Контент hoodstein - Страница 3 - PentaWar Перейти к контенту

hoodstein

Пользователи
  • Число публикаций

    79
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    4

Весь контент пользователя hoodstein

  1. hoodstein

    Человек в 2020 году не играл в такие игры как Айон, ВоВ, РФ, ЕСО, Акрейдж и прочие, это рили вообще? Да хотя бы открываешь ютуб и знакомишься с механиками. Посмотрите канал Cathey, обозревает все ммо и почему они умерли. Разрабы живут в своем информационном пузыре, видят ситуацию на серве по своему, цифры другие. Мостом между игроками и разрабами должен быть комьюнити менеджер ИМХО. Чтобы понимать что заходит, а что нет, кто твой средний покупатель и кто готов жрать контент ложками. А у игроков мнений дохрена: кому-то в кайф этот 24на7 мободрочь, и другого не надо, ПвП скорее доп. фича серва. Потешить свое чувство ностальгии по 2007, вот как тогда, и не надо ничего менять. Кто-то приходит наоборот за ПвП, да патамушта это РвР!, тут надо драться за споты, а не на спотах с мобами. А за чем сюда приходит новичок? Гринд ради гринда ради еще большего гринда - какая-то гномская концепция. Поэтому они такие имбалансные? Судя по количеству игроков, доживающих до 80, видим же, что гринд - скорее барьер как для новичков, так и для старичков. Зачем мне пыхтеть 24на7, вкладывать валюту, если через месяц на сервере останется ну 5% от старта, а 95% игроков даже не понюхает хайлвл контент? Тем более тут на рынке такое разнообразие и борьба за потенцивального игрока. Или это страх, что после достижения хайлвла и прохождения почти всего контента игроку ничего будет делать? Или что скипнет какой-то контент в муравейнике? Куча вопросов, а ответов из команды никто так и не даст. Если нужно что-то сразу предлагать, если думать самому нет времени и желания: Упростить гринд, а любителей мободроча вознаграждать еще больше. Добавить уни куски за ЖО. Да, пусть весь рынок будет в этих кусках, пусть весь серв будет спокойно одеваться без проблем. Пусть новички, которые не со старта, смогут спокойно без проблем въехать в актуальный контент. Тем более, что на 3.5 шмот не так сильно будет влиять на буст. Раз нет дропа шмоток и все надо крафтить. Ну вы чего хоть так издеваетесь над новичками?? Увеличить шанс дропа этих кусков на полях. 0.01 тире 03 - это конечно звездец как много, ну прям обмазываться можно этим шансом. Мутация не должна влиять на шанс дропа, потому что соло сразу становится не актуальным. Есть Х хп мобов - уже достаточно разделения соло и пати контента. Все равно челик в соло не сможет такой же кпд выдать на х14. Добавить опыт .гринда на РБ, чтобы они стали ну хоть немного актуальней --> дать возможность саппортящим классам, не предназначенным для битья мобчеков, пассивно получить лвл гринда. Или добавить экспу гринда для сине-красных чемпионов (которая делится на пати). Повышение лвла РБ с его временем жизни на сервере. В смысле, чтобы например 20лвл РБ через неделю становился 60лвл. Если вообще такое возможно. Добавить Разрешение Охотника, примерно как Разрешение Гильдии. Чтобы проходить квест гринда на тех же мобах несколько раз. Получается с рандомным шансом с выполнением квеста или покупается за ЖО (от 300 единиц например, не передается). Или добавить возможность выбирать квест гринда из 3х вариантов, но в одной категории мобов ( х1-3, х4-8, х9-14). Добавить выпадение желтых камней СА, в зависимости от Х хп моба. Синие с х1-5, желтые с х6-14. Красные с РБ. Увеличить количество ресурсов с кучек или добавить возможность обменивать одни на другие. Добавить возможность менять Статуэтки Анавра на ЗГН. 1 к 100 мб. Добавить к награде квестов Магическую Руду (АТТ), начиная с начальных, чтобы познакомить новичков вообще с этой системой. Половина не в курсе что это, потому что в альтБ это в самом низу. А еще половина не знает, что на 2й странице есть обмен ресов на маг.руду. Опять же, не претендую на истинное знание. Чисто мое виденье того, что могло бы помочь стандартному работяге обеспепечить себе несколько месяцев приятных зимних вечеров. Вызываю око Солнцеликого из Мордора @StratoS .
  2. hoodstein

