Контент wCELENw - Страница 5 - PentaWar Перейти к контенту

wCELENw

Пользователи
  • Число публикаций

    1 451
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    10

Сообщения опубликованы wCELENw


  1. 1 час назад, Dail сказал:

    Хм...я так понял папки-старики хотят январь, а халявщики декабрь, чтобы на ЕВ успеть? Чую голосование пройдет весело, как демократические выборы в США, за ночь старики на ноют  предоставят очень умные аргументы стасяну и в статистике голосования появится +3к голосов  за январь, аков с датой реги 2020 до нашей эры):deIlluminati::face6:

    Я уже ничего не хочу, только сдохнуть

     

    1 минуту назад, EvgeniyK сказал:

    блин, плохо что в декабре выходит(
    вот бы после НГ праздников(когда все устаканится, люди на работу выйдут и студенты сессии сдадут) или вообще к концу января, вот топчик был бы, но ладно...

    Вот да, идеально, но увы, будем хавать плюхи вместо оливье на нг)


  2. В 21.10.2020 в 11:30, green сказал:

    Как раз консты в первую очередь фармили простых РБ, чтобы сделать себе квесты на Генералов для создания орденов в клане. Минималка по 10 штук на 4 мемберов, но на этом дело не заканчивалось. Т.к. на 3.0 был конкурс на топ клан, то консты и мини-консты из кланов продолжали охотиться за РБ, чтобы набрать больше генералов и КРП для выполнения условий апгрейда клана на следующий уровень. Учитывая, что чем дольше живет сервер, тем ближе все чары между собой по уровням, то 8 из 10 ресающихся РБ будут доступны для фарма констам. 2 из 10 РБ будут редко прокать на лоу-лвл локах где фармят работяги или новички или просто спамят контракты на ЗГН (ЛоА, Големы, ТоИ). Особенно с упрощенной прокачкой - все будут быстро набирать уровень, упираться в кап и триггерить РБ на ограниченном пуле локаций.

    Ок, я держал эту мысль в голове и не стал указывать, если убрать квестовую мотивацию из убийства РБ, то без норм дропа вряд ли их будет кто-то фармить. 

    Тут либо инст РБ бахать, либо я даже хз)


  3. 9 часов назад, doberman2050 сказал:

    Добрый день , дамы и господа . хочу высказать мнение по проекту Пента вар . не претендую на 100% истину . лишь хочу озвучить мнение, пожелания и не много упреков 
    Играю в пенту  3 открытия подряд . получаю кучу позитива и отличных эмоций . 
    являюсь в какой то мере фанатом пенты , так как считаю  концептуально тут собраны сливки  всех Механик ММО .

    НО .... как всегда есть какие то НО....   
    Я в корне не понимаю мышление разрабов " Стратоса"  по какому принцыпу  он планирует развивать проект и планирует ли вообще 
    Слушал последнюю конференцию  . " планируется открытие еще одного сервера"   --- зачем нужен еще один сервер когда и этот единственный сервер живет по 3 недели от невозможности удержать старых игроков и создать приток новых . второй сервер нужен что бы получалось 2 пустых сервера вместо одного . в итоге (опять же не претендую на истину в последней инстанции) моё мнение такое , стратос отличный программер  ,так как изменить л2 до такого состояние как она выглядит на пенте это нужен ,светлый ум и руки из нужного места , но по части маркетинга и финансов  он видимо профан .не однократно читал  " Это план стратоса переоткрывать 4 раза в год сервер и высасывать бабло" что то я в этом сомневаюсь , ужасная бизнес модель и для ЛА2 фанов не подходит так как приток новой крови в эту ММО мизерный и играют только Олды и каждый ушедший с проекта игрок это большая потеря так как его место вряд ли займет другой .

