Контент PaladinPavlik - Страница 4 - PentaWar Перейти к контенту

PaladinPavlik

Пользователи
  • Число публикаций

    612
  • Регистрация

  • Последнее посещение

Сообщения опубликованы PaladinPavlik


  1. 8 минут назад, ESSCAP сказал:

    какие нах интеллектуальные способности :BrainCosmic: тебе нужно тупо тратить в мусорку 10 или 20 БО очей чтобы добраться до нужных скилов (и как не извращайся не обойдешь это дело)

    вопрос вот нахрена оно так сделано. Я понимаю можно усложнить или упростить добычу этих очей, но нафига заставлять людей их просто выбрасывать в никуда ?

    вот какого-то маунта надо прикрутить для ускорения бега, а тут видите ли так задумано (или просто не знают как это исправить ;))

    == суть вопроса не в собрать все скилы в кучу - это я для удобства восприятия их так разместил)) (можно как угодно их перепутать = главное что бы по цепочки я мог добраться до всех нужных физу или магу скилов не изучая ненужных)

    Я воспринимаю это как своеобразную плату за буст атакующих и "беговых" пассивок. Итог: качать деф ветку профитнее. Когда-то давно Стратос писал, что это так задумывалось.


  2. 6 минут назад, hphn сказал:

    В пвп с миликами прокает рут и мм хилиться на 1/4 - 1/5 хп при норм разгонке хила просто отбежав на пару пикселей от цели

    А кнехт в сером бомже шмоте х11 фармит :mexico: 
    Боже, дай стратосу здоровья побольше, постоянно читать все эти перетягивания одеял с ума сойти можно.


  3. 3 минуты назад, Suhar сказал:

    Танк это рс. Хдд мм. Пика гномская. Крафтер демонолог и ремесло. За все остальное могу сказать лишь слишком субъективно.

    Многие восхваляют заклинателя, он схож с ремеслом. Почему на твой взгляд ремесло > закля?


  4. Купил себе шапочку, а она не отображается.
    22222222.png.447d3c936b6a334aa901b3d3cacf93d3.png 222222223.png.525c7719f854119ede44e23183f61181.png

    Нашел в чем была проблема. Нужно чтобы слот головного убора был не пустым, если покупаешь скин в парикмахерской.


  5. 6 минут назад, aiwengo4 сказал:

    @StratoS  косяк в квесте, два одинаковых ответа, выбрал 1 - сказали что я ошибся и пихнули нафиг делать заново
    image.png.b4057e06c1c577a26400afc99f8ef8f4.png

    "1, арбузно-кукурузная" и "4, арбузно-кукурузная".


  6. 11111111118.png.5ad8867da79dafc488d9f6dde6db2c13.png
    Описание очень сложно для понимания, я так и не понял, сколько хилит и в зависимости от чьего недостающего хп. И как зависит от моего. 
    В общем, сегодня в завтрашний день не все могут смотреть. Вернее смотреть могут не только лишь все, мало кто может это делать.

     

    14 минут назад, StratoS сказал:

    Процентные умения никак не бустятся в отхил, только через заточку если имеются.

    Косвенно, снижением скорости перезарядки.


  7. @StratoS Умения паладина, относящиеся к категории магические, не бустятся физическими параметрами (ваш кэп).
    А магическими смысла бустить их нет, следовательно они имеют статус не улучшаемых.
    11111111.png.0d197100dd37b62571a2ce6a6f7efd98.png1111111112.png.db73bc1e1e65af11199cbaaa3517d7e2.png1111111113.png.6bf93800a5e3a33619f5f054a466b931.png


    Хотя аналоги у ревнителя и астрального стража относятся к категориям физические и усиления.
    Например, Стремительный напев ревнителя так же как и у пала восстанавливает хп, но бустится снижением времени отката физ скилов.
    1111111114.png.8415121e2ea2e4f347e1bbf52decadc9.png

    Умение астрального стража Сгусток, относится к физическим умениям. 
    1111111115.png.ec704dbfaae27fcde29de1de3eebb3b6.png

    Дежавю с доедаторской стадии п1 :mexico:
    Поэтому предлагаю: 
    - Умения пала вспышка небес и жерта перекинуть в усиливающие. 
    - Святой удар, перекинуть в физические, сделав тем самым зависимым от физ параметров и наносящем физический урон,
      либо оставить в магических и снизить кд до вменяемой 1 секунды как у астрального стража :roflanEbal0::roflanEbal0::roflanEbal0:.

    А еще иконка у пассивки Гнев праведника не совпадает с отображенеи в баффах.
     


  8. 3 минуты назад, Ogrim сказал:

    может его можно заменить на какой-нибудь "цепной удар", когда урон будет скакать от цели к цели, с постепенным снижением, этим реально не удобно пользоваться

    Присоединяюсь. Одно дело, допустим, Астральный страж у которого 3 аое скила без необходимости выделять таргет и имеющих 100% шанс попадания + 1 таргетный, тоже со 100% попаданием, другое дело бугай или ревнитель, у которых только 2-3 аое скила и одни постоянно мажет.  


  9. qtyqwyqweywy.png.94441417f6b13329fb3d6cdafe93f2eb.png

    Сокрушительный удар у механика и ревнителя работает раз через раз по мобам перед собой.
    Тоесть 3 моба 100% стоят перед тобой, но одного-двух раз через раз да не задевает.
     


  10. 2 часа назад, Ogrim сказал:

    проблема не только в цифрах, но и свободной механике доступа к ним. вкл/вкл, когда хочется - это буквально уд в любой момент времени, там отрезается мобильность, тут отрезается атака, но остается все остальное. У ульты откат в несколько минут, а тут 20 сек на выходе и только. На входе ничего нет. Начал с блока, принял прокаст, вышел дал свой, зашел обратно, 20 сек побегал, похилился, порутил, повторил - это имба, поцаны, которую вы хотите легализовать общим согласием или как? Такое нельзя выпускать на лайв.

    Никогда не жили хорошо, нечего и начинать.

    • Нравится 1

  11. Ганг без радара гораздо более приятен, он как рыбалка. А когда народа останется чуть-чуть, можно и подрубать.
    Не заметил, его отключать можно в .cfg? Если нет, то надо допилить такую функцию. А то глаз бесит. Определённо буду отключать.

×