Обновление
- Увеличили кол. стартовых монстров в 2 раза.
- Дух заклинателя, теперь время действия 20 минут.
- По многочисленным заявкам, вернули просмотр дропа у монстров.
- Увеличен получаемый Опыт и SP при убийстве Пит-Боссов.
- Исправлена проблема умения "Победный Раж" когда при использовании, визуально багался откат улучшенных умений на панели.
- Снижена сила умения, и время перезарядки у "Механической Бомбы"
- Теперь при разборе предметов, вы можете получить от 0 до 30% требуемых ресурсов каждого вида.
- Умение "Умелые руки" можно увеличь кол. получаемых ресурсов до 55%, при неудачной заточке, когда предмет разрушен, так же можно получить от 0 до 30% ресурсов. Дополнительно если ваше оружие улучшено на +1 и выше, то максимальное кол. получаемых ресурсов тоже будет увеличено.
К примеру если у вас умение Умелые Ручки 3 уровня, и вы сломали оружие на +10, то кол. полученных ресурсов будет 30%+15%+(20%, где 10 уровень заточки)= 0 - 65%.
- Запрещена возможность использования "Цикличных Макросов". Это значит, что если вы создаете в макросе ссылку на другой макрос, то созданный макрос невозможно будет выставить на панель.
- Добавлена возможность получить "Магическую Руду" из ресурсов подпрофессии и ресурсов добытых инструментами. Преобразование ресурсов в "Магическую руду" происходит в подпрофессии "Зачарование"
- Для получения 1 ед. "Магической Руды" 1 уровня, требуется по 15 ед. каждого ресурса подпрофессии.
- Для получения 1 ед. "Магической Руды" 2 уровня, требуется по 45 ед. каждого ресурса подпрофессии.
- Для получения 1 ед. "Магической Руды" 3 уровня, требуется по 100 ед. каждого ресурса подпрофессии.
- Для получения 1 ед. "Магической Руды" 4 уровня, требуется по 240 ед. каждого ресурса подпрофессии.
- Добавлена возможность Купить лоу т2 экипировку за "Жетоны Отваги" у "Офицера Наград". Данную экипировку невозможно, передать, выбросить, обменять, но можно улучшить, зачаровать и вставить кристаллы СА.
- Удалены НПЦ которые более не используются или появятся с открытием 2-й Главы.
- Доступ на Остров Ада закрыт не будет.
- Генератор Локального Хаоса, теперь можно приобрести у "Офицера наград" за 750 Жетонов Отваги.
Аванпосты и Города.
- Теперь Аванпосты и Города, более высокого уровня будут недоступны для захвата, до тех пор, пока средний уровень игроков на сервере не будет приближен к уровню Аванпоста или Города.
- Информация о том, что неуязвимость Города или Аванпоста(ов) будет снят, будет публиковаться за день.
То есть в течении дня будет новость, о том с каких Аванпостов или Городов будет снят резист, а на следующий день после рестарта сервера их можно будет захватывать.
С момента старта сервер невозможно будет захватить следующие Аванпосты и Города:
- Магическая академия
- Лес спокойствия
- Зачарованный лабиринт
- Горный серпантин
- Лес волшебных грибов
- Водопад истины
- Хвойная роща
- Долина вулканов
- Проклятые земли
- Вечные руины
- Небесные врата
- Великий овраг
- Сказочные равнины
- Храм древних
- Пастбище монстров
- Горное убежище
- Лагерь беженцев
- Древний лабиринт
- Зараженные родники
- Запечатанная усыпальница
- Адский грот
- Проклятый лес
- Поселок исследователей
- Песчаное ущелье
- Подземный храм
- Туманное болото
- Храм мертвых
- Башня вечности
- Лагерь Каравана
- Лагерь Цитадели - Город Леонис
- Город Паллас
- Город Виргон
- Город Либран
- Город Скорпия
Игру необходимо обновить апдейтером.
Установлено обновление на Сервер
- Исправлена работа поглощения входящего урона умения "Силовой барьер"
- Исправлена работа поглощения входящего урона умения "Энергетический щит"
- Снижена сила эффекта умения "Сжигание Маны"
- Исправлена работа умения "Яростный натиск", когда имея высокий параметр отката Физ. Умений, при задевании макс. кол. возможных целей, умение использовало базовый откат.
- Исправлена работа эффекта от заточки умения на восстановление ХП, при использовании на Олимпиаде. (Если проблема появится вновь, необходимо сообщить)
- Сброшен Штамп стоимости Репрофа. То есть, теперь можно взять репроф по базовой цене, как будто бы, вы делаете его в первый раз.
- Снижена стоимость на Наковальни, Дубильный и Гравировальный станок 4 Тира.
- Снижена стоимость ресурсов у НПЦ для крафта Т4 Экипировки.
ВАЖНО: ОБНОВИТЕ КЛИЕНТ АПДЕЙТЕРОМ!
- Полностью удален штраф осадного урона расе "Королевство"
- Полностью удален Бонус отстающей расы "Стальной Синдикат"
- Скорректирован бонус для расы "Орда"
- Открыта новая Территория для охоты на монстров "Остров Ада "
- Доступен для захвата Аванпост "Небесные врата"
- Доступен для захвата Аванпост "Вечные руины"
- Город "Виргон" будет доступен для захвата 9 Мая.
- Книгу знаний теперь можно передать.
- КЛан-Холл склад теперь невосприимчив к эффектам контроля.
- Исправлена проблема когда, при создании эскиза, тот не добавлялся в вх Крепости.
- Теперь одна раса может владеть 5тью Городами ( было 3)
- Динамические рейты теперь работают и для игроков чей уровень ниже, среднего уровня игроков на сервере, то есть теперь игроки более низкого уровня будут получать бонус к EXP\SP.
Запущен новый "Весенний Ивент".
Для получения дополнительной информации, необходимо найти и поговорить с НПЦ "Древо Весны" в Эребосе.
При выполнении условий, можно получить предметы и усиливающий эффект. Эффект Баффа и Эффект от предмета не снимается при смерти.
Ивент будет проходить 3 дня и закончится 11 Мая, утром после рестарта.
Эффекты и бонусы от Древа Весны:
Положительный эффект "Благословение Весны": На 1 час для уровней 1-45 получаемый EXP и SP, шанс выпадения предметов +100%. Для уровней 46-64 получаемый EXP и SP, шанс выпадения предметов +50%. Для уровней 65+ получаемый EXP и SP, шанс выпадения предметов +25%. Можно получать неограниченное количество раз.
Награда за принесенные предметы: 3 штуки Весеннего напитка бодрости, которое даст положительный эффект на 20 мин - Для уровней 1-45 получаемый EXP и SP +200%, количество ошметков с монстров +100%. Для уровней 46-64 получаемый EXP и SP +100%, количество ошметков с монстров +50%. Для уровней 65+ получаемый EXP и SP +50%, количество ошметков с монстров +25%. Дополнительно увеличивает Физ. Маг. Атаку на 10% при охоте на монстров. 3 зелья можно получить только раз в день
Оба эффекта могут быть наложены одновременно.
В субботу будет доступен Набор новичка!. Все ново-созданные персонажи при старте получат временный набор предметов, для ускоренного развития, так же мы запустим дополнительную рекламу.
Важно: Клиент игры необходимо обновить Апдейтером.
