Контент green - Страница 16 - PentaWar Перейти к контенту

green

Пользователи
  • Число публикаций

    2 350
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    48

Весь контент пользователя green

  1. green

    Такое раньше было и убрали потому, что форум затопило слезами людей, которые видели шанс например 50%, а потом в системном чате видели 3-4-5 фейлов подряд. И они такие - я же знаю, что шанс 50% значит, что КАЖДЫЙ ВТОРОЙ должен ПРОЙТИ! И шли на форум постить скриншоты с криками что их не устраивает такой рандом. Убрали шансы и посмотрите что? Никто не кричит про это, хотя механики их расчета остались +- прежними.
  2. green

  3. green

    Скорей бы уже старт, хочу посмотреть как эти сферические вакуумные чертежи ложаться на суровую реальность пентавара с онлайном 3к.
  4. green

    типичный стартовый маг 20го уровня. понимаю.
  5. green

    откуда у тебя талик? у нас условия вот такие: "а маг имеет 300% силы маг крита буквально на старте, и кастует с приличной скоростью"
  6. green

    Дефолтный маг.крит павер 200%. Считаем прибавки СА в пушку +40% АТТ в пушку + 20% фулл ветка критов в БО + 15% т2 свиток +10% Где еще 15% доберете?
  7. green

    Так, этот аналитик отлетает сразу же, он даже не понимает зачем тут брошь.
  8. green

    Эм, только что твои тесты подешевели примерно на 40%. Ровно столько дает брошь и правильные талики.
  9. green

    В словах кабзона есть рациональное зерно, но он перехайпливает профу налетчика. Например, в расчет берется только сравнение по пдефу, но не по скорости бега/увороту. ЛДД ты не сможешь покайтить так как налетчика. Если у ЛДД билд через уворот, а ты не вложился в точность, то готовься к куче мисов с авты и это частично повлияет даже на попадания скилами. Но этого анализа тут конечно же нет.
  10. green

    Талик, брошь, БО.
  11. green

    Давай список проф, мы их проверим в дуэлях 1х1 с хилом. Инженер, парочку магов, кого еще?
  12. green

    Мне кажется, что ты считаешь, что у меня есть желание скрыть какие-то из проф в какой-то расе... Это не так, я уже решил для себя, что опять стартую на хиле (рофланпоминки) - а так как хилы в расах +- одинаковые, то мне нет смысла дефить какую-то из рас. По оркам на ЗБТ я расчехлял малефика и показывал насколько он силен, после чего ему перебалансили тогл на пдеф/мдеф. Я записывал видео с фармом ножа Орды и пвп-урона + фарм за ВО + фарм за берса на лимитах в кратере. Если у тебя есть что добавить - пиши темку или кидай сюда видосы, мы все посмотрим и обсудим.
  13. green

    Смари, я делаю вот так: @StratoS и либо он будет не против такой страты, либо ждем патча, решающего проблему подобных страт Мне подойдут оба варианта: репрофы каждый раз стоят все дороже - значит либо люди вкинут денежку в проект, либо разменяют часть буста на талеры.
  14. green

    Даже если хил будет бить по 1к, то это всего 30 кастов по среднему челику. Если челик тебя не бьет, то в худшем случае это 2.5 минуты. Мп чтобы селфхилиться у него быть не должно, хил сбернит его в ноль. Убежать он также не должен - пробущеный слип не отпустит, а СА от слипа никто не поставит (в броню мастхев анти-стан-фир-паралич-агр, слип некуда засунуть). Хз, вроде изи пвп должно быть? Ну я все равно проверю когда пойдет фаза ЗБТ.
  15. green

