Контент TheLuft - Страница 4 - PentaWar Перейти к контенту

TheLuft

Пользователи
  • Число публикаций

    762
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    4

Весь контент пользователя TheLuft

  1. TheLuft

    Ну может стоит рассматривать равноценные проекты? Сравнивать рвр с неделя-месяцами игры и тысяча+ денег при ошибке выбора персонажа или его прокачки и доты с пол часа и отстрелялся или вообще вышел не доиграв и начал новую? Где больше сил в персонажа вкладываешь? На форуме информация если и есть, то найти её сложно даже зная что ищешь. Она не систематизированна без внутренних ссылок, хэштегов. Прочитать тоже не всегда и не всем комфортно. Я вот только у Грина смог дочитать. Еще и в процессе игры туда посматривал для уточнения например кол-ва атт в оружие. По тому что удобно. По тому что гайд по атт начинается с тонны ненужных мне картинок и информации. Каждый останется при своём. Мы тратим время. Всего хорошего. Я с этой темой все.
  2. TheLuft

    Я уже сомневаюсь в конструктивном диалоге с человеком, который в ответ на обсуждения рвр кидает мне в пример сессионки. По моему просто неудачный троллинг. Но даже если принять правила игры: Л2 - на говноруоффе не играл. На большинстве порядочных серверов шанс прохождения пишется в систем чате. Существует вагон ДБ с точными цифрами что и сколько дает. Можно просчитать все параметры персонажа до его создания. Вовка, лол - мало играл. Не могу ничего сказать. Что такое ниоха - вообще не знаю. Дота - персонажа можно просчитать целиком до его создания со времен первой. Все цифры и параметры имеются. Современные же версии чуть ли не покупают все за тебя советуют и гайды в самой игре вшиты. КС - не уверен что игрокам кс в принципе надо уметь читать.
  3. TheLuft

    В "этом" были нормальные видео и текстовые гайды и описания игровых механик. Да даже на несчастном багованном клоне "воге" была БД лучше.
  4. TheLuft

    Ну нельзя же так. Не получится и вводить десятки бустов и механик и не объяснить как это все работает. Нужно либо упрощать, либо систематизировать. например, как на СанГреале (с) Ну по сути это одна из первопричина всего п**деца. Вместо шлифовки и накапливания опыта от старта к старту - "Давай по новой, миша, все х**ня".
  5. TheLuft

    Так бонусы старта как раз и делают для того, что бы больше появлялось игроков после старта. набрать стартовый онлайн половина дела, если не треть. Без пополнения сервер загнется примерно как сейчас, или даже быстрее. И по поводу гайдов: по факту их нет. Этим должны не игроки на любительском уровне по фану заниматься. Описание профессий и механик должно быть грамотно написано, снято в видео и задокументировано в БД. С расположением на сайте и форуме. По факту же поиграв на всех пентах я каждую узнаю что-то новое. Причем критически важное для комфортной игры. В этой например что починили уворот. Или раз двадцать спрашиваю в дискорде на каких там уровнях эти волшебные новые квесты, которые никто не читает. А потом спрашиваю заранее записанные ответы с ОБТ. Дурдом. Так в ла2 никогда не было сюжетки. А читать что у кого то заболела жопа и надо убить 20 мобов для изготовления средства от геморроя не интересно.Так и тут: шанс прочтения и запоминания всех несвязные буковок около нуля.
  6. TheLuft

    В чем суть придумывать сферического коня в вакууме, если этот механизм отработан давно и как уже написали - почти на каждом более менее долгоиграющем проекте? Комп сломался, ведро прохудилось, мама на дачу увезла. К чему эти единичные случаи, когда на другой стороне возможный приток игроков. В магазинах не устраиваешь истерику, если что то купил, а на следующий день там скидки на это? Типа какого хрена??? я же купил за 5к, а сейчас оно стоит 3.5к. А я им и не пользовался даже. Че-то не честно.
  7. TheLuft

    Вот же жизнь в тестерах слона потрепала. Я даже с ним согласен теперь. Единственное - хотелось бы фокус на Рльство сделать больше. В сегодеяшнем виде все очень плохо. За свою расу: у гномов онлайн трижды был слит. Но проблема не только в лидере. Там комплекс неудачных решений и цифр.
  8. TheLuft

    Да, ты либо в пати всегда. Либо на жопе в городе. Дизморалит это знатно. Всегда зависим от кого то. Вроде и полезен, а вроде и говно. Фарм дд в соло всегда был и есть жирнее, а ты вроде как мешаешься больше. По итогу про саппортов вспоминают хорошо и одобрительно только на осадах и масс мероприятиях. В общем - если хочешь чувствовать себя бесполезным куском 90% онлайна - в перед на пенту играть саппортом. (личный опыт фулл пати танк прошлого старта)
  9. TheLuft

    Даже не пытаюсь пвпшиться с хилами. Если и победишь (что маловероятно) потратишь слишком много времени и сил. Проще уйти, все равно урона толком не нанесут если их не бить.
  10. TheLuft

    Так с удовольствием. Убери там процентов 50, если не больше онлайна со своей расы и будем играть на равных.
  11. TheLuft

    Города-замки точно должны быть в прайм, а не для избранных. Слишком жирный буст. Тотемы спорно. Возможно плавающий лучше, что бы была конкуренция.
  12. TheLuft

