Контент Kurdz-1 - Страница 10 - PentaWar Перейти к контенту

Kurdz-1

Пользователи
  • Число публикаций

    899
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    126

Весь контент пользователя Kurdz-1

  1. уже режем (я серьёзно) @VALHALLA А Я ТЕБЕ ГОВОРИЛ, ЧТО ТЫ ИМБА но на самом деле на 78+ уже другая имба образовалась (уже пофиксили)
  2. Kurdz-1

    не стоит писать про это не обладая всей информацией. Потому что мы, как уже не раз было заявлено, пытаемся сделать качественный продукт и чтоб протестировать глобальные изменения нам нужны подопытные. Да и вам полезно, чтоб вы посмотрели, попробовали, потестировали РАЗНЫЕ (СОВЕРШЕННО РАЗНЫЕ) сборки персонажа. И вы никогда на лайве не узнаете, в какую сторону бустить свой класс. ану-ка назови неиграбельные профы. из того, что действительно сложно для переваривания - стихийный стрелок, но он и так уже на столе операционном, так что ждём. дагер неактуален? Не согласен. Тест показывает, что нож, при должной сноровке, разматывает большинство классов в робе и лайте. Хеви, за счёт пассивок, стоят чуть лучше. ДПС и фарм у ножей на уровне средне-высоких показателей для лдд. хдд бегает медленно? Дестр бегает быстро, Хаосит бегает быстро, ММ бегает быстро, Арта также догоняет и убивает, Ландскнехт также. Если класс не раскрывается на 20 лвл это не значит, что в бустах он не разорвёт всё, что ему попадётся на пути. Всё зависит от вашего умения играть, вашего упорства в добывании буста и знании механик игры. Прекращайте судить о том, чего вы не видели, о чём не знаете. p.s. Скоро новости.
  3. Kurdz-1

