green
Пользователи-
Число публикаций
2 350 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
48
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Весь контент пользователя green
-
Про хилов можешь взять текст из моего Звания.
-
Поддерживаю.
-
Ви ле ре Граф! (ДЫЕ - МАГИЛА!) ВСЕ НА ТВИНКОВ!
-
Простите за любопытство, а "настоящие классы" - это какие например?
-
Я ваш поток сознания слушал, детально разбирал и комментировал. Теперь вы слушайте ногебата)
-
Я правильно понимаю, что для вас интересно = много кнопок, а не то, что надо понимать, когда какие кнопки лучше прожимать?
-
А можно запись панельки с интересной профы на пентаваре? Просто интересно стало.
-
ЛЮБИТЕЛЬ ПОДОЛБИТЬ
-
@GluksterВидишь как жарко в теме про сапортов? А ты танков вместо них на стрим выкатываешь, мы же тут поубиваем друг-друга пока дождемся стрим по хилам. @aloobahbahЦелка, под которой можно бить - то был двухдневный рофл Стратоса на 2.0. Потом все вернулось как было. Но пару оргазмов я словить успел)
-
Первый пост, в котором хилам предлагают что-то ДАТЬ ВЗАМЕН отбираемых возможностей по выживанию. До этого все что я слышал были слабоаргументированные вопли про нерф хилов, что на мой взгляд нисколько не объективно по причинам расписанным выше. Я хилом играл и буду играть на 2.5, т.к. пак не может быть без хилов. И я надеюсь, что объективно сужу о балансе игровых возможностей хилов, которые были на 2.0. И то насколько мало соло-играющих сапортов я склонен трактовать в пользу своего мнения, а не в пользу вашего что хилы имба. Если кому-то кажется, что у людей стереотипы про супортов, то зайдите на ОБТ, сделайте супорта и запишите видос как прекрасно живется этому классу на пентаваре. Люди его посмотрят, примут вашу точку зрения, пойдут за супортов, нагнут весь сервер и Глюкстер их еще раз отбалансит. Докажите свои слова делом.
-
Псс, у магов уже есть щитки)
-
Хил. Не может. Тебя. Бить. И убить. Там 5 пвп-зарядов, которые расходуются по 1 на пвп-нюк. И накапливаются они с шансом при получении урона, либо по 1 каждые 5 сек. Как с такой механикой можно заспамить урон в цель, чтобы убить?
-
Т.е. сделать как сейчас у заливок?
-
Полностью проигнорировал мои слова о количественной прибавке от твоего АТТ, на которое ты потратил уйму времени. Хочешь обсуждать - обсуждай это в отрыве от пвп с хилом, или хочешь сказать, что только в пвп с хилом твой обвес не давал никакого преимущества, а в пвп со всеми другими профами ощущался? Полная чушь. Да, на пенте есть куда тратить по 24 часа в сутки, при этом получая незначительное преимущество. Так сами системы буста спроектированы, когда чтобы вставить 1 круг АТТ в шмотках на 1 уровень надо по 1 камню, а чтобы вставить по кругу на 2й уровень, надо уже больше и чем выше уровень АТТ, тем больше камней надо. "Комплект т2 без одной серьги и кольца = 3 из 5" - называть такое комплектом?). Используй количественное описание в числах "+15% мдеф", а не качественное "фулл пассивки" - от второго толку ровно ноль. Полностью проигнорировал мои слова про рефлект, про отбегание прожатых сейвов. Я трактую это как "сделайте хилов настолько убогими, чтобы я мог убивать их просто катаясь лицом по клавиатуре потому, что мой мозг недостаточно развит, чтобы учитывать скилы врага". Попробую в последний раз донести мысль - не бей хила и он тебя не сможет убить. Непонятно?
-
Ты разве не видел на форуме таких тем? Что чел скрафтил т2 за дохреналион адены, а урон вырос на 10%? Так ему проще было банку с охотника выпить за 20 монет и фармить с той же эффективностью)))))) Мы выменяли т3 нож у хумов на т3 двурук, дали ФарФору на мародера, думали хоть теперь дамаг у него в пвп появится. Но х@й там плавал.
