- Заселена новая территория "Болотный Остров" Монстры 81 уровня и имеют запас здоровья х11
- Заселена новая территория "Пляж Радужных Кристаллов" Монстры 84 уровня и имеют запас здоровья х8
- Умения профессии "Инквизитор" Выжигающий удар, Надрез маны, Выжигание души, Оружие инквизитора, теперь Выжигающий эффект манны на 50% слабее, если противник экипирован легкой броней и на 70% если тяжелой.
- Умение "Глухая оборона" - Повышает Шанс блока щитом +20%, Физ. Маг. защиту против монстров, при экипированном щите на 100%, генерирует в семь раза больше Агрессии при нанесении урона по монстрам. Замедляет износ экипировки на 90%. Умение деактивируется при снятии или переодевании любой части экипировки. Время перезарядки умения 45 секунд. Постоянно потребляет МР. (UPD , но снижает наносимый урон на 50%%)
- Умение "Защитная аура" - Теперь не понижает скорость бега, но потреблением мп увеличено.
- Исправлена проблема с завышенным шансом прохождения умения "Блеф" у всех Кинжальщиков.
- Профессии "Акробат" добавлено умение "Лечение"
- Профессии "Феникс" добавлено умение "Слуга волшебник", "Слуга воин"
- Умение "Пламенный бросок" Профессии "Феникс", теперь Рывок к цели который наносит магический урон и оглушает противника. Требуется щит. При использовании накладывает на вас усиление увеличивающие Маг. Атаку на 15%, Шанс блока щитом на 50%, Скорость Атаки и Чтения заклинаний на 20%, Скорость бега +15 единиц. Фиксированная перезарядка.
- Умение "Слуга волшебник", "Слуга воин", теперь увеличивает скорость бега, чем выше уровень баффа, тем сильнее эффект.
- Умение "Звездный натиск" эффект прибавки к скорости бега удален.
- Умение "Приговор" теперь Наносит урон и Понижает Шанс Крит. Удара на 30%, Шанс Крит. Удара Физ. и Маг. Умениями на 30%
- Профессии "Налетчик" добавлено умение "Лечение"
- Умение "Дитя орды" теперь, На короткий промежуток времени, регенерирует 3% от максимального запаса здоровья в секунду, Увеличивает Бег +25, Физ. Атаку на 20%, Силу Входящего Лечения на 35% и Снижает получаемый урон на 60%. Можно использовать когда ваш запас Здоровья менее 30% ХП
- Умение "Кровожадность и Кровожадность вампира" Теперь, Значительно увеличивает Шанс Крит. Удара и придает атакам эффект вампиризма, в дневное время действие эффекта снижено на 50%
- Умение "Превращение в Оборотня" увеличивает запас здоровья +25%
- Умение "Древний вампир и Меховой покров" теперь более корректно работает в ПвП, так же параметры выводятся в .whoami
- В селд. патче всем лучникам будет добавлено умение(способность), которое позволит при атаке или использовании умений(будет что-то одно), наносить доп. повреждения по монстрам в определенном радиусе.
- Скорректирован осадный бонус отстающим расам.
- З,Ы. Осадный ПвП бонус НИКОГДА не добавлялся слабым расам. Доп урон действует только по осадным сооружениям.
- Последующие изменения в профессиях будут на следующей недели
- Игру необходимо обновить апдетером
- Установлено новое ограничение на получаемый опыт, до 88 уровня.
- Монстрам на территории Адский грот "нижний уровень", Проклятый лес, Поселок исследователей, добавлено выпадение "Сундуков с древней экипировкой"
- Характеристики бижутерии Зодиак, были снижены вдвое.
- Теперь Сломанная и обычная бижутерия "Зодиака" 3-го Тира, а Улучшенная 4-го Тира.
- Теперь для получения бижутерия Зодиак, необходимо улучшить предмет на +8 (ранее было на +12)
- Теперь для получения Усиленной бижутерии Зодиак, необходимо улучшить два предмет одного типа на +10 (ранее было на +12)
- Открыт "Разлом" для посещения.
