Izum
Пользователи-
Число публикаций
259 -
Регистрация
-
Последнее посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Весь контент пользователя Izum
-
У меня у одного есть умения на чаре которых нет в базе данных ? https://db.pentawar.net Скилы некоторых классов вообще не прописаны ( вампир) Тут либо база устарела, либо база устарела. Просто некоторые люди делали вывод о том за кого играть смотря на скилы по базе, а теперь у меня вдруг появились скилы которых изначально там небыло. И тут я подумал а вдруг и на других классах есть скилы которых нет в базе, и они могут быть более привлекательны, чем если судить о них только по базе ?
-
лол, кто ж знал что это кнопка и она юзабельна. Из области кнопки пожаловаться на топик на форуме =)
-
Предлагаю увеличить КД прок абилок от талов https://db.pentawar.net/?show=ability&type=bs на 150% -300% , а шанс срабатывания поднять до 100%. Время самих абилок поднять до 17 -20 секунд Что получится : - Руна силы КД 80- 120 секунд - Защитная руна - КД 55- 90 сек -Руна подержки - КД 65 -100 сек Но со 100 % шансом прока. \\ Сейчас шанс прока имхо жидкий, а время действия самой руны не позволяет почувствовать эффект от нее.
-
Это тебе не уменьшать шанс дропа сундуков без палева. Ты забыл добавить чтобы и полученный грейд можно было обменивать на следующии греид, и так до топ пух можно было обменивать. Ну и шмот так же. Будем сидеть фармить лоу Д чтобы потом обменять на елегию поэтапно. И конечно появится спрос да, каждый не будет сидеть и фармить тоннами эти пушки чтобы обменять на следующие и потом последующие , никак нет.
-
никто не качает бо под флагами, все фармят свои окна без палева за другие рассы
-
Весь шмот который сеичас на руках вообще по идее должен быть крафтовым. Дроп шмота не должно быть в игре 98% от всего шмота. Ну раз уш он есть давайте сделаем этот рог изобилия еще изобильнее. пора признать что крафт система трудна и невыгодна + затратна и неконкурентноспособна , а дроп шмот прост дешев и безпалевен + позволяет спокойно добраться до топ уровнеи. еще я думаю что корейскии шанс равный 0.027.... % отличается от местно шанса дропа с точно такимиже цифрами значительно.
-
Предлагаю добавить всем классам архетипа ВОИН И ТАНК( абсолютно всем независимо от рассы) которые ведут ближний бой ( именно физики которые атакуют вплотную) абилку на замедление скорости передвижения противника на 10 -15 секунд, кд 30 секунд ( статичное - нельзя сократить). Архетипам "дагер" по понятным причинам такую абилку не предлагаю, и так убежать от ножей невозможно.
-
Вам просто надоело бегать по 40 минут за луками и ножами =) Забегаи их досмерти - наше все.
-
И че это ? Что я должен был увидеть на видосе ? Что вас 10 тел а их 100+ поэтому что ?
-
Предлагаю сделать штраф на лут 4-6 левела для персонажей выше уровня моба. ( если персонаж выше уровня моба на 4-6 уровня и более то лут не падает). - Это вызвано тем что хай лв персы фармят топ лоу пати локи в соло, попутно убивая там всех лоу персов сразу . Для хаев топ лоу х12-14 мобы легко убиваются в соло, а лут гораздо вкусней получается просто по дропу всяких кусков в магазин нежели мобы своего уровня или топ мобы своего уровня.
-
Проблема не в том что хай сливают нубов а в том что им выгодней фармить соло темно синих мобов х12 ради лута на продажу в магазин нежели искать мобов под свои левел со вкусным лутом или пати.
-
чем хил или лейка =)
-
Предлагаю забрать у жрецов бафы на реген МП и ап НП и передать их лейкам. Жрецы останутся чистыми хилами без бафов, а лейки станут более профитны за счет пополнения бафов для пати. А так же редактировать сами бафы - чтобы они накладывались сразу на всё пати.
-
Предлагаю добавить хил эффектам возможность критовать, в том числе хотам и щитам от леек.
-
Хил даже 1х1 себя не выхиливает, не говоря уже о том чтобы держать кого то если на него напали двое противников. Никто почему то же не говорит что у сапортов атакующии скил на всех уровнях жрет 15 маны и на каче сапорты эффективнеи магов ибо по мане не проседают вообще никогда и могут кастовать бесконечно ибо мана реген выше 15 едениц маны в секунду.
-
Предлагаю понизить стоимость инструментов 1 левела до 20 000.
-
я вообще этот квест не могу пройти ибо скрафтил то что посчитал нужнее а не то что было нужно по квесту, и теперь когда я сделаю обучение для нубов вообще не известно. Скорей всего не один такой.
-
Ну я допустим не гонюсь за уровнем ( а зря, как показала практика у того крафт прокаченнеи кто фармит лавэ быстрее - это косяк системы), но даже так не могу прокачивать крафт потихоньку чтобы удовлетворять хотя бы свои личный спрос. Ситуация когда я качнусь и у меня наконец появится лишняя адена на прокачку крафта кажется лольной, но все именно так.
-
я думаю что нет смысла пересматривать баланс каждый день, нужен имхо период месяц - два чтобы тенденция была понятна, на руках была какая то статистика, офф инфа и т.д., а потом уже подходить аккуратно.
-
Если их не было на тесте что вы потеряете если они и сейчас уйдут ? =) А ноют потому что видят что работает нытье, темы с нытьем не закрываются оперативно, ответов с отказом нету от людей кто может править бал и т.д.
-
Ситемы крафта и прокачки репутации не успевают за левелом персонажа. В результате по всем лоу локам бегают хаи и качают профы и репутации, за одно и ваншотая всех на своем пути. С такой прокачкой репутации и проф рейт на експу надо было делать 0.1х и то скореи всего левел опережал бы развитие проф и репы. Рандомность - у нас 3 квеста на реутацию + 1 рандом квест на гриндера - можно сделать чтобы квест на гриндера проверял взятые квесты на репутацию с ги наемников и выдавал на те же локации что уже взяты ? Это хоть как то уменьшит количество бегатни по куче локации.
-
Решили окончательно леек убить? Че уж там мелочиться, сразу предлагаите выпилить леек из игры так как их мало и они ниочем.
-
Оставляйте свои варианты тут. После того как взял первую профу что делать новичкам ? Куда идти? где качаться ? Если есть какойто гаид шумите, в рассе вообще не говорят ничего. Есть квесты в гильдии с 20 уровня , но они выдаются на другои конец карты а порталов даже близко нету - это что бежать через всю карту чтоле ? Кароч я хз что делать, и подсказок в игре нету никаких что делать дальше. Если до 20 уровня вас водили за ручку и попку вытирали после каждого чиха, то после 20 все кончилось резко.
-
да так и делаю, вывод оказался банален - если нет направляющих квестов то проще чекать мобов по базе.
-
тебя послушать так после первой профы все дороги открыты =). Но за тонной текста я вижу одну простую истину - никаких направляющих квестов нету, и игроки сами вынужденны искать где качаться и что делать, подбирать локации для кача, искать способы туда добраться и т.д.