Контент green - Страница 50 - PentaWar Перейти к контенту

green

Пользователи
  • Число публикаций

    2 350
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    48

Сообщения опубликованы green


  1. 19 минут назад, nogebat сказал:

    Ну как бы не на любой профе .  в лайт и мид гейме да в соляного быстро, а вот в енд игре нужно смотреть. 

    А энд-гейм никто еще не видел, там может спотов даже нормальных нету для соло.


  2. 1 час назад, Rapide сказал:

    Готов поставить бабки, что соло за 10 часов выкачивается больше % чем фул пак за 10 часов. И адены на одно ебало в соло тоже больше.

     

    а если ещё хитрить и качаться соло но с 20 окнами и получать пати эксп, то кач будет быстрее раза в 3

    Про адену верно, мы проверяли: в соло суммарный дроп адены и всех ништяков выходил 1.0-1.5кк на супорте, около 2кк на чистом ДД.

    Пати из 9 человек на х14 мобах в ИТ за 3.5 часа нон-стоп экспинга выносила по 2.0-2.5кк на человека. При этом АоЕ у нас была 1 пика (Cyber) + 1 Кузнец и мы фармили 3 комнаты нон-стоп, со второй пикой (Raider) вместо барда мы упирались в скорость респа мобов. Т.е. 2 пика не давала прирост фарма в 2 раза, хоть ДПС и вырастал в 2 раза. 

    Экспу тоже замеряли, но сейчас не помню соотношение, если брать чисто показатель Ехп/Моб, то за х14 топора в ИТ давало около 100к опыта, если пойти на х1 мобов - там вроде было 10к.


  3. Ногебат, да забей ты. Тут есть пара личностей, с которыми бессмысленно вести диалог. Админ, модер и ТС уже высказали все по сабжу, полемику продолжать в принципе незачем пока не будет хотя бы альфа-версии патча. Да и тогда наверно будет тоже нечего обсуждать, патч <> софт, а просто настройка клиента. Вон в TESO вообще аддоны пользовательские можно запилить, которые вообще все показывают и они там на уровне "официально разрешено".


  4. Те патчи, которые встраивались в клиент, некоторым реально помогали - например, у людей критовало или зависало при тп с осады в Эребос, при этом у них железо в 2 раза дороже моего. Правишь конфиг настроек клиента ла2 и эти прогрузы/вылеты прекращались.

    Или, например, РЛ с патчем на дальность прорисовки персонажей, намного лучше рулил расой на осаде, потому что он видел тенденцию и намеки на смену направлений движений вражеской расы в открытом поле, видел когда они начинают рашить или отступать.  

    В том же ИТ/Академии, с прорисовкой дальше стандартной, ты мог, стоя внизу, видеть, что к тебе спускаются вары. Правда мы использовали макросы на всяких Рапидов, Кастрюлек и Айрмедов, которые проклацывали вместе с Массхилом (таргет сопартийца там не нужен, а если сменился - то ты сразу видишь). Прочие залетные пачки не особо напрягали. 

    Всякие оптимизации уровня интерфейса на мой взгляд лучше разрешить, раз уж разработчик не может предоставить универсальную настройку под "печку" каждого игрока.

    Я пробовал разобраться в этих редакторах интерфейса и забил йух часа через 4 - слишком геморно. Если брать 10 пвп, в которых я отлетал, то знание кастуемых скилов сыграло бы в 1-2, а вот лишние 4 часа прайма в день помогли бы более существенно.)))

     


  5. Из-за таких долбоклюев как ты, которые играют на любых профах, но не на хилах, хилов уже 4 раза переделывали. Я не говорю, что нерфили, но исходный хил с п1 переехал бы твоего некра просто в нулину. Ты серьезно не понимаешь, что пвп кажется тебе унылым потому, что в пак где 3 хила и у каждого хила есть САБЛИМ на всю пати им можно не заморачиваться с манаменеджментом? Что они в топе по уровню и обвесу на сервере?

    Давай скинь мувики пвп со своего некра, посмотрим сильно ли ты парился вынося вперед ногами любую профу на серве.


  6. 1 минуту назад, meteoraTITAN сказал:

    ты смешной, но глупый(

     

    я играл в консте на п1. В п2 не было смысла игратьв паке,вообще, и пвп пак на пак и на п1 было таким же убогим.

     А на п2 я и один отлично пофанился, нормально так севак подгорал  от меня в соло

    никнейм и профа?


  7. 1 минуту назад, meteoraTITAN сказал:

    исключительно соло

    Это заметно по тому как ты обсуждаешь 9х9. Например на тех видосах, где пак ногебата дерется с нашим паком (орки со значком зеленых топоров) и тебе кажется - бля, как же просто, они жмут масс-хилы и изи побеждают, иногда ресая 1-2 сопартийцев. Так вот это не потому, что пвп само по себе слишком простое, просто соперник у них на 1 грейд скилов ниже и на 50% отстает по бусту в шмоте (условный пример - у половины нашего пака т1 серая бижа, а у них т1 желтая или т2 серая). Мы просто не заставляли их потеть достаточно, чтобы им приходилось изобретать что-то сложнее "Масс-хилл + Масс-хилл + слип + Масс хилл". 

    Если бы были видосы с нашей стороны, ты бы увидел, что там зажимание масс-хила нифига не спасает, так как урон влетает ебический. У меня после каждого пвп на хиле в кулдауне были все скилы и сейвы какие только можно было нажать. Да, это была только наша проблема, связанная с ограниченным 4 часами ежедневным праймом и сетапом (ну типо нож орков << ножа ДЕ, а лук орков << лука ДЕ и лучше было бы их обоих репрофнуть в пику/ВО). 

    Вот просто на будущее: если не играешь в паке, даже не пытайся обсуждать партийную игру - тебе кажется, что со стороны виднее, но это не так.


  8. 2 часа назад, meteoraTITAN сказал:

    посмотрел я практически все ролики(это было оооочень трудно).

    Вам не кажется что пвп пак на пак в пенте это полные унылое гамно? Все,конечно, нереально пряморукие и ваще рельсы, но яне про скил паков, а про то что все пвп выглядит нереально убогим, стоит 18 рыл на месте и нон стоп столбы хила, и так 15 минут. Высшая степень унылости, тупо зажатая кнопка хила и рес по откату..

     Фиг его знает , но как по мне надо масс хил сделать минимум 2 к маны,  точечный 1к, масс рес убрать, соло рес откат сделать 5 минут и ввести свитки реса по 30 сек каста что бы ПОСЛЕ пвп поресаться. Может тогда бы пвп было хоть как им то подобием  стратегии, отходов или еще чего,а не тупого зажимания масс хила

     

    п.с. ускорение же на видио не просто так,правдо? потому что в норм скорости на это смотреть в принципе невозможно.

    Ты на п2 в паке играл или соло? 

×