-
1. Тиры экипировки будут давать значительный буст на 2.5, а на 2.0 сильнее ролял грейд скилов. Например, нож с топ т3 даггером не сильно отличался от ножа с топ т1 даггером. 2. Это что должно было показать? Что у тебя очень много атаки и защиты? Фулл-Атт в оружие дает 10% прироста ДПСа, фулл-АТТ в бижу на мдеф дает 10-15% прироста мдефа. А сама бижа у тебя т1 или т2? 3. Ты знаешь про рефлект и все же долбишься в него на видео. 4. Роба у него т1, но палка похожа на т2. Вообще если не углубляться в детали, то есть 2 способа убивать хила - бурст-уроном (как пытался ты) и разводя на сейвы (т.е. начал вливать дпс, увидел прожимы щитов/баблов/рефлектов - отошел за препятствие или откайтил, выпил баночки на реген хп, дождался окончания сейвов и продолжил вносить урон. откат сейвов там не 30 сек и даже не 1 мин, второй раз он их не нажмет). Если ты сейчас начнешь мне доказывать, что ты должен убивать хила каким угодно способом потому, что ты ДД, а он супорт, то дальше я с тобой осмысленный диалог вести не буду.
-
Я пишу про равный буст. Против овербуста мой Хил отлетал если враг не самоубивался об рефлектор.
-
Чтобы хил был вполне боевым магом достаточно выдать ему манаберн. Поверьте, хилы так подожгут жопы всем остальным классам в 1х1 и мпвп, как ни один класс не сможет. Я смотрю все хотят убивать хилов, но почему бы вам просто не оставить его в покое? Ну фармит себе доктор на полянке и пускай дальше фармит. Пока ты его не трогаешь, он тебя убить не сможет. Заебать - может, убить нет. Всякая психованная шушера пересела с хилов на другие имба-профы еще на 2.0 и остались только уравновешенные спокойные люди. Какой нам смысл тратить свое время, заебывая одного врага, если можно фармить буст и побеждать пачкой целые расы?
-
Забавно получается, эффект контроля ты решил забрать только у орков, оставив у ДЕ и Гномов. Фир конечно лучше них тем, что атакующий вынужденно сам разрывает дистанцию с хилом убегая в страхе. Но по смыслу эти 3 контроля одинаковые и забирая их у одной расы, будет несправедливо оставлять у другой. Хумское кровотечение на 2.0 выглядело абсолютно юзлес, т.к. ДоТы были несбалансированы. Пассивка СЕ понижающая твой ДПС на 30+25=55% дико бесила наших ДД. Сейчас мы с тобой обсуждали реалии 2.0, а не 2.5 и мне интересно как этот момент отбалансил Глюкстер, толи всем дал один и тот же скилл в пассивку, толи убрал ее вовсе, толи решил проблему через силу/длительность эффектов. И еще такой момент - в обычной ла2 в пати из 9 человек 3-4 ДД, т.к. там много сапортов и там хилы "тонкие", чтобы их можно было убивать. На пенте каждая профа самодостаточна, а значит является полу-ДД или полноценным ДД и в сбалансированной пати из 7 человек ДД может быть от 6 до 3. Т.е. тут хилам придется выживать под фокусом от большего числа ДД. Стоит ли им усложнять это выживание?
-
Окей, пусть будет отравление. С Оглушением у Гномов и Параличем у ДЕ делать что-то будем?
-
Братан, ну вот как с тобой можно что-то обсуждать, если ты тоже не можешь ясно изложить свои предложения? Орки: вешает Страх на атакующего. Хумы: вешает сильное Кровотечение на атакующего. СЕ: понижает физ\маг атаку и скорость атаки/каста. ДЕ: вешает Паралич на атакующего. Гномы: вешает Оглушение на атакующего. А вот смари, инфа с ОБТ 2.0: Пассивка орка на фир прокает каждые:5-5-40-1-15-4-40-2-20 ударов (похоже что шанс там 5%), висит 4 сек. Пассивка СЕ снижает матаку на 1/3, каст на 1/4 По итогу шанс прока у всех хилов был примерно одинаковый, около 5%, снижение статов у СЕ указано выше. Теперь давай попытайся еще раз четко и внятно сформулировать свое предложение по балансу орковской пассивки.
-
Ок, 100% рефлект урона на хила орков, шанс срабатывания оставьте тем же - беру.
-
Вот это уже объективная критика в отличие от постов Сатара. Давай, чтобы и дальше быть объективными ты соберешь в один список уникальные пассивки хилов всех 5 рас и предложишь каким эффектом следует заменить страх у хила орков?
-
Почему, ска, все дождались стримов по архетипам ДД и только после них начали активно обсуждать достоинства и недостатки, а ты решил выделиться и обсудить сапортов до стрима?