Контент Kaprissa - Страница 2 - PentaWar Перейти к контенту

Kaprissa

Пользователи
  • Число публикаций

    107
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    4

Сообщения опубликованы Kaprissa


  1. 36 минут назад, kan сказал:

    .а ты хер пойми кто, тупо тявкаешь.

    забей...это ху**а которая прилипла к паку и сразу почувствовала свою факторность...х***я которая кроме как хп залив в хиле не видит ничего..просто хтьфу

    • Шок 1

  2. 17 минут назад, Dail сказал:

     я бы еще долго мог описывать, но всем похуй)

    Самое грустное, что Стратосу похуй( мог бы хоть отписать - идите нахер, я ничего не исправлю, я так вижу... А так сегодня уже задалась мыслью, что стартовать не хочется, потому что вижу эти охуенные пвп


  3. 3 минуты назад, ScoobeR сказал:

    он качался соло прекрасно, пвпшился 1 на 1 прекрасно

     

    1. было сказано про последнюю правку - мана берн у жрецов

    2. это рвр проект с динамичным и интересным масс пвп и соло пвп, особенно на лейках меня вообще не интересует и про него не было и слова


  4. 20 минут назад, Honeymoon сказал:

    хилы тоже заслуживают вносить какой то импакт в пвп по мимо рестора хп 

    вот после этого прям хочется плюнуть в лицо...

    • Грусть 1

  5. 45 минут назад, green сказал:

    Насчет остального - продолжайте перетирать, любопытно читать кто как пытается наныть и на что именно.

     

    заметь я не ною за буст и не пытаюсь сделать имбу из своего класса, я лишь прошу отката буста для хилов в виде мана берна(даже на остальное мне срать) и то лишь потому, что это убивает масс пвп, а это как бы рвр проект, а не соло нагиб (наверное)


  6. вообще необоснованный ап жрецов похож на то, что это идея даже не Стратоса была, а псевдотестеров, кто у нас там на жрецах был, грин? сказал что жрецы бедные несчастные,дайте им еще ап и вот наныл...вот только я ни разу от того же нагибата, не слышала, что жрецы унылое гавно, завезите ап. Потому вполне играбельного персонажа апают еще сильнее, потом понимают, что чот не так и урезают немного,но не существенно в реалиях пак на пак и оставляют,как будто все так и надо

    • Нравится 1

  7. 3 минуты назад, Dail сказал:

    ну я в паке не играл и такой проблемы не встречал, чаще масс слип контрил по такой же аналогии, ведь маг+лейка сосут против мага + хил, рут в такой ситуации бесполезен, а вот масс слип + берн имба.

    ну я расписала проблемы именно масс пвп...пак на пак, клан на клан, раса на расу и т.д. в соло пвп там другие нюансы будут


  8. 5 минут назад, Ogrim сказал:

    ну что значит цепляет, ты такой же член пати как и все остальные, ты не можешь помогать им из вне и быть не досягаемой

    я держу свою позицию также,как держат ее хилы, какого хрена хила не цепляет масс агра, а я залетаю в масс агру? это нарушает правила любой нормальной игры, что саппорт попадает под радиус прострела как и мили бойцы. В нормальных играх,если саппорт попал под радиус прострела - то он дебик,потерял дистанцию, в этой игре, лейка априори дебик, потому что масс агра руинит пати и с этим она не сделает ничего


  9. 2 часа назад, Ogrim сказал:

    ну я в первом сообщении хотел еще написать что ты, как местные ногибаты, охуел, но не стал.

    по факту, это не ок, что лейка будет за ренжей и я не смогу контролить дд и накрутить ей по лицу, не говоря про мпвп, хил ебашит на 1200 в лейку, которая клинсит от туда, ага, топ контент

    Достаточно сделать клинс не 600,а  хотя бы 700-800...и сделать это по причине того, что масс агра у танка с радиусом 600, и держась на дистанции клинса, ты попадаешь в масс агру...это дисбалансно, если танку надо заагрить лейку, пусть с ней и сближается, но никак не бьет пати и "на всякий случай" цепляет еще и лейку, при том что дистанция хила,как писал дейл, выше и именно этот момент неправильный (это имбу не сделает никак,это лишь рациональное рассуждение)


  10. 3 часа назад, Dail сказал:

    согласен с тем что у хилов надо забрать сжигание маны, не из-за убер связки со слипом (кстати массовый слип надо переделать, сделать как масс рут вокруг себя или общий кд с точечным слипом, либо сделайте лейкам масс рут в цель и рядом стоящих), не из-за лора и того что манипуляцией с мп должны только лейки заниматься, а это просто напросто порежет силу самого скилла сжигание мп, по простой логике, в паке в основном 2 хила и 1 лейка = 3 сжигания мп, если у хила забрать то пак уже будет иметь только 1 выжигание мп, что не так критично скажется на выжигании мп  в асист от трех тел. + появится вариативность в формировании пачки 2 хила 1 лейка, 1 хил 2 лейки, 2 хила 2 лейки и так далее, разнообразие в паках = положительный эффект. Хилы и так в пвп 1 на 1 имба против дд за счет 2х слипов, подамажил слипанул отхилился дальше бей, с берном полная дич, им и так дали все кары и щиты, + бьют без всяких трансформ.

    не согласен с тем что леейки не очень

    ну тут ты лукавишь, хоть я и согласен это изменение мне и тебе в минус ибо ты фармишь часто соло, а я бегаю дуо и если раньше при разогнаном кд скиллов духов в одну цель можно постоянно держать, то сейчас эти духи на пати и постоянно не подержишь, но пачке получает доп урон.