    Можно и по 1кк :))0) От 1к до 100к, в зависимости от уровня локации плюс скидка от социалки а вообще, можно сделать, чтобы нельзя тп к флагу, если он атакован? или те же свитки ТП. мб разнообразить магазин за жо? условные 100 жо за тп на 7 этаж.
  3. hoodstein

    Делаешь ТП платным - никто никогда больше не закидает пост трупами.
  4. hoodstein

    Будет ли реворк скорости бега? например: СЕ, которые обгоняют тебя на маунте, орки, которые ни от кого не могут убежать или догнать. Когда баланс? Возможность менять модельку своего перса, раса/фракция остается на акке с самого начала, профа, цвет ника . Да, нет, подводные камни? Возможность получить донат итемы игровым путем - агаты, чудокирка, косметика? В игре имеется возможность скупать талеры за золото. Конкретнее. Талеры за золото читай РМТ. я про альтернативные способы получения итемов (или тех же талеров) через системы дейликов квестов очивок и прочего Какой будет крафт и сбор ресурсов для него? Выпадение шмота и его полезность для экономики?
  5. hoodstein

    ну так оставьте профы фракционные, дайте просто выбор модельки своего чара. и репроф только внутри фракции, ник цвета фракции. ДЫЕ ливс маттер! Это конечно намного удобнее, чем хуллиард разного дерьма в сумке, но выпадение безымянных кусков (с шансом ближе к 0 в солодрочерсве) вызывают эмоции примерно никакие. Это тебе не "нихрена сибе мне двурук выпал, кручу тп продавать за 105кк!!!1!!" Шмоток нет, но вы держитесь. А еще умалчиваем, что если у тебя нет шныря или хотя бы кирки, скрафтить + загрейдить очень долго и дорого. Какое уж там пвп, пока стоишь у сундука в городе по полчаса, в поисках железной руды... жирный +
  6. hoodstein

    Ну так у тебя уже частично перемешано, проигравшие расы присоединяются к более сильным. а что, там на оффе есть 5 противоборствующих сторон (за что боремся-то?)? может пора эволюционировать из расистов во что-то более интересное? ну перестанет это быть рвр, ну назовите ава (альянс вс альянс) да как хотите. дайте контент, который не закиснет через 1.5 месяца с любым ярлыком. имба рано или поздно найдется. и она будет только в одной расе. и все "нагибаторы666" переедут в эту расу, и опять перевес зерги и вечное нытье.
  7. hoodstein

    Да ну блин. Очередное размусоливание темы. Как будто наше мнение игроков здесь что-то решает. Это вроде не тема с предложениями и пожеланиями. Вопрос с фидбеком и комьюнити-менеджером актуален. И вообще, где-то говорилось о кусре на долгосрочную перспективу серва?
  8. hoodstein

    А прикиньте "любая раса, любой альянс"? Чтобы не было перевеса в расе, где ИМБА. А набор в "Альянс" лимитированый. Танк танчик, нож режет. А хилы там чего? Сосед?
  9. hoodstein