З.Ы у некоторых профессий, выставленные умения на панель могут слететь (или быть визуально затемнены) необходимо попросту вновь перераспределить их на панель, из окна умений.
Утром после рестарта сервера будет установлено обновление.
- Уменьшено требуемое количество ресурсов для создания Магической Руды III IV тира.
- Исправили проблему исчезновения пассивного умения за Ивент "Пустоши". Если проблема новь появиться, дайте знать.
- Исправили и изменили дроп ресурсов Медь и Корунд с монстров. Теперь он падает с монстров 90 - 99 уровней, с должным шансом.
Доступна для захвата новая территория
- Аванпост "Запечатанная усыпальница"
- Аванпост "Адский грот"
На Сервер Установлено Обновление
- Почти для всех умений с использованием лука, Умения в Одну цель, сила умения была увеличена.
- Умение "Искусство лучника", Увеличена прибавка Физ. Атаки, и теперь с каждым уровнем более существенно увеличивает шанс крит. атаки умением.
- Финальное магическое сопротивление, теперь Увеличивает Маг. Защиту на 50%, Снижает Получаемый Маг. Крит. Урон на 20%, Шанс отразить магическое проклятие +15%.
- Умение "Стрела Леса" (Охотник), теперь Мощный выстрел магической стрелой, которая Замедляет противника. Игнорирует щит. При выстреле накладывает 1 заряд эффекта "Инстинкт Охотника".
- Профессии Охотник, Добавлено умение "Лечение".
- Умение "Усиленная фокусировка" (Рейнджер), Увеличивает Шанс Крит. Атаки на 15%, Точность +30, все Атаки игнорируют щит и восстанавливают Здоровье, в Объеме 5% от нанесенного урона, а урон по целям в Тяжелой броне увеличен на 10%.
- Профессии (Охотник, Рейнджер), Добавлено умение "Отдать боль" На короткий промежуток времени перенаправляет, весь получаемый урон питомцу увеличивая вашу Силу Умений, Шанс Крит. Атаки, Скорость Атаки.
- Переработано усиливающее умение "Дух Летучей Мыши" (Охотник), теперь Увеличивает Маг. Защиту на 15%, Восстанавливает Здоровье, в Объеме 4% от нанесенных повреждений Авато-Атаки и Умений, с использованием Лука.
- Умение "Глаз Снайпера" (Снайпер), время действия эффекта теперь 5 минут.
- Умение "Бой до конца" (Снайпер), теперь эффект увеличения прибавки дает в процентах, так же удален штраф урона при атаке в лицо.
- Умение "Сфокусированный снайперский выстрел" (Снайпер), теперь дополнительно При атаке по противнику дает вам один заряд эффекта "Пристреленная позиция".
- Улучшена и изменена работа умения "Укрепленная позиция" (Снайпер) Теперь бафф накладывается через 2 секунды после того как вы остановились, теперь Увеличивает Дальность применения умений "Летальный Выстрел" +500, "Сильный Выстрел и Снайперский выстрел в спину" +200, "Импульсный Выстрел" +300, Дальность стрельбы Авто-Атакой +200, Сопротивление Оглушающим, Усыпляющим, и Парализующим эффектам на 35% и Увеличивает Силу Входящего Исцеления на 30%, Точность +15, Снижает Входящий Физ и Маг. Крит. Урон на 15%. Дает иммунитет к отталкивающим и притягивающим эффектам.
- Умение" Стойка ярости" (Призрак), удален штраф при атаке в лицо противника.
- Умение "Превзойти мораль" (Призрак), переработано, теперь Восстанавливает 15% Морали и 30% Здоровья, Увеличивает Физ. и Маг. Защиту на 20%, Увеличивает Сопротивление Отрицательным эффектам +30. Добавлены ветки улучшения.
- Умение "Превосходство Призрака, бафф "Призрачная вуаль" (Призрак), добавлено свойство в эффект Восстанавливает здоровье, в Объеме 3% от нанесенных повреждений с использованием Лука.
- Умение "Роковой выстрел" (Налетчик), теперь при использовании Дополнительно накладывает один заряд усиливающего эффекта "Озарение".
- Эффект "Натягивай до упора" (Налетчик) теперь дополнительно Снижает время ожидания для повторного использования умения "Роковой Выстрел" на 30%.
- Улучшена работа умения "Массовый отброс".
- Улучшена работа умения "Защитная аура", (Налетчик) теперь 1 уровень изучения эффект сильнее. Увеличивает Физ. Защиту на 25% и с 25% шансом отражает негативные эффекты в противника, но уменьшает скорость бега. Постоянно потребляет МР.
- Добавлено новое Умение "Пинок", (Налетчик) Быстрый удар с близкого расстояния, отбрасывающий противника и вызывающий микро-оглушение.
- Умение "Снайперский выстрел", (Часовой), теперь Сильный выстрел с большого расстояния, при использовании накладывает на вас один заряд усиливающего эффекта "Пристреленная Позиция".
- Умение "Скрытность Часового" (Часовой), теперь Часовой прячется в тени, Восстанавливает 30% Здоровья и снимает 3 негативных эффекта, полностью становится невидимым для окружающих, Увеличивает Бег +40, и Предельное Сопротивление Негативным Эффектам, на короткий промежуток времени. Можно использовать при наличии 5 зарядов "Боевая тревога". При использовании поглощает эти заряды.
- Умение "Смена позиции" (Часовой), теперь Накладывает на Часового кратковременную невидимость, Снимает 2 Отрицательных Эффекта, Завершает перезарядку умения "Ураганный обстрел" и увеличивает Сопротивление Проклятиям +100. Можно использовать при 3х зарядах "Боевой тревоги". Заряды при активации не поглощаются.
- Добавлено новое Умение всем профессиям Архетипа "Лучник" Возмездие Стрелка, На короткий промежуток времени Увеличивает Шанс Крит. Атаки Умением на 50%, для АОЕ Умений Эффект в 2 раза слабее, для 3х последующих Атакующих Умений и Силу Авто-атак на 30%, пока действует эффект.
- Увеличено максимальное количество доступных для обработки ресурсов в подпрофессии в 2 раза, для первых 5ти подпрофессий.
- Увеличен эффект параметров от СА, Защита от Контроля: Оглушения, Усыпления, Страха, Парализации, Обездвижения. Теперь эффект сильнее в 3 раза.
В следующих патчах в пассивные умения владение броней будут добавлены такие параметры, Для Легкой и Магической, параметр снижающий шанс получения маг. крит удара, Для Тяжелой, параметр снижающий получаемый маг. крит урон.
Так же напоминаем что 14 Января будет запущена Вторая Глава, в которой будет доступен контент: Рифт, Олимпиада, Бойня.
Игру необходимо обновить Апдейтером
- Исправлено количество вставок в белое оружие, в серое и белое 3 СА, в желтое 4 СА, фиолетовое 5 СА.
- Теперь через действие "следующая вражеская цель' можно брать в цель защитников города, аванпоста.
- Большая часть атакующих умений у Архетипа "Защитник" Теперь генерирует больше агрессии.
- Умение специализации "Дополнительное Богатство и Социальные знания" теперь работает корректно. - Произведена корректировка множителя дропа ( золотом) с монстров х1 - х5 До изменений множитель 1 3.3 3.8 4.6 5 После 2 3.3 4.5 6 8
- Настроены монстры 80 - 89 уровней (Атакующие и Защитные характеристики, награда)
- Введена большая часть умений для всех архетипов, у которых не было возможности улучшать умения. Так же на следующей недели мы расширим спектр улучшаемых умений у профессий, у которых малый диапазон\варианты улучшения.