- Изменены параметры, сила монстра и дроп, награда в Разломе, за последующее прохождение новых волн монстров.
- Теперь Рифтовый минерал требуется для покупки бижутерии Зодиака и для улучшения Оружия 4-го тира Древней редкости.
- Эссенция хасоа требуется для приобретения Камней в Брошь, 7-уровня и выше, и других товаров, которые вы можете найти у Помощника Кузнеца в "Эребосе"
- Для входа в разлом теперь группа должна состоять из 3х и более игроков.
Для входа в Разлом, обратитесь к НПЦ в Торговом Городе.
Игру необходимо обновить апдейтером.
Открыта новая территория для захвата
- Аванпост Башня Вечности
- Аванпост Лес Волшебных Грибов
- Аванпост Долина Вулканов
- Глухая Оборона, теперь (перезарядка умения 45сек) - Повышает Шанс блока щитом +50%, Физ. Маг. защиту при экипированном щите на 100%, Сопротивление Отрицательным Эффектам +15%, Снижает потребление маны умениями на 30%, генерирует в семь раза больше Агрессии при нанесении урона по монстрам, при успешном блоке щитом, с входящим уроном 500ед и более, накладывает на вас эффект Увеличивающий Физ. Маг. Защиту на 50% и Сопротивление Отрицательным Эффектам +15%, внутренний откат 25сек. Замедляет износ экипировки на 90%, снижает Физический и Магический Урон, а так же саммонов на 75%. Умение деактивируется при снятии или переодевании любой части экипировки. Время перезарядки умения 45 секунд. Постоянно потребляет МР
- В связи с существенным изменением умения "Глухая Оборона" профессиям у которых имеется данное умение, был выдан билет на смену профессии.
- Теперь если ПитБосса пытается убить больше 21 человека из расы( то есть пришла раса Королевство" в 25 человек, на ПитБосса накладывается бафф, который снижает входящий урон, именно от персонажей расы Королевства), то на ПитБосса накладывается усиление, которое снижает входящий урон на 70%. В будущем эффект может изменится с добавлением и атакующих параметров.
- Теперь ПитБоссы полностью имунны к отражающим урон эффектам.
- В зоне ПитБосса, в радиусе 4000-5000 использовать умение "Врата Архонта" запрещено.
Клиент игры необходимо обновить апдейтером.
6 Мая будет открыта новая территория для захвата:
Аванпост Башня Вечности
Аванпост Лес Волшебных Грибов
Аванпост Долина Вулканов
- Фикс грузовой повозки, когда та не могла следовать за хозяина, в некоторой ситуации.
- Исправлено появление ресурсов на недоступных местах. Если, вы увидите где-то такое появление ресурсов, делайте Шифт+клик по нпц и скриншот на форум.
Изменения в условиях фарма ПитБоссов и изменение умения "Глухая Оборона", будут произведены так же 6 мая.
В течении 2х дней будет доступен рерас из расы "Королевства" в расу "Империя"
- Минимальный уровень персонажа, для рераса 45, стоимость 100 000 золота.
- Суточный лимит рераса в Империю, не более 40.
- При рерасе сбрасываются и возвращаются очки Специализации, Боевого, Социального уровня, очки Талантов, возвращается потраченное SP на изучение умения.
- При рерасе выдаются билеты на обмен экипировки.
- При рерасе не возвращается потраченное SP и золото на заточку умений.
- При рерасе клан и ваши достижения внутри клана не переносятся, так же если вы являетесь клан лидером, то вам необходимо переложить полномочия на другого члена клана, выйти из клана и сделать рерас.
- При рерасе все предметы, что хранятся в Городах, перенесены не будут, то есть они останутся там и вам их придется забирать оттуда, если же город принадлежит не вам, необходимо захватить город, а после забрать предметы. По этому, заберите все необходимые предметы из ВХ Городов, в ВХ Эребоса.
