Tevtonec
Пользователи-
Число публикаций
589 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
6
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Весь контент пользователя Tevtonec
-
Я бы не за "штраф" на награду, а за полную переработку системы с нормальной системой роста. А то награды останутся ОП и твинами будут фармить в перебусте без штрафа
-
На самом деле жетоны большая проблема. Судя по тому что показали УЖЕ - не хватать их будет ой как
-
Возможно ты смотрел ушами, но огромную часть буста будут занимать Жетоны Отваги. Я их себе нарисовать не могу. Поэтому тема и актуальна
-
На самом деле не несёт такого уж смысла, только если при отмене квестов тоже будут приходить новые
-
На П3 крафт останется надеюсь?
-
Ну тут в первую очередь по количеству ХП тогда уж стоит сравнивать) лично мне было профитнее выполнить всегда контракт в висельниках, а ещё лучше в Круме, нахрен эту мелочь)) А вообще - больше мобов - больше беготни. Не все на лучниках играют с 2500 ренжа, я вот Гоплитом был
-
Откопал переписку с Дефо: Пруфы касательно ГН - контракт 2 лвл, Маг академия #3. Нужно убить 22 змеедемона и 22 скелета-охотника. Награда 60 голды. В то время квест на висельниках стоит 90 голды за 30 мобов которые куда проще убиваются. Ущелье хаоса - нужно убить 18 безглазых и суккубов-магов за 45 гн, при этом контракт в выжженной пустоши за 20 мобов даёт столько же. Ну а по времени выполнения он как контракт в логове скорпионов на 36, только вот он даёт 135 згн. В тренировочном лагере контракты на уровень сложнее из-за станов мобов если делать их без банок. 120 згн в среднем вроде. В круме контракты на 210 згн есть припримерно таких же усилиях и без банок. Аналогичная ситуация с ЛоА/Крумой, не помню какой там прирост, но могу точно сказать что он был незначителен. А контракт в ЛоА будет менее выгоден, чем в Круме, пока оба вида мобов не будут умирать с 1 удара. А это х14 мобы как бэ. Вместо низкого х крумы И то, в примере с змеедемонами/висельниками даже мобов надо убить меньше
-
@Glukster Про ГН я писал ещё перед уходом с П2, и это были не вы, если я не ошибаюсь. Хотелось бы узнать производились ли какие либо изменения? Собственно выше уже описали, что контракты 1-го грейда были куда профитнее чем второго даже местами просто по награде. Не учитывая реальную скорость выполнения, которая росла в разы
-
Поддерживаю, + скорость выполнения тоже страдает. Не говоря о том, что бежать нужно вечно в задницу типа моста ЛОА
-
Я написал про 5к если что. Почему-то воспринял хорошие как средние, ну да ладно. Ну а Пента - это ж как городок в котором все друг друга знают. Так что даже на эквип смотреть спустя неделю не обязательно)))
-
Вижен на средних я бы всё же урезал. У нас тут ПВП РВР проект, а не беготня в поле по часу после того как увидел серьёзного противника. Хотя.. с такого ренжа можно и СоЕ успеть нажать, в остальном всё нормально кроме скорости соединения (лучше устанавливать персонально каждому необходимую)
-
Ап, шо бы нет
-
да зачем всем разрешать. В целом не настолько читерно - можно и переиграть, если ты тру-хардкорщик и у тебя ещё нет парня как у софтеров
-
Рапиде хоть выписали или я один пострадал?
-
Но патчи которые дают серьёзные преимущества это нихера так, тебе не кажется?
-
я обозначил то, что он хочет играть с таким софтом раз предлагает это, логично же?
-
Ты бы за собой следил, ты мне полчаса очевидные вещи втирал потому что читать не умеешь
-
Собственно далеко в лес ходить не нужно за пруфами
-
То что помимо этого он пишет про оптимизаци ю абсолютно понятно, но в первоначальной версии говорилось в первую очередь о том, что люди юзали патч в том числе и с кастом скиллов, и неплохо было бы допилить его раз юзало много людей в паках. Вот что он писал. Но мне такая идея не по нраву, вот и всё
-
Он говорит о патчах которые могут например показывать какое умение использует тот или иной ДРУГОЙ Игрок, для ла2 например те же стаки баффа у танков были. ИМХО - это прерогатива лишь дешёвых фришек однодневок с игроками которые даже без этого не могут
-
Как обычно, читаем только сообщения необъективного Рапидки, после чего подсасывает Рапиде
-
Насчёт повышения кэша ничего против не имею. А повышение дальности это нехилый буст, особенно для пенты
-
Я об этом полгода назад написал, а ты упоротый и не видишь этого. Я говорю о том что это преимущество которое может получить каждый без особого труда и привлечения отдельных программ. Но это даёт весомое преимущество, и мало кто потом останавливается на л2.ини Зачем тебе 20к ренж если можно поставить радар и видеть игроков на расстояниях и больше, не находящихся в пределах твоего поворота камеры. Удобно же
-
Увеличенная дальность вижена ведёт на тёмную сторону силы, а она к софту. Серьёзно, есть ряд изменений не дающих преимуществ типа увеличенного Кэша, окна без рамки, а тот же ренж в 20к непозволителен. Ну не предусмотрено это игрой и разработчиком, и несёт не только удобство, но и игровое преимущество
-
Ну ты же прекрасно знаешь об отношении Стратоса к подобном идеям. И в целом я его в этом поддерживаю, нет софтомразям