- В следствии ввода улучшения умений у некоторых классов была произведена корректировка умений сила\откат\скорость каста (в большей степени это коснулась кинжальщиков). Шансы триггеров, а так же время их действия частично были измены ( к примеру у Маньяка, теперь время действия паралича и оглушения 1 сек)
- Небольшие правки по улучшению работы сервера.
- Исправлено описание некоторых умений.
З.Ы Необходимо обновить игру апдейтером.
Так же напоминаем, что в Понедельник 11.06.2018 будет снято ограничения на взятие 76+ уровня.
- Так как была произведена значительная работа по отладки умений и добавление возможности улучшения большей части умений, то всем персонажам будет выдан 1 билет для бесплатной смены профессии 11.06.2018.
В следующих обновлениях по балансу, которые будут установлены на сервер, затронут достаточно сильно такой Архетип как Кинжальщики, и дополнительно профессию Акробат.
Будет произведена работа по силе умения в ПвП, в общем по Архетипу, и дополнительно изменения в умениях профессии Акробат.
Так же после ввода изменений будут выданы билеты на репроф данному Архетипу, с возможностью обмена своей экипировки.
И как уже говорил ранее, будет обновление по эффекту "Оглушение" у архетипа воитель, изменения в классе "Маналейка" и некоторые другие изменения\добавления в некоторых классах.
ОБТ будет закрыто в 22:00 по МСК 20.04.2020
- База Данных PentaWar 3.0 Обновлена. Возможно дополнительное обновление базы ближе к релизу проекта, если по серверу еще будут проводится какие либо изменения.
- Умение "Защитная стойка" профессия "Мастер Щита" увеличен штраф до 50% на Физ. Маг. Атаку, при использовании.
- Умение "Финальная форма" Снижен бонус от Маг. Атаки с 25% до 10%.
- Умение "Штормовая Атака" теперь изучается на 30 уровне персонажа
- Умение "Удар опутывающих лиан" теперь изучается на 25 уровне персонажа
- Умение "Калечащий удар инквизитора" теперь изучается на 30 уровне персонажа
- Умение "Лояльность слуги" теперь доступно для изучения на 50 уровне персонажа.
- Исправлена работа умения "Веер стрел" ранее градус поражения был значительно больше, что мог поражать цели с боку и далеко от вас, теперь Выстрел, наносит повреждения в конусе противнику на дистанции 900, и всем противникам перед вами, на дистанции до 600. Угол повреждений 60 градусов.
- Умения "Защитная Аура" профессии "Налетчик", теперь Увеличивает Физ. Защиту на 10% и Снижает получаемый Физ. Крит. Урон на 5%, но уменьшает скорость бега. Постоянно потребляет МР
- Умение "Дитя Орды" увеличена перезарядка с 90сек до 140сек, эффект снижения урона теперь 10%.
- Исправлена работа Босса, который вызывается, если клан владеет Аванпостом.
- У всех саммонов, у которых время жизни было 10 минут теперь 30 минут.
- Умение "Боевой крик" теперь прибавляет и восстанавливает здоровье как положено.
- Умение "Участь слуги" для профессии "Повелитель льда" передаваемые характеристики Физ. Маг. Защиты от персонажа саммону снижены с 45%, до 25%.
- Умение "Слуга воин" для профессии "Повелитель льда", снижена прибавка параметра Сила. Крит. Атаки.
- Умение "Лечение слуги". Базовый откат умения увеличен с 2сек до 5сек.
- Умение призвать "Духа Льда и Ледяного Покровителя" Базовый откат увеличен с 30сек до 90сек.
- Умение "Разрушающий импульс" время применения уменьшено с 900 до 750.
- Умение "Сосредоточение Мага", перезарядка снижена с 10минут до 5минут.
- Исправлена анимация удара, умений "Бодрящий укол" и Разрушающий выпад"
- Усилен НПЦ "Артиллерия" Урон увеличен в 2 раза.
- Добавлена дополнительная информация при прохождении задания подпрофессии на Обработку ресурсов.
- Слишком большой дроп лист в монстрах, теперь не вызывают крит. клиента
- Алтарь воскрешения нельзя призвать в Подземелье
- Награда за логин теперь не показывается призраку
- Безумный залп, исправлена заточка на откат
- Цепной Удар, изучение умения доступно с 35 уровня.
- Демонологу добавлено умение "Воскрешение"
- Умение "Воскрешение" теперь перезарядка 60сек, добавлена ветка улучшения "Стоимость"
- Добавлена дополнительная информация при выдаче начальных квестов на подпрофессии.
- После завершения квеста на профессию, будет выдаваться квест на континент.
- Добавлено умение "Прочность" профессиям Астральный страж, Рыцарь Смерти, Ревнитель.
- Исправлена информация задания "Зал славы. Башня раздора" местоположение НПЦ теперь указывает верно на территории Руины Нежити.
- Слуги не могут атаковать или использовать умения, если персонаж находится на маунте.
- Умение "Заживление Ран", теперь При получении Крит. Удара с шансом в 20% (было 50%) или получении урона от Физ. Маг. Умений, с шансом в 12% (было 25%), при получении урона от монстров шанс в два раза меньше, вы получаете один заряд усиливающего эффекта "Заживление ран", который восстанавливает 0.6%(был 1%) от максимального запаса каждые 2 секунду. Эффект складывается до трeх раз. Внутренняя перезарядка 3сек
- Умение "Сжигание маны", теперь откат умения фиксированный, но время перезарядки 10сек, Фиксированная сила крит. удара х2, удалена заточка на откат умения.
- Глухая оборона, умение имеет фиксированный откат в 25 секунд.
- Маунт "Сверкающая Леди" более не доступен для покупке, он доступен по расовому квесту на маунта.
- Умение "Духовный удар" - Снижает регенерацию маны и силу восполнения маны противника на 30%.
- Умение "Надрез маны", теперь - Наносит урон и накладывает ослабляющий эффект, который Снижает регенерацию маны и силу восполнения маны на 30%, постепенно выжигает 0.5%% МР цели и повышает Расход МР при использовании активных Физ. Умений на 40%, а Маг. Умений на 100%. Время действия эффекта 6 сек.
- Умение "Выжигание души" снижен эффект выжигания маны с 2% до 1%
- Исправлено время при создании Эскизов. Время сокращается только при использовании дополнительных ингредиентов, для изготовления эскиза. Чем выше уровень специалиста - тем больше сокращается время создания эскиза за каждый доп материал.
- Умение "Парализующее копье" исправлен шанс наложения.
- Усилена артиллерия. Теперь гораздо мощнее.
- Умение "Дух Огра", снижены параметры Физ. Маг. Защиты с 25% до 17%.
- Исправлен ингредиент для создания Безопасного Свитка Улучшения Брони I
- Умение "Врата Архонта" перезарядка умения снижена с 45минут до 30минут.
- Монстры не игнорируют первый удар ловушки, если персонаж находится под эффектом "Зелье спокойствия"
- Кубик лечения теперь снижает свою эффективность на 40%, при активации умения "Глухая Оборона"
- При сдаче "Стройматериала" НПЦ на благо расы, за каждую ед. вы получаете 3 опыта.