    забудь:) следи за новостями:) будет система ограничивания уровня, но практически у всех проф потенциал раскрывается ~40 лвл. А там дальше... буст, эволюция, заточка скиллов, клан, атт, осады, гриндер, згн, замки, города, кач, транклюкация, крафт, сбор ресурсов (упрощённый), PvP, GvG, CvC, RvR, PvPvE, рейды, питы, квесты!
  4. всмысле 10? мы на 5 договорились
  5. Каждый замок будет оборудован ЕЖЕДНЕВНЫМ квестом на захват аванпоста, принадлежащего этим замкам. Гименон: Озеро Баска Беличий Холм Руины Демонов Чешуйчатый Берег Логово Скорпионов Таурон: Цветущая Равнина Деревня Мандрагор Золотое Плато Руины Висельников Хмурые Болота Охотничьи Угодья Аквария: Долина Смерти Пещера Древнего Зла Равнины Буйства Леонис: Лес Спокойствия Ядовитые Пустоши Зачарованный Лабиринт Башня Вечности Виргон: Долина Вулканов Вечные Руины Небесные Врата Великий Овраг Храм Древних Либран: Древний Лабиринт Лагерь Беженцев Горное Убежище Заражённые Родники Скорпия: Посёлок Исследователей Песчаное ущелье Туманное Болото Подземный Храм Икарус Лагерь Каравана Лагерь Цитадели Вопрос к комьюнити Какая должна быть награда за захват аванпоста? Учитывая, что квест будет ежедневный? Дополнительные БО и СО Расходники (банки, свитки) ЗГН (валхалла привет) Случайный ресурс (типа наковален) Случайная заготовка (оружие, бронь) Жетоны Отваги Жалование Охоника Или же просто дать сундук, в котором рандомно может выпасть что-то? Вперёд, у нас времени немного осталось
  6. Ага! Привет:) Привет-привет, выспавшиеся, отдохнувшие, наевшиеся, напившиеся и всецело розовощекие почитатели, ценители, любители проекта Pentawar 3.0. Пришлось выкатиться из-за стола, чтоб новостей вам накинуть, ведь обещал, надо делать:) Начнём, выходим на связь Выпуск 11 ЮБИЛЕЙНЫЙ Предыдущие выпуски: Выпуск 1 Выпуск 2 Выпуск 3 Выпуск 4 Выпуск 5 Выпуск 6 Выпуск 7 Выпуск 8 Выпуск 9 Выпуск 10 Что там? Что сделали? Что мы там натворили? Перевезли Эребос! Апнули награду за захват Города! Завезли Экстракторы и Инжекторы! (будем по углам валяться, обпившись) Выкинули Кирку! (ту самую, да!) Завезли новые сеты! Кучка важных и нужных изменений! Ну, начнём. @AirMed, ты там живой ещё?:) Переезд Эребоса! Да, и вы и мы очень ждали этого момента, когда нуарный Эребос заиграет новыми красками! И дождались! Да, да, да! Talking Island теперь Эребос:) Сделали красивую карту! Теперь всё удобно, близко, под рукой. Не нужно бегать в как умалишенному по всему городу, ошибочно тыкаясь не в ту норку, в поисках склада и прочего. Теперь всё под рукой! Склад, ресурсы, припасы, интриги, расследования, телепорт - всё в одном месте. В пределах столицы вы бегаете быстрее но выйдя в поле - сразу скорость ваша падает до вашей собственной. В целом впечатления от новой столицы - гораздо бодрее, эффектней и приятней. Надоел мрачный Эребос (хоть и название Эребос значит - "Мрак"), хотим пёстрого и весёлого! Апнули награду за захват Города! Привели к одному знаменателю с наградой за аванпосты. Всё теперь будет также, как и с постами: Тик каждые 20% Основная награда в конце. Награду увеличили в соответствии с изменившимся количество необходимого БО для апа уровня Пока скринов не покажу, не все выжили после Нового Года, ждём, когда воскреснут ;D Завезли Экстракторы и Инжекторы! Ууу, сколько разговоров было, сколько копий поломано, сколько слов нехороших сказано... А теперь введено!:) Продаётся в Премиум Городе у Торговца Припасами *Стоимость неизвестна - на данный момент стоит 20 таллеров, но мы-то знаем, что цена может измениться в любую сторону) Используется просто кликом (двойным) При использовании крадёт у вас 1000 БО и кладёт его в баночку:) Как видно из описания - есть штрафы на применение. Чтоб сильно оцинкованные вёдра не ускакали вперёд, весело грохоча. Эту баночку вы вольны: Продать в Эребосе или Торговом городе. Передать Удалить Выбросить Заложить в ломбард Положить на склад (до лучших времён или твинков) Выпить самостоятельно (если мисскликнули или временная деменция напала) Вашу баночку могут купить и враги... Будьте бдительны! Инжекторов не завезли:( Но, мы отвлеклись... Выкинули Кирку! (ту самую, да!) Официально - Универсальный Инструмент Издевательства Добычи выпилен из игры!:) ПОМЯНЕМ ЗВОНОК БОКАЛОВ С ШАМПАНСКИМ! И вы теперь спросите: Уважаемые, а как же так? А что теперь ? Как добывать ресурс страшно важный? Как снискать кристаллы для СА и туши для Ниток?! Как? И я отвечу: Спокойно, товарищи! Мы всё учли и всё предусмотрели! Мы разгрузили игрока от постылого ковыряния киркой, к которой вечные костыли привязались - типа "нельзя использовать умения" и т.д.! Мы вводим... Шнырей! (рабочее название) Что собой представляет этот экземпляр? А вы уже, верно, догадываетесь...:) Питомец Сбора (так он на самом деле называется) можно купить в Премиум Городе у Торговца Припасами. Именно эту я лично слёзно просил добавить:) Их 29 видов! На любой вкус и цвет и фломастер. Анаким! Лилит! Старый! Синий Борода! Остальных посмотрите на ОБТ:) С агатионом вообще отлично! Что делают эти пупсики? Собирают ресурсы! Пачками! Быстро! Злобно! Дерзко! Безопасно! Как только пупсик учует своим носом где-то в радиусе 1000-1500 кучку ресов - бросится, аки леопард, её бить кулаками, ногами, булавой, мгновенно перемещая награбленное в ваш инвентарь. Делают они это очень охотно, бегают быстрей гепарда, бьют кучки со скоростью, которую вы прокачаете в СОЦ умениях (ага, ага, ага, нада) Как только кучку задушат - возвращаются к вам, чтоб вы их погладили:) Пока вы рвёте глотки Ракелам и прочим врагам - ваша няшечка-пупсичек мило вгрызается в кучу мяса, неся собирая для вас туши) Убегает далеко, не угомонится, пока не зафармит всю кучку. Предвосхищая ваш вопрос: Нет, подраться с вражеским пупсиком не может:( и предупредить вас о врагах не может. Однако с радостью спалит вас перед вашими врагами, если вы будете за стеной бить мобов, а ваш пупсик убежит за угол фармить кучку, где наткнётся на врагов. Враг, дождавшись пока пупс накушается - отправится следом за ним и прямиком к вам:) Учтите это и будьте готовы к гостям) ИХ ОТОБРАЖЕНИЕ МОЖНО ОТКЛЮЧИТЬ ЧЕРЕЗ .CFG Завезли новые сеты! Всё, старые сеты остались только в устаревшей, покрытой пылью базе данных, откуда и мы их вспомним сейчас. Сразу обозначу несколько пунктов: Сетов стало меньше, но они стали актуальней. Сеты подразделяются на 4 категории - скилловик, автоатакер, гибрид, деф. защитные характеристики сетов (цифорки) стали меньше ПвП бонус стал меньше Статы в сетах имеют градацию по отношению к эволюции предмета (например: серый 3 лоу стата, белый - 4 мид стата, желтый - 5 топ статов) Фиолетовых сетов нет. А теперь к делу: Все старые параметры сетов можете увидеть в базе db.pentawar.net А теперь смотрим сюда. ХЕВИ СЕТЫ Вы просто оцените масштаб изменений! Идём дальше. ЛАЙТ Идём дальше, в самый сок! РОБА Обсуждайте, осуждайте, поддерживайте, лайкайте, смотрите, смакуйте и пробуйте отыскать имбу! Но помните, что это всё в тестовом режиме и всё может поменяться. То, что публикуется здесь - немного отличается от того, что уже есть на ЗБТ, но кардинально ничего не изменилось, поэтому можно считать это актуальной информацией:) По задумке отдела ГД: "Каждый игрок не ограничен каким-либо одним сетом. Каждый может надеть хоть танковый, хоть атакующий сет. Серый вариант будет доступен крафтом в любом случае, однако Эволюции подвергать нужно будет какой-то один, иначе просто отстанете по эквипу и не получите никаких преимуществ." *прямо уже вижу стоны в коментах* Кучечка важных, нужных, красивых изменений:) Талисманы Перерисовали (НАКОНЕЦ-ТО, ГОСПОДИ ПРОСТИ, ДОЖДАЛИСЬ ЧЕРЕЗ 3 ЗАПУСКА) - Талисманы теперь не имеют грейда, теперь при получении талисмана характеристики будут рандомным образом пришиты от 1 до 4 тира прошлых талисманов. То есть если раньше минимальный стат Физ. Атаки 1 тира был 3%, а 4 тир 15%, то теперь можно будет получить любую характеристику в пределах от 3 - 15%.  - Получить талисман из сундука теперь можно только, если сундук II уровня и выше. Ещё чуть-чуть перерисовали иконки аванпостов и городов (а мне и прошлые нравились:)) Увеличен требуемый опыт для получения Боевого Уровня. нет слов Введена система снижения потери БО для слабых рас при Защите или Захвате Осадных Объектов Слабые гномы расы, которых определит Всевышний - получат бафф или пассивку или просто на словах пообещают. Пока проверить не можем, в силу вышеописанных обстоятельств (зомбилэнд в тостерском комьюнити) Система улучшения умений теперь доступна с 70 уровня (может быть ещё поменяем) до 70 точить можно только свои зубы:) Зато потом - добро пожаловать в аттракцион невиданного просиралова бабла и нервов И да, у нас не ЗБТ, а "Альфатест" попрошу Ну и на сегодня у меня всё:) Не буду послесловием утомлять дорогих наших читателей-почитателей. Скажу только, что это обнова была 30 декабря. Стратос пообещал, что НГ встретим в новых сетах - он так и сделал:) Всех с наступающими праздниками Рождества и Старого Нового Года, Колядок и Щедровок:) Любим вас:) Ваш Kurdz 6.01.2020 2020!
  7. Kurdz-1