    как говорится критикуешь предлагай . Моё мнение стратос занят на данный момент не теми вещами ,  опять же возвращаюсь к конференции  половина времени из нее занята " а давайте подкрутим на этот скилл циферки , а этот скилл перенесем на другую профу "  . да хомячки не заметят этой разницы . Первостепенные задачи должны стоять по моему мнению такие 1) как удержать онлайн хотя бы на 3 месяца (  я вот в полне не против если этот сервер , будет сессионным и какая то раса в конце будет признана победителем проекта ) , по Аналогии лиг в path of exile .    2)нужно более  серьезно отнестись к балансу рас и классов ( лучше пусть на старте будет ограничение на количество в расе и пента потеряет 30-50 человек которые хотят играть только на бутылке и не приемлят другую расу )  чем 80% окажется в одной расе и всё остальное время сервер это будут попытки как то забустить отстающие расы . 3) не слушать ни чье нытье по поводу буста классов особенно когда проект уже стартанул , принимать только какие то проверенные тикеты из разряда " Вот смотри скилл не работает описание такое работает так  "  ну и 4 ) наверно один из самых отталкивающих моментов игры на пенте сложность освоения ,  приведу опять же аналогию  pathofexile (кто играл тот поймет ) что такое стартовать в эту игру не имея представления об игре , но по этой игре хотя бы есть куча информации , Ютуб , форумы, гайды  и т д .  О Пенте даже на самой пенте никакой инфы нет , база которая время от времени работает  и обновляется раз в 3 пенты . гайды либо устаревшие , либо  от не равнодушных   Олдов пенты  и то по каким то узким аспектам ( и на том спасибо ) а хомяку Тяжко понять почему его бьют по 100 к когда он бьет по 100  . а шмот на вас одинаковый . ему легче дропнуть игру .А смотря на мертвые форумы , мертвую группу в вк  ,мертвый  Ютуб канал ( не знаю существует ли он еще ) создается что проект давно заброшен .но ведь он регулярно стартует и получает хорошую прибыль ( нет привычки считать чужие деньги )  дак почему бы  пару раз не прокрутить эти деньги ( рефенансирование в своем же проекте ) для более лучшего развития .я уверен что Пента могла выстрелить во много раз лучше чем дела обстоят сейчас .
    Извините за много  БУКОФ

    Имхо - Итоги  . Пенте явно не хватает ,Пиар менеджера ,Контент Мейкера , да и вообще стратос явно не справляется с такими объемами .я прекрасно понимаю что это коммерческий проект , но "дойная корова" не бесконечна с постоянными перезапусками на 3 недельном сервере .
    Отличный проект с плохой реализацией .
    Желаю Пенте и стратосу дорасти до  уровня " Астериос "  но этого точно не произойдет пока не будут приняты какие то меры . 

    Блин, ну тыб хоть в форматирование текста сходил, аж кровь из глаз от процесса чтения. 

    А мышление стратоса никто не понимает, это мать его блэк бокс. В остальном +- все комменты дельные, но это все хождение по кругу. Без фундаментальной смены подхода к работе над проектом и работе с комьюнити пента будет в том же состоянии, что и сейчас. 

    Хз мб к 4.0 будут реально фундаментальные изменения в геймплее, но чет я сильно сомневаюсь))

    P.S если я правильно понял идею, это таки будет тест сервер, которого пиздец как не хватает в процессе игры для тестирования билдов и оценки изменений. 


  4. 3 часа назад, nentro сказал:

    круто? 3-7к рублей)?

     

    Талеров) которые переводишь в адену. Но в рублях там курс 1к1, так что да, рублей. 

    @Kurdz-1 варианты с кусками как описано добавишь или мне в отдельную тему заделать?

    Прям даже какая-то лайтовая ностальгия вернулась)


  5. 43 минуты назад, VALHALLA сказал:

    да сейчас по сути только Хотокхара можно в соло убить,на всех остальных нужен минимум клинсер+хил.
    Раньше был рифт как альтернатива,но так как сейчас зодиак,условно падает с т2,а работяги могут рифт начать фармить только в т4(в т3 там мобов не пробить).

    Поэтому я и предложил ввести 30% дропа сломанной с обычных рб,ведра будут фармить больших рб,а всю мелочь которую переросли для мини-паков/работяг.
    Ну и переделать конечно же апгрейд/синтез зодиака,т.к. +12 это лютый рандом

    Предложение слона рациональнее т.к. фактически дает больше шансов на отфарм этого зодиака большему числу игроков. Простых РБ не фармили консты из-за того, что там не было полезного в дропе, добавишь туда зодиак - получаешь полное удержание всех РБ теми же констами и буст конст.