- Образы нельзя передать другим персонажам (сам предмет).
- При использованием корней Хикта, притягивает рандомную цель в агролисте
- Прикосновение смерти теперь игнорирует любую неуязвимость
- Увеличено количество крокодилов х2,
- Увеличено здоровье в три раза ПитБоссу Медуза
- Увеличено здоровье рун х2 ПитБосса Вейхо
- Увеличено здоровье на 50% ПитБоссу Бестир
- Увеличено здоровье на 50% ПитБоссу Адралит
- Увеличено здоровье на 50% ПитБоссу Хотокхар
- Увеличено здоровье на 80% ПитБоссу Хикта
- Увеличено здоровье на 50% ПитБоссу Скелет Древнего
- Увеличено здоровье на 50% ПитБоссу Аббадон и Воллим
З.Ы. Информация о стадиях, динамических рейтах и другая необходимая информация, будет опубликована 22 - 23 Апреля.
Информация, помеченная красным, уже недействительна.
На сервер установлено обновление.
- Передвинули место расположения аванпоста "Изумрудные Болота" с острова на материк, проблема зависания при захвате данного Аванпоста должна быть решена.
- Умение "Град Стрел", теперь накладывает дебафф как и положено с шансом в (60%).
- Умение "Веер Стрел", увеличен откат с 10 до 13 сек, снижен урон в ПвП, в ПвЕ урон будет снижен на 5-7%.
- Исправлено время появления некоторых монстров на Острове Ада.
Система Заданий Аванпостов
- Теперь, если под контролем вашей расы находится Аванпост, то вы можете поговорить с менеджером Аванпоста и взять у него задание, на убийство монстров.
- Охотиться на монстров придется на территории Аванпоста.
- За выполнение задания вы получите:
- Боевой Опыт
- Социальный Опыт
- Разрешение Гильдии Наемников, при завершении задания, можете получить его с 50% шансом.
- SP ( В разработке)
- Награда выдается автоматически после выполнения задания.
- Получаемая награда так же зависит от Уровня Аванпоста, и Сложности монстра (Запас здоровья)
- Ограничения на повторное взятие заданий нету, выполнили одно, можете взять следующее.
- Задания на убийство монстров выдается случайным образом
- Можно брать одновременно несколько заданий на разных Аванпостах.
- Посмотреть прогресс и взятые задания, можно прописав команду в чат .qo
- Задания выдаются персонажам, чей уровень +- 9, от уровня Аванпоста - локации. Так же прогресс задания станет невозможным если, вы в процессе поднимите свой уровень, выше требуемого для выдачи задания, по этому задание придется отменить.
- Разрешение Гильдии Наемников, если использовать (двойной клик по разрешению) позволяет сдать, выполненный контракт Гильдии на месте, без посещения к НПЦ, а так же, повторно взять данный контракт.
- Добавлен бонус малочисленной (Империя), получения дополнительного Боевого Опыта, Социального Опыта при захвате Аванпоста, Города и Деревни на 40%.
- Получение Жетонов Отваги на 25% больше.
- Увеличение наносимого урона по Защитникам Аванпоста, Города, и по Осадным строениям на 25-35%.
З.Ы Подключили к работе Разработчика по работе с игровым клиентом, для решения проблем с вылетами из игры и крашем клиента.
В течении двух дней, будут сняты резисты с некоторых аванпостов, а к выходным возможно и резисты с 2х Городов.
Установлено обновление.
Первый пак обновлений в профессиях.
- Пронзающий выстрел, Вызывает кровотечение, которое снижает Скр. Бега на 20%, понижает сопротивление Крит. Атакам и Стрелам противника. При использовании умения можно получить усиление "Концентрация" c 70% шансом.
- Умение "Безумный натиск", теперь При сближении наносит существенный урон и оглушает противника, а вы получаете усиливащий эффект "Рывок" который увеличивает Бег +66. Дополнительно при использовании умения вы получите усиливающий эффект "Целься!".
- Роковой выстрел, теперь дополнительно пока действуйте эффект увеличивает урон в ПвП на 5%.
- Умение "Врата бездны", снижена сила умения, и уменьшено время перезарядки умения.
- Умение "Звезда хаоса", снижена сила умения, и уменьшено время перезарядки умения.
- Умение "Мастерство акробата" Теперь Шанс использовать умение без задержки от 4% до 12%.
- Умение "Острое лезвие", увеличен откат умения на 1 сек.
- Умение "Меткий бросок", увеличен откат на 2 сек.
- Умение "Стойкость Геоманта", теперь Во время действия эффекта Увеличивает Маг. Атаку на 13%, Физ. Маг. Защиту на 15%, в случае если маг не перемещается в течение 4х секунд, на него накладывается усиливающий эффект "Твердь Земли", который повышает Крит. Маг. Атаку на 15%, Скорость Маг. Атаки на 10%, Сопротивление отрицательным эффектам на 5%, Физ. и Маг. Защиту на 20%, дает полный иммунитет к отталкивающим и притягивающим эффектам, но понижает Уклонение на 80%. При активации или окончания действия эффекта, повторный эффект можно получить через 4 секунды.
- Снижена цена на Наковальни, Дубильный и Гравировальный станок, которые требуются для создания экипировки.
Введена возможность смены расы, в расу Империя.
- В течении 2х дней будет открыта возможность покинуть вашу текущую расу и перейти в расу Империя.
- Требования:
- Ваш уровень должен быть 45+
- 1 000 000 золото
- Вы не должны быть Лидером Расы\Архонтом\Членом клана.
- Максимальное количество переходов из вашей текущей расы в расу Империя, в сутки (20 персонажей)
- Максимальное количество, которое примет Раса Империя, в сутки (40 персонажей).
- Функционал сброса прогресса, такой же как и у репроф менеджера.
Всем необходимо обновить игру Апдейтером
На сервер установлено обновление.
- Глухая оборона, теперь снижает Физ. и Маг. Атаку только в ПвП на 75%.
- Профессиям "Защитник" добавлен параметр который увеличивает наносимый урон по монстрам на 30%, силу крит. атак по монстрам на 9%.
- Профессиям из Архетипа "Копье" Добавлен параметр в пассивное умение "Владение броней", который замедляет износ экипировки в Тяжелой Броне на 50%, в Легкой на 15%.
- Добавлена возможность обменивать Экипировку внутри тира. Что бы посмотреть на что вы можете поменять вашу экипировку, она должна находиться у вас в рюкзаке. Обмен производится у Кузнеца.
- Снижена требуемая стоимость SP в 5 раз для изучения умений "Стихия Защиты" которые доступны с 78 уровня персонажа.
- Добавлены достижения за повешения уровня мастерства профессии. За каждый полученный уровень вы получите 1 очко таланта. ВАЖНО: при повышения уровня командой .level(команда доступна только в тестовом режиме сервера) окно достижений или полученный прогресс данной ачивки может забагаться.
- Добавлено умение "Анатомия Монстра", Всем профессиям использующие Заряды, а так же всем профессиям Архетипа "Кинжальщик". Увеличивает наносимый урон при охоте на монстров. При использовании атакующих Физ. Умений, можно получить усиливающий эффект, который увеличивает наносимый урон Умениями по монстрам.
- Голос Небес, теперь При использовании атакующей магии, с шансом 5%, вы мгновенно восстанавливаете здоровье членов группы, в объеме 3% от их Максимального запаса НР, на которых наложен эффект "Исцеляющего дождя".