    город 10к, замок 10к Легионера хватит всем
  8. Kurdz-1

    ты упрешься в кап легионера через 3 недели активного режима игры + он не теряется и не расходуется и постепенно набирается, а ЗГН нужен всегда и всегда расходуется.
  9. никто не троллит, получение БО увеличилось, но и на ап лвла БО тоже нужно больше.
  10. хаосит имба, стартуй за него, верное дело
  11. буст, который почти у всех рас считает бустом для зерга? ок, принято, понял))0 11 выпуск обещали - будет. Если в новостях чего-то нет это вовсе не значит, что профы не изменились. Вы ещё подумайте, что фиол на лайв сервере останется. ОН ЖЕ НА СКРИНАХ ЕСТЬ.
  12. Kurdz-1

    может выбирать квесты, какие ему понравятся рассчитаем)
  13. Kurdz-1

    Вам же новости надо не "корректировка геодаты на втором повороте озера Баска", а серьёзные, эпичные, красивые, важные. Поэтому ждите, у нас тут всё очень интересно становится. Сложность тестов повышается
  14. Хоба, добрый утренний вечеродень, августейшие любители, ждатели и хотетели проекта Pentawar 3.0. Нам упаковали целую кипу обновлений, которые нужно было досконально проверить, просмотреть и проверить ещё раз. У нас есть много хороших новостей, а есть ещё одна превосходная и нет причин расстраиваться и грустить. На пороге Новый Год, а у нас Новый Выпуск! Здрасте:) Привет, товарищи:) Выпуск 10 ЮБИЛЕЙНЫЙ а автору через 2 дня исполнится 30 лет:) Предыдущие выпуски: Выпуск 1 Выпуск 2 Выпуск 3 Выпуск 4 Выпуск 5 Выпуск 6 Выпуск 7 Выпуск 8 Выпуск 9 Чем кормить будет почтенную публику дражайший автор: Аванпосты! Финалъ! Зона Высадки Поковырялись в классовой структуре Ордена Клана. Мелкие, но такие приятные изменения! Поехали начинать! @AirMed, пристегнись, мы разгоняемся! Аванпосты! Финалъ! 250 БО за пост? ИЗДЕВАТЕЛЬСТВО! Требуем повышения ставок для трудящихся. Лорды, сэры, пэры, у нас новости, приятно щекочущие самые жадные струны вашей души. Теперь БО будет так хорошо сыпаться, что вы познаете дзен, когда в зарубах будете терять 1000 БО. Пыль и мелочь! Итак, начнём и намнём бочки аванпостам! Как теперь работает выдача награды за аванпост: Награда выдаётся дозировано за каждые 20% осадного объекта. То есть вы должны проявлять себя на осадах. Вы должны наносить урон, чтоб получать БО. Каждые 20% происходит проверка дамаг листа и выдаётся награда тем, кто бил в это время. Каждый следующий тик даёт больше. В конце выдаётся самая большая награда. К примеру первые 20% флага дадут 25 БО, последние 20% флага дадут 100 БО. Убийство осадных механизмов (доп флаги, артиллерия, генерал, генератор) также дают БО по той же механике, что и сам пост. Каждые 20% ХП объекта выдаётся БО и прочее. Снижен порог урона, нужного для получения Жетонов Отваги с 1000 до 200 (может измениться) Награда за аванпосты зависит от уровня аванпоста и его сложности. Так, к примеру, Чешуйчатый Берег даст 300 БО, а за Деревню Мандрагор уже можно получить 600 БО! Дальше - больше. За сложный аванпост с Генералом, Артиллерией и Генератором - можно получить гораздо больше. К примеру Башня Вечности насыплет вам около 2000 БО. Сложные Аванпосты будут ослабляться, если ими владеет сильная раса через 1 день. Если слабая - через 3 дня и более. Будет выводится из строя Генератор, Артиллерия, Генерал. За них БО получить не получится, если они сломаны. Отступление: Все циферки, приведённые тут МОГУТ ИЗМЕНИТЬСЯ. Но мы обязаны вам их сообщить. Покупка Аванпоста кланами Раньше вы должны были удерживать аванпост целый день, чтоб иметь возможность выкупить его для клана, чтоб получать КРП, бафать себя бесплатно, а других щеглов по сумасшедшим ценам? Помните? Ну так мы это всё поменяли:) Теперь всё будет вот так: Аукцион Аванпоста теперь доступен Кланам со 2-го уровня. Аукцион будет длиться 1 час с момента первой ставке Ставки в аукционе за аванпост не будут приниматься за 5 минут до завершения аукциона. Минимальная - первая ставка для всех аванпостов своя ( о ней ниже), следующий шаг - ставки +500 000 золота. Изъять деньги из хранилища аванпоста Клан Лидер может теперь, один раз за 6 часов. При захвате Аванпоста деньги из хранилища Аванпоста будут падать равными кучками(от 60 - 100) на землю. Клан лидер теперь может устанавливать свою цену для каждого Баффа Аванпоста, но не более чем х10 от заложенной, базовой стоимости. Может выставить стоимость 0 для всех, заслужив уважение всей расы (но такого, конечно же, не будет:)) Изменять цены для каждого баффа разрешено раз в 20 минут. Добавлены, улучшены диалоги для апгрейда Аванпоста. Клан лидер выкупивший Аванпост может от него отказаться, если КЛ, вдруг, купил то, что клану не нужно, а годный пост уже вот прямо сейчас захватят конкуренты, но только спустя сутки с момента окончания аукциона, при этом все улучшения будут потеряны, в том числе и накопившегося золото. От уровня клана зависит, какое количество аванпостов может быть под вашим контролем. 2ур - 1 Аванпост, 3ур - 2 Аванпоста, 5ур - 3 Аванпоста, 7ур - 4 Аванпоста, 9ур - 5 Аванпостов. Теперь аванпост выкупать не только можно, но и нужно, ведь он приносит очевидный профит. Кроме того, что вам капает КРП, так ещё и апгрейдить его можно, усиливая гвардов, увеличивая ХП флага это будет недорого (в рамках клана) Цены выкупа Аванпостов: Растут в зависимости от уровня аванпоста, его значимости. Начальные ставки от 1 000 000 до 6 600 000 золота. Точную стоимость можно глянуть в спойлере чуть ниже. Осадный режим Аванпоста Этот момент также попал в наши клещи, его поправили и пересмотрели. Теперь Аванпост будет входить в осадный режим и выходить из него корректно и правильно. Как именно - нам сообщать никто не захотел:) Но по ощущениям - всё стало намного лучше. Входит в ОР быстрее, тик выдаётся быстрее. Поменяли значимость и важность полётов на деф аванпоста (кроме того, что там есть казна, бафф и вообще перезахватывать ещё раз серьёзный пост - тот ещё квест) Теперь тик за ДЕФ АВАНПОСТА выдаёт ИРП и СОЦ в нескромных количествах. Это за 1 убитого врага Это за 7 убитых Также убийство врага в зоне аванпоста, вошедшего в осадный режим ПРИНОСИТ на 10% больше БО. Соответственно враг также теряет больше БО. Награда за ДЕФ АВАНПОСТА также зависит от уровня аванпоста и его значимости. Награда растёт только