- Если ситуация не улучшиться в расе "Империя", то будет открыт Рерас из расы "Империя" в другие расы или будет произведено слияние с другими расами.
- Введены изменения в сетевой части. Изменения должны, еще больше снизить возможные подвисания при массовых столкновениях.
- Если вдруг, во время осад подвисания увеличится или же, появится какой-то дискомфорт, мы произведем рестарт сервера и откатим изменение.
- Фикс Зона локального хаоса, теперь можно использовать воскрешение в группе.
- Исправлен лист друзей.
- Числа 6 - 7 будет произведен ребаланс умения "Глухая Оборона". Если изменения по итогу будут достаточно серьезными, всем профессиями с данным умением будет выдан билет на репроф.
- Мы готовим новый Ивент, который будет запущен 8 Мая. Так же, в эти числа будут доступны стартовые наборы для новичков.
- Значительно снижен показатель Маг. Защиты для монстров, начиная с 76+ уровня.
- Умение "Анатомия монстров" Теперь Увеличивает Маг. Атаку на 15%, Шанс Маг. Крит. Атаки на 20%, Силу Маг. Крит на 20%, при охоте на монстров. Дополнительно увеличивает Шанс Маг. Крит. Атаки +5% и Вампиризм +3.5%, для всех АОЕ умений которые наносят урон, при охоте на монстров.
- Профессия "Повелитель льда" Умение Финальная форма теперь, Увеличивает свою Маг. Атаку на 25%, Физ. Маг. Защиту на 30%, время перезарядки умения 10мин. Остальные параметры остались без изменения.
- Профессия "Воин хаоса" Умение Телосложение, дополнительно увеличивает физ. защиту
- Профессия "Воин хаоса" Умение Черная душа, дополнительно увеличивает сопротивление Маг. Крит. Атакам
- Профессия "Воин хаоса" Умение Пакт хаоса - теперь поглощает 25% входящего урона.
- Всем профессиям использующие Сдвоенные топоры, клинки, (в том числе профессии Берсерк) увеличена прибавка к Физ. Атаке от базового владения данным типом оружия.
Осады в новогодние праздники отключены не будут, так как не один из пунктов в голосовании не преобладал существенно в количестве голосов.
- У всего Архетипа "Копейщик" Сила всех умений была изменена, и приведена к общему знаменателю внутри Архетипа.
- Эффект вампиризма от умения "Скрытые способности" снижен.
- Импульсная граната Урон снижен на 20%.
- Умение "Силовая Броня" Теперь дополнительно Увеличивает Силу Умений на 5%, и Поглощает урон в размере 12% от текущего Запаса Здоровья. (Физ.Маг. защиту не увеличивает)
- Умение "Мужество" теперь Накладывает барьер, поглощающий урон в размере 10%% от текущего Запаса Здоровья, и пока действует эффект Увеличивает Физ. Защиту на 20%%, Маг. Защиту на 10%%, дает сопротивление к Страху, Оглушению, Сну и Провокации +40. Невозможно использовать одновременно с умением "Безумие"
- Профессия "Гоплит" Умение "Отравленное копье" Теперь, Наносит урон и протыкает отравленным копьем противников вокруг вас, понижая их Силу Исцеления на 30%. При попадании в спину урон от первичного удара, и Отравления - урон увеличиться на 50%
- Профессии "Каратель" добавлено умение" "Парализующее сквозное копье"
- Профессия "Гоплит, Каратель" Умение "Парализующее сквозное копье" теперь, Наносит повреждения и парализует всех противников вокруг вас.
- Умение "Копье жажды" теперь наносит урон всем противникам вокруг вас и восстанавливает 40%% Здоровья от нанесенного урона. Эффект восстановления здоровья будет 80%% в случае, если ваш уровень Здоровья не превышает 20%%, и 120%% в случае если ваш уровень Здоровья не превышает 10%% от максимального запаса на момент нанесения удара
- Сфокусированная атака, удалена прибавка урона Умениями.
