Контент Vidj - Страница 4 - PentaWar Перейти к контенту

Vidj

Пользователи
  • Число публикаций

    609
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    5

Весь контент пользователя Vidj

  1. Vidj

    его занерфили сильно, почем зря. Нужно было только скорректировать угол у веера, но как обычно, переделали пол класса
  2. Vidj

    Не, там без разницы какой пет. На обт посмотришь, но клас печальный.
  3. Vidj

    Как бы мне хотелось с тобой согласиться (мне нравится класс самонов и очень обидно, что он не актуален на пенте), но нет. От уровня шмоток и буста саммонер не становится сильнее, он замирает на одном уровне и на этом игра заканчивается. Твою льдышку убивает все, что прикасается. Трансформация не спасает от слова совсем. Приведу пример фарма самона 70+ в топ обвесе (т2 желтый рар) Убиваешь 2-х мобов х8 в тои на 7-м или 9-м этажах, тратишь минуту. За это же время танки/пики убивают весь этаж, в таком же шмоте. Маги, луки, даггеры убивают пол этажа. Пример пвп 1. Посылаешь атаковать льдышку - она умирает. Пвп закончилось, гг вп. Пример пвп 2. Посылаешь атаковать льдышку, она добегает и бьет по 1-2к. У челиков 60к хп, отхилы, увороты, прыжки, бег и тд и тп. Умираешь в попытках нанести хоть какой-то урон. Никаких теорий, только факты, проверенные на прошлом запуске.
  4. Vidj

    На предыдущем старте СЕшного саммонера понерфили очень сильно, сейчас данный класс не актуален для старта вообще, ну может до 35-го лвла. Других аналогов на пенте нет. Есть классы, у которых можно вызвать питомца для трансфер-пейна, но не более.
  5. Vidj

    как и на любом другом проекте
  6. @StratoS знаю, что ты сейчас очень загружен и не сможешь реализовать для текущего старта все, что раньше обсуждалось, ковид сделал свое, но да ладно. Не в курсе твоих приоритетных задач по изменениям для 3.5 и есть ли они вообще, но хочу предложить решить много болей игроков небольшими изменениями, точно не отнимущих у тебя много часов для реализации. Далее коротко по пунктам 1. Одна из основных проблем 3.0 - отсутствие альтернативных локаций (по эффективности фарма) между 70+ лвлом и ~86. У нас было только ТОИ (до 76го), а выше 76 лвла только ИТ. Как можно решить проблему? 1.1) самый простой вариант, порезать фарм в этих двух локах, чтобы везде было одинаково плохо 1.2) подтянуть имеющиеся локации до +- такого же уровня фарма, чтобы был выбор. Для этого можно мобов в начале фога бустануть с х3 до х7, и добавить на 30-40% больше мобов с х8 и х12. Сейчас локация бесполезная, это точно ее сделает актуальной. Убрать штраф для т2 оружия по т3 мобам или увеличить разницу в уровнях, чтобы фог можно было фармить тем, кто может это делать. К слову опрос про штраф для оружия тут, большинство против него, бесполезная механика в текущих реалиях. Кетра, Варка, Лабиринт, сделать мобам х5, вместо х1-3 ХБ 80+ имеем только одну полянку около поста с мобами 80-го лвла, добавь еще одну такую же поляну где-нибудь на локации, места там есть, и увеличь кол-во мобов на 20%. В целом по фарму 70-85 лвл из мелких правок все. Затраты минимальны, профит максимален. Что получим после этих правок? а) альтернативные локи для фарма, не топовые как ТОИ или ИТ, но вполне сносные, как BS на 60-м лвле б) в случае фога, локу для 76+ переростков, куда будет цель стремиться попасть. Это позволит топам сконцентрироваться там и даст возможность пакам похуже или рандомам покрабить ИТ. в) убирая штраф на оружие, получаем актуальный рынок для т1 и т2 оружия, его начнут точить, вместо того, чтобы судорожно копить под 400кк на крафт т3 ствола. Появится смысл точить т1 пушки чтобы лучше фармить локи 60+, а те, кто может себе позволить так или иначе перейдут на т2, т.к. урона у пушки куда больше. Если нужно сохранить концепцию "бегай с т2 чтобы фармить т2 локи нормально", то добавить перк на +15% ПВЕ урона по мобам уровня 52-76, будут крафтить даже лоу т2. Не нужно использовать метод кнута, тут его и так достаточно (вспомним стихийника), давай юзать метод пряника. г) ну и очевидное, меньше нытья на форуме, меньше сливов, больше денег завозят, профит. Дополнительно можно пофиксить мобов х12-х14 в локациях фог, ИТ, ТОИ, т.к. с них дропа/экспы такое-же кол-во, как с х8-12, или разница +-10%, но убить эту дуру или убить парик из таких мобов съедает все ресурсы мп/хп. На 3.0 фармили только х12 в ТОИ (т.к. кол-во мобов огромное, тут все ок, бустить их точно не надо, по деньгам норм вывозили), но остается х12 в ИТ , их фармили т.к. слоты с х8 были заняты, но фарм с них был хуже (кол-во времени требующее на убийство, кол-во получаемой-экспы/адены ), чем с х8 мобов, что парадоксально, если честно. Даешь пару массух и убиваешь комнату с х8 мобами, стоишь фул хп и бежишь фармить, а с х12 ты тратишь х2 времени на убийство, но получает такое же кол-во дропа/экспы/адены. С х14 ты тратишь х10 больше ресурсов для фарма комнаты, но получаешь на 20% больше дропа/экспы, чес с х8, вообще лол.
  7. Vidj