для расы, владеющей аванпостом. Точки телепорта Аванпостов. Аванпостам типа Форт добавили точку телепорт на Территорию охоты форта. Другим Аванпостам, которые были совмещены, добавили точки Телепорта совмещенного аванпоста. Так, Зачарованные Родники теперь могут отправить вас в ФоГ, а не только по зонам Зачарованных родников. Большим Аванпостам, таким как ГЦ дали ещё одну-две точку ТП Полный список Аванпостов. Их стало меньше, но от этого они ещё вкусней! Осада города Всё, как и в аванпостах, каждый флаг выдаёт награду тиками, каждый босс выдаёт награду тиками. Существует три вида наград За уничтожение флага За уничтожение Босса За захват Но самая вкусная награда выдаётся при удачном захвате города. Я просто оставлю это тут:) 225 БО и 900 СО за Босса (последний тик) и 5000 БО, 25 000 СО и 500 ЖО за захват:) Зона Высадки! Вы давно это просили, а мы давно это хотели. Добавлены зоны высадки для маленьких:) Это зона со свободным пвп и общей точкой доступа. За этой кнопкой нам дадут выбрать, куда мы хотим) Те самые непопулярные аванпосты и локации, которые никому не нужны были, кроме как ЗГН поделать, теперь будут в почёте! А вёдрам вход запрещён! При перемещении в лягушатник подходящим уровнем, вы тут же получаете два вкусных баффа: Убедившись, что врагов нет, или сделав так, чтоб их больше не было, можно осмотреться и оценить мобцов, а они вкусные! Мобов на 35 локации насыпано щедро, густо и вкусно. Они все х5 и при должном бусте их можно душить (очень даже) пачками! На 40 локации ситуация схожа по искованности, мобцы х5, но экспы валят щедрей Теперь на этих локациях будет жосская заруба, ведь сюда не пускают абы кого, а только тех джентльменов, которые умеют держать свой уровень в узде. До встречи на этих полях, щеглы, мы ещё переведаемся;) Поковырялись в классовой структуре Ордена Клана. Орден, это, как говорится, не медаль. Вещь нужная и полезная. Подробней о Орденах и Клане можно почитать тут:) Немножко пошевелили в Орденах и Кланах и Академиях палочкой и кое что подкрутили, подвертели: Орден Умения Ордена можно изменить теперь только если вы находитесь не в боевом режиме. За деньги, конечно! Исправлена проблема приема в Орден члена клана. Танцев с бубнами теперь не будет, будет чуть проще (подробности попозже) При исключении члена Ордена, тот будет переходить в основной состав клана, даже если клан полный. Теперь Маршал Ордена может выбрать в пользование 2 умения а не 1. Да здравствует Уворот + Бег на каждый замес! Клан Клановая Оружейная теперь доступна со 2-го уровня клана, раньше была с 3 лвла. Академия Введен функционал Годовской академии, теперь при нажатии на клан и выборе поиск, можно создать заявку в клан(обширный рабочий функционал) Теперь не надо орать как бешеный на всю Столицу, что ищешь Академию, клан, друга, носки. Теперь можно заявочку подать! Подробней: В левом нижнем углу тыкаем кнопочку Открывается окошечко, тыркаем на "Список" Выползает самое интересное окошко Нажав на "Регистрация" - создаёте заявку, предварительно выбрав, какую роль вы отыгрывать пожелаете. Бить мобцов, бить других игроков, дружить других игроков, или просто пообщаться-поговорить-поболтать подпивасик после заводика на паручасиков. И вуаля - вы уже в листе ожидания, ждёте покупателя:) Покупатель, выбрав подходящего вас, может отшептать вас от этой затеи в ПМ или, обсудив, забрать себе. Если клан зарегистрирован, то просто подаёте заявку туда) А КЛ, зарегистрированный в там, видит вашу заявочку, и берёт на ручки, но только если персонаж в игре. Оффлайн принимать не выйдет:) Также теперь можно удалять и назначать новых наставников для академиков(раньше наставником становился тот, кто принимал в клан академика, без возможности сменить наставникам). Клан лидер и старейшины могут назначать наставников академикам. Ведь качать академиков танком - ну издевательство полное. Мелкие, но такие приятные изменения! Временная неуязвимость после телепорта При использовании любого телепорта по континенту или на аванпост, окрестности оного, будет накладываться 20 сек неуязвимости, как при врыве со свитка:) То есть теперь, когда надо летать на деф, можно не сдыхать сразу на точке ТП от заливки АОЕ прокастов клятых врагов! А спокойно отлагать, прогрузиться и красиво помереть вместе со всеми) Всем по баночке! Каждодневно! За вредность! Теперь каждый день (раз в сутки) можно получить Подарочек от Помощника Новичков! Подарочек - наше всеми любимое "Благословенное зелье" ! "На всех не хватит" Что даёт баночка? Ух! А она ещё стакается с зельями охотника, защиты и т.д.! Просто турбобуст на каждый день:) Работягам приятно будет) Баночка за отстутствие в игре больше 18 часов также не перестаёт начисляться. Не переживайте) Вывод из игрового функционала починки строений Увы, да. Убирают, но с учётом того, что СОЦ можно будет добыть в 33 разных местах, то необходимость ночного стукания молотком по Префектуре снижается до нулевой) Ввод "Универсального ключа" Разумеется, за хорошую цену:) 100% х2 дроп (эта информация может сильно измениться) Ввод "Радара" Введен "Радар" - при покупке любого ПА вам автоматически будет доступен Радар - он показывает соотношение игроков в доступном для радара регионе рядом с мини-картой. .cfg - вкл. выкл радара.  Ну вы поняли, да. По мнению тестеров - идея плохая. Ждём вашего фидбека. Мы - против (в большинстве) Минутка славы тостеров! Меня заставили лейкой играть! Эта группа не смогла удушить пита Бестира 60 лвл:) Хотокхар, наверное, самый весёлый пит:):):) Черно-красный +20 Ванилька от @green so cute :3 Вспомним первые дни теста! Да что вы знаете о Великом Овраге... Мы видели его изнутри! В рамочку:) Созерацание движения воды, соседствующее с покоем воды даёт ощущение неизбывности бренности бытия в параллельной вселенной Надежды на будущее растут... There is hope, after all Надеюсь вы узнаете, почему этот скрин так важен! Но потом) Флешбеки из параллельной вселенной А на этом у меня на сегодня всё:) Мы не перестаём трудиться, даже невзирая на окончание года, трудного, сложного, но всё-же уходящего) Мы продолжаем работать, усердно, упорно. Не буду сильно разливаться в том, что вы и так все знаете. Любим вас, крохи наши) 18.12.2019 Ваш Kurdz <3
  15. Kurdz-1