- Профессии "Мастер копья" Удалено умение "Неожиданный маневр" и добавлено новое "Вакуумный удар"
- Умение Глаз Охотника, у Архетипа пик, теперь дополнительно увеличивает уклонение при охоте на монстров.
- Круговая атака, теперь Увеличивает максимальное количество одновременно поражаемых целей до 7, но снижает Урон Авто-Атак по Монстрам на 13%%.
Обновление по урону в ПВЕ у Магов, будет установлено отдельным патчем, сегодня к вечеру по мск или 31 Декабря после утреннего рестарта сервера.
Клиент игры необходимо обновить Апдейтером
- Исправлена работа умения "Диверсия" в зоне Замка.
- Исправлено расположение некоторых монстров на территории "Заброшенный тренировочный лагерь".
- Исправлена проблема урона Авто-Атаки и Физ. Умений саммона "Дух Льда".
- Найдена и устранена проблема с увеличенным уроном, по персонажам в осадной зоне. Иногда наносимый урон игроком, имеющих бонус "Урон по Осадным Объектам", мог увеличивать общий наносимый урон.
- Эффект "Мутация монстров", увеличен бонус выпадения предметов и останков с монстров. Эффект усиливается от показателя мутации монстра.
- Умение "Массовая ненависть" - сила умения увеличена на 50%.
- Умение Круг огня, Огненный круг, Каменная бомба, Всплеск Воды, Удар молнией, Вихривой Поток, Шипы Смерти - Наносит на 70%% больше урона по монстрам
- Умение "Кольцо огня" - Наносит на 50%% больше урона по монстрам
- Умение Магический взрыв, Камнепад, Шары Света, Водопад, Шквал Ветра, - Наносит на 100%% больше урона по монстрам и понижает их сопротивление стихии (каждая понижает сопротивление своей стихии)
- Умение "Элементальный шторм" - Наносит на 100%% больше урона по монстрам и понижает их сопротивление стихии земли и тьмы на 70ед.
- Умение "Массовая кража здоровья" - Наносит на 120%% больше урона по монстрам и понижает их сопротивление стихии тьмы на 70ед
- Умение "Массовое ледяное пламя" - Наносит на 200%% больше урона по монстрам
- Умение "Элементальная буря" - Наносит на 50%% больше урона по монстрам
- Умение "Взрыв скелета" - Наносит на 50%% больше урона по монстрам
Доступна новая территория для захвата.
- Аванпост "Горное убежище"
- Аванпост "Лагерь беженцев"
- Аванпост "Древний лабиринт"
- Аванпост "Зараженные родники"
- Добавлена защита от повторного наложения эффектов, в течении 4 сек, таких как: Отброс, Притягивание.
4 Января будет доступен для захвата город Либран.
4 Января будет доступна Олимпиада
6 Января буден установлено новое ограничение на получаемый опыт (87+ уровень)
6 Января буден установлено обновление по системе "Рифт" (Разлом), (изменится, сложность, получаемая награда в рифте, которая в частности будет нужна для улучшения оружия, камней и не только.)
- Усилен Бонус отстающей расе "Империя" так же увеличен бонус получения жетонов и Боевого опыта.
- 4 Мая будет доступен Рерас из "Королевства" в "Империю". Если данный рерас не поможет общему положению расе "Империя", то будет произведено слияние.
- Увеличено Здоровье "Боссу и Миньонам" Ивента "Пустоши".
- Произведена дополнительная оптимизация по устранению\сглаживанию задержки, при скоплении большего количества народа в одном месте.
- Открыт вход в Т4 Рифт.
- Город "Скорпия" доступен для захвата.
- Исправлена работа умения "Коварство Героя" когда эффект "Кровавая жатва" не всегда накладывался.
- Добавлено выпадение Древних сундуков с экипировкой, с монстров на территории Болотная пещера, Храм мертвых
- Увеличена плотность заселения монстров на территории Болотная пещера, Храм мертвых (второй и третий этаж).
