Ogrim
Пользователи-
Число публикаций
2 628 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
23
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Весь контент пользователя Ogrim
-
@StratoS пойди на эксперимент, сделай в 15 раз меньше требование для т1 атрибута, по 1 ед. для камня, с одновременным увеличением дропа в катах, посмотри как будет атрибутится народ, мне кажется даже при таких условиях более 50% останутся без него плюсы такого хода: 1. сразу будет понятно, что делать с т2 и выше 2. будет мягкий переход на т2 без ваншотов, если все поголовно сделают т1
-
да, тоже подумал, потом, но редактировать не стал, если учесть сколько стартует и выживает до т4
-
это при условии, что будет доедать 10 человек, в условиях когда 2000 хотят попасть в каты и там мало дропа, чтобы паку фармануть атт, нужно провести там весь прайм, а значит никто в этот день больше ничего там не выбъет, завтра пак меняет пушки и сного прайм в катах, все работяги сосут сного сегоняшняя система не расчитана на то что даже хотябы даже 20% игроков будет с атрибутом
-
да, ерунда какая-то, никто не соберет для т1 одна куча - один камень, надо упороться, чтобы этим заниматься. скорость добычи т1 ресов была 2к час, сейчас 4к. это нужно потратить час на 60 атрибута, что составляет 10% от добычи в катах. это ничего не изменит относительно 2.5 где никогда небыло атрибута на рынке нужно одновременное повышение дропа в 10 раз в катах и довести до 20% на поверхности минимум!
-
это верно, как я понял Стратос индивидуально всех тестил в пве, когда настраивал
-
а почему не всплывают такие профы там как ремесленник там, зачарователь, они имба или гимп?) или никто даже не помышляет их выбирать, или наоборот?
-
зергач будет, там маги норм, дагеры норм, танк норм, луки норм
-
у се, у гномов
-
65 сек, это время на парик из 5 мобов, Люфт говорит что убил бы за меньшее время, т.к. я там не пользовался одной массовкой
-
я не понимаю, Люфт, ты до сих пор мнения, что Бугай, это учавствовавший в тесте танк, лучше фармит, чем другие мили дд? какой бы я подробный тест не сделал, со всеми скилами, без скилов, с АОЕ, заряженный на кд или нет, есть ограничение на мп реген и потребление умений, когда вы идете на кач, вы рассматриваете минимальный набор, который бы вас не просаживал, не утомлял, чтобы комфортно стоять несколько часов, разве не так. В идеале это будет просто автоатака и сейчас она на уровне других милишников, даже не смотря на то что АОЕ Стратос бустить не стал.
-
а что не так с автоатакой?) там была цель, показать насколько отстает танк в прокачке, у большинства танков умения уходят в кд и они херачат автоатакой, после теста были правки по танкам, они ее(автоатаку получили), там где была приведена эта табличка вчера, люди интересовались АОЕ возможностями думайте хоть, прежде чем высрать очередное "я самый умный"
-
это круто на самом деле, я прекрасно помню как перезжают орду луков ворвавшиеся милики гномов на крепостях, и жаль что в орде опять будут одни рдд
-
они дефают, смори ты должен тоже, а то тебя выгонят из гномов)
-
смиритесь с тем, что у каждого будет свой взгляд на вещи) поэтому столько классов и "странных" механик, Стратос подумал и о "странных" людях)
-
не похоже, я бегло смотрел, урон откаты были на месте, думаю мощность в проточке снизил
-
он и с симфониями, что-то куралесил, что в патчах не указано, это можно было еще как-то отследить, только когда умения на панельках хрен знает во что превращаются очень много мелких тихих правок)
-
месяца 2 назад я бы сказал не играйте на лейке и мдд, сейчас скажу не играйте на лейке и бардах (хэви мдд), если вы конечно не вынуждены это делать в паке. Остальные классы выглядят хорошо, но если тут пишут те, кто сидел когда-то и сравнивает с прошлой имбой, конечно разочаруются, впервые все было перелопачено с тем, чтобы имб не оказалось настолько тщательно. Хотя отчасти соглашусь с теми, кто не считает переработку танков оптимальной, но тут нельзя сказать неиграбелен, он хороший, но я как один из тех кто следил за классами весь тест, могу сказать конкретно, что ошибочно было отрезать атаку когда подгоняли его силу в пвп, нужно было отрезать защиту и запихнуть ее только под стойку, как и нормальные шансы на массовые руты/агры, тогда бы без стойки у нас получился хороший хдд с одиночными контролями, не выигрывающий в защите, а под стойкой танк.
-
атт в катах не нужен совсем это надо принять понять и забыть, не нужно их кат делать сверхприбыльную локу для единиц и возврящаться к старым проблемам то что он там будет фармиться пускай, вы должны заходить в каты только для того чтобы выбивать айтемы на крафт желтого, пробежаться пару кругов и выйти, и так же все остальные, то что лока ограниченная само по себе дает возможность стычек и фана там и без атрибута атрибут должен быть на поверхности, доступен как СА, не получен миллионами отдельными паками и выкинут на рынок, по типу кто первый встал в катах тот и папка и зарабатывает, а добыт силами всего сервера на поверхности, хотябы через ресурсы - тогда его будет в достатке раз, и цены будет не спекулятивные 2
-
питы, осады, в январе бойня, рифт то что обьявлялось , плюс некий ивент на локах со старта должен быть, инфу обещали ик релизу
-
ты же не атрибут собирать будеш, а ресы для обмена, у которых есть цена, как и у атрибута из кат своя цена. По мне так лучше его не увидеть на рынке, если через ресы будет дешевле сделать, что и простимулирует спрос на них. Чем если в катах окажется атрибут дешевле и система окажется не нужной, а пол сервера без атрибута из за того что там тесно даже паку.
-
Ок, лишь бы по стоимости не вышла дороже рыночной потому что это зависимость от стоимости ресов или стоимости ресов от спроса на руду. Чем меньше там будет по видам и кол- ву тем лучше. Лучше не увидеть на рынке атрибут из кат как способ заработка, чем позволить на нем спекулировать и опять оставить основную массу игроков без него.
-
а меня интересует, будет ли атрибут в подпрофессиях к релизу
-
а у кого из хдд или лайта есть столько контроля?) у всех разные задачи
-
у меня есть только время на x6 моба на 60 лвле, в 1 цель и в 5 целей массовками, в т1 шмоте, бо только атрибут+атака, 50 таланта можешь глянуть зы в одну цель это автоатака без умений вообще
-
ты один против 5-х хочешь драться?) таргет умения то есть у тебя, если речь о 1 на 1, нет тут таких кто разваливал бы на равных даже один двоих)