Контент green - Страница 48 - PentaWar Перейти к контенту

green

Пользователи
  • Число публикаций

    2 350
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    48

Сообщения опубликованы green


  1. Только что, nogebat сказал:

    я вижу проблему по фоилетовым сетам начиная с т3 тира, где 2 сета на атаку и 1 на защиту .   и предлагаю сделать еще т3 магический фиолетовый сэт с фиолетовыми бонусами Тиамата , но с параметрами сэта от Демиурга.  и на т4 так же.    

    Поддерживаю.


  2. Только что, Sehnsucht сказал:

    Так можно сказать про каждый класс, но это не меняет сути, что как и в л2, на пенте хил представляет из себя 3ех кнопочного чара, на котором может играть любой даун, который не осилит настоящие классы

    Простите за любопытство, а "настоящие классы" - это какие например?


  3. @GluksterВидишь как жарко в теме про сапортов? А ты танков вместо них на стрим выкатываешь, мы же тут поубиваем друг-друга пока дождемся стрим по хилам.

    @aloobahbahЦелка, под которой можно бить - то был двухдневный рофл Стратоса на 2.0. Потом все вернулось как было. Но пару оргазмов я словить успел)


  4. 8 минут назад, NiceEyes сказал:

    Меня это не устраивает.

    Это РвР проект, тут хилл должен мочь УБИТЬ, внезапно да? Даже гангать иметь возможность. Как в нормальных играх. Но, имееть конкретно выделяющиеся слабости.
    А не эта помойка которая показана на видео. Решение с зарядками, дерьмо. Набор скилов херня. По факту работает в связке слишком сильно.

    Я надеюсь что Глюкстер откажется это дерьмовой идеи рефлектов и зарядок, в пользу полноценных нюков и закрывашек защищающих от бурст урона. 

    Первый пост, в котором хилам предлагают что-то ДАТЬ ВЗАМЕН отбираемых возможностей по выживанию. До этого все что я слышал были слабоаргументированные вопли про нерф хилов, что на мой взгляд нисколько не объективно по причинам расписанным выше. Я хилом играл и буду играть на 2.5, т.к. пак не может быть без хилов. И я надеюсь, что объективно сужу о балансе игровых возможностей хилов, которые были на 2.0. И то насколько мало соло-играющих сапортов я склонен трактовать в пользу своего мнения, а не в пользу вашего что хилы имба.

    Если кому-то кажется, что у людей стереотипы про супортов, то зайдите на ОБТ, сделайте супорта и запишите видос как прекрасно живется этому классу на пентаваре. Люди его посмотрят, примут вашу точку зрения, пойдут за супортов, нагнут весь сервер и Глюкстер их еще раз отбалансит. Докажите свои слова делом. 


  5. Только что, NiceEyes сказал:

    Непонятно.
    Мне понятно если хилл может меня бить и убить и я могу его бить и убить. И это должно измеряется уровнем буста, умением управления за свой класс обоих. А не выбором класса, не считая очевидных преимуществ, например ножей, против тряпок.

    Хил. Не может. Тебя. Бить. И убить. Там 5 пвп-зарядов, которые расходуются по 1 на пвп-нюк. И накапливаются они с шансом при получении урона, либо по 1 каждые 5 сек.

    Как с такой механикой можно заспамить урон в цель, чтобы убить?


  6. 21 минуту назад, NiceEyes сказал:

    Это должно показать, что на этого чара потрачено овердохрена времени,  адены на сбор побелок (пока они были в цене), САшек и т.д. и нихуя не получить в итоге.
    Я получаю пизды от рандома в Т1, просто потому что он выбрал класс хилла.
    Заебись.
    На минуточку, как я должен его залить если он был бы в найтамаре отбеленом? 
    Можно всем профам так? О-о-о да это же, ебать Рыцарь Смерти. Ну, нахуй, лучше обойду его сторонкой, а то я ему даже 1\3 хп не сниму.
    Найс РвР проект.

    Комплект т2 без одной серьги и кольца. В них фулл пассивки на м.деф. 

