Jump to content
У кого проблема с запуском игры из-за Interception Read more... ×

wCELENw

ELITE TESTER
  • Content count

    870
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

wCELENw last won the day on September 5

wCELENw had the most liked content!

Community Reputation

45 Academician

About wCELENw

  • Rank
    Темноухий Сир
  • Birthday 03/05/1994

Recent Profile Visitors

565 profile views
  1. + 1. wCELENw 2. Был на обт 2.5 3. С п1 по п2.5 ДЕ за хаосита, терпел, превозмогал. 4. wCELENw После работы с 19 до 00 по МСК. И в выходные. Хаоса знаю на отлично. P.s @StratoS посмотрите личку.
  2. wCELENw

    Нифига, оперативно, я ванговал, что через пару месяцев только. Аве. Ждем-с.
  3. Привет честной пентавар, давненько я сюда не заглядывал. В ходе дискуссии в дискорде пенты набрался некоторый скоуп идей, которые можно рассмотреть как идеи к реализации. Ну и заодно у меня в голове идей вертится не меньше. Начнём с общих вариантов: Думаю, что ни для кого не секрет, что партийная игра на пенте неудобная, непрофитная, вызывает зуд и желание пойти и пофармить соло. Что бы хоть как-то это компенсировать, сделать наш проект лучше и интересней, а также дать пинка рандомам «собирайтесь во временные паки» можно: 1) Пати реколл сейчас такая возможность есть у ордена и даётся, кажется, на халяву. Удобство неоспоримо, это и тактическая переброска отрядов и возможность взять на осады в недоступные локи лоу левел мясо и просто оперативно собраться на кач/рб. В плане реализации - при создании пати от 3(5) тел, активируем (заставляем заранее выучить за сп и квест итем сам скил) у патилидера сам призыв. Кд - 15/20 минут, для призыва в инвентаре призываемого чара должен быть спец итем, который расходуется. При наличии такогоже скила у призываемого персонажа он тоже уходит в кд (не будет абуза через смену ПЛа) 2) Расовый рекол Сейчасу нас есть гейты. Которые используются архами/рлами в личных целях, ну да это лирика. Минусы Гейта - пойди соберись, прибеги, дождись пока его поставят, да ещё не залагай в толпе хомяков. Суть рекола - где ты ты ни был, если ты истинный сын своей расы (а значит выучил нужное умение например сдав по 1000 ресурсов) в момент нужды РЛ может призвать тебя. Заюз Скила вывешивает табличку перед персонажем с запросом на тп (возможно надо немного потратиться на все теже итемы/кристалы по цене 5-10 тысяч за штуку) и при согласии через n минут после каста присумонит тебя на того, кто заюзал скил, если он конечно жив. По времени даём 30 сек на все про все, а может ещё и с потенциалом долета в 1 минуту. А ниже уже пойдёт больше моя отсебятина, но также направленная на улучшение жизненных условий хомячков стратосфер 1) Расовый рес. Хил на пенте после всех правок гость редкий, но весьма уникальный и полезный, чтоб замесы были менее унылыми предлагаю все же дать возможность рлу/арху поднимать своё воинство с получасовым глобальным кд. 2) Пати рес-синергия. Помолимся, братья. После битвы пак на пак вас осталось двое а пати рекол в откате? Хил тоже помер? Не беда, учите скил, объединяете усилия двух или больше игроков и поднимаете тело за 60-30 секунд в зависимости от количества участников. В бою все равно не воспользуешься, а от необходимости собираться и снова тащиться в те или иные ебеня избавит. Да ещё и 101 приём карате - бежать, станет не трусостью, а хитрым тактическим ходом. 