- Теперь Древнее Оружие Т4 можно улучшить до 10 уровня, у Помощника Кузнеца в Эребосе. (При улучшении оружия, обмен у НПЦ за Билет более будет невозможен)
З,Ы Апдейтер временно недоступен.
- Увеличено количество монстров на территории "Зараженные Родники"
- Увеличено количество монстров на территории "Адский Грот"
- Увеличено количество монстров на территории "Болотный Остров"
30 Декабря, (Последние изменения в этом году по профессиям). Изменения будут в наносимом уроне профессий Артиллерия, Разрушитель (а так же изменения в выживаемости), весь архетип пик(изменения общего урона всех умений в совокупности), Увеличение Урона в ПВЕ Магов.
Включен бонус отстающим расам.
- При захвате Аапнпоста, Города, разрушении Катапульты, Генерала, Генератора, Вторичных Флагов, Боссов, увеличивается награда Жетонов Отваги.
- Урон по осадным объектам, включая защитников увеличивается.
- Физ. и Маг. Защита увеличивается при получении урона в ПвП, от игроков других рас (только в осадной зоне)
- Получаемый Боевой Опыт увеличен.
1.) Раса "Темный Ковенант" - получает наибольший бонус.
2.) Раса "Орда и Стальной Синдикат" - получает средний бонус.
Если к 1 Мая не будет каких либо изменений в расе "Темный Ковенант" (контроль и защита территории и внутреннего роста внутри расы), то будет запущен процесс слияния рас.
У членов расы "Темный Ковенант" появится возможность перейти в одну из рас "Орда или Стальной Синдикат" сохранив свою профессию, модель персонажа, прогресс, клан итд, при этом переходящий становится полностью членом данной расы, в которую перешел, с полным функционалом данной расы (Ваш цвет ника станет той расы, в которую вы перешли)
Так же, раса "Темный Ковенант" полностью станет не дееспособной к захвату и контролю территории (захватит территорию будет невозможно, и если владела какой-то территорией, она станет нейтральной)
- Умение "Веер стрел" радиус поражения теперь равен дальности применения, то есть 900.
- Исправлен эффект от умения "Предательство" когда саммон мог использовать умения.
- В честь годовщины "Первое открытие Пентавар", которое состоялось 28 Мая 2016, всем персонажам (в том числе и тем, которые будут вновь созданы) будет выдано по 3 Билета на смену профессии.
- Теперь Эссенция триумфа, на всех уровнях персонажа будет расходоваться в два раза медленнее.
- Умение "Исцеление" у Профессии "Мастер Копья" теперь 45сек. Время перезарядки фиксированное.
- Умение "Исцеление" у Профессии "Мастер Меча" теперь 30сек. Время перезарядки фиксированное.
- Скорректирован\Изменен Осадный бонус урона и награда БО, для расы "Орда и Стальной синдикат"
Установлено ограничение на получение уровня, 84. Так же теперь работаю динамические рейты, чем выше ваш уровень, от общего уровня персонажей на сервере, тем сильнее будет штраф на получение опыта, а опыт получаемый игроками более низкого уровня, будет выше.
З.Ы Сундуки с т3 экипировкой не падают на данном этапе.
- Увеличено количество требуемых предметов для обмена на Универсальные Заготовки Т3-Т4 у Древней Заклинательницы
- Введены бонусы новичкам. Теперь каждый, ново созданный персонаж получит бонус, сундук с припасами новичка.
- Значительно увеличена прибавка к Физ. Атаке от умения "Мастерство владения копьем"
- Всем профессиям Архетип "Копейщик" в список изучения добавлены умения:
Фокусировка - Увеличивает шанс физ. крит атаки и силу критических атак умениями
Мощь - Увеличивает Физ. Атаку и Скр. Физ. Атаки
Мастерство - Увеличивает шанс нанести крит. удар умение
Скрытые способности - Придает вашим Физ. Умениям эффект вампиризма
Анатомия Монстра - Увеличивает наносимый урон при охоте на монстров. При использовании атакующих Физ. Умений, можно получить усиливающий эффект, который увеличивает наносимый урон Умениями по монстрам.