    И это, я хочу заметить, профильный лайтовик, а не даже какой-то хевик, груша для битья магам.
    Я вообще подливой захлебнулся, как меня лейка в два рута поставила и 15 секунд ПвП я превеликим удовольствием наблюдал, как меня занюкивают.

    Полностью проигнорировал мои слова о количественной прибавке от твоего АТТ, на которое ты потратил уйму времени. Хочешь обсуждать - обсуждай это в отрыве от пвп с хилом, или хочешь сказать, что только в пвп с хилом твой обвес не давал никакого преимущества, а в пвп со всеми другими профами ощущался? Полная чушь. Да, на пенте есть куда тратить по 24 часа в сутки, при этом получая незначительное преимущество. Так сами системы буста спроектированы, когда чтобы вставить 1 круг АТТ в шмотках на 1 уровень надо по 1 камню, а чтобы вставить по кругу на 2й уровень, надо уже больше и чем выше уровень АТТ, тем больше камней надо. 

    "Комплект т2 без одной серьги и кольца = 3 из 5" - называть такое комплектом?). Используй количественное описание в числах "+15% мдеф", а не качественное "фулл пассивки" - от второго толку ровно ноль. 

    Полностью проигнорировал мои слова про рефлект, про отбегание прожатых сейвов. Я трактую это как "сделайте хилов настолько убогими, чтобы я мог убивать их просто катаясь лицом по клавиатуре потому, что мой мозг недостаточно развит, чтобы учитывать скилы врага". 

    Попробую в последний раз донести мысль - не бей хила и он тебя не сможет убить. Непонятно?


  7. Только что, aloobahbah сказал:

    сомнительное завяление , с учетом того что чем выше тир шмотки тем сильнее там са

    Ты разве не видел на форуме таких тем? Что чел скрафтил т2 за дохреналион адены, а урон вырос на 10%? Так ему проще было банку с охотника выпить за 20 монет и фармить с той же эффективностью))))))

    Мы выменяли т3 нож у хумов на т3 двурук, дали ФарФору на мародера, думали хоть теперь дамаг у него в пвп появится. Но х@й там плавал.


  8. 17 минут назад, NiceEyes сказал:
      Погнали (Показать)

     

    1. Разница в целый тир экипировки.
    2. У меня практически фулл АТТ, буквально 9 ур. в шмотки не добит и бижу.
    3. Я знаю про рефлект и зарядки, тут конкретно продемонстирован рофл, какие хилы "слабые"
    4. Хилл в Т1, вроде даже не желтый.
    5. У меня есть запрет хилла, который я постоянно провешивал.

    1. Тиры экипировки будут давать значительный буст на 2.5, а на 2.0 сильнее ролял грейд скилов. Например, нож с топ т3 даггером не сильно отличался от ножа с топ т1 даггером.

    2. Это что должно было показать? Что у тебя очень много атаки и защиты? Фулл-Атт в оружие дает 10% прироста ДПСа, фулл-АТТ в бижу на мдеф дает 10-15% прироста мдефа. А сама бижа у тебя т1 или т2?

    3. Ты знаешь про рефлект и все же долбишься в него на видео.

    4. Роба у него т1, но палка похожа на т2.

    Вообще если не углубляться в детали, то есть 2 способа убивать хила - бурст-уроном (как пытался ты) и разводя на сейвы (т.е. начал вливать дпс, увидел прожимы щитов/баблов/рефлектов - отошел за препятствие или откайтил, выпил баночки на реген хп, дождался окончания сейвов и продолжил вносить урон. откат сейвов там не 30 сек и даже не 1 мин, второй раз он их не нажмет). 

    Если ты сейчас начнешь мне доказывать, что ты должен убивать хила каким угодно способом потому, что ты ДД, а он супорт, то дальше я с тобой осмысленный диалог вести не буду. 


  9. Только что, NiceEyes сказал:

    Назови мне хоть одну, адекватную причину, почему я не должен убить фармящего хила своего уровня на споте? Особенно, если я, например, напорядок бущеный выше, чем он?

    Я пишу про равный буст. Против овербуста мой Хил отлетал если враг не самоубивался об рефлектор. 