    Всем привет, тоже хочется немножко поныть и выразить свое скромное мнение. Играю с 2.0, в основном на саппортах. И вот несколько пунктов: 1. Мободроч на РВР (гве, ПВП) проекте. Меня это удивило еще на 2.0. Сервер, название которого можно перевести как "Война пяти королевств", сводится к адскому мободрочу 24/7, где - 90% это фарм, а 10%(или меньше) - ПВП. Я пришел драться, не с мобами. Можно сказать "эта жи л2, гринделка такая, про убийство мобчиков". От части так, но пента != л2. А чтобы фанится идти драться, тебе надо стать обущенным овер дохера, обмазаться гриндером, мстителем, донатными банками и фармить до потери пульса. И это не про "давайте сделаем х1000n рейты", а про давайте перенесем акценты в сторону пвп. Или че, давайте сразу бота включим, пусть фармит. 2. Баланс Самое важное. Хотя про него уже много было сказано и со многим я согласен. Понимаю, что идеал не достижим, но это не значит, что надо остановиться на пути к нему. а) Классы. Ну, вы сами понимаете. Ну где это видано, чтобы танк в соло мог убивать пачку мобов в тои х11 с 2х, 3х массух? СЕшный, конечно же. Опять же, пункт 1, с упором на мободроч и обущенность, вызывает вопросы к балансу. Танки: много хп, много брони, много урона, мобильность средняя, контроля много. ДД: мало хп, мало брони, много урона, мобильность высокая, контроля средне. Саппорты: хп средне, брони средне (роба - не броня вообще), урона нет, мобильнось низкая, контроля выше среднего. Я играл за кузнеца орды. Да в пвп дольно приятно дать масс страх/слип/безумие. Безумие, конечно, доставляло больше всего удовольствия. Но в том же пве от такого саппорта толку мало, чтобы брать его в пати кач: похилить раз в 40сек, снять дебаф. Зачем такое в пати с хилом? Лучше лейку взять. А в соло, извините, 1 соло нюк, 1 аое с откатом. Вообще быть саппортом в этой игре - дело не благодарное. Качаешь алхимию, сидишь на баночках и все у тебя хорошо. Так еще и пассива пустоши забивает гвоздь в крышку гроба. б) Зоны охоты. Было уже давай дольше что Больше разнообразия, больше альтернатив. Как никак, 5 рас. Можно придумать 5 уникальных лок с уникальным лутом для каждой, чтобы был смысл драться за локу. в) Ресурсы. Как по мне, крафт должен быть интересным и занимательным. Тут от ненужного и бесполезного придатка, он и превратился почти в обязаловку, от которой болит голова. Расходники, понятное дело, нужны всем (кроме саппоротов, естественно). Поэтому надо выкраивать время между осадами, качем на фарм квестиков зыгыэн на эти же ресурсеки, которые копятся у тебя на складе и ты ломаешь глаза в поиске 1 кучки железной руды. Сюда же лут с мобов. Он стал таким скудным и унылым. Раньше был шанс выпадения пушки/шмотки и ты бил мобчика с надеждой "ну вот этот сейчас дропнет или вот этот следующий". Даже в гриндере шанс выпадения качать было не так бессмысленно. А теперь? Какие-то универсальные части, не вызывающие никаких эмоций. А когда смотришь на их шанс выпадения, на то, сколько их надо на крафт. Из всего этого вытекает следующее. г) Донат. Царь и Бог. Без него тут вообще делать нечего. Без ПА, без агатиона тебя даже в пати неохотно берут. Что уж говорить, твой КПД в 2 раза меньше. Да, можно закрабить себе талеров и на па, агатиона. Кто-то даже на шныря так извращается. Но опять же, лишние траты игровых ресурсов и времени игрока. А дальше возникает необходимость крабить ресурсы на тот же т2. Просто здравствуй чудо-кирка, просто как дела Шнырь? Либо трать золотишко на 10 ненужных лишних предметов в инвертаре для сбора ресиков со скоростью бабули с тележкой. А также привет бафам, баночкам. Также особый привет маунту+шнырь - пылесосим любые локации на ура. Вместо прикольной фичи и дополнения - обязательное условие для успешного фарма. А еще, вот ты такой умный сэкономил купил ПА на месяц. Качаешься до 51. А там кап. Не, ну кайф че. (покупай банки для перелива че) Классно было бы увидеть пенту в стиме как " новая ммо на движке л2 со своими уникальными фишками и системой рвр, боя и тд". 3. Контент и фансервис. Как же все вытекает одно из другого, да? Что у нас тут по сервису? Мободрочка, боссы, питы, пвп, осады, крафт, 3.5 квеста... долга думаю что еще... пиликанье телефонного интернета из 00... а еще 2 с половиной ивента муравейник и бойня. А на этой пенте был еще весенний ивент. Помню как стратос писал вот 8го числа будет ИВЕНТ. И я сидел ждал думал гадал что же там такое интересное будет к открытию конкурента-помойки :)) Оказалось дерево, которое бустит и так уже обущенных. Орал в голосину с него. Так вот, это что все? Серьезно? Весь смысл игры тупа бить мобов, чтобы собирать с них ошметки? Всегда думал, зачем НПС продавцу свитков, расходников надо скупать у меня всякую желчь, кожу, кости убитых мною врагов. Что он потом с этим дерьмом делает? А еще, почему с ангелов падает не 1 сердце, а сразу овер 100? Зачем эти небесные архангелы носят их с собой в таком количестве? Тут же пустые пространства, убого склееные вместе, по которым придется бегать, чтобы добраться до поста/спота. Ничем не обусловленные кучи монстров на локациях. Вот что им приспичило прийти сюда? Чем они тут занимаются? Тупа стоят ждут, когда ты их придешь убивать. Нет никакого мирового зла, которое все это вызвало. Баюм в пустоши тоже приходит, чтобы его все (се) тупо зафармили. Нет никаких спонтанных ивентов, кроме как появление чампа на споте. Вау. Или пачки СЕ, переезжающих тебя. Нет цели этой борьбы пяти рас. Вот что они вдруг такие расисты все и ксенофобы? Почему ненавидят и убивают друг друга? Смысл задоминировать и заунижать что ли? Кайф че, если ты мазохист. ММО - это же как раз про объединение людей. Обойти сравнение с другими играми сложно. Для меня пример самого успешного пвп и рвр - это elder scrolls online. 3 фракции по 3 расы дерутся за императорство в Сиродиле(специально отведенной пвп локации). Причем все игроки изначально более-менее равны. Танки, дд, саппорты. У каждого игрока есть возможность запопедить в файте 1на1 (ясен пень игрок 10лвла против 50(макс) и фул сете - нет). А при равной экипировке драки могут длиться и по 10 минут (пока не прискачут помогатели). Захваты и осады проводятся как и с рандомами соло и лфг пати, так и гильдии водят свои зерги. И это действительно захватывающе - настоящая война. А замки захватываются также флагом, только его не надо бить 10 лет, а просто встать в место захвата и все. Чем больше игроков встать в место захвата, тем быстрее это происходит. Осады 24/7. А каждые 30 дней побеждает 1 фракция из 3 по очкам. Чем больше захватил замков, ресов за месяц - больше очков. В награду идут части сетов и золотишко. А императором становится чел, у которого больше всего этих очков (ну и захвачены все крепости вокруг имперского города). Это к чему все? Почему бы не реализовывать такие идеи здесь на пенте. Добавить другие способы получения игрового опыта, экипировки, золота, ресурсов. Данжи, Инстансы, рейды, триалы - назвайте как хотите. Арены для пвп. Ну але, самое же очевидное, что нужно пвп-серву. Арены 2на2, 3на3 да сколько угодно. Это же объединяет людей в пати, новичков зазывают идти вместе на кач и тд и тп. А представьте арену 4на4 рандомных рас. Вот это замес. Хотя бы получишь ачивку за убийство челов из своей расы. Вот ивент пустоши - это реально бойня. А ивент бойня - фуфло. 4. Фидбэк и команда разработчиков. Вообще кто в команде или только один Стратос? Комьюнити-менеджер нужен инфа 100. В самой игре обратится почти некуда. Вообще, мне кажется все то, что выше, уже говорилось мильон+ раз. Можно прислушаться к игрокам, которые в это вливают деньги? Или будете свою политику гнуть дальше: все мое, че хочу то творю. Хороший фансервис - постоянный доход, это же вроде так работает, не? Или это разовая в год акция? П.С. Сам проект нашел местчеко в моем сердечке. Но 3.0 после себя оставил ощущения, что мной попользовались и до свидания. Обманул короче. В своей этой красивой обёртке рафаельки нового клиента та самая засохшая желейная лимонная конфета, которую я терпеть не могу.
  10. hoodstein