Умение "Сфокусированная атака" - теперь Увеличивает урон Авто-атаки +25%%, Шанс Крит. Удара +100, Силу Крит. Удара +90%%, Силу Умений Силу Умений по Монстрам +20%%, но уменьшает количество одновременно поражаемых целей до 1. Эффект заменяется аурой "Круговая атака". Постоянно потребляет МР
Умение "Взмах Ковенанта, Молитва Богине, Взгляд Смерти" не требует условия для использования.
Умение "Стремительность Водопада" теперь сила лечения +30%
Гоплит добавлено Умение "Лечение"
Гоплит Умение "Апперкот" дистанция применения теперь 200
Умение "Поступь Карателя" дистанция применения теперь 700
Клиент игры необходимо обновить апдейтером
Необходимо, что бы как можно больше народу проголосовало в этой теме
- Компенсация за первые дни ДДОСА, всем у кого были создана персонажи до 25 апреля 23:59 по мск, получат по 8 Благословенных Зелий.
- Урон Ато-Атакой по Осадным Объектам и в ПвП был снижен, саммону "Дух Льда". Чем выше уровень саммона, тем слабее эффект снижения, эффект снижения полностью исчезает на 71 уровне саммона.
- Исправлена проблема торговой лавке, при скупке\продаже Заготовок СА.
- Клиент игры необходимо обновить Апдейтером.
- 29 Апреля будет включен бонус отстающим расам.
- Артиллерия наносит 15% урона по здоровью вместо 30%
- Первый Этап продлен до 1 Мая, то есть после утреннего рестарта блок на получаемый опыт будет снят.
- Введена команда .bosocreset
Команда делает рестарт персонажа и сбрасывает выученные умения, Боевого и Социального Уровня (БО), с возвратом потраченных очков.
Команда доступна только расе Королевство. Данную команду необходимо использовать всем, у кого были проблемы с изучением ПвП умений.
Команду можно использовать один раз.
- Удалены лишние полученные очки, при захвате (неисправного) Тотема, у оставшихся профессий "Эстеллар". Им так же рекомендуется использовать команду .bosocreset
- с 27 Апреля до 10 Мая, покупка предметов экипировки (Тяжелый, Легкий, Магический комплект, Оружие, Бижутерия) второго тира, за Жетоны Отваги будет недоступна.
- Исправлена проблема с "Цепным Лечением"
- Исправлена проблема, когда в поиске группы показывались другие расы
- Компенсация за ддос, будет выдана 28 Апреля.
Призовые места в конкурсе Кланов, заняли:
1 Место клан "BadLuck"
2 Место клан "BloodyCubics"
3 Место клан "Faith"
4 Место клан "бУЛОЧНАЯ"
5 Место клан "ClownFiesta"
6 Место клан "Imperials"
Так же клан который находился в расе "Орды" и "Стальной синдикат" получат +20% к призовым.
Всем клан лидерам необходимо связаться со мной для получения призовых.
- Исправлена проблема с атакой дверей на Олимпиаде.
- Профессия "Ревнитель" теперь ему будут выдаваться умения архонта (не воина) а Защитника.
- Экстракторы для специализаций, можно использовать и на 80 уровне специализации (при наличии необходимого количества опыта)
- Исправлена проблема с Восстановлением нормального количества Здоровья, Маны, после режима просмотра Олимпиады.
- Возврат территорий во владения расе "Нейтралов" Город и Замок "Виргон и Либран", в связи со сбоем осадного времени Городов.
- Максимальное количество Замков которым может владеть раса=4
- Максимальное количество Городов которыми может владеть раса=4
- Открыта новая территория для захвата:
- Аванпост "Вечные руины"
- Аванпост "Храм древних"
- Город "Виргон"
На сервер установлен Новогодний Ивент.
- Санте, необходима помощь, ему очень нужны Рождественские Ели.