- Световой барьер (Каббалист), добавлен внутренний откат эффекту 7сек.
- Зеркальный прыжок, убран эффект поглощения 20% урона.
- Порча, теперь Атака стихией Тьмы, поглощает здоровье в размере 15%(было 30%) от нанесенного урона. Понижает Скорость чтения заклинаний, Маг. Защиту, сопротивление Тьме и Силу Физ. Маг. критических атак цели.
- Молот Тьмы, теперь Мощная атака стихией Тьмы, поглощает здоровье в размере 20%(было 40%) от нанесенного урона. Можно использовать если цель под действием эффекта Порча. Продлевает время действия проклятия Порча.
- Прокол маны, теперь Сжигает по 1% маны в секунду, от максимального запаса маны противника.
- Умение "Удавка" временно удалено улучшения на восстановление ХП. Возможно данное улучшение не будет введено.
- Теперь умения у которых есть возможность улучшения на Отихл, нельзя использовать на нпц, с которых добываются ресурсы.
- Удален дроп целых вещей из Древних монстров, и добавлен дроп сундуков с Древней экипировкой.
- Исправлена проблема когда при неудачном улучшении предмета (свитков), зависало окно.
- Теперь разбить предмет на ресурсы можно только, если он "Древнего" типа.
- Теперь с обычных монстров можно будет выбить Заготовки Кристаллов Улучшения экипировки, и с небольшим шансом выбить сундук с Древней экипировкой.
- Теперь при покупке бижутерии у НПЦ, дополнительные характеристики от СА, не будут добавлены на предмет.
- Снижена стоимость при удалении СА из экипировки в 2 раза.
- Квест "Антиквара" теперь получение Старинных монет увеличено, чем выше уровень убитого монстра тем выше Шанс и Количество.
- Мистический щит, теперь так же защищает и от эффекта потеря цели.
- "Эссенция Триумфа", теперь при захвате Аванпоста, или Города вы будите восстанавливать меньше энергии.
- "Эссенция Триумфа", теперь персонажи которые находится в оффлайне будут восстанавливать определенное количество энергии. Полное восстановление с 0 до 20200+ энергии составляет 72 часа в оффлайне режиме.
- Исправлено задание "Обучение: Ювелирное дело" когда при создании Заготовки, задание не выполнялось.
В грядущих обновлениях:
- Скорее всего будет добавлена возможность приобретения лоу Т2 экипировки(кроме оружия) за Жетоны Отваги.
- Возможно будет введена реализация ограничения на захват Аванпостов и Городов более высокого уровня, от среднего уровня игроков на сервере.
- В реализации каждодневный Ивент, о нем более подробная информация будет на релизе проекта.
Игру необходимо обновить апдейтером.
Напоминаем, что доступ на ОБТ будет закрыт в пн 10.12.2018 днем или вечером по мск.
Стресс тест будет проведен в среду или в четверг, следите за информацией.
Решено открыть ОБТ еще на пол дня, сегодня 21 Апреля, до 22:00 по МСК.
Доступ будет открыт в 14:00 по МСК
- Умение Призыв "Духа Льда" Теперь базовая перезарядка 45 сек.
- Умение "Освобождение слуги" - Теперь снимает с слуги эффекты удержания, паралича, сна и предательства.
- Добавлено в список доступных к изучению, умение "Предательство", профессиям: Феникс, Кузнец Орды, Каббалист.
- Урон Дотов в ПвП на уровнях с 1-60 был снижен. ( Относится только к тем дот умениям, которые наносят урон раз в 2 или 3 секунды. Чем больше уровень персонажа тем мощнее дот. )
ВАЖНО: Обновить клиент игры апдейтером, перед входом в игру.
Ссылка на изменения от 16 - 20 Апреля.
Установлено обновление.
Теперь для захвата доступна новая территория:
- Аванпост Хвойная роща
- Аванпост Водопад истины
- Аванпост Проклятые земли
- Аванпост Долина вулканов
- Аванпост Сказочные равнины
В следующих обновлениях будут затронуты Маналейки, Акробаты, Геоманты, часть профессий Архетипа Воитель, а так же изменения по эффекту "Оглушение".
Теперь большая часть оглушающих умений для Профессий ближнего боя (Умений Физического типа), время действия эффекта будет увеличено с 2-3 секунд, до 5 секунд. Какие именно умения будут затронуты и у каких профессий, Все это вы сможете узнать из следующих обновлений.
Так же некоторым умениям "Подкат" и "Раш" будут добавлен эффект микро оглушения.
В течении 2 - 3 дней будет запущен новый массовый ивент.
Напоминаем что завтра 23.12.2015 будет добавлена команда на Кэшбэк.
Так же, собираем информацию и ведем работу над улучшением клиента, и устраняем проблемные места вызывающие критические ошибки.
- Исправлена работа умения "Огненный барьер" Теперь он наносит урон на всех уровнях изучения, если его пробили.
- Огненный луч теперь работает корректно.
- Усилен параметр от кристаллов СА на регенерацию маны.
- Добавлена возможность создать парное оружие у кузнеца
- Временно установлены лимиты на силу крит. удара и силу маг. крит. удара в 500%.
- Временно изменено время проведения Ивента "Бойня" теперь время запуска в 02,14,20.
- Увеличен шанс появления сундуков при убийстве монстров у которых уровень выше 52. Немного снижен шанс дропа рун и свитков улучшения, но увеличен шанс выпадения талисманов, а так же теперь можно с одного сундука получить до 2х талисманов.
- Изменена и улучшена работа умения "Щит Равновесия", теперь он увеличивает физ\маг защиту и снижает урон от дотов в пвп, от игроков более высокого уровня, а так же увеличивает вашу физ\маг атаку по игрокам более высокого уровня, при нахождении в осадной зоне.
- Добавлена переработка кристаллов улучшения в осколки самоцветов. Условия переработки можно узнать у Кузнеца в Эребосе, выбрав диалог "Переработать СА"
ВАЖНО: Кузнец забирает без разбора ваши са из инвентаря, прежде чем отправить на переработку ненужны са, убедитесь что вы выложили на склад те СА, которые хоте ли бы оставить.
- Увеличена награда за выполнение заданий через .grind при убийстве монстров с 52 уровня, и дополнительно, если запас здоровья монстра от х6
- Изменены характеристики талисманов на физ\маг атаку и осадный урон, характеристики снижены.
Всех с праздником!!! И наконец с первым днем лета!!!
- Снято ограничение на взятие 51 уровня.
- Новые ограничения на взятие уровня теперь 76. - Введено общее усиление всех атакующих Магических умений - Введен новый элемент Усиленного Маг. Крит. Удара:
При нанесении Маг. Крит. Удара, с шансом вы можете поразить противника Усиленным Маг. Крит. Ударом. Чем выше ваш показатель Шанс Маг. Крит. Удара, тем выше шанс что сработает усиление.
Если у вас к примеру 10% Шанс Маг. Крит. Удара то шанс усиленного будет примерно 30%, то есть когда сработает Крит то (то шанс, что это будет обычный крит 70%, а усиленный 30%)
Усиленный Крит. Урон. так же зависит от вашего показателя Маг. Крит. Урона. Если у вас к примеру показатель 2.13, то показатель при усиленном ударе, станет примерно 3, но если усиление сработало на монстров, то показатель будет примерно 3.5.
