Контент Zapadlo - Страница 6 - PentaWar Перейти к контенту

Zapadlo

Пользователи
  • Число публикаций

    429
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    6

Сообщения опубликованы Zapadlo


  1. Вообще хрень с этими капами получилась, во первых прям полностью накрылся пати контент, 2 часа кача - и все, дальше банально выгоднее соло стоять.

    Во вторых еще более жестко вылезли проблемы баланса классов, выделились несколько имба проф, которые гнут все: Артиллерист/Оборотень/Вампир... и если на прошлых серверах можно было банально оторваться в плане уровня, или эквипа своего персонажа, усилить так сказать своего персонажа жопочасами, то сейчас фиг... любой средне одетый из перечисленных классов, легко переезжает гораздо более одетых персонажей, которые не имба... 

    Да и про баланс фракций забывать нельзя, СЕ не то что в жопе, а через жопу уже до желудка добрались...у орков ситуация немного получше, но жопа она жопа и есть.... сильное отставание как по жетонам, так и по боевому и соц опыту....

    • Нравится 1

  2. 3 часа назад, Qwainos сказал:

    мне кажется, люди просящие еще больше конкретики, либо

    1) не заходили ни разу на серв

    2) играют вампиром или налетчиков

    3) дебичи, долбящиеся в глаза

    Играю налетчиком, +6 рар лук, +6 рар сет, атрибут фулл, фулл СА. Почти всегда пвп с обормотом, вампиром, артиллеристом и очень часто призраком, заканчиваются не в мою пользу, вот такой налетчик имба.


  3. 20 минут назад, Antianimag сказал:

    Вот играл я в официалку и думал, зачем все эти классы в эссенсе когда всех ебет ДК...  

    Ну в Ла2 то все просто, ввели новый класс - надо сделать его имбой чтобы народ перекачивался, и донатил донатил донатил. 

    А тут выигрышь от донатов от репрофа не покроет тот ущерб игре в целом, от ушедших игроков... а СЕ уже массово (если в их случае можно такое слово вообще применить) ливают, да и орки некоторые начали уходить.... а со старта прошло всего ничего.

    Опять таки, ранее в прошлых версиях игры ты ущербность своего класса мог кое как жопочасами скомпенсировать, быть выше уровнем, быстрее шмот собрать и проточить... и за счет этого хотя бы на равных драться с текущей метой имба классов, от таких как ты задротов на имбах все равно конечно бы терпел, но хоть не от всех игроков на данных классах, а сейчас хрен.... вон 60-61 взяли за 2!!! ЧАСА и сколько теперь снятия капа ждать. 

    Такая уравниловка хороша, когда баланс классов идеальный, или хотя бы работающий по принципу камень/ножницы/бумага. Т.е. класс - антикласс. А тут есть рвущие всех имбы, есть середнячки, и есть откровенное неиграбельное говно. 


  4. 27 минут назад, ariella сказал:

    валерка ты описал 1на1 соло класы они и должны ебать. Тиры глады дагеры в л2 тоже оли ебут, вот налетчик чисто жиром и пасивками на урон ебет тут согласен 

    Да ты шо, налетчик ебет, ахахахаха посмешил...

    в данный момент налетчик без шансов проигрывает вышеперечисленным классам, даже если они хуже одеты.


  5. Ах да, мало что баланс говно, так еще Орки и СЕ (особенно СЕ) вообще в жопе по жетонам, а это значит: рубахи - хрен, браслет - хрен, плащ и пояс - по 75к голды ноу грейд... зашибись. Сколько человек уже ливнуло, и сколько ливнет в течении  пары дней, походив на олимп, или отъехав в кол-ве 3-4 человек от одного из артиллеристов/вампиров/оборотней...


  6. 11 минут назад, FabRyo сказал:

    а снайперы? а ножи се, выжигающие ману в нулину?

    где ты умудрился инквизиторов повстречать то? А снайперы по сравнению с вышеперечисленными - добрые плюшевые мишки. 


  7. @StratoS - будь так добр, посмотри сегодня олимпиаду... там сразу будет видно, какой "баланс" ты сделал на этот раз.... 

    Да и на бойню тоже загляни не поленись....

    Призраки, артиллеристы, оборотни, вампиры.... зачем в данной версии игры другие классы я не знаю, наверное чтобы тем кто играет на вышеперечисленных было на ком фраги набивать. Поскольку данные совсем не имба классы без проблем выносят тех, кто экипирован лучше, а равно одетые выносят по 2-3 противника ОДНОВРЕМЕННО... 