- При убийстве монстров вы будите получать необходимые предметы, что бы нарядить Елку. Чем выше запас здоровья монстра(Х), тем выше шанс выпадения предметов. Другие модификаторы ни как не влияют на шанс выпадения квестовых предметов.
- Санта щедро вознаградить вас, в обмен на ваши Елки.
- Необходимо просто охотиться на монстров в период с *26.12.2020 - 09.01.2021*.
Как только соберешь все необходимые предметы, приходи ко мне, и мы вместе нарядим прекрасную Елку.
28 Декабря будет установлено обновление по архетипу "Копейщик"
28 Декабря будет снято ограничение по опыту, и установлено новое, при достижении которого будет включена система динамических рейтов.
Так же 28 Декабря будут введены бонусы новичкам( которые начнут свою игру с данного числа)
После нового года награда и уровень сложности в Разломах будет существенно переработана. Так же появятся новые камни в Брошку и возможность через разломы улучшить камни до 15 уровня.
- Окончено время проведения конкурса для кланов. Информация о призерах будет опубликована 26 Мая.
- Запущена Олимпиада. Регистрация на Олимпиаду будет возможна с 72 уровня персонажа.
- Осадный Бонус(атака, защита и получение БО) расе "Орда" теперь не превышает 10%
Доступен для захвата аванпост "Башня Вечности"
Раса "Королевство" стали Наемниками расы "Орда". Все бонусы Королевства были удалены.
- Воин Хаоса Умение "Притяжение" теперь не требует зарядов для использования.
- Воин Хаоса Умение "Звезда хаоса" подготовка для использования ускорена с 2.5сек до 1сек.
- Воин Хаоса Умение "Врата бездны" подготовка для использования ускорена с 2.5сек до 0.8сек. Теперь время действие врат 4сек, врата наносят дважды урон и значительно сильнее замедляют противников, попавших в зону поражения.
- Воин Хаоса Умение "Наслаждение болью" добавлен Эффект и изменен триггер. Каждый раз когда вы используете Атакующие умение на врага, повышаете свою Силу Физ. Умений на 3%%, максимальный уровень 10-й, а на противника с 60%% Шансом, накладывается проклятие "Жестокое увечье", которое на 5 секунд понижает скорость бега на 40%% и силу Входящего исцеления на 50%
- Воин Хаоса Умение "Клинок хаоса" Теперь Не уменьшает урон умений "Удар хаоса и Звезда хаоса"
- Воин Хаоса Умение "Дыхание хаоса" Теперь Парализует противников вокруг вас
- Ландскнехт Умение "Отчаянный удар" теперь не требует условий для использования. Базовое время баффа 5сек.
- Ландскнехт добавлено пассивное Умение "Костолом" Увеличивает Силу Крит. Удара на 10%.
- Ландскнехт добавлено пассивное Умение "Сила наемника" Увеличивает физическую атаку и скорость атаки.
- Ландскнехт добавлено пассивное Умение "Анатомия Монстра" Увеличивает физическую атаку по монстрам.
- Ландскнехт добавлено активное Умение "Лечение" Восстанавливает здоровье.
- Ландскнехт добавлено активное Умение "Разрушающий импульс" Сильный удар по всем противникам перед вами, при попадании в спину Замедляет противника на 40%%. В PvP наносит в 2.5 раза больше урона противникам, чей текущий уровень НР не превышает 30%.
- Ландскнехт Умение "Ранение" теперь можно активировать и при использовании атакующих умений.
- Ландскнехт Умение "Дух наемника" дополнительно увеличивает Уклонение от Физ. и Маг. Умений на 15%.
- Умение "Фанатичная преданность" теперь активируется при получении урона, отнимающего 4% здоровья, и дополнительно увеличивает регенерацию Здоровья и Физ. Маг. Защиту.
Всем магическим классам снижено базовое время перезарядки(базовых умений, с 1250 до 950). Ранее многие профессии не могли раскрыть свой потенциал имея большую скр. маг. атаки и достаточно высокий, но не максимальный показатель перезарядки умений.