3) Осадные лагеря Планируете брать сложный пост, а вражеские подкрепления портят весь шарм ? Нивелируйте данное преимущество с помощью нашей новейшей разработки - осадный лагерь Гиблинга. в комплект входит: - алтарь возрождения 1шт - бонус к осадному урону 1 шт - точка платной телепортация 1 шт - периодический урон осажденным - в зависимости от лагеря. - защитники лагеря - немногочисленные но гордые Всего-то за какие-то 20 тысяч каждого вида ресурсов из казны расы, рл может спокойно приобрести сие чудесное творение и поставить в осадной зоне поста(ограничить близость примерно по аналогии с гейтом), все участники осады возрождаются в лагере, получают бонусы и вообще стремятся сдать побольше ресурсов на благо расы и иметь посты получше. Опять же осады станут динамичнее, ведь пока не снесешь лагерь, осада будет продолжаться. А теперь немного о текущих механиках и балансе 1) гребаный перманентный гринд не то что бы я был профи гейм дизайна или психологии, но, блин, серьезно, три квеста наемников и летать заново по локациям? Не то что я против летать по локациям, я против однообразного дроча одной и тойже механики раз за разом, давайте как то сделаем процесс привлекательнее? (Касается наёмников и репутации Гриндера) Отвяжите нахрен крафт. Или хотя бы дайте альтернативу. Сделайте покупку готовых изделий, я блин наёмник я не алхимик-калиграф. Кто хочет, пусть тратит время на крафтовые цепочки, кто не хочет пусть платит примерно вдвое (не в 5, как у нас обычно делается!) больше и получает готовые продукты в соответсвии с репутацией может открываться доступ к новым товарам или снижать стоимость на их покупку. Дайте сюда точки телепорта, которые будут доступны ВСЕГДА, больше репа - больше точек. Дейли квесты с повышенной наградой. Выкачал минимальную репу на дрочных квестах и думаешь, что ты молодец? Нет, иди и дрочи квесты дальше. Серьёзно? Давайте хоть дейлики дадим, с повышенной репой и наградой тем, кто выстрадал минимум. Пассивная прокачка репы/итемов наше все. Пента афигенно зашла бы в 2009, когда выбирать было особо не из чего, сейчас тоже выбрать нечего, но причина в том, что это либо ВОВ и его клоны, либо тесо (где невъебенная активная база, не думали почему?) либо корейские гриндилки. Мобильный гейминг не берём, это вообще болото. Когда на выбор тебе дают халяву при минимальных трудозатратах и фарм однообразных квестов до ряби в глазах, что я выберу ? Квест антиквара отличный пример механики, которую с огрехами и доработками можно распространить на все игровые механики подразумевающие те или иные однообразные действия. Даём игрокам выбрать, а заодно прикупить необходимые предметы для репутации на рынке. 2) Баланс ПРОСТО ХВАТИТ СЛУШАТЬ ВСЕХ ПОДРЯД!!! БЕЗ ПОДСЧЕТОВ НА КАЛЬКУЛЧТОРЕ С ДОКАЗАННЫМИ ФАКТАМИ ТЕМЫ О БАЛАНСЕ ХЕРНЯ НЕ ИМЕЮЩАЯ ОТНОШЕНИЯ К ДЕЙСТВИТЕЛЬНОСТИ! Summon @StratoS Извиняюсь за возможные ошибки, строчил с телефона.
  4. wCELENw

    На п.3 у меня хотя бы время будет чтоб играть))
  5. wCELENw

    Ох, как же хорошо, что я не пошёл на эту пенту
  6. wCELENw

    Первая часть серии гайдов "Зайди на форум и прочитай, а то задрал" от батьки @AirMed
  7. wCELENw

    Мечты мечты)) @Glukster а параметр силы атаки умениями в пвп влияет на силу Крита умением в пвп? Ну типа крит берётся от итоговой силы удара умения же?
  8. wCELENw

    Таликом гонится) но макс что я видел 15% у меня 10ка в том же талике где шанс крита скилом. Физ атака вообще наше все, яж хаос, у меня щас 3300 ее где-то)
  9. wCELENw

    Осталось найти талик потоповее, и я вообще рад буду) а то разгонка пока слабая. Хочу до 30 добрать таки.
  10. wCELENw

    Ты тоже будешь брать сэт призрака, да?) Сейчас в Т2 имею 23% шанса крита абилой на ХДД, в т3 будет 28
  11. wCELENw

    Откат хотя бы в тестах явно видно)
  12. wCELENw

    Где-то видел, что этот параметр нигде не отражается сейчас.
  13. wCELENw

    Вторым чаром .repair ник
  14. wCELENw

    СОЕ?)
×