Контент Izum - Страница 5 - PentaWar Перейти к контенту

Izum

Пользователи
  • Число публикаций

    259
  • Регистрация

  • Последнее посещение

Весь контент пользователя Izum

  1. Izum

    У меня у одного есть умения на чаре которых нет в базе данных ? https://db.pentawar.net Скилы некоторых классов вообще не прописаны ( вампир) Тут либо база устарела, либо база устарела. Просто некоторые люди делали вывод о том за кого играть смотря на скилы по базе, а теперь у меня вдруг появились скилы которых изначально там небыло. И тут я подумал а вдруг и на других классах есть скилы которых нет в базе, и они могут быть более привлекательны, чем если судить о них только по базе ?
  2. Izum

    лол, кто ж знал что это кнопка и она юзабельна. Из области кнопки пожаловаться на топик на форуме =)
  3. Izum

    Предлагаю увеличить КД прок абилок от талов https://db.pentawar.net/?show=ability&type=bs на 150% -300% , а шанс срабатывания поднять до 100%. Время самих абилок поднять до 17 -20 секунд Что получится : - Руна силы КД 80- 120 секунд - Защитная руна - КД 55- 90 сек -Руна подержки - КД 65 -100 сек Но со 100 % шансом прока. \\ Сейчас шанс прока имхо жидкий, а время действия самой руны не позволяет почувствовать эффект от нее.
  4. Izum

    Это тебе не уменьшать шанс дропа сундуков без палева. Ты забыл добавить чтобы и полученный грейд можно было обменивать на следующии греид, и так до топ пух можно было обменивать. Ну и шмот так же. Будем сидеть фармить лоу Д чтобы потом обменять на елегию поэтапно. И конечно появится спрос да, каждый не будет сидеть и фармить тоннами эти пушки чтобы обменять на следующие и потом последующие , никак нет.
  5. Izum

    никто не качает бо под флагами, все фармят свои окна без палева за другие рассы
  6. Izum

    Весь шмот который сеичас на руках вообще по идее должен быть крафтовым. Дроп шмота не должно быть в игре 98% от всего шмота. Ну раз уш он есть давайте сделаем этот рог изобилия еще изобильнее. пора признать что крафт система трудна и невыгодна + затратна и неконкурентноспособна , а дроп шмот прост дешев и безпалевен + позволяет спокойно добраться до топ уровнеи. еще я думаю что корейскии шанс равный 0.027.... % отличается от местно шанса дропа с точно такимиже цифрами значительно.
  7. Izum

    Предлагаю добавить всем классам архетипа ВОИН И ТАНК( абсолютно всем независимо от рассы) которые ведут ближний бой ( именно физики которые атакуют вплотную) абилку на замедление скорости передвижения противника на 10 -15 секунд, кд 30 секунд ( статичное - нельзя сократить). Архетипам "дагер" по понятным причинам такую абилку не предлагаю, и так убежать от ножей невозможно.
  8. Izum

    Вам просто надоело бегать по 40 минут за луками и ножами =) Забегаи их досмерти - наше все.
  9. Izum

    И че это ? Что я должен был увидеть на видосе ? Что вас 10 тел а их 100+ поэтому что ?
  10. Предлагаю сделать штраф на лут 4-6 левела для персонажей выше уровня моба. ( если персонаж выше уровня моба на 4-6 уровня и более то лут не падает). - Это вызвано тем что хай лв персы фармят топ лоу пати локи в соло, попутно убивая там всех лоу персов сразу . Для хаев топ лоу х12-14 мобы легко убиваются в соло, а лут гораздо вкусней получается просто по дропу всяких кусков в магазин нежели мобы своего уровня или топ мобы своего уровня.
  11. Izum

    Проблема не в том что хай сливают нубов а в том что им выгодней фармить соло темно синих мобов х12 ради лута на продажу в магазин нежели искать мобов под свои левел со вкусным лутом или пати.
  12. Izum

    чем хил или лейка =)
  13. Izum

    Предлагаю забрать у жрецов бафы на реген МП и ап НП и передать их лейкам. Жрецы останутся чистыми хилами без бафов, а лейки станут более профитны за счет пополнения бафов для пати. А так же редактировать сами бафы - чтобы они накладывались сразу на всё пати.
  14. Izum

    Предлагаю добавить хил эффектам возможность критовать, в том числе хотам и щитам от леек.
  15. Izum

    Хил даже 1х1 себя не выхиливает, не говоря уже о том чтобы держать кого то если на него напали двое противников. Никто почему то же не говорит что у сапортов атакующии скил на всех уровнях жрет 15 маны и на каче сапорты эффективнеи магов ибо по мане не проседают вообще никогда и могут кастовать бесконечно ибо мана реген выше 15 едениц маны в секунду.
  16. Izum

    Предлагаю понизить стоимость инструментов 1 левела до 20 000.
  17. Izum

    я вообще этот квест не могу пройти ибо скрафтил то что посчитал нужнее а не то что было нужно по квесту, и теперь когда я сделаю обучение для нубов вообще не известно. Скорей всего не один такой.
  18. Izum

    Ну я допустим не гонюсь за уровнем ( а зря, как показала практика у того крафт прокаченнеи кто фармит лавэ быстрее - это косяк системы), но даже так не могу прокачивать крафт потихоньку чтобы удовлетворять хотя бы свои личный спрос. Ситуация когда я качнусь и у меня наконец появится лишняя адена на прокачку крафта кажется лольной, но все именно так.
  19. Izum

    я думаю что нет смысла пересматривать баланс каждый день, нужен имхо период месяц - два чтобы тенденция была понятна, на руках была какая то статистика, офф инфа и т.д., а потом уже подходить аккуратно.
  20. Izum

    Если их не было на тесте что вы потеряете если они и сейчас уйдут ? =) А ноют потому что видят что работает нытье, темы с нытьем не закрываются оперативно, ответов с отказом нету от людей кто может править бал и т.д.
  21. Izum

    Ситемы крафта и прокачки репутации не успевают за левелом персонажа. В результате по всем лоу локам бегают хаи и качают профы и репутации, за одно и ваншотая всех на своем пути. С такой прокачкой репутации и проф рейт на експу надо было делать 0.1х и то скореи всего левел опережал бы развитие проф и репы. Рандомность - у нас 3 квеста на реутацию + 1 рандом квест на гриндера - можно сделать чтобы квест на гриндера проверял взятые квесты на репутацию с ги наемников и выдавал на те же локации что уже взяты ? Это хоть как то уменьшит количество бегатни по куче локации.
  22. Izum

    Решили окончательно леек убить? Че уж там мелочиться, сразу предлагаите выпилить леек из игры так как их мало и они ниочем.
  23. Оставляйте свои варианты тут. После того как взял первую профу что делать новичкам ? Куда идти? где качаться ? Если есть какойто гаид шумите, в рассе вообще не говорят ничего. Есть квесты в гильдии с 20 уровня , но они выдаются на другои конец карты а порталов даже близко нету - это что бежать через всю карту чтоле ? Кароч я хз что делать, и подсказок в игре нету никаких что делать дальше. Если до 20 уровня вас водили за ручку и попку вытирали после каждого чиха, то после 20 все кончилось резко.
  24. Izum

    да так и делаю, вывод оказался банален - если нет направляющих квестов то проще чекать мобов по базе.
  25. Izum

    тебя послушать так после первой профы все дороги открыты =). Но за тонной текста я вижу одну простую истину - никаких направляющих квестов нету, и игроки сами вынужденны искать где качаться и что делать, подбирать локации для кача, искать способы туда добраться и т.д.
×