Контент green - Страница 17 - PentaWar Перейти к контенту

green

Пользователи
  • Число публикаций

    2 350
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    48

Весь контент пользователя green

  1. green

    Попробуй взять в пати людей с питомцами и слить им всем ХП. Сработает?
  2. green

    И ты конечно же способен указать что именно ты увидел такого "сырого" и "требующего значительной доработки", особенно имея перед глазами видео - можешь даже тайминги указать.
  3. green

    Радар только ускорит отток новичков, поэтому он вообще не нужен)
  4. green

    Жаль, что я не записал отбитие Долины Вулканов у Орков. Вот там поинтересней контент был - качели туда-сюда, а тут получилась чисто позиционная война т.к. соотношение 3 к 1 - там на 1 твой дизейбл дадут в 3 раза больше (на видео есть момент, где я получаю чейн-контроль типо масагр - масс стан - масс агр - рут - масс стан - рут+сайленс).
  5. green

    @Melcor
  6. green

  7. green

    Блэт, Навальный, нам нужно УмноеГолосование, я не хочу в гномов
  8. green

    ДА КАКИЕ ГНОМЫ?*! АЛО! АСТАНАВИТЕСЬ!
  9. green

    Тостеры не голосуют, но могут агитировать! Давайте в любую расу, только не в ДЕ и СЕ, надоело тестить на имбах.
  10. green

    Нет, потому что патч по танкам еще не заливали.
  11. green

    Порадую вас еще одним видео)
  12. green

    Постоять на цикличных макросах на релизе 3.0, да там из каждой щели будут лезть челики и пробовать вашу жопу на крепость.
  13. green

    Надо дождаться официального комментария изюма. Кто из его аватаров на форуме еще не в бане? @Kaim?
  14. green

    Есть еще одна мысль, которую хотелось бы донести на примере данной темы, раз уж она так сильно всколыхнула ваши жопы сердца. На видосах персонажи вбущены чисто в Атаку, в защиту идут разве что пвп бонусы от желтых шмоток и заточка на броне. Поэтому если не хотите отлетать, то начиная с т2 этапа надо задумываться над тем, чтобы кидать часть бустяки в защитные статы. Талики хорошие присматривать, думать над АТТ в броню/бижу, думать над СА в броню и т.д. Там входящий урон можно срезать на 20-40%. Если не задумаетесь - будете страдать.
  15. green

    Поправка: там уже сделаны все СА на откат по -3% х 7 штук. Поэтому дальше только талик можно добрать, но для этого надо браслет т2 на 3 слота.
  16. green

    Когда откроют ГМ шоп на ОБТ - зайдете, сделаете себе ножей и будете друг друга в спину пороть бэкстабами, выясняя в какой расе имба, кто побеждает в пвп с магом и почему и т.д.
  17. green

    Парни, я вам говорю - ножи не имба, и их не будут нерфить. Челики просто заварили кашу с этой банкой - я показал как НА САМОМ ДЕЛЕ фармят ножи. Они испугались последствий, а теперь сидят в подливе и дефают профу. А ее резать никто и не собирался)
  18. green

    2 челика упорно дефают даггеров пытаясь опровергнуть буквально каждую деталь, мне смешно
  19. green

    Парни, вы бы не позорились. Это вообще будет у всех, кто просто будет играть хотя бы по 4 часа каждый день. Вот вам видос откуда получаются 22%, что из этого по-вашему является недостижимым?
  20. green

    Буст как буст, ничего нереального, даже талики сделаны не топовые а с 50% от максимальных статов. Шанс крита скилом 22%.
  21. green

    А теперь возьмем того же даггера, только оденем ВО в сет +0 и кинем дебаф на пдеф (уник скилл ножа Орды).
  22. green

    Ну вот вам для примера 52+ даггер Орков с +5 желтым ножом в локации с х6 мобами. В конце бонус - урон в ВО с +6 сетом и 28к ХП. Enjoy.
  23. green