    Банхаммер ждём. А вообще давайте некст запуск по подписке за 1000 р в месяц. Пей ту плей, книга.
  16. Kurdz-1

    Я напомню, что мы прорабатывали 800 вариантов. Мы сознательно уменьшили т2 линейку до 4 сетов, и сознательно оставили только эти варианты. Потому что средний игрок не хочет морочить себе голову настройкой сета, поиском различий и выбором. Мы сделали этот выбор за него и ему придется с этим смириться. Иначе, чтоб удовлетворить всех нужно будет ломать ядро сервера (добавить в тир сеты), а этого делать никто не будет. Нам очертили границы и сроки.
  17. Kurdz-1

    Есть мотивация крафтить новый сет, а старый выложить на рынок, подогрев отстающих. Или в оружейку положить, ведь она доступна со 2 лвла клана уже) Когда создавались сеты - была задача дать сетам возможность раскрыть профу, отталкиваясь от её основных характеристик. Например в хеви ветке - основные параметры варьируются незначительно, но добавляются другие параметры, типа силы крита умением, макс хп, скорости атаки, вампиризма, исходя из которых можно выбрать себе сет, который наиболее точно раскроет твою профу, не потеряв при этом в защитных характеристиках, так как все сеты имеют одинаковый деф (кроме танкового, который один имеет доп бонус к дефу). Спектрал выберет сет скилловика, дестр выберет гибридный, хаосит возьмёт ХДД и т.д. На выбор игрока мы даём только выбор сета. Иначе в сетах будет всё, но очень маленькими дозами. Как было на п2.
  18. Kurdz-1