    Комлексная реализация - фарм осколков с питов + разделение зодиака по тирам + АП ЗОДИАКА МЕЖДУ ТИРАМИ за те же осколки + дроп целой/сломанной с питов и мы получаем возможность добычи эпик бижи работягами, а у конст как он был, так и останется в рамкха целого дропа.

    Только вот статус - жив/мертв влиять не должен. Осколки непередаваемые (бижа за них, кстати тоже, что бы это был именно буст чара, а не возможность развиться на рынке), кол-во осколков в "дропе" зависит от того, чья раса фактически забила пита, забила твоя получи условные "10" осколков, не твоя - получи условные "5".

    Убрать с питов штраф по лвлу и сделать возможным их фарм любым персонажем, хоть 20го уровня, что бы это был контент для всех.

    P.S. На сколько я знаю на последней пенте, несмотря на то, что питов фармили консты, далеко не у всех из них был вточенный зодиак, и я знаю как минимум двух солодрочеров (себя и бугимена) у которых этот зодиак как раз был, хоть и не дешево достался.

     


  6. 11 часов назад, kabzon сказал:

    Добавили. Лично фейлил за жетоны т3 пику с шансом "80%". Мой тиммейт два (!) раза фейлил т3 сет на отбелку с шансом 80%, и ТРИ (СУКА ТРИ) раза фейлил ап в желтый за жетоны с шансом 80%. Это был один из первых на сервере т3 сетов, и стоило ему это более лярда адены, после этого он удалил нахуй клиент и больше никогда сюда не зайдет, потому что он фармил все это руками очень, очень много суток подряд.

    Далее, вопрос "доступности"? Неет, ты неправильно мыслишь. В корне неверно.

    Суть-то в том, что щас любой сет, кроме желтого = кусок дерьма. Потому что сет бонус серых и белых сетов никогда не сравнится с тем, который имеет рарный бонус. И именно в этом суть проблемы с эволюцией.

    Раньше ЛЮБОЙ сет имел одинаковый сет бонус, будь то серый, белый, желтый. Раньше можно было отбелить серый сет (который ты уже заатрибутил, заточил, вставил СА - а ведь эволюция это твоя идея, в первую очередь аргументировавшаяся именно тем, чтобы не надо было каждый раз заново делать АТТ СА и точку. 

    Либо можно было упарываться и крафтить желтый, имея МИЗЕРНУЮ разницу по сравнению с белым сетом, кроме совсем немного повышенного дефа на самом сете (2-3% в сумме со всех шмоток, если не меньше) и 12.5% пвп дефа вместо 7.5% в белом. Да, камни отбелки стоили денег, потому что падали с РБ. РБ были актуальны, сейчас РБ мусор.

    При этом, повторюсь, любой сет имел одинаковый сет бонус, и именно это - ключевой момент в том, что эволюция - это самое убогое нововведение на п3, впрочем, как и универсальные куски. Экономика убита, теперь темп игры таков, что пока ты нафармишь желтый т1 сет фул са атт +6 - тебе уже давно пора одеть Т2, как минимум пушку, банально из-за штрафа (дебильный костыль, не устану это повторять) на урон по мобам с т1 пушкой. Ввели еще один (!) дебильный костыль с "апом" т1 шмота в "лоу т2". Не много ли костылей уже на этом этапе?

    А дальше оказывается, что сет бонус топ т2 сета настолько имбовый, что он просто небо и земля по сравнению с лоу т2 и тем более т1. Ты вроде бы только апнул т1 в т2 (если офк не сфейлил до того эволюцию т1 пушки 14 раз как некоторые). Но ты уже испытываешь проблемы, и неплохо бы хотя бы сет одеть топ т2. И опять вся эта дрочь по кругу, фарм кучек ресов и кристаллов, фарм ссаных катакомб на куски и атт, куча фейлов в эволюции (чтобы ты понимал, я НИ РАЗУ, ни ЕДИНОЙ пушки и сета не апнул с первого раза в желтый. В белый я тоже очень много нафейлил). Ап 80% за жетоны ввели когда уже все поливали из-за такой дебильной механики. А как только ты одел т2 - так ты уже давно 80+ лвл и чтобы норм фармить тебе нужна т3 пушка! (дратуте костыли со штрафом на фарм с лоу тир пушками, "топ механика")

    А лоу т3 пушек, которые легко достать, в игре больше нет! как и сетов. В результате, ты идешь с грустным лицом фармить 78 каты (в которых фармить одновременно могут 4 человека, больше там фармить негде) либо идешь нахуй, потому что другой возможности нагриндить СТОЛЬКО дерьма для крафта т3 в игре не предоставлено. А ну еще побегать покопать кучки недельку, офк.