    Открываю бутылку шампанского в твою честь за то, что штраф со стволов убрали.
  8. Хз, идеальное время заболеть/отпросится/просто работать удаленно
  9. Если бы не было капов и динамических рейтов на прошлом запуске, 76-й многие взяли бы за неделю, ну полторы максимум. Тут как бы кач не сложно, сложно фармить аденку на крафт. И опять вводят сраные капы, 51\61\71\81, возвращаемся к 2.5 где у тебя неделя на освоение контента и взятие всех топ пух и дальше? Ну камон, увеличенный рейт и кап... о боги. Почему не включить динамические рейты с 51 и все? )
  10. надеюсь рейтовка будет х5 где-то от предыдущего, а не х100 и новая система крафта + шоп со шмотом?(
  11. И почему меня до сих пор удивляют сообщения типа "донатить не буду, пвп север бла бла бла". На сиги деньги закончатся если задонишь?))
  12. Зачем заселять новые, если и так много локаций стоят бесполезные? Бустани уже имеющиеся, тем более все что нужно сделать поднять х мобам до х6-8. Пусть будет движ на них. Новые локации, как написали выше, все ещё бесполезные ;(
  13. Vidj

    я пытался
  14. Vidj

    Будет круто, если поделишься инфой, что планируешь затронуть или переделать, даже если без подробностей. Типо луков, танков, стихийника . Хайпануть так сказать
  15. Vidj

    Зайди в игру, посмотри перед выбором класса если база знаний не работает. Сервер доступен
  16. Когда в ит за час апаешь 76-77 с банкой и под 20кк аденкой вывозишь, а на других локациях за сутки пол лвла, то да, желание пропадает фармить. Получается так, что выгоднее стоп лвл делать и фармить тои на 7/8/9/11 этажах или ит, чем топить лвл, ибо твоя пушка мобов не пробивает, кач замедляется, денег меньше и тд, развития никакого
  17. Vidj

    Стратос говорил, что будут только мелкие правки, через пару недель узнаем какие. А так, что знаю: 1) Не собирались править, я закидывал тему тут, чтобы бустанули пару лок, но чет реакции ни у кого никакой нет 2) Ограничат до х3 (Стратос писал) 3) Вангую, что ничего тут не изменится. Может чуть лукам подвезут АОЕ и все 4) На конфе Стратос говорил, что чет пофиксят, вроде никаких бустов в плане урона не будет 5) Тоже после конфы говорили, что есть шанс их удаления из игры, маловероятно что переделают хоть как-то.
  18. Up, все еще актуально @StratoS
  19. Vidj

    Как неожиданно, ничего не изменилось... снова.. Но ждём
  20. Vidj

    На нг день с родней увидился на сутки и дальше крабить, пока есть каникулы. Шо вы со своим январем заладили, непереносимая дата значит непереносимая! дальше так уже не расслабишься и не поиграешь. Будь в голосовании 16-18 число, за него бы львиная доля голосов была.
  21. Vidj

    Опять с ваших дискордов сливы? Шо тут так не любят сообщать инфу
  22. Vidj

    @StratoS any news?
  23. Vidj

    + за 16-18 декабря
  24. Vidj

    Ха. За пол года нечего не изменилось, а тут до января...)
  25. Vidj

    Ну давай дня побухаешь, зато потом 11 дней каникулы, а так все праздники закончатся... Ещё и в понедельник старт... А у студентов сессия
×