Контент Tevtonec - Страница 14 - PentaWar Перейти к контенту

Tevtonec

Пользователи
  • Число публикаций

    589
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    6

Весь контент пользователя Tevtonec

  1. Tevtonec

    Я бы не за "штраф" на награду, а за полную переработку системы с нормальной системой роста. А то награды останутся ОП и твинами будут фармить в перебусте без штрафа
  2. Tevtonec

    На самом деле жетоны большая проблема. Судя по тому что показали УЖЕ - не хватать их будет ой как
  3. Tevtonec

    Возможно ты смотрел ушами, но огромную часть буста будут занимать Жетоны Отваги. Я их себе нарисовать не могу. Поэтому тема и актуальна
  4. Tevtonec

    На самом деле не несёт такого уж смысла, только если при отмене квестов тоже будут приходить новые
  5. Tevtonec

    На П3 крафт останется надеюсь?
  6. Tevtonec

    Ну тут в первую очередь по количеству ХП тогда уж стоит сравнивать) лично мне было профитнее выполнить всегда контракт в висельниках, а ещё лучше в Круме, нахрен эту мелочь)) А вообще - больше мобов - больше беготни. Не все на лучниках играют с 2500 ренжа, я вот Гоплитом был
  7. Tevtonec

    Откопал переписку с Дефо: Пруфы касательно ГН - контракт 2 лвл, Маг академия #3. Нужно убить 22 змеедемона и 22 скелета-охотника. Награда 60 голды. В то время квест на висельниках стоит 90 голды за 30 мобов которые куда проще убиваются. Ущелье хаоса - нужно убить 18 безглазых и суккубов-магов за 45 гн, при этом контракт в выжженной пустоши за 20 мобов даёт столько же. Ну а по времени выполнения он как контракт в логове скорпионов на 36, только вот он даёт 135 згн. В тренировочном лагере контракты на уровень сложнее из-за станов мобов если делать их без банок. 120 згн в среднем вроде. В круме контракты на 210 згн есть припримерно таких же усилиях и без банок. Аналогичная ситуация с ЛоА/Крумой, не помню какой там прирост, но могу точно сказать что он был незначителен. А контракт в ЛоА будет менее выгоден, чем в Круме, пока оба вида мобов не будут умирать с 1 удара. А это х14 мобы как бэ. Вместо низкого х крумы И то, в примере с змеедемонами/висельниками даже мобов надо убить меньше
  8. Tevtonec

    @Glukster Про ГН я писал ещё перед уходом с П2, и это были не вы, если я не ошибаюсь. Хотелось бы узнать производились ли какие либо изменения? Собственно выше уже описали, что контракты 1-го грейда были куда профитнее чем второго даже местами просто по награде. Не учитывая реальную скорость выполнения, которая росла в разы
  9. Tevtonec

    Поддерживаю, + скорость выполнения тоже страдает. Не говоря о том, что бежать нужно вечно в задницу типа моста ЛОА
  10. Tevtonec

    Я написал про 5к если что. Почему-то воспринял хорошие как средние, ну да ладно. Ну а Пента - это ж как городок в котором все друг друга знают. Так что даже на эквип смотреть спустя неделю не обязательно)))
  11. Tevtonec

    Вижен на средних я бы всё же урезал. У нас тут ПВП РВР проект, а не беготня в поле по часу после того как увидел серьёзного противника. Хотя.. с такого ренжа можно и СоЕ успеть нажать, в остальном всё нормально кроме скорости соединения (лучше устанавливать персонально каждому необходимую)
  12. Tevtonec

    Ап, шо бы нет
  13. Tevtonec

    да зачем всем разрешать. В целом не настолько читерно - можно и переиграть, если ты тру-хардкорщик и у тебя ещё нет парня как у софтеров
  14. Tevtonec

    Рапиде хоть выписали или я один пострадал?
  15. Tevtonec

    Но патчи которые дают серьёзные преимущества это нихера так, тебе не кажется?
  16. Tevtonec

    я обозначил то, что он хочет играть с таким софтом раз предлагает это, логично же?
  17. Tevtonec

    Ты бы за собой следил, ты мне полчаса очевидные вещи втирал потому что читать не умеешь
  18. Tevtonec

    Собственно далеко в лес ходить не нужно за пруфами
  19. Tevtonec

    То что помимо этого он пишет про оптимизаци ю абсолютно понятно, но в первоначальной версии говорилось в первую очередь о том, что люди юзали патч в том числе и с кастом скиллов, и неплохо было бы допилить его раз юзало много людей в паках. Вот что он писал. Но мне такая идея не по нраву, вот и всё
  20. Tevtonec

    Он говорит о патчах которые могут например показывать какое умение использует тот или иной ДРУГОЙ Игрок, для ла2 например те же стаки баффа у танков были. ИМХО - это прерогатива лишь дешёвых фришек однодневок с игроками которые даже без этого не могут
  21. Tevtonec

    Как обычно, читаем только сообщения необъективного Рапидки, после чего подсасывает Рапиде
  22. Tevtonec

    Насчёт повышения кэша ничего против не имею. А повышение дальности это нехилый буст, особенно для пенты
  23. Tevtonec

    Я об этом полгода назад написал, а ты упоротый и не видишь этого. Я говорю о том что это преимущество которое может получить каждый без особого труда и привлечения отдельных программ. Но это даёт весомое преимущество, и мало кто потом останавливается на л2.ини Зачем тебе 20к ренж если можно поставить радар и видеть игроков на расстояниях и больше, не находящихся в пределах твоего поворота камеры. Удобно же
  24. Tevtonec

    Увеличенная дальность вижена ведёт на тёмную сторону силы, а она к софту. Серьёзно, есть ряд изменений не дающих преимуществ типа увеличенного Кэша, окна без рамки, а тот же ренж в 20к непозволителен. Ну не предусмотрено это игрой и разработчиком, и несёт не только удобство, но и игровое преимущество
  25. Tevtonec

    Ну ты же прекрасно знаешь об отношении Стратоса к подобном идеям. И в целом я его в этом поддерживаю, нет софтомразям
×