     

    Увеличьте лейкам каст рейнж на клинс и сурендер до 1200!!!

     

    Сорри за оффтоп. Проверьте пару пунктов ибо формул я не знаю, скилл ядовитая броня за 100 талантов мудрости (иногда урон вменияемый 500-1000 иногда нет 6000к-8000к на танка влетало). На криоманте урон от плюхи засчитывается в момент окончания анимации основного атак скилла, на геоманте когда тычка пролетает 1\3 пути (примерно так). Спасибо. @Melcor @StratoS

    мое негодование изначально было связанно как раз с тем, что повторится интереснейшие пвп на 2или2,5 не помню точно, когда тебя два дебика в нулину сушат по мп и дальше не спасает ни банки на мп (выжигаются мгновенно),ни мистикимун(в нашем случае даже дот с манаберна будет выжигать то, что регенит мистик имун+1 удар со скилла) и подведет это все к тому, что пвп будет не интересно...пвп будет заключаться,к то быстрее сожгет мп противнику, чтоб его можно было безболезненно даже самыми криворукими забить. Называется раздеть и выипать...спс не надо,уже проходили.

    То что лейки не очень я не скажу, но с каждым патче я все больше вижу, что что-то где-то подрезают (при том не всегда это делают самой лейке, а за частую профам у которых схожие скилы, а страдает лейка) и единственный ап за все время - добавление щитков. Просто мана берн внесет в первую очередь проблемы как раз лейкам...высушиваешь лейку и пати может идти нахер... По поводу радиуса чистки соглашусь...сейчас радиус агра выше,радиуса чистки....то есть моя пати бьется на одной дистанции и мне приходится быть на дистанции чистки (ближе и дальше никак) и даже в этому случае, подлетает к пати танк и цепляет всех масс агром (меня в том числе). Просто тема не про класс в целом (хотя могу и расписать по пунктам все), я привыкла уже, что называется, жрать то что дают, но манаберн у хилов меня поджег и обоснованно...после первых ж пвп, когда без маны будут люди бибу сосать, я посмотрю как прибегут в эту темку

    • Нравится 1

  11. берн-слип для соло нагибаторов нормальная тема...чтоб подобного не было, надо менять механику жреца и прикручивать ему трансформу как у лейки...и опять же задается вопрос, а нахрен было вообще манаберн прикручивать? 


  12. 5 минут назад, green сказал:

    На всякий случай уточню, что берн у хилов уже был на предыдущей пенте, его не в патчах к 3.0 им выдали.

    уточню,не все играли на 2.6...но просто зашли на обт, посмотрели как это здесь работает и поняли как это можно заабузить,чтоб убивать всем интерес в пвп

     


  13. 4 минуты назад, Dellqq сказал:

    манабёрн заслуженно порезали, если критовал мана улетала с пары прокастов, бред полнейший

    я согласна с порезкой манаберна, но я не согласна с выдачи ее хилам..прошу заметить, что критует он также и в 3 ствола мана высасывается также быстро


  14. @StratoS  

    Можно узнать, чем было обоснованно добавление таких скиллов как Сжигание маны и Пиршество Души жрецам?

    Изначально вся идейная мысль в пенте была, что есть два саппорта, один с манипуляцией маны (лейка), другой с манипуляцией хп (жрец). Сейчас же вы отходите от канона полностью и зная, что за леек и так играет каждую пенту по 5 калек-мазохистов, так еще и не апая класс ровным счетом никак(а зарезав его делая нереальное кд трансформы (каст которой сбивается на изи), делая общее кд духам, делая кд гневу (самый лучший баф, который прокает через жопу)и не суть, что он висит дольше, оставьте это тем додикам, которые считают, что кнопок много, жать все тяжело)), берете и передаете частичную задачу лейки на жреца.

    Не добавилось почему-то скиллов на хил или баланс на лейку, зато давайте добавим восполнение маны и сжигание ее жрецам (сарказм). Чтоб уж окончательно убить желание брать в пати доп саппорта. Вы дали хилам Мана берн и в этом же патче подумали - блин, все же такой скилл это дисбаланс и ради жрецов порезали его всем. То есть отлично, по непонятной причине добавка приведшая к отличнейшей дыре, которую можно абузить привела к тому, что надо порезать ее у двух классов сразу, вместо того, чтоб прийти к началу и не добавлять этот скилл жрецам вовсе. Стратос, вернитесь плз к канону и оставьте подзадачи каждого из саппортов так,как они были. И я прекрасно знаю, что мое мнение опять будет прочитанно и забыто, потому что я одна дура, которая топит за лейку все пенты и каждый раз создает темы, еще с п1, где полностью рассматривает играбельность класса и возможные его улучшения. И я топлю в вечном одиночестве, а со времен п1 у нас еще принято, кто больше всего наноет, того и послушают, но все же мне хочется вернуться к тому что было, потому что это действие приведет к хреновому пвп, которое было еще в п2. 

    Людям, которые мне сейчас расскажут, что у класса совершенно другая задача, можете идти в лес, я прекрасно знаю задачу своего класса и также понимаю, что это один из тех аспектов (а именно наполненность маной моей пати и отсутствие маны у моего соперника), которые непосредственно всегда были и должны быть на моем классе. Мана и контроль - те 2 вещи, которые выигрывают большую часть пвп и то что сделано сейчас,загонит пвп в жопу многим, кто будет биться с хорошими и грамотными патьками.

    • Нравится 10
    • Грусть 2

  15. Ув.Стратос...прошу сделайте, чтоб в первый день старта не было осад....хотелось бы нормально стартануть сначала, а уже потом на осады идти...а тут получается теряется время, потому что и на осады надо и кач надо(

    • Нравится 1
×