Исправлена проблема с умением "Укус за ногу" и "Гнев Силы"
Игру необходимо обновить Апдейтером.
Скоро будет запущен Новогодний Ивент!
- Некромант Умение "Привязка души" время перезарядки снижено вдвое.
- Демонолог Умение "Лик Смерти" Дальность применения теперь 900, время перезарядки 35сек.
- Демонолог, добавлено умение Телепортация.
- Умение "Поглощающий барьер маны" Теперь добавляет значительное сопротивление стрелам.
- Улучшена работа умений "Символ Защиты, Символ Сопротивления, Символ Чести, Символ Энергии" Время перезарядки 45сек, Время применения 0.8сек.
- Мастер Меча Умение "Дух леса" улучшена работа, добавлен эффект При Авто-Атаке или использовании умений "Силовой удар, Бросок Меча, Наскок", обездвиживаете цель, опутывая корнями. Используется только с двуручными мечами. Внутренняя перезарядка 14 сек. Дополнительно когда запас Здоровье падает ниже 30%, снимаете с себя 2 отрицательных эффекта, внутренняя перезарядка 90сек.
- Мастер Меча Эффект "Поток водопада" теперь увеличивает на 50% Шанс Физ. Крит. Удара, а Эффект "Взмах водопада", теперь увеличивает Урон Авто-Атаки +15%, Силу Умений +30% по всем.
- Разрушитель Умение "Безумие" теперь увеличивает Авто-Атаку на 35%, и дополнительно Скр. Атаки на 20%, базовая перезарядка умения 3 минуты, время действия 20сек, не требует условий для использования.
- Разрушитель Умение "Мужество" теперь Накладывает барьер, поглощающий урон в размере 20% от текущего Запаса Здоровья, и пока действует эффект. Увеличивает Физ. Защиту на 50%, Маг. Защиту на 20%, дает максимальное сопротивление к Страху, Оглушению, Сну и Провокации. Невозможно использовать одновременно с умением "Безумие.
- Разрушитель Умение "Накапливающийся гнев" теперь эффект можно дополнительно получить при использовании умения "Разъяренный удар". Дополнительно увеличивает Шанс Крит. Удара на 25%.
- Разрушитель Усилен урон умения "Пламенное сокрушение"
- Разрушитель Умение "Землетрясение" Наносит на 100% больше урона монстрам
Открыта новая территория для захвата:
Город "Паллас"
Аванпост "Долина вулканов"
Аванпост "Небесные врата"
Аванпост "Великий овраг"
Важно: Клиент игры необходимо обновить апдейтером.
- Добавлено дополнительное сообщение о сломе предмета при неудачной заточке экипировки
- Осадная палатка иммуна к дебафам
- Следующая Вражеская цель не берет мертвых игроков на бойне.
- Исправлен бафф Атаки на Аванпосте "Древний лабиринт"
- Убран кап на получение опыта (61 ур) и установлен новый до 75 уровня. Дроп с монстров будет падать до 78 уровня.
- Доступна новая территория для захвата:
Аванпост "Зачарованный Лабиринт"
Аванпост "Лес волшебных грибов"
Аванпост "Лагерь каравана"
- Увеличена плотность заселения монстров на территории "Кладбище Героев, Небесные Врата, Горное Убежище.
- Добавлен дроп сундуков с монстров с Древней экипировкой. Их можно выбить при охоте на монстров на территории:
Башня Вечности 11-й и 12-й этаж.
Храм Древних - Нижняя Платформа
Горное Убежище
- Бонус получения Жетонов Отваги и Боевого опыта для расы "Королевства снижен"
- Добавлен бонус к получению Жетонов Отваги и Боевого опыта для расы "Орда и Империя", для расы "Орда" эффект сильнее.
З,Ы Изменения-улучшения остальных профессий с двуручным мечом , а так же Архетипа "Копейщик" ,будут в следующих патчах.