    • Нравится 1

  8. В 19.12.2020 в 16:46, PewPewTratata сказал:

    ЗАЧЕМ В ИГРЕ ХИЛЫ И ТАНКИ ЕСЛИ ЕСТЬ НАЛЕТЧИК КОТОРЫЙ САМ СЕБЯ ХИЛИТ, УБИВАЕТ 1 на 1 ЛЮБОГО САППОРТА , ТАНКА, ДД, КАЙТИТ, ЮЗАЕТ УД, ОТКИДЫВАЕТ, ХИЛИТСЯ , РАШИТ СО СТАНОМ КАК ЭТО КОНТРИТЬ????? @StratoS

    И ты уродец еще тему с нытьем создал, тебе не стыдно а? Какой откат у сейва орков и какой у твоего не имба артиллериста а? Про урон ты бы тоже молчал у тебя минимум тычки по мне по 2к, а критами по 3800, у меня же 2к максимум, специально сейчас лог полистал... при этом у меня и пуха +6 и сет +6. 


  9. 1 час назад, vitos13 сказал:

    ( Думаю ты не убегаешь раз в топ кил 10!!!  163 кила и 64 смерти - это типо тебя за все файты 64 раза догнали???  :pryatki:) А ты уверен что этот налетчик от них будет убегать? Он всех трёх просто сожрет - это раз, и как он с скоростью 160 догоняет меня с скоростью 202? - это два. 

    всё к тому что слишком много буста как для лука. Просто почитай скилы  и сравни разных луков даже в % силы крита 

     

    А ты посмотри статистику других фракций, у многих классов соотношения убийств/смертей - гораздо лучше, да и одет мой персонаж не так уж и плохо, фулл рар с атрибутом и лук +6. К тому же дохнешь в основном от равного/превосходящего тебя противника, а в киллы спокойно идут убийства нубов с массовок на осаде, + киллы слабо/средне одетых игроков которые встречаются на тех же квестах гильдии наемников или на гриндере. Как догоняет - ускорение на короткое время, с приличным откатом, этот момент грамотные противники отслеживают и тупо убегают не давая сократить дистанцию на расстояние раша.... а на ДЕ лучников так и вовсе раш лучше не применять, поскольку оказываешься в ренже фира у которого откат в 2 раза быстрее чем у оглушения.... 

    • Нравится 1

  10. 5 минут назад, superwise сказал:

    угу дефай свою профу дальше.. то то вы совсем обнаглели и своими  Слоупочными Классами кидаетесь на всех подрят вам пофиг. вас не убить. кто смог убежать то вы бедненькие сразу медленные а то что валите всех подрят это норма. 

    Пфф знал бы раньше, как себя профы покажут в данной версии игры, создал бы артиллериста... 


  11. 16 минут назад, vitos13 сказал:

    я заметил скорость 160...... а про пасики добавляющие по 20 забыл?

     

    А у призрака под стаками 233 в квест шмоте, забыл? Без СА и пассивок, у СЕ не меньше, а у снайпера помимо ускорения еще и телепорт есть.

    Итог - налетчик не может убежать от пвп, каким бы хреновым расклад для него не был, все равно догонят.


  12. 6 часов назад, Gucciivan сказал:

    Зачем в пати танки хилы если этот клас реально можно в 5 луков играть?? Ахахахах они так и делают я видел ахахахах больше не кого не надо) 

    А у хумов я видел пак с 5ю охотниками и 2 хилами, и чо?


  13. Спросите там всяких Техноцыганов, Геноцидов, туеву хучу вампиров, обормотов и всяких там артиллеристов которые с большим чем 50/50 шансом отправляют примерно равно одетого налетчика в город, или убегают если видят что не тянут....потому что слоупочнее класса чем налетчик просто нет. 


  14. @Stratos

    Вот подскажи, ты сделал специально, чтобы фракции которых меньше, страдали максимально и загонялись в полную жопу.

    Вот зачем было делать такое кол-во ХП а? Неужели не понятно что в выигрыше ТОЛЬКО зерго раса, у которой хватает времени захватить свой город, сделать регрупп и отобрать город у того, чья фракция по численности в 2-3 раза меньше! 

    Расы у которых немного людей, просто не успеют добить боссов, НИКАК не успеют. 