- Снижен Запас ХП главного флага на 20% - Введена система бонусов слабым расам: - Теперь в городе будет находится нпц "Усиливающий Столб". При нажатие по нему вы будите получать усиливающий бафф.
- При нахождении в зоне города или аванпоста, вы будите наносит больше урона осадным объектам, стражи и получать меньше урона от них и игроков другой расы.
- Бонус дается 3м последним слабым расам.
Мы будем следить за ситуацией и корректировать усиливающий бафф слабым расам, если это будет необходимо.
Сегодня - Завтра будет выдана награда за конкурс репостов в Vk и Возврат 10% игрокам которые делали пожертвования на прошлом сервере.
UPD. - Увеличение стоимости предметов экипировки за золото для Т3 и Т4 ранга, у торговца Ариэл.
З.Ы Всем необходимо обновить игру апдейтером.
Доступна II Глава Сервера.
- В данной главе доступны такие системы как:
- Рифт, это партийное мероприятие, где необходимо выжить и постараться дойти до более высокого уровня Волны монстров. Чем больше человек в группе, тем сильнее изначально будут монстры, а так же чем выше уровень волны монстров, тем сильнее они будут.
Награда полученная в Рифте потребуется для улучшения Древнего Оружия 4 Тира, у Кузнеца. (Возможно добавим, возможность улучшения Древнего Оружия Т3).
Войти в рифт может группа из 5 человек. Войти в рифт можно раз в сутки. НПЦ через которого можно попасть в Рифт, расположен в Торговом Городе, его трудно не заметить.
- Олимпиада, позволит сражаться с другими игроками чужой, а так же и своей расы. Более подробную информацию можно получить тут.
- Ивент Бойня. Массовое мероприятие, где раса должна набрать как можно больше очков в каждом раунде, убивая игроков другой расы и строения. Более подробная информация тут.
- Немного изменились динамические рейты сервера.
- Включена система динамических рейтов. Теперь игроки более высокого уровня (с 66 уровня), от основной массы сервера, более низкого уровня, имеют штраф на получаемый Опыт. Эффект становится сильнее при получении большей разнице. Дополнительно игроки более низкого уровня примерно с 20 по 60, будут получать дополнительный опыт при убийстве монстров. Когда средний уровень игроков, будет становиться выше, то штраф для более высокого уровня игроков, так же будет снижаться, а то и вовсе исчезнет.
- Теперь невозможно выставить на скупку кристаллы СА. На продажу можно.
- Завтра станут доступны новые Аванпосты для захвата.
Установлено обновление.
- Доступна для захвата новая территория.
- Аванпост Небесные врата
- Аванпост Великий овраг
- Аванпост Лагерь Каравана
- Аванпост Башня вечности
- Город Виргон
- Исправлена ошибка с завышенными параметрами Маг. Защиты для бижутерии, за Жетоны Отваги.
- Динамические Рейты, теперь бонус получения EXP и SP Для уровней 1-55 увеличен.
- Сегодня, в течении 2х часов после рестарта сервер, будет введен магазин, в котором вы сможете, сдать товар купленный за Жетонвы Отваги и получить 40% от стоимости товара в жетонах.
- К выходным будут запущены 2 Ивента. Новогодний и Расовый каждодневный.
- Умение Метеоритный Дождь, время перезарядки теперь 45сек.
- Дот урон эффектов по монстрам у большинства магов был изменен
- Умение Массовое ледяное пламя - добавлена дистанция каста 600, накладывает на цель и рядом стоящих противников.
- Эффекту Властное пламя добавлено сжигание 20% входящего урона
- Умение "Проклятие огня" усилено снижение огню и добавлен ДОТ эффект сжигающих Здоровье противников
- Умение "Разгорание" добавлен эффект Увеличивающий Маг. Атаку от текущего запаса здоровья.
- Умение Феникса "Стремительный полет", теперь - Феникс устремляется к указанной цели и опрокидывает всех противников на пути следования.
- Умение Феникса "Кольцо огня", теперь - Атакует цель и рядом стоящих противников кольцом огня.
- Умение "Пламенный бросок", теперь - Оглушает и наносит высокий магический урон противнику (не требует щит и не сближается с целью)
- Умение Прижигание, увеличено время действия, добавлено улучшение на силу лечения - теперь Наносит вам низкий урон и сжигает два отрицательных эффект. Дополнительно накладывает кратковременный заживляющий эффект, который увеличивает сопротивление проклятиям +20% и при получении повреждений будет сжигать один отрицательный эффект.
- Усилено умение "Слуга Волшебник" у профессии Феникс
- Умение Круг огня у профессии Феникс, теперь - Мощная атака цели и окружающих противников стихией огня, дополнительно накладывает сжигающий здоровья эффект. Наносит чудовищные повреждения монстрам и понижает их сопротивление стихии Огня на 70ед.
- Умению Сила света, добавлено снижение получаемых Физ. Крит. Ударов
- Положительный эффект от умения Свет небес, теперь дополнительно увеличивает Маг. Атаку и рассеивает 15% входящего урона.
- Умение Призвать Ангела, теперь время каста 5сек, перезарядка 3мин, время жизни 60сек.
- Умению Шары Света, добавлен Дот эффект, сжигающий хп противников.
- Умение Фанатичная преданность, увеличена дистанция применения.
- Умение Сожрать скелета, теперь как и при смерти скелета накладывает проклятие на врагов.
- У профессии Малефик удалены старые пассивные умения на ношение Легкой Брони.
- Добавлено умение "Воскрешение защитника" в список доступных для изучения, профессиям Демонолог, Ремесленник
- Умение "Эгида" теперь положительный бафф Сдерживание можно получить, при получении урона отнимающего 1%(было 3%), каждый эффект теперь дополнительно увеличивает Физ. Маг. Защиту от монстров.
- Умение Глухая оборона, теперь увеличивает защиту от монстров на 100%.
- Умение "Дух Ифрита" - исправлена ошибка когда рассеивая эффект( если рассеивающий эффект накладывал следом сопротивление отрицательным эффектам) отрицательный эффекта страха не накладывался.
- Умение "Дух Ифрита" - добавлен эффект безумия, на несколько секунд цель впадает в ступор или захочет атаковать случайную цель по близости.
- Умение Выжигающий огонь и Огненный луч, удалена общая перезарядка.
- Умение Живительный Огонь, увеличен сжигающий урон эффект до 25%
- Добавлено умение "Перевязка" - профессиям Оракул, Пророк, Штурмовик
- Изменена работа умения "Обреченность", теперь - Парализует противников вокруг вас, понижая Физ. Маг. Защиту и силу входящего лечения. Дополнительно вызывает сильную потерю здоровья
- Умение Ритуал поглощения сущности - добавлена дополнительный эффект после ритуала - По окончанию ритуала на вас накладывается эффект "Мощь поглощения", который Увеличивает Физ. Атаку на 10%, Скорость Атаки на 10%, Физ. Маг. Защиту на 20%, Силу Крит. Удара +10%, Бег +15.
- Умение Наслаждение болью - исправлена проблема когда вампиризм в пвп давал значение многократно меньше.
- Умение "Леденящий вой" Теперь дополнительно понижает маг.атаку противника.
