Контент Gadc77 - Страница 3 - PentaWar Перейти к контенту

Gadc77

Пользователи
  • Число публикаций

    271
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3

Сообщения опубликованы Gadc77


  1. Как тестер я видимо так и не смог достучаться с этим классом.

    Попробую тут.

    Ввиду непопулярности профессии предлагаю переделать ему некоторые скилы.

    У геоманта есть отброс, слоу соло и массовый,паралич,сброс таргета соло и массовый, тогл пассивно дает 15% м.атаки и еще прок нехило накидывает(и всего 3 маны),еще один тогл на защиту от всех типов оружия-10%. + есть щит с кд 35 секунд, так же имеет усиленную в пве аоешку камнепад и дождик.+ есть блокада которая запрещает противнику получать любое исцеление или положительные эффекты.

    у криоманта море АОЕшек, замедлений и заморозка(хоть она и тоже милишная как стан пироманта, но к  ней нет резиста у 90% игроков и она массовая), тогл который не нужно точить(он качается с лвлом) и не стоит маны, нету дождика и дагер как особенность, отличный сейв скил(правда поздно открывается), есть дебаф на мдеф.

    кабалистимеет не так много АОЕ урона, зато имеется ренж аое стан со сбросом таргета/либо дот со снижением мдефа., мили аое стан, дополнительный блинк со сбросом таргета, два вортекса и соответственно 2 молота,  поглощалку 50% входящего урона и рес 15% хп по окончании, селф на мдеф и паралич, еще один щит на 15% хп с последующим бафом. нету дождика есть подрыв трупа(довольно ситуативно),лайфстил нюк, тогл который дает 10% атаки и 15% шанса маг атаки-просто вкусно без затей.

    аеромант, имеет мало аоешек(без дождика), из контроля имеет замедление, физ сало+ срез 50% автоатак и 80% шанса крита,массовый отброс, селф на магатаку, кратковременный сейв который дает очень высокий шанс уворота от умений,  блок урона и полное отражение обратно(кроме стрел) 10%, тогл на мдеф, тогл МУЛЬТИКАСТ который вроде дает всего 10% силы маг крита... ну и шанс без отката использовать маг умения(даже молот и вортекс), еще есть просто селф на магатаку.

    пиромант, из аоешек имеет дождик, массовый поджог, и массовое синее пламя(урон массовых дотов тоже меньше чем в соло цель), огненный катализатор -единственное интересное умение которое наносит аое урон+накладывает% дот+регенит себе % хп за тик на каждой цели, синее  пламя полностью блокирует входящее исцеление наносит небольшой урон и накидывает дот, ифрит который по описанию охрененный а по факту просто обычный дот с бафом в конце(не верьте что там написано про клинс,эта так, но это очень рандомный фактор и ситуативный +там написано что при клинсе жрет 7%хп в секунду, по факту за все время действия сжигается 7%), из сейвоф есть баф на пати позволяющий сжигать 15% входящего урона и регенит по 2% хп в секунду, есть мили стан в одну цель, тогл который дает 5% маг атаки и *10% шанса, еще есть тогл на реген хп который в сумме на 71лвл накидывает примерно 150ед регена в whoiam и стоит довольно дорого по мане. 

    сейв пироманта конечно не плох, еще и точится на время, но и кд у него не 35 секунд а 165 секунд без СА 

    ифрит вроде имеет страх массовый но расчитывать на него не стоит, если когда то кому то повезет то слава солнцеликому.

    тогл  сравнительно кране слабый.

    Теперь про урон дотов,

    берем наши пвп бусты с теста

    синее пламя накладывает дот на 6 сек который сност по 400-500  что в результате - 3к.

    поджог висит 10 секунд и сносит примерно по 400-500 урона что сносит 5к.

    катализатор точится на время в среднем висел 6-7секунд(на+6 время) и сносил по 1.5% хп=10%

    ифрит весит 6 секунд и  сносит по 600 = 3600

    итого примерно 11к+10% снесено, но дело в том что обычные нюки сносят 1300-1700 урона не критом, а усиленный нюк сносит 1800-2300 хп не критом, у дота есть шанс не пройти

    в результате мы имеем мага без котроля, с неплохим уроном, с долгим кд сейва, который не может пережить схватку и нанести урон, нет свободы для маневра.

    я предлагаю забрать у живительного пламени пати эффект, снизить % лечения до 1%, и дать стандартное кд 35 секунд как у всех, а так же дать какой то вменяемый контроль.

    критикуйте @StratoS

     

    • Нравится 5

  2. 3 часа назад, Miyaru сказал:

    А всё ли ок со скилом "Пиромагия" ? Что-то его прибавка к шансу маг. криту работает не так, как ожидается.
    Есть значение шанса маг крита в 10.8.