    Действительно, у зерга же бустов итак мало, муравейник, тотемы, давай их еще по БО и жетонам апнем....  а остальных вообще вообще ниже плинтуса опустим, пусть ливают из игры нахрен. 

     

    Да и с СЕ УЖЕ что то надо делать, пока там самые стойкие не ливнули нафиг, у них ни кача, ни БО.....

    • Нравится 1

  15. Итак, поскольку снятие капа отодвигается по причинам: низкого среднего уровня игроков и их слабым эквипом, рискну предложить следующее:

    2 варианта - или поднятие капа до 52го, или снижение на 1 уровень копки Т2 ресурсов - это изменение позволит тем, кто апнул кап, накопать ресурсов на эквип, а излишки выставить на продажу, а то многие взявшие 51 и 100% до сих пор бегают с магазинной пушкой и всем остальном квестовом, а в худшем случае и пушка квестовая.... 

    ИМХО но лучше бы рейт экспы был 3.5, а дропа 2.5-3 + дропа голды хотя бы х2....

    • Злость 1

  16. 9 минут назад, kesik2 сказал:

    СПС БРО!!! Но походу я буду другим луком в принцы все аналогично ?)

    Ну как сказать, у того же призрака, даже несмотря на некоторые его нерфы в последующих 2х патчах, скорее приоритет будет в сторону крит урона, нежели в скиллы. 

    Стихийный стрелок вообще собирается как маг, даже робу носит вместо лайт армора. 

    По остальным лукам не скажу, поскольку не тестил их на данном ОБТ... 


  17. 48 минут назад, kesik2 сказал:

    Коротко расскажи во что собирать их, я хз ваще че тут по братский ?)

     

    Поскольку я сам не играл за налетчика, 100% топовый вариант буста я тебе не расскажу, поскольку сам не знаю. По совету игравших ранее данным классом, + мои личные наблюдения на ОБТ могу сделать вывод, что его стоит бустить в скиллы + крит атака, но упор именно на физ атаку, откат и шанс критом умениями и напоследок крит. 

    Еще достаточно важный стат, точность, про который многие забывают... и без достаточной точности, сколько бы у тебя крита не было - дпса просто не будет. (в пвп против классов носящих лайт армор, те же Ножи и остальные ЛДД)

    Я планирую собираться в плащ+пояс Воина -  он дает физ атаку, скорость бега и точность. Все статы нам очень важны. 

    Брошка на - физ атаку, шанс крита умениями, как появится слот под 3 камень - можно силу крита или скорость бега при необходимости. Сет - откат физ умений/шанс крита физ умений, в Т2 это Сияющий.  Таланты - 50 удача, 50 сноровка, а вот дальше не уверен, или в ветку Мощи, или в ветку Инты.... и там и там бонус от 150 очков - крит урон, бонус от 100 пойнтов - 10 точности vs 10% отката умений. Так же ветка мощности сама по себе дает небольшую прибавку к крит урону, так что буду еще думать... 

    БО ветка - в первую очередь открываю ветку защиты, поскольку туда придется вложить больше всего пойнтов, потом уже ветки поддержки и атаки.  В поддержку - закидываю пойнты в скорость бега, в атаке в первую очередь стихийный урон, привязки к стихии у орка лучника нет - можно брать любую на свой вкус, как правило стараются брать ту стихию, которая наименее привлекательна в плане прокачки защиты этой стихии... (Защита от воды дает доп мана реген, от ветра - маг защиту, от земли физ защиту, свет - резист маг критам, тьма - резист физ критам, огонь - хп реген). После этого максимально возможно прокачиваем ветку защиты - пвп резист/резист стихии и т.п., ну и если ветка дефа выкачано все что хотелось - можно дальше качать ветку атаки.... физ атаку/физ крит и т.п. 

    По СА в оружие: физ атака, скорость атаки, шанс крита физ умениями, сила отрицательных эффектов, и тут на выбор: сила крита или точность, учитывая результаты моего теста на обт и обстрел ДЕ ножа авто атаками и скиллами, я скорее выберу точность. 

    ЗЫ если кто имеет другое мнение на билд налетчика - не стесняйтесь, пишите и аргументируйте почему именно так вы выбрали а не иначе. Сам, как я уже сказал, налетчиком на лайве не играл, поэтому могу и ошибаться в некоторых вещах. 

     

×