст. Дело не только в питах. Я тебе про общий концепт рвр. И они никак не похож на гве. Как тебе вообще удалось связать эти вещи. Как говорится, понабрали по + в чатике.
  24. Ладно, вижу вам похер. Ну стартуем по новой на 2 недельки.
  25. Ты почитай внимательно, или тебе не позволяет религия ? Питы будут вайпать и довольно серьезно. Просто вместо стандартного афк фарма с хилом, нужно будет выполнять увороты от заклинаний, ударов по площади. К примеру пит иногда впадает в ярость и резко разгоняется на кого нибудь и дает стан на 10 сек. Кому то нужно подойти и снять с него стан. Если это не сделать, он потом кастует на него скилл, который его шотает. И таких подобных вещей можно придумать. И чем сложнее босс, тем больше всяких гадостей и быстрее нужно его убить. А самое главное, что его может убить пати бомжей без хила и танка. А пока что это очередной пит босс для клан пачки. Ничего нового. Но видимо у тебя не хватает чего то или религия не позволяет понять мой текст. P.s Что то похожее было на кроносе, когда ежедневно мы фармили босса в данже. Вот как то раз мы пошли без хила, вот там был челенж. В 3 арха\рл мы лупили его, водили за собой и ресали по кд друг друга. Но заковыряли. И это было круто. Когда мы просто собрали патьку и пошли на пита без хила и танка. А сейчас, повторюсь. Очередной пит для клан пачки с хилом\танком.
×