Поиск в системе
Результаты поиска по тегам 'хил'.
Найдено 1 результат
-
Кажется это 3.0, когда я имел возможность поиграть за хилера, какое-то непродолжительное время, взглянуть на процесс, способности, разобраться с возможностями, поучаствовать в осадах. Основы были известны, оверпаверед особенности тоже, некоторые претерпели изменения. Определенного впечатления я тогда не составил, но понял, что в целом все знакомо. За каждым "heal" умением можно видеть аналогичное умение бишопа. Впрочем, неудивительно, для многих этот класс воплощение самой идеи хилера, мастера своего дела. Хоты, мажоры, батлы, ресторы, абсолютные и в долях, блесы, воскрешения... голова кружится от возможностей - настоящий набор профессионала! Не будь мне знаком биш, понимание и привыкание заняло бы куда больше времени. Дополнительная же особенность лекаря пенты это пул атак и умений защиты самого лекаря. Атака по монстрам, атака по гвардам, атака по игрокам, магическое уд и, не ошибиться, пять серьезных блоков урона, освоить которые предстоит всем отличникам. Старт 3.0 кстати, был открыт идеям, в профсоюзе договорились расшарить уникальную для каждого лекаря атаку, а это еще + пять умений, добавили что называется универсальности. Да... Освоенный когда-то метод слепого набора помог тогда соответствовать функционально. Мир пенты жесток и похоже эволюция готовит этот класс к апокалипсису. Алтимейт севайвор, старина Чак - если у вас его профиль, могу советовать. Сейчас вспоминая прошлый опыт, есть предложение на старт грядущий, о нем ниже. Начну из далека. Все мы знаем, что есть, хирург и есть фармацевт. Одному нужна ординатура, постоянная практика, другого мы встречаем в каждой аптеке. Так сложилось, чтобы защитить интересы не только какой-то области человеческой деятельности и людей в ней занятых, но и всех кто пользуется ее результатами, мы имеем ранги, допуска и т.п. вещи, что позволяет оптимально балансировать возможности и потребности обеих сторон. Тех, кто желает вложить время в профессиональную выточку, как правило, немного, и без понятной перспективы дальнейшей реализации этим не занимаются. С другой стороны, гораздо больше остаются на уровне, где есть достаточная востребованность и низкий порог входа. Так вот проблема найти хилера, она из этой серии. Сейчас это значит найти проффессионального менеджера полосок, который найдет в этом свою игру и интерес. Что, разумеется, маловероятно. Особенно для рандомных групп, на рандомные эвенты, в рандомное время - крайне маловероятно. С трудностями сталкивается и сам хиллер, если выбрал подобный бишопу класс. При этом ожидания от бишопов как правило очень высокие, а сами бишопы очень грусные, если оказываются без надежной группы. С другой стороны, л2 предлагает нам варка/овера, поддержка которого отличается простотой, никаких сложных манипуляций, включая отхил, но которой все рады ни меньше, включая самого шамана, чей геймплей остается +/- тот же относительно остальной группы. Из-за своего разного подхода к саппорту группы, эти классы заняли те ниши в л2 которые заняли. Бишопа мы встречаем в констах, а варк может быть хоть свой собственный, настолько он нетребователен, насколько полезен. Пента не разделяет полезности баферов л2, кем отчасти является шаман, но как пример уровня сложности/достаточности его саппорт составляющей, которую несложно организовать одним и которая необходима прежде прочего другим, он подходит прекрасно. Если нам интересен хилер на большинство активностей, нам нужен хилер этого уровня сложности/достаточности, который займет нишу ПВЕ-активностей, эвентов, рандомных групп, осад в таких группах, оставив место хилеру профессиональному, там где он может быть надежно реализован, защищен, а обе стороны получить наибольшую выгоду, т.е. в констах. Теперь интересное, спорное, поскольку в пенте пока нет своих варков/оверов. Что положить в этот набор достаточного саппорта, который априори не может быть большим, сродни аптечке первой помощи, функционал которой, одни, не сочтут обременительным, и более того, найдут занятным на своем классе, а другие назовут комфортной поддержкой. И кому отдать такой набор, чтобы саппортить не тратя на это хоть сколько нибудь серьезного внимания, не меняя игровое поведение и направленность класса. Наиболее близкие по реализации - крафтеры, а у гномов ревнитель, они потребуют минимального апгрейда под эти нужды. Пул передаваемых умений: Баланс - наверное самое честное групповое лечение, ничего не берется из воздуха; Напев жизни - любой групповой HoT, как правило, наиболее эффективный способ лечения, по отношению к затратам, ценой времени; Напев оберег - любой анти-ассист на члена группы, этот для примера; Укрепление - групповой буст пула хп, для большей эффективности баланса; Воскрешение - крафтеры им уже пользуются; Цепное лечение - сейчас пользуются орк и эльф, необходимо для себя или неполной группы. За исключением пары, умения не требуют цели, а значит не тратится внимание, они не бустят персонажа, их легко представить на саппортящем маге, как и ревнителе, соответственно, встроить. Результат = 4 мага и 1 воин получают доступ медработника, сохраняют жизни в прямом смысле себе (т.к. сейчас "условно полезны") и остальным, цепляют тех игроков, кому не подходит бишоп, потенциально - любого игрока. Уверен многие найдут концепцию частичного саппорта намного привлекательней фул версии. Кому этого мало, анимации чантов орков и цепного лечения просто классно смотрятся!