    Хумы обещали нагнуть сервер, ну так и где? Понапикали херни и ноют на форуме, впрочем все как всегда.
  11. hoodstein

    О, два жирных молодых тролля нашли друг друга <3
  12. hoodstein

    Сережа остается, у него ПА проплачен
  13. hoodstein

    @ddos7722 приветики :)))
  14. hoodstein

    Нормальный человек вообще? Дудосит и на форуме жертвы пишет, ахаха.
  15. hoodstein

    попробуйте "не дудосьте пожалуйста"
  16. hoodstein

    F
  17. hoodstein

    Было бы прикольно видеть тоглы на своем персе и на противнике как ауры в вк3, а также короткие бафы типа просвета или ульта маналейки и баф от рл. Некоторые дебафы вроде и так отображаются, типа яда. И возможность их отключать в .цфг Не путайте хардкор и неудобность.
  18. hoodstein

    А будет чат для расы? По примеру мирового чата. И будет ли видно чат вражин или "что-то говорит..."?
  19. hoodstein

    у кого-то пассивка на паралич или дизарм, или даже на стан.. а у кого-то просто на уменьшение брони - балааанс
  20. hoodstein

    ОМГ, ну что это за бред. Ходил в пред-топ сете, заточил тушку на +3 и штаны на 2. Вложил кучу времени собрать 4(!) одинаковых таких сета, чтобы апнуть в топ т2. В итоге что? Кузнец предлагает заточить 8 шмоток на +3?? Карл, 8! это 24 заточки ради +3 грейженой топ брони. ВТФ. Во-первых, найди эти заточки, что дольше чем собрать 4 сета. Во-вторых, это будет дороже чем 4 полных таких сета. Где логика? Переплачивай за более дешевый вариант получить топ т2.
  21. hoodstein

    я как увидел сумму за наковальни за сраную т1 пушку... а за серьгу!!! короче, качаешь себе в гринде шанс дропа, идешь в каты и за час одеваешься в фул рар за час
×