    Вспоминая тот же гайд с отставанием "всего в 6%". Гайд был в равных условиях. Тогда как дальше надо было открутить хилу 6% уровня и всех бустов и посмотреть еще раз. Это даже не учитывая, что буст накапливается "снежным комом" и откручивать по факту надо не 6%, а гораздо больше. Вот и равноправие. Да здравствует Хил. Профа без которой рвр не рвр.
  13. TheLuft

    И в каждом из них хил как алкаш дядя Петя против олимпийских спортсменов на стометровке. Любое соло занятие сводится на пенте к пинанию мобов. Кроме пожалуй сбора ресов. Но так себе баланс за 3к рублей.
  14. TheLuft

    Даже десяток лет назад хорошо если 20-30% онлайна посещало форум. Сейчас же это безнадежный анахронизм. Вот бы на нем давать информацию.. которая все равно не исправляет того, что пвп и пве для тебя сложнее в разы со свистоплясками и свистоперделками без преимуществ с одним лишь геморроем на каждом углу.
  15. TheLuft

    Сейчас тебя местные труДД клевать начнут с общим посылом: "ну ты же хил, что тебе еще и мобов надо бить уметь? Страдай давай, а мы будем делать что хотим когда хотим и получать удовольствие от игры."
  16. TheLuft

    Т.е. минимум 70-80% онлайна равное абсолютному большинству
  17. TheLuft

    Лет через 5 наверно после того как я начал играть в ла2 придумали кп. И ничего - играли и весело было. А сейчас в эру сессионок и условиях когда игроки ла2 сильно повзрослели - КП умирают. Не самое продуктивное ориентироваться на них и строить политику. Проще задушить лучше развивать клановую политику.
  18. TheLuft

    Насчет пако Насчет паков сомнительно. Хотя в связке с РЛами движ будет делать проще. но как я уже где то писал - проще и дешевле посадить 5 Рлов в закрытую группу (например дискорда) и оттуда рулить движениями на сервере.
  19. TheLuft

    А как еще можно компенсировать? Либо удалять все механики, которые бустят зерг (примерно все начиная с постов). Либо делать их "нас мало но мы в тельняшках", давая шанс всем взять ивент независимо от количества и буста - практически нереально. Либо заинтересовать играть за слабую расу приятными бонусами как пвп так и пве. Которые будут компенсировать тотемы, пустоши и порочее. Правда остается вопрос твинководства. Серьезная проблема еще и для нормальных осад. Как минимум механику зашиты с олимпа по железу можно брать.
  20. TheLuft

    Ну так надо давать реальные бонусы и не только в осадной зоне и не только на буст статов, но и опыта/фарма. Но тут на форуме такой вой поднимут. (привет столбам с которыми слабые расы могли воевать. Но батьки-ведра не для того качались, что бы их всякие раки могли убить).
  21. TheLuft

    А что уже можно начинать ныть? А то я тоже хочу. Всякие там СыЕ на напрягаясь ресторят себе десятку тысяч хп с тыка, а я как идиот "отзови голема - призови генератор - подожди пока генератор пропадет - призови голема - О чудо! Можно продолжить пве - проходит минуты три... ... .."
  22. TheLuft

    Так я его дважды попросил объяснить ситуацию. Вроде на русском. Что я могу сделать если у него пригорело и он не может нормально все объяснить. Мне на работе днем сидеть и додумывать что у них там произошло и кто что отжал времени нет. Написал, объяснил, предоставил скрины при необходимости. Тогда и разбираться можно.
  23. Вот вы меня всегда максимально этим удивляете. А играть кто будет? 20-30 ведер? Онлайна хватит? Что-то не вижу что бы ведра держали онлайн. 2-3 недели и при первой просадке онлайна на фп продаваться.
  24. Изменения косметические. Ничего серьезно не поменялось. - новички как не могли найти информацию по серверу, так и не могут её найти. Да и не только они. Любительские фановые гайды на форуме в 2020 году - ну чисто на посмеяться. В итоге первая часть онлайна отсеивается еще на стадии попыток понять о чем сервер и что происходит. - серьезно балансировать расы по численности как боялись, так и бояться. в итоге вторая часть онлайна отсеивается вместе со смертью расы. - влияние РЛов на игру слишком высокое. А их квалификация и понимание игры и действий для сохранения онлайна зачастую очень низкое. С этим явно нужно что-то делать. Либо сажать не афишируя их на зп в закрытую группу дискорда, либо снижать влияние на жизнь расы. В итоге из за отсутствия нормального игрового фана теряем третью часть игроков. P.S. четвертым можно добавить высокие цифры урона. По пол хп бить не должен никто, независимо от скилла буста и экипировки. Дальнейший мистический баланс классов недоступен большей части игроков. они не доживают.
  25. TheLuft

    Дядя стратос сказал, что я ХДД (я не уверен в том, какое слово подразумевается под первой буквой Х...) А вообще - все больно бьют, у кого онлайн 24\7. Будь то отсутствие личной жизни, или "мышка с макросами", или драйвера. Руки и профа тут вторичны. Только жопочасы. Ну еще некоторые профы более бустозависимые, некоторые менее. Одни с голой жопой в соло будут фармить все что движется, а другие обмазавшись всеми свитками. Но итог один. ПВЕ жопочасы победят.
×