    Одеваем посох с +5% к шансу маг крита, и получаем 15.8.

    Добавляем изумруд с шансом +7% и получаем 22.8%

    Юзаем баф Пиромагия с прибавкой 10%, ожидаем 32.8%, но получаем 25.08%

     

    Правильно ли работает баф ? Если да, то как понять когда будет статическая прибавка, а когда прибавка от "базы"

    Без имени-1.jpg

    10% там не прибавляется, умножает. Если у тебя шанс 30% то с пиро магией станет 33%. 


  3. 2 часа назад, NEXT69 сказал:
    2 часа назад, Vlast сказал:

    @StratoS  Как насчет того что бы Геоманту как профильному магу добавить что то на реген МП  у всех остальных магов есть либо пасивка на реген 

    4110.png 1 Восстановление души

     

    либо баф 

    4103.png 1

    Регенерация маны

     

     

    А у того же малефика и то и то плюс жизни в ману может

    ТОЛЬКО один геомант полностью лишон  восполнения маны как какой то физик

    ООО это вы зря, геомант самый имбовый из дд магов. Регена маны нет у профильных магов, у пиро нет, у аеро нет, у камбала вроде тоже нету. У гео тогл жрёт 3 мыны... В то время как у остальных 10+. Вы там не охренели? 

    С мобилы не удаляется цитата


  4. 3 часа назад, Ogrim сказал:

    масса это что?)

    я вижу что это "на", а не плюс крит, и с ростом силы также вырастет и абсолютная цифра урона.

    мишка дает 20% к атаке, на сколько вырастет крит? Ответ - на 20%

    т.е. примерно до половины хп бизон убыточен, после выигрывает 20% силы крита, проигрывает 20% павера скилов и некритического урона а/а, т.е. абсолютная польза очень мала, как для полноценного тотема с рядом условий.

    нужен второй стат как в остальных тотемах, который делает их ситуативными, или переработка в пассивное умение работающее на 40% хп и ниже с изменением бонуса в меньшую сторону раза в 2-3.

    Крит от бизона это не +, это умножение твоего общего крита. 


  5. А если дать подобную рубаху возможно профы которые заточены под реген хп смогут его реализовать лучше, например у пиро есть селфбаф и тогл на хп реген, а толку если с ними реген 250, а ману жрёт больше атакующего тогла


  6. в связи с порезкой бонусов от стихий их теперь никто не берет, пвп рубаха наше все.

    есть предложение вшить в рубахи дополнительные бонусы аналогичные тем что дает стихия рубахи, например:

    рубаха земли: резист к земле и 3/4/5/6% пдефа

    рубаха воды: резист к воде и реген маны  2/3/4/5 ед.

    рубаха огня: резист к огню и реген хп 50/100/150/200 в ед.

    рубаха ветра: резст к ветру и мдеф 3/4/5/6%

    рубахи тьмы и света: резисти тьмы/света и защита от маг/физ критов 4/5/6/7%

    • Нравится 6

  7. уменьшить награды, сделать повторение не чаще раза в сутки, и я считаю что такие квесты будут пользоваться гораздо большей популярностью если их можно будет брать не из города, а допустим в альт+б.сдавать уже в городе


  8. Их у нас целых..... огого, аж 0 штук.

    Я им конечно не играл, но если посмотреть в целом его умения то все выглядит неплохо в плане дд, одннако у него нету ни одного сейва(расскажите мне про блинк или стан с руки...) кроме щита маны, в данных реалиях, мне кажется что нужно что-то менять у него.

    @StratoS

    Так-же хотелось бы услышать мнение людей игравших на нем в п2.5+ если такие есть)

    @AirMedперенеси плз в обсуждения, нечайно тут сделал


  9. 21 минуту назад, Tukan сказал:

    Нет, с грустью, я из вражеского контроля просто не выхожу, из гномского особенно. Если по мне прошел хоть один контроль - я труп, а он проходит на ура, странно, да?

    Ах да, кайтить, кузнец не знает что это такое, ему это делать нечем, может вы хотите напомнить про телепорт назад? с откатом в одну минуту, "отличный" скилл еще немного и я его с панельки уберу...

    Хотя все правильно, по мнению Стратоса, кузнец не должен бегать в поле от слова вообще, он должен в торговом на жопе сидеть и ЗАРАБАТЫВАТЬ МИЛЛИОНЫ, ведь играть ему не надо...

    однако ты опустил что у тебя соло/аое безумие, страх и блок хила


  10. еще вижу как решение, либо увеличение слотов под са в шмот, либо сделать эти са двух, трехстатным каждый, тоесть поделить свойства на группы и каждый са дает допустим 2 или 3 статы из группы, 3 группы например: 1 резист к оружию; 2 резист к критам и хп; 3 резист к контролю.

×