    Коронавирус?
  24. green

    Есть такая штука как гормоны. Гормоны регулируют деятельность организма, в том числе отвечают за функцию получения удовольствия/счастья. Так вот в обоих случаях (шансовый крафт и 100% крафт с увеличенными ресами) выделяются гормоны, но в первом случае когда человек удачно крафтит, а во втором - когда понимает что нафармил достаточное кол-во. Подобный принцип действует и в реальной жизни, НО есть люди которые постоянно применяют какой-то один способ получения радости - и если бы они переключались на другой, то с меньшими затратами могли бы получить большую радость. Например, адреналиновые наркоманы на парашутистах, каждый раз они делают все более безумные прыжки чтобы вернуть тот уровень кайфа, который был в самое первое время. Так что % крафт это не для усложнения крафта, а просто чтобы доставить радость тем, кто в реальной жизни не рискует, а предпочитает долго и упорно добиваться своей цели (все работяги Рашки такие - мы ведь не открывает свое ИП делая all-in-ставку, как например в Америке).
  25. green

    Давайте рассмотрим теоретическое пвп 1х1 милик против мага: 1.Они бегут друг на друга, на дистанции 900 маг начинает нюкать милика. [+0 кастов] 2. Милик продолжает бежать, на дистанции 600 первая развилка - у милика может быть раш, а может не быть. [+1-2 каста] 2.1 Милик жмет раш и подкатывается к магу на дистанцию 0. [+0 кастов] 2.2 Милик продолжает бежать до дистанции ноль. [+2-4 каста] 3. Милик и маг лицом к лицу. Поскольку мы точно не знаем есть ли эффект дизейбла у раша или просто быстрый дизейбл в мили ренже, то у мага 2 варианта: 3.1 играть сейвово и прожимать холик прямо сейчас или чуть раньше когда милик достигает ренжи 600, чтобы не получить дизейбл. 3.2 играть опасно и отложить прожатие холика. В некоторых случаях после этого маг умрет прямо в дизейбле. 4. Также у нас есть выбор - нажать манащит сейчас и принимать удары в лицо или разорвать дистанцию нажав блинк. (тут становится понятно, что надо всю эту фигню с ветками выбора рисовать в виде дерева, но мне лень я продолжу текстом) 4.1 Маг жмет манащит и далее они бьют друг другу лица скилами кто кого передамажит и перетанкует. В конце маг вполне может все-таки нажать блинк и милик не успеет ни сблизиться с ренжи 900, ни убежать в другую сторону т.к. у него лоу хп на 1-2 нюка. 4.2 Маг жмет блинк и оказывается снова на дистанции 900. Милику снова надо бежать до него, но в нем уже 3-6 нюков у него в кд блинк и возможно дизейбл. Как мы понимаем - у мага есть очень простая и сейвовая страта: нюкаем - ловим подкат в холик - блинкуемся назад - нюкаем - если что прожимаем мана шилд и додавливаем милика. При этом у магов сейчас достаточно хороший магический урон и магкриты если стоят СА + АТТ + Талик. Что я предлагаю? 1. Сделать так, чтобы у миликов на 20-25м уровне был набор из как минимум 1 раш + 1 дизейбл или 1 раш с дизейблом. 2. Сделать 2 уровня прокачки блинка. Чтобы на 20м маг мог отпрыгнуть не дальше чем на 600, а на 45м - 2 лвл блинка с дальностью 900. Можно сделать 450 (типо 900 пополам), но тогда это будет некоторое ущемление магов, т.к. давайте посчитаем сколько пробежит милик с подкатом с ренжи 600 = 300 + 0 (подкат) + 450 = 750. Поэтому можно сделать ренж 600 и тогда будет ситуация как будто бы милик честно пробегал ренжу 900, но с одним отличием - в конечной точке у мага холик будет в кд (он его прожимает после подката милика) и уже есть выбор - вжимать ДПС в манащит или кидать дизейбл, если он не сбивается уроном то можно и ДПС влить, а если сбивается, то можно подождать часть времени манашилда. П.С. Просьба выдать блинк жрецам всех рас, т.к., например, у леек он есть, у боевых магов он есть, а жрецы - инвалиды чтоли?) @StratoS
×