    1. Есть СА на вамп, который вампирит от урона мили-автоатак, а есть камень на вамп в брошь, который вампирит от урона физ.скилов. 2. Реген мп разгоняется вставкой в бижу-плащ-пояс са на +0.6 мп регена, итого будет + 4.2 мп регена. Потом ты проучиваешь 5 лвл регена мп в Социалке, там идет % реген. Также ты можешь вставить в бижу АТТ либо на реген мп в %, либо на манакост в %, там будет примерно +22% по величине эффекта. 3. Еще можно пить магазинные банки мп, чтобы слегка подрегениваться. 4. Самое простое - сходить на евент Пустошь в 22:30 мск, набить 30к урона и подождать пока ивент закончится - получишь на сутки пассивку, которая прокает в пве/пвп и регенит тебе % от макс ХП и макс МП. 5. Чтобы комфортно водить соло-парики надо купить за жетоны охотника зеленую банку на деф от мобов, белую банку на урон по мобам и донатную банку на защиту от дебафов (в ней тоже небольшой деф от урона мобов вшит). И это не какая-то сверхзадача, как может показаться, а минимальный уровень геймплея игрока пенты, понимающего за игровые механики. Попробуй все это сделать и опиши что у тебя получится в итоге.
  16. green

    Хм, как-то я забыл чекнуть хилов после реворка формулы. Надеюсь это неправда.
  17. green

    Теперь твои посты должны начать отнимать счетчик от 5000 и когда дойдешь до нуля, учетка улетит в бан)
  18. green

    А епт. Ну, 15% не 5%, и то хлеб.
  19. green

    Какие деньги? Слоник как и все остальные тестит за идею сделать хороший качественный РВР-проект, в который нам самим будет интересно играть на релизе.
  20. green

    Давай, жду концепт замены сапортов и танков для осадных мероприятий, пит-боссов и просто игре в группе из 7 человек. Тебе надо для начала решить проблемы быстрых смертей от фокуса ДПСа, проблему реса и масс-реса, менеджмента хп-мп.
  21. green

    Лейка на партийном каче на мутантах нужна в первую очередь для снятия дебафа на отхил (Королевский токсин, срезающий 70% входящего лечения), а уж во вторую - для рестора мп (жрите банки). Я хз как можно водить парики х7++ в пати и не проседать по хп настолько, что вам не нужен хил. Это очень странно имхо. Еще ты забыл обещание поднерфить систему расчета виталки, чтобы она складывалась от серой банки, а не умножалась.
  22. green

    Каков шанс?
  23. green

    Поэтому люди и играют в кланах/пачках, там где ненужные маг-са можно поменять на нужные физ-са и наоборот. Бег нужен всем - тут уж никак не обменяться, но пусть так и остается, зато они ценятся. До сих пор не понимаю, почему люди на пенте не вступают в кланы, а пытаются кушать кактус играя вообще в одиночку. (это общий посыл, а не к цитате выше)
  24. green

    3. Играть не больше 4 часов в день. fixed
  25. green

    Трансформа оборотня работает только во время игровой ночи, т.е. 1 час через 3 часа (игровые сутки длятся 4 часа, из которых 3 часа - день, 1 час - ночь). Скилл палладина "Последняя молитва" откатывается 30 минут. важный вопрос с какими хп и мп встает некромант - я предполагаю, что с 100% хп и мп? "привязка души" интересный - это ведь по-сути саморес. Допустим там будет кд 1 минут, что это означает? Рассмотрим 2 ситуации: когда враг примерно равен и когда враг сильно превосходит некра. Когда враг примерно равен, но все-таки смог убить некра, то некр получает возможность встать и теперь перевес уже на его стороне и теперь уже некр скорее всего передавит врага за счет восстановленного здоровья и маны. По итогу с равным противником мы либо выигрываем, либо сводим пвп в ничью, после которой мы останемся стоять, а враг улетит в город. Когда враг сильно превосходит, то мы имеем выбор - вставать или нет. Мы вообще можем качаться и ресторить себе мп через этот скилл. Теперь, понимая все возможности этого скила, какое кд данного скила не является дисбалансным?
×