    Да, тут всё точится вокруг пвп. Я, конечно, не против дать АИ всем НПЦ, но это не на повестке дня. Сейчас у нас контент пилится, заливаются обновы, Рождество, квесты, замки. У нас очень много работы, вся команда работает как звери. Цена шныря, я не указал в новостях, 1500 таллеров:) Но оно того стоит ;D оно так бегает, деловитый пупсик))) И вообще. У нас НОВЫЙ ЭРЕБОС НОВЫЕ СЕТЫ НОВАЯ КАРТА НОВЫЕ АВАНПОСТЫ НОВЫЕ ЗАМКИ НОВЫЕ КВЕСТЫ НОВАЯ МЕХАНИКА АПА ШМОТА НОВАЯ МЕХАНИКА СБОРА РЕСУРСОВ (и добавится ещё одна) НОВЫЕ ПРОФЫ НОВЫЕ ОСАДЫ НОВЫЕ МОНСТРЫ НОВЫЕ ПИТЫ НОВЫЕ БОССЫ ЭКСТРАКТОРЫ ТРАНКЛЮКАЦИЯ НОВЫЕ ЗОНЫ ОЛИМПА НОВЫЙ КРАФТ НОВЫЙ КЛИЕНТ НОВЫЙ СЕРВЕР НОВЫЕ КОСТЮМЫ НОВЫЕ ПРОФЫ НОВЫЕ КЛАНЫ НОВЫЕ АКАДЕМИИ НОВЫЕ ОРДЕНА И ещё несколько пунктов, которые секретные, а вы тут обсуждаете как вы будете себя обливать БО из банок. Эта механика для маленьких и остающих. Вот воскреснет несколько людей ещё и будем воздействовать на Всевышнего о том, как можно подогреть новичков, помимо рейтов.
  19. Оп, незаметно подобрался праздник, а мы тут новостями с вами делиться нисколечко не желаем! Пока никто не упал от счастья лицом в оливье, спешу вас обрадовать тем, что нам выкатили-таки, успели, догнали и настигли новогодней обновой, которую щедро нам пообещал сам солнцеликий. Обнова большая, вкусная, праздничная! И я вам её не покажу:) Зачем лишать вас покоя в праздничные дни, ведь поглощать салатики удобней, когда нет отвлекающих факторов. Новый Год на дворе! @AirMed открывай форточку, щас салют будем пускать! по традиции Хочу сказать несколько десятков слов. Мы прошли долгий и трудный путь. Сам ЗБТ открылся в начале сентября и мы были в самом начале трудного процесса избавления игры от багов. Вы же помните 300 тикетов, что я показывал в начале? Так вот мы закрыли 90% из них. 4% мы не можем своими силами закрыть, это ещё корейцы накосячили, 3% настолько некритичных, что их трогать не будет никто (типа смещение кучки ресов на 2 пикселя лол) и 3% которые исправятся в ближайшем обновлении. Мы наплодили идей на 2 или 3 года непрерывной работы отдела кодинга, мы дрались в коментариях и в дискорде за 1% в статах, снимали кучи видео с багами для отправки в баг трекер, провели 5 или 6 конференций со администрацией, орали на весь закрытый раздел о том, что кое-что вводить не нужно, доводили до бешенства администрацию и кодеров... Однако мы прошли долгий и трудный путь. За 3 месяца игра преобразилась настолько, что можно смело называть этот проект Pentawar 3.0. В нём осталось ничтожно мало от той игры, которая оставила после себя смешанные ощущения и стримы Глюкстера. Однако будьте снисходительны. Тостеры тоже люди, хоть и с проводочками. У них есть работа, семья и просто не хватает времени в новогодней суматохе описать вам все прелести этой обновы. Я вам обещаю, что вы узнаете всё как можно подробней в ближайшее время. А сейчас пора провожать старый год! Слон, тащи холодец! Сухарь, неси закуску! Бельф, оставь в покое сеты! Селен, оторвись от таблички! У меня тост! Поднимите бокалы! За пенту! За новое возрождение той игры, что стала открытием для многих и шоком для всех, кто до этого не играл в подобные проекты. За праздничные минуты старта и горькие минуты финиша, за доедаторов и вёдер, за лайферков и подпивасиков! За СЕ и ДЕ! За Хумов и Орков! За Гномов! За Pentawar 3.0! До встречи в Новом Году! пупсики:)
  20. Уа! Здравствуйте, друзья, коллеги, профессора, доктора линейских наук и прочая интеллигенция! Мы срецидивились и опять жаждем донести до вас ворох всевозможных новостей с фронтов боевых тостерский действий! Вы готовы? Вам тут кое-что точно понравится, я уверен в этом также как и в том, что вам нравится, что новости пишутся регулярно (ну почти) и процесс движется с позитивной динамикой. Мы разгоняемся! Привет, пупсики;) Выпуск 9 Предыдущие выпуски: Выпуск 1 Выпуск 2 Выпуск 3 Выпуск 4 Выпуск 5 Выпуск 6 Выпуск 7 Выпуск 8 Куда смотреть, что читать? Мы поменяли и протестировали мозги всех ПИТ Боссов! И перекрестили их;) Изменение наград за осаду аванпостов! Первая информация по Открытому Бета Тестированию! Другие фиксы по клиенту и отображению. Пора начинать! @AirMed заводи, поехали! Мы поменяли и протестировали мозги всех ПИТ Боссов! И перекрестили их;) Поменяли вообще всех, просто взяли и поменяли все паттерны поведения Теперь у всех Страшил на сервере есть мозги! Добрый Гудвин, не будем называть его по имени, выдал всем щедрую порцию. Теперь это мерзкие чудовища, от которых в трепет придёт даже самое оцинкованное ведро! Грокдаф стал Медузой 30 лвл Тип: Маг Животное, слишком дикое даже для Дарк Соулс. Сколько мы раз ели землю на этом пите - даже сказать сложно. Легко устояла против мили пака заряженного в топ магаз шмот. Победить в один пак удалось только при наличии двух хилов и лейки. И то не с первого раза. Комфортно сфармить смогли в два пака, мили и ренж. Нечто стало Вейхо 45 лвл Тип: Воин Сей страхолюд вообще свирепый как лев. Если Медуза нас роняла в пол, то эта падла не давала нам даже подняться с пола. Просто безумное чудовище, которое нужно ЗНАТЬ как фармить (гайды мы вам откроем, не переживайте). Это порождение воспалённой фантазии отдела ГД не поддалось двум пакам. Страшная механика усиления, мешок контролей, станы, агры, раши, РЕЙДЖ. 