- Умение Сила Игни - усилено сопротивление оглушению
- Умение Ордынская выносливость, теперь - На средний промежуток времени, Рассеиваете 45%% полученного урона, Снижает полученный Физ. Маг. Крит. Урон на 10%%, Увеличивает Сопротивление Оглушению, Сну, Параличу +10%%, Регенерацию жизней. Дополнительно пока действует эффект, рассеянный урон будет преобразован в Физ. Атаку и Физ. Маг. Защиту.
- Умение "Роковой выстрел" - теперь Дальность 1200, дает 4 выстрела, дополнительно увеличивает Дальность Авто-Атака +250, Точность +10, а так же с шансом замедляет противника при Авто-Атаке.
- Умению "Стойкость" добавлен дополнительный эффект "Придельная концентрация" - который увеличивает сопротивление всем видам оружия на 15% и Бега +20. Внутренняя перезарядка 30сек
- Умение Шипастая броня - теперь не снижает скорость бега.
- Умение Призвать летучую мышь, Снежный волк - теперь изучается на 25 35 и 52+ уровнях (раньше изучение было с 50ур)
- Умение Лик смерти, теперь эффект страха 2сек, восстановление хп от урона 15%.
- Умение Выпить Жизнь, теперь время перезарядки 20сек, усилен вампириз умения и добавлен эффект паралича.
- Умение призвать древо-защиник (Демонолог), теперь время вызова 5сек, время жизни 1мин, перезарядка 3мин, параметры аналогичны другим подобным существам.
- Умение Транс (саппорты) - увеличено время действия с 3сек до 4сек, базовый шанс увеличен на 5%.
- Умение Эманация боли - Теперь минимальное отражение урона 50%
- Умение "Круговая оборона" у архетипа Поддержки, улучшена работа, а так же добавлен эффект который увеличивает угол отражения щитом до 360 градусов и усиливает защиту щитом, Шанс блока щитом, при получении удара отнимающего 4% Здоровья, перезарядка 30сек.
- Умения Экстренное лечение, Исцеляющий дождь, Великое лечение, Великое групповое лечение - сила умений изменена (увеличена)
- Умение Самообладание - дополнительно увеличивает +20% Силу Исцеления.
- Пассивное умение у архетипа поддержки, восстановление маны при получении повреждений, теперь восстанавливает 3%%, и при получении удара отнимающего более 10%% здоровья, перезарядка 40сек.
- Умение Энергия Маны (Таланты) - Теперь увеличивает силу исцеляющих умений на 1%( было 0.25%) от текущего запаса маны.
- Умение Дух Заступника(Таланты) - Улучшена работа (эффект на 1 ордер выше, то есть вычисление этого параметра будут в самом конце расчета) так же изменено значение с 10% до 13%
- Умение Голос Небес (Таланты), теперь умение работает так - При использовании лечащих умений профессиями поддержки, с шансом 30%, будите восстанавливать здоровье Группы, в объеме 5% от их Максимального запаса НР. Внутренняя перезарядка 25сек.
- Умение Кража жизней, эффект уменьшен, теперь 10%% вампиризма, увеличен откат до 1мин (фиксированное время)
- Удалено умение "Чистые руки" У профессий Инженер, Дуэлянт, Рудиарий, Спектрал, Бард, Оракул, Пророк, Штурмовик
- У Инженера заменено пассивное умение Тяжелая Защита от Монстров на Легкую Защиту от Монстров.
- У Дуэлянта, Рудиария удалено умение Легкая защита от монстров.
- Дуэлянту, Рудиарию добавлено новое умение Исключительный навык - Снижает потребление маны Физ. Умений, Получаемые повреждения от монстров, Увеличивает Физ. Атаку, Шанс Крит. Удара, Силу Крит. Удара по монстрам и увеличивает регенерацию маны и Уклонение.
- Умение Звуковая фокусировка теперь увеличивает и урон в ПвЕ, дополнительно добавлен урон в ПвЕ с Авто-Атак, при накопленных зарядах.
- Увеличено количество атакуемых целей +2 (теперь по 3 целям идет атака), у всех профессий Архетипа Копейщик
- Усилен эффект урона по монстрам у Умения Глаз Охотника
- У всего Архетипа Копейщик заменено пассивное умение Легкая Защита от Монстров, на Тяжелую Защиту от Монстров.
- В продажу ОБТ магазина добавлена склянка с Душой.
- Умение Лидера Рас и Архонта, "Врата Архонта" - удалена общая перезарядка, для тех у кого это умение доступно для использования.
- Лидера Расы добавлено новое умение "Призвать расу" - Призывает персонажей вашей расы к вам.
- Умение "Призвать Архонта" удалена проверка на состояние персонажа в бою (то есть приглашение придет если вы, в бою)
- Снижен маг. урон по целям, от количества на них проклятий ( было 5%, теперь 2.5%)
- Добавлено снижение урона Авто-атакой, по следующим целям, при использование оружие типа "копье" (первая цель 100%, урона остальные по которым будет идти урон будет снижение)
- Исправлена проблема с визуальным отображением у всех умений, у которых были проблемы. (когда визуально не отображалось умение в перезарядке, после использования)
- Исправлена работа умения Свет небес. Добавлен эффект который сильно увеличивает регенерацию здоровья во время чтения умения.
- Исправлен эффект у умения Разрушающий импульс, когда тот не понижал Маг.Атаку.
- Исправлено описание у эффекта Умения Сфокусированный прыжок
- Исправлена работа умения "Фазовый сдвиг", когда невозможно было использовать находясь под эффектом контроля.
- Исправлена работа умений Апперкот, Карающий выпад, Взмах Ковенанта, когда часть эффектов не срабатывала.
- Исправлено умение Землетрясение у всего Архетипа "Копейщик" теперь корректно отбрасывает и оглушает.
- Улучшена работа умения Посмертное проклятие Ярость, увеличено время действия и радиус срабатывания.
- Исправлено умение Поглощающая Ледяная Броня - когда снижала защиту от воды.
- Подпрофессия Охотник (Grinder). Изменена шкала опыта, получаемый опыт за выполнение квестов, а так же награда в виде Жетонов Охотника.
Теперь опыт данной специализации можно получать и при охоте на монстров, как одному, так и в группе.
- Изменено время аукциона аванпостов, теперь время на аукцион после захвата 15 мин, разрешенная последняя ставка до окончания аукциона 3мин.
- Боевой опыт, теперь если вы находитесь в группе, то получаемый Боевой опыт при убийстве персонажей будет равномерно распределен между членами группы.
- UPD В группе не может быть больше двух профессий Архетипа поддержки и двух профессий Архетипа Защитник.
Более расширенная версия ( с указанием профессий) сделанная одним из пользователей, можно ознакомиться тут
- Открыт вход в Т4 Рифт.
- Город "Скорпия" доступен для захвата.
- Исправлена работа умения "Коварство Героя" когда эффект "Кровавая жатва" не всегда накладывался.
- Добавлено выпадение Древних сундуков с экипировкой, с монстров на территории Болотная пещера, Храм мертвых
- Увеличена плотность заселения монстров на территории Болотная пещера, Храм мертвых (второй и третий этаж).
- Теперь Древнее Оружие Т4 можно улучшить до 10 уровня, у Помощника Кузнеца в Эребосе. (При улучшении оружия, обмен у НПЦ за Билет более будет невозможен)
З,Ы Апдейтер временно недоступен.
- Аванпост "Великий овраг" доступен для захвата.