  10. Чтобы хил был вполне боевым магом достаточно выдать ему манаберн. Поверьте, хилы так подожгут жопы всем остальным классам в 1х1 и мпвп, как ни один класс не сможет. :smilepek:

    3 минуты назад, NiceEyes сказал:

    Хилу просто нужно дать две ветки развития, это просто решение. Ветку для хилла и ветку для ДД. 

    То есть что у него были общие откаты, например, с дд умениями. Вот и все. У хилла будет всегда выбор, долбить или хилится. У меня лично, горит от того, насколько хиллы дубовые в 1х1 если ты не нож или лук. 

    Я смотрю все хотят убивать хилов, но почему бы вам просто не оставить его в покое? Ну фармит себе доктор на полянке и пускай дальше фармит. Пока ты его не трогаешь, он тебя убить не сможет. Заебать - может, убить нет. Всякая психованная шушера пересела с хилов на другие имба-профы еще на 2.0 и остались только уравновешенные спокойные люди. Какой нам смысл тратить свое время, заебывая одного врага, если можно фармить буст и побеждать пачкой целые расы?


  11. Только что, WhyShouldKnow сказал:

    с де проблем не было , на п 2 играл за гномов на п1 гномов не встречал немогу сказать. по хорошему можно всем отрезать эту пасивку.

    Забавно получается, эффект контроля ты решил забрать только у орков, оставив у ДЕ и Гномов. Фир конечно лучше них тем, что атакующий вынужденно сам разрывает дистанцию с хилом убегая в страхе. Но по смыслу эти 3 контроля одинаковые и забирая их у одной расы, будет несправедливо оставлять у другой. Хумское кровотечение на 2.0 выглядело абсолютно юзлес, т.к. ДоТы были несбалансированы. Пассивка СЕ понижающая твой ДПС на 30+25=55% дико бесила наших ДД. 

    Сейчас мы с тобой обсуждали реалии 2.0, а не 2.5 и мне интересно как этот момент отбалансил Глюкстер, толи всем дал один и тот же скилл в пассивку, толи убрал ее вовсе, толи решил проблему через силу/длительность эффектов. 

    И еще такой момент - в обычной ла2 в пати из 9 человек 3-4 ДД, т.к. там много сапортов и там хилы "тонкие", чтобы их можно было убивать. На пенте каждая профа самодостаточна, а значит является полу-ДД или полноценным ДД и в сбалансированной пати из 7 человек ДД может быть от 6 до 3. Т.е. тут хилам придется выживать под фокусом от большего числа ДД. Стоит ли им усложнять это выживание?


  12. Только что, WhyShouldKnow сказал:

    пусть будет отравление если ты меня просиш выбрать) я те норм навыки предлагал но ты сам захотел

    Окей, пусть будет отравление. С Оглушением у Гномов и Параличем у ДЕ делать что-то будем?


  13. 7 минут назад, WhyShouldKnow сказал:

    эт не пасивка)

    Братан, ну вот как с тобой можно что-то обсуждать, если ты тоже не можешь ясно изложить свои предложения? 

    Орки: вешает Страх на атакующего.

    Хумы: вешает сильное Кровотечение на атакующего.

    СЕ: понижает физ\маг атаку и скорость атаки/каста.

    ДЕ: вешает Паралич на атакующего.

    Гномы: вешает Оглушение на атакующего.

    А вот смари, инфа с ОБТ 2.0: Пассивка орка на фир прокает каждые:5-5-40-1-15-4-40-2-20 ударов (похоже что шанс там 5%), висит 4 сек. Пассивка СЕ снижает матаку на 1/3, каст на 1/4

    По итогу шанс прока у всех хилов был примерно одинаковый, около 5%, снижение статов у СЕ указано выше. 

    Теперь давай попытайся еще раз четко и внятно сформулировать свое предложение по балансу орковской пассивки.


  14. Только что, WhyShouldKnow сказал:

    орка хила над порезать ,у него слишком сильная пасивка на страх,тот жеинж который анегелирует хилов оставшихся 3х раз за секунды с орком имел бы проблемы.

    Вот это уже объективная критика в отличие от постов Сатара. Давай, чтобы и дальше быть объективными ты соберешь в один список уникальные пассивки хилов всех 5 рас и предложишь каким эффектом следует заменить страх у хила орков?

×