Доброго времени суток мои маленькие любители пентовара @wCELENw @AirMed@VALHALLA@Vitalis87@Friman67@RileyReid@Belphegor@MaliQue@SkadTM@TheLuft@PewPewTratata@green@Azaki@Kiany1@Painwheel@Kurdz-1,а также многоуважаемые @StratoS @Melcor
В отличии от товарища журналиста я не столь искусен красотой слога ,да и за место чая у меня черный , молотый кофеин ,без сливок …поэтому перейду сразу к делу.
Механика работает следующем образом…
Произошел захват замка .(как именно вам расскажет Курдс) Лидер расы прибывает в свои новые владения .Где его уже заждался НПС «Наместник» Открываем диалог «да милорд!»
НПС для хумов и орков.
В раскрывшемся окне видим .
«Построить деревню» (необходимо 15 000 строительного матерьяла)
Жмем .вуаля. Никакой префектуры и склада не появляется . Но условно мы понимаем что НПС обустроил для нас в замке погребок для ресурсов и жилье для наших рабочих.
Открываем диалог с «Наместником» вновь…видем…
1.Построить «Кристальную шахту»(требуется 5000 строй мата)
2.Построить «Шахту для добычи руды» (требуется 5000 строй мата)
3. Построить «Лесопилку» (требуется 5000 строй мата)
4. Построить «Каменоломню» (требуется 5000 строй мата)
5. Построить «Ферму» (требуется 5000 строй мата)
6. Склад (в нем вы сможете посмотреть сколько ресурсов натаскали холопы)
7. Отправка груза (к этому пункту мы вернемся поже)(последние 2а пункта можно перенести на другого НПС «кладовщик»если будут проблемы чтобы сделать весь функционал в одном)
Наш РЛ недолга думая возводит шахты ,которые появляются недалеко от замка.(позже выберем конкретно где для каждого замка) Функционал и механика у них абсолютно такая же ,как на предыдущем пентоваре .Единственное что я бы изменил это выхлоп т.к. рабы добывали очень мало ресурсов .Шахты можно уничтожить, они респятся с половиной ХП их можно чинить получая Соц Опыт. За уничтожение шахты вы получите 2500 строй мата простым дропом .(Я конечно понимаю что если вы пойдете в реале крушить сарай соседу ,вы получите незабываемый социальный и боевой опыт ,но у нас воюя с мельницами как Дон.Кихот, вы получите только ошметки.)
Шахты построены ,соц прем куплен ,настало время вывозить честно заработанное в город.
Для этого подходим к НПС «Наместник» выбираем пункт «отправка груза»
Раскрывается меню:
1.Отправка груза тир 1 (доступно для персонажей выше 20го лвала стоимость 5000 адены перевозит 5000 ресурсов)
2. Отправка груза тир 2 (доступно для персонажей выше 52го лвала стоимость 10000 адены перевозит 10000 ресурсов)
3. Отправка груза тир 3 (доступно для персонажей выше 76го лвала стоимость 20000 адены перевозит 20000 ресурсов)
4. Отправка груза тир 4 (доступно для персонажей выше 86го лвала стоимость 50000 адены перевозит 50000 ресурсов)
Цены и оббьем перевозки назначены рандомно ,точные цифры определит админ.Ваши ресурсы будут вывезены в одном общем для расы караване ,в назначенное время
Вся вырученная прибыль идет в казну города в полном обьеме.Рл может потратить данные средства на усиления конвоя каравана ,прочности каравана ,найм охранников шахт и тд.
Выбираем способ отправки …Далее ресурс в выбранном объеме на складе у нас лочится ,а нам выдается квест «Караван» …В назначенное время квест активируется и появляется задание сопроводить караван из замка в город , загорается стрелка указывающая место положения каравана и нам предлагают к нему переместиться. У замка респится моб ,1н на расу ,с дропом «краденный ресурсы» (размер дропа зависит от количества составленных заявок на перевозку ) ,а также спец гварды «конвой». Далее события развиваются по 2 ум сценариям…
1й .Мы успешно ,отбиваемся от чаек встреченных в пути и приводим караван к городу . Квест успешно завершается и залоченные ресурсы со склада в замке перемещаются в городское хранилище.
2й.Караван уничтожен …ресурсы залоченные на складе сгорают ,деньги за перевозку не поступают в казну. А из убитой повозки выпадают мешочки с краденными ресурсами по 1000 ресурсов. кучка .нападавшая раса хватает мешочки и празднует успешный гоп. стоп.
Что же делать с «краденными ресурсами» ? Ну их можно выкинуть ,продать , поменять .Но главное их можно «отмыть» превратив их в обычные ресурсы. Для этого недалеко от каждого замка будут расположены специальные НПС «скупщик краденного» .Если это технически возможно ,стоять он должен возле мельницы (отсылка к средневековью где мельники скупали краденное) Приносим ему мешочки , сдаем честно награбленное и «Мельник» пополняет наш склад в замке ресурсами. Теперь уже вор должен перевести свои ресурсы из замка …стоит задуматься об отмщении !!! 20% от сданных краденных ресурсов поступают в казну в виде строй мата ,для мотивации Рлов проводить рэйды.
Конец.
В комментариях я хотел бы обсудить время отправки караванов для разных рас.
1й вариант караваны у всех рас отправляются одновременно .Это означает что будет вялая пвп активность и редкие рейды на караваны др рас.
2й вариант караваны отправляются в 2е смены …сначала у 2х рас ,потом у 3х оставшихся. Тогда незанятые дефом каравана расы придут грабить ,насиловать убивать.
3й вариант .Караваны отправляются друг за другом.4 расы щимят одну. кругом кровь ,кишки , слезы.Вальхала подползает ко мне и крехтит «Копай я коленок не чувствую»! «Валька ты за гномов играешь ,у тебя их нет» .
Зерго расы могут попытаться построить 2е деревни и даже 3 и отправлять больше караванов ,но караваны будут ходить одновременно и протектить их станет сложнее.