- Введена возможность смены расы будучи Наемников в расе.
Пример: Вы были в расе "Темный Ковенант" профессия "Вампир", по итогу стали наемником расы "Стальной cиндикат" и решили что хотите быть полноправным челном расы "Стальной синдикат". Подходите к Менеджеру смены расы, выбираете расу и профессию (Стальной синдикат). Функционал работает так же как и обычный рерас ( то есть, вы потеряете улучшения всех умений, а так же умения клана в котором вы находились, так как необходимо выйти из клана). После смены расы, вернуться в наемники изначальной расы невозможно.
- Введена система - защита от повторного наложения эффектов контроля (ДИМИШИНГ). То есть, если персонаж находится под действием одно из (к примеру оглушение), то когда эффект оглушения пройдет, персонаж станет иммунный в течении 3х секунд к повторному наложению этого контроля. Но если использовать другой вид контроля, то он будет накладывается и если он успешен, то после снятия эффекта, будут применены те-же условия что и для оглушения.
Мы будем смотреть за ситуацией и работой этой системы и случае неисправностей или каких либо проблем, будем вносить изменения.
- Исправлена работа Шансов прохождения негативных эффектов персонажей, чей уровень значительно меньше цели, на которую накладывается эффект. Для монстров так же работает эта система, то есть, если вы выше уровнем монстра, то при наложении монстром на вас эффекта, шанс будет снижаться.
- Умение "Крыло вождя" Теперь не действует на союзные осадные объекты и защитников.
- Все умения "Лечения" не действует на вторичные флаги
- Появление в мире ПиттБоссов теперь возможно только во Вторник и Субботу
- Анвару добавлен множественный обмен статуэток (шанс успешного создания статуэтки остался прежний)
- Повозкам каравана увеличено здоровье в 2 раза, защитникам в 3 раза
- Умение "Мистический щит", в следующих обновлениях, дополнительно при использовании будет снимать с вас любой или часть эффектов контроля.
29.02.2020
Открытый доступ на сервер, для тестирования будет открыт в вечернее время, примерно в 18 00, возможно раньше.
Более подробная информация о ходе и планах тестирования будут озвучены ближе к старту ОБТ в отдельной теме.
Если у вас еще нет клиента, то вы можете скачать ТУТ.
Всем доброго времени суток!
На ОБТ включена авто регистрация. Это означает что для создания игрового аккаунта вам достаточно придумать логин и пароль, ввести его и войти в игру(логин и пароль вам нужно запомнить), система сохранит созданный вами аккаунт в базу данных. Старые аккаунты использоваться не будут.
На первом этапе ОБТ Мастер-аккаунт доступен не будет. Сейчас ведется работа над новым Личным Кабинетом который в скором времени будет доступен.
На текущем ОБТ установлены все последние обновления по профессиям. Мы открываем его для того что бы, вы смогли более тщательно ознакомиться с изменениями по профессиям. Вы можете полноценно тестировать профессия в рамках ПвП. Не рекомендуется тестировать профессии на монстрах, так как все изменения касательно экономики, фарма, силы монстров и другие моменты будут установлены на втором и заключительном этапе ОБТ.
Из игры выведены на этом старте, такие профессии как Ревнитель, Астральный Страж, Рыцарь Смерти, и классы поддержки Ментат, Эстеллар, Малус, Колдун, Старейшина.
Раса Стальной Синдикат по умолчания является Наемниками, то есть при выборе профессии вы сможете выбрать за какую расу будите воевать.
Доступные команды для тестирования.
Список дополнительных команд, используйте их, в вводя в чат.
.money - Выдает персонажу 10 млрд золота а так же 1 млн талеров.
.tp - Перемещает персонажа в Колизей. Доступно при получении 20 уровня и профессии.
.sp - Выдает персонажу 1 млрд SP.
.irp число - Выдает персонажу указанное число жетонов клана.
.krp число - Выдает Вашему клану указанное число репутации клана.
.clansetlevel число - Устанавливает Вашему клану указанный уровень клана от 0 до 9.
.level число - Устанавливает Вашему персонажу указанный уровень от 20 до 76.
.allskill - Персонаж изучает все доступные умения.
.heal - Лечит персонажа. Недоступно в бою.
Что бы получить следующее, необходимо подойти к НПЦ "Ариел" в Эребос и нажать кнопку ОПЫТ.
На текущем этапе ОБТ Вы можете получить следующее:
- Очки талантов: 300
- Уровень Гриндера: 40
- Уровень Легионера: 40
- Уровень Мстителя: 40
- Боевой Уровень: 50
- Социальный Уровень: 50
- Очки опыта подпрофессий: 500000
- Дополнительные рабы: 50 ед. каждого грейда
- Уровень Мастерства: 76
- SP (один раз): 50 000 000 000
В магазине доступны следующие товары.
- Вся экипировка т2,
- Камни зачарования,
- Усиливающие кристаллы,
- Различные свитки и зелья,
- Предметы для крафта и эволюции,
- Различные валюты для обмена, предметы для модификации, создание абсолютно любого талисмана с какими угодно характеристиками, драгоценные камни и брошки к ним до 10 уровня.
- Добавлен функционал создания Талисманов.
- Добавлен Функционал для вставки параметров от СА в вашу экипировку.
Данное ОБТ продлится в течении недели, возможно продлим.
Все необходимые вопросы по профессиям можно задать в теме обсуждения
Для захвата открыты следующие Аванпосты.
- Озеро Баска
- Беличий холм
- Чешуйчатый берег
- Логово скорпионов
- Цветущая равнина
- Деревня мандрагор
- Руины демонов
- Охотничьи угодья
- Руины висельников
- Хмурые болота
- Золотое плато
- Долина смерти
- Равнины буйства
- Ядовитые пустоши
- Лес спокойствия
- Пещера древнего зла
- 19 Декабря будут доступны для захвата первые Города. По многочисленным просьбам, блок на получение опыта будет продлен до 21 Числа.
- Так же 19 Декабря снимаются ограничения, на получаемый опыт мастерства профессии
- Установлено новое ограничение на получаемый опыт, до 88 уровня.
- Монстрам на территории Адский грот "нижний уровень", Проклятый лес, Поселок исследователей, добавлено выпадение "Сундуков с древней экипировкой"
- Характеристики бижутерии Зодиак, были снижены вдвое.
- Теперь Сломанная и обычная бижутерия "Зодиака" 3-го Тира, а Улучшенная 4-го Тира.
- Теперь для получения бижутерия Зодиак, необходимо улучшить предмет на +8 (ранее было на +12)
- Теперь для получения Усиленной бижутерии Зодиак, необходимо улучшить два предмет одного типа на +10 (ранее было на +12)
- Открыт "Разлом" для посещения.
- Изменены параметры, сила монстра и дроп, награда в Разломе, за последующее прохождение новых волн монстров.
- Теперь Рифтовый минерал требуется для покупки бижутерии Зодиака и для улучшения Оружия 4-го тира Древней редкости.
- Эссенция хасоа требуется для приобретения Камней в Брошь, 7-уровня и выше, и других товаров, которые вы можете найти у Помощника Кузнеца в "Эребосе"
- Для входа в разлом теперь группа должна состоять из 3х и более игроков.
Для входа в Разлом, обратитесь к НПЦ в Торговом Городе.
Игру необходимо обновить апдейтером.