3 хила в двух паках рыдали и просили это поскорее закончить. Лейки судорожно щелкают по пати, пытаясь найти того, на ком будет срывать злость Пит. Милики вообще не понимают, зачем баффаться на этом боссе, если весь разгон закончится через минуту, когда ПИТ решит его сожрать. А танк хочет такой же агр, как у него. Луки и маги обречённо пуляют, зная, что убежать от босса можно только в гроб. Поддался двум пакам в т1, куче банок, криков. слёз. Мы его били... ЧАС. Комфортно фармить в 3 пака в т1 (очень желательно топ, а ещё лучше - рар) Жук Бездны отправлен по месту прописки, а на его место прибыл Повелитель Огня Бестир 60 лвл Тип: Маг Сущий кошмар. Когда название соответствует поведению - получается это вот существо. Огнём поливает всех и везде. Нигде не укрыться, АОЕ дебаффы, контроли, выбешивающие механики, заставляющие ломать кнопки на клавиатуре, вжимая кнопку, на которой лежит банка с хп/мп. Отхиливается, дрейнит вас, дрейнит всех вокруг АоЕ, кричит, поюётся огнём и дышит перегаром. Удалось зафармить только в два пака, упакованным в т2 (серьёзно упакованным, с СА и АТТ). Не рекомендуется ходить в один пак, просто раздёрёт лицо. Комфортно - 3 пака, и много, много банок, свитков, железные нервы. Адралит плохо кушал и эволюционировал в... СКЕЛЕТ 72 лвл. Ну и тварь. Ну просто посмотрите на него. Вам не страшно? Вам кажется, что скелеты - самые слабые противники и уже потираете свои молотки, которыми будете крушить косточки бедному набору костей? Мы тоже так думали. Пока не отхватили по лицу в два пака, серьёзно упакованных в т2. Это просто чудовище, ненасытное, жадное и стрёмное. АОЕ АВТОАТАКА! Вампиризм, стяжки, станы, контроли, дальние выстрелы в рандомные цели, стадии усиления, чудовищный реген и не менее чудовищный набор скиллов, которыми он вас накормит без вашего согласия. Если вы не поняли, что ПИТ кое-что задумал, то, считайте, вы купили у Харона билет в один конец. Всех пожрёт, останется один и будет стоять с довольной мордой. 2 пака унижены. 3 пака смогли его убить, утирая пот со лба, ладоней и всего остального. Хотокхар, после ежедневных порций оскорблений на прошлых пентах решил, что с него хватит и перешёл играть за имбу-мага. лвл 80 Тип: Маг Пусть вас не обманывает мнимая слабость этой контры недобитой. Он спалил столько тостерских стульев, что аж страшно вспомнить. АоЕ маг нюки, бегает со скоростью мотоцикла, бьёт палкой по голове, кидает сайленс на всё, до чего дотянется и в финале делает такое, от чего волосы стали дыбом даже у лысого тостера (есть у нас такой, ага) 2 пака в т3 (!!!) 80 лвлами смогли убить его с 6 раза. Три пака справятся (ха-ха-ха, зовите побольше народу) легко. Предупреждаю, за этим боссом надо следить как за криминальным элементом. Владычица Боли Хикта осталось той же милой сволочью, что и была:) 86 лвл Милая, злая ведьма, которая обучилась шарахать вас всем набором магии, какая нашлась в её арсеналах. Отдел ГД одарил её щедро. Тут есть всё. И страшнючие таргетные нюки и АоЕ парал с потрясающим дамагом, массовый контроль, раздача приглашений в гроб, телепорт на тот свет. Просто чудо, а не ПИТ. Два пака в т3 били долго, почти смогли, но сорвались и отправились к алтарям. С третьего захода осилили. В составе фармящей группы КРИТИЧЕСКИ необходима лейка, а лучше три. Готовьте себя к боли, ведь кое-что "уже на пороге"... Два пака, хорошо разогнанных, смогут её одолеть, но всё зависит от сапорта и его реакции. Не любит она... Первородное Чудище не нашло должного пропитания в Песчаном Ущелье и исхудало до Скелета Древнего Страшный старший брат Адралита. Очень злой пит, требующий к себе почтительного отношения, должного уважения и всего вашего внимания. АоЕ дамаг, убер дамаг в одну цель, станы, яды, проклятия - всё, до чего Адралит не дорос! Всё тут собралось. Щедро посыпаное дикой скоростью бега, злостью, дебаффами, баффами самого себя. Хоронит пачки пачками. За каждым углом можно крестики ставить. 2 пака в т4 (!!!) бились с ним, пока не сдались и не позвали пак №3 и в 21 живых человека он, наконец-то поддался на уговоры и согласился сдохнуть. Целуйте ваших бардов и леек во все пупки, что найдёте. Без них вы не выбьёте и 10% из этого Пита. Мерзенна потвора (с) Абаддон решил, что он слишком стар для всего этого. И позвал старших. Древний Валлим / Древний Абаддон лвл 98 Два. Абсолютно. Больных. Чудовища. Даже писать ничего не хочу. Это контент для тех, у кого нервы крепче, чем тросы моста Золотые Ворота. Сами всё увидите на ОБТ. Не пожалеете:) Изменение наград за осаду аванпостов! И вы и мы этого ждали ТАК ДОЛГО! Полностью изменена механика наград за захват Аванпостов. Теперь получаемая награда будет выдаваться в 5 этапов каждый раз когда строению будет нанесено 20% от общего запаса ХП, будет выдаваться награда. каждый последующий "ТИК" будет увеличивать получаемую награду, при убийстве строения вы получите максимальную награду. Получаемая награда теперь будет дополнительно зависеть от уровня Аванпоста, и сложности. При разрушение дополнительных сооружения, таких как Побочные флаги, Артиллерия, Генератор, Генератор - вы так же будите получать награду. такие объекты, как Артиллерия, Генератор, Генерал, будут самоуничтожаться с момента захвата Аванпоста, через 1 день. Для отстающих рас через, 2 и 3 дня. Добавлены новые точки телепорта по территориям большей части Аванпостов, так же существующие частично были переработаны. Существенно уменьшена стоимость покупки Аванпостов ( о грядущих изменениях скоро узнаете) Приведём пример. Есть Аванпост - Башня Вечности. В ней 4 флага и 1 основной. За каждый флаг вы будете получать награду, как и опыт Легионера и Жетон Отваги. После убийства главного флага вы получите основную награду в виде увеличенного БО, СОЦ, Жетонов. А теперь самое сочное Суммарно за захват Башни Вечности вы получаете... 2000 БО однако вы знаете же, да, что все циферки могут поменяться и это только пример. Кардинально меняться, я думаю, ничего уже не будет, но будьте готовы ко всему! Поэтому пожалуйста, следите за новостями:) Первая информация по Открытому Бета Тестированию! Да. Это именно оно, Открытое Бета Тестирование, где вы можете своими глазами, а не нашими увидеть, почувствовать, пощупать, погладить и оценить масштабы изменений в нашем проекте. Как только будут готовы все задумки, которые критически важны для реализации концепта сервера и проекта в целом, будет открыт доступ для всех желающих. И мы очень надеемся, что ОБТ будет проходить не 3 дня;) Итак. Первая информация по дате Открытого Бета Тестирования проекта Pentawar 3.0 Доступ будет открыт в Феврале (возможно, ближе к середине, но это не точно) 2020 года. подождите чутка:) Другие фиксы по клиенту и отображению Вынесли из противной колбочки Эссенцию Триумфа, теперь она там, где и должна быть. Теперь удобно отслеживать, когда тебе пора на осады:) Перерисовали карту! Каждой расе - своя икононочка! Чтоб красиво видно и понятно, кто захватил пост, когда осадить можно. Стало возможно визуально демонстрировать мощь своей расы! Вычеркнули из пула квестов задания, которые затрагивали удалённых монстров. Проверили и поправили отображение предметов и умений, в которых обозначает уровень (банки, свитки, некоторые баффы) По-тихоньку завозятся новые эффекты и новые анимации. Пересмотрели, подмели и почистили от частей тел все арены Олимпиады, теперь там хорошо и уютно, как в лучших домах Виргона и Таурона. Втихаря пишутся целые цепочки квестов;) На этом новости, дозволенные к публикации, у меня закончились:( Но это не значит, что работы не ведутся! У нас множество задач, к которым мы скоро перекатимся. Очень скоро мы уже будем примерять новые сеты и пробовать на зубы новые профы! Ох, как же жарко будет. Тостеры уже готовятся к нестихающим баталиям "за баланс", вооружаются хлёсткими цитатами, скринами, фразами и прочими аргументами, незаменимыми в споре Многое уже сделано, многое ещё предстоит сделать, но, если признаться, то, что мы видим сейчас, в сравнении с тем, на чем остановилась п2.6 - небо и земля. Мы пишем картину, полотно! У нас не всегда хватает красок и кистей для точного отображения нашего воображения, однако с уверенностью я могу сказать, что мы не скатываемся в сюрреализм. Мы осознаём запросы комьюнити, мониторим все старты соседних проектов, пытаемся ничего не упустить. Мы - энтузиасты своего дела, добровольно отдаём своё время, силы, знания, идеи во благо проекта и вашего удовольствия. Мы всегда с вами, рядом, тутоньки) на написание и оформление этой темы ушло 4 часа и 2 чайничка чая! Задавайте ваши ответы, мы будем на них вопрошать! Всего хорошего, мои добрые друзья:) Ваш Kurdz 4.12.2019
  21. Если вы хотите что-то донести или поменять, я уже указывал, что нужно записываться в тестеры. Там к вашим словам прислушаются скорее и внимательнее. Судя по тому, что тут уже 3 страницы обсуждение идёт только одной темы, то время на тесты можно найти, ведь на форум оно находится.
×