    В итоге механика эволюции, которая позиционировалась в первую очередь как облегчение игры, убирание необходимости делать АТТ/СА/заточку заново,  по факту стала еще большим злом, еще большей сложностью для новичков, еще большим гриндом ради гринда и ничего более.

    Как человек игравший на всех пентах, кроме той, где шмот покупался в магазине за адену, я утверждаю, что пента 3 - это самая, САМАЯ худшая пента в плане гринда/экономики/буста, и в любой другой было намного лучше, легче и интересней. На пенте3 мне понравились исключительно сетовые бонусы, хотя опять же на 95% классов любой сет кроме сета с откатом не нужен, при этом в старой версии было НАМНОГО больше вариативности, возможностей и путей одеться так или иначе (фарм / РБ / рынок).

    На пенте 3 у тебя кроме ебанутого на всю голову гринда 24/7 месяц со старта до т3 больше нет собственно никакого контента ибо любой другой контент не дает тебе возможности одеться. А на пенте1 я имел двух персов в фул рар т2 и позже т3 пушку и бижу РАР, фармя рынок, параллельно фарму пикой катакомб для атрибута и его продажи, и крайне редкого дропа целых вещей, который приносил мне огромное удовольствие, хоть и был мелочью. 

    На любой другой пенте я имел возможность выбирать - а это главное в игре, построенной на костях ла2. Я мог одеть своего даггера в сет на откат. Или в сет на урон. и оба работали, при этом геймплей на одной и той же профе был разным, и при этом эффективным в любом из этих вариантов! Я мог своего лучника на п2 одеть в топ т1 на старте, или зарашить лоу т2 сет крови, и пробегать в нем месяц, поскольку его хватало.

    Я мог потом сделать т3 сет и отбелить его, а бижу сделать рарной сразу, и на пенте2, которая тоже была лоу рейт, где все очень долго качались и еще дольше копали обоссаные кучи в два окна сутками 24/7, даже там было легче одеться, даже там не горело так, как горело у абсолютного большинства игроков на пенте3, которые столкнулись с твоей эволюцией. Она ОДНОЗНАЧНО должна быть 100%, понятно, что вся вариативность и экономика убиты этой механикой, ну так пускай она хотя бы пердаки не взрывает, когда ты сука копаешь и фармишь каты пару суток, идешь жмешь сраный клик - и идешь сука в моче снова фармить то же самое, не имея НИКАКОГО другого остоебевшего контента кроме трех мобов в двух комнатах катакомб и ебучих кучек ресов.

    Резюмируя, итоги ввода эволюции (и универсальных кусков) таковы, что я их рот ебал, это самая убогая хуйня, которую только можно было сделать. Да, сетовые бонусы пиздатые (они просто ебанутые, мне нравится сет с 18% отката скиллов и кучей других бонусов, спс, ой, правда он практически единственный актуальный для большинства), но механика, количество требуемых ресурсов и времени, это просто пиздец.

    А это уже вопросы к стратосу, который изначальную концепцию малость извратил и наложил на свое видение геймплея, т.к. по моей первоначальной задумке крафт серого сета любого тира должен был быть изи каткой на условные "2-3 часа вечернего копания ресов своего тира", отбелка чуть более затратной, а вот желтение уже более менее задачкой на потратить ресы и время.

    В итоге тут сперва на серый убиваешь тонну времени, потом на ап в белый, так еще и условия фарма такие, что этот сэт ты к уровню перехода тира при всем желании не сделаешь, если не будет капа под фарм.

    И потом еще с хуевым шансом желтишь. И да, изначально она должна была быть 100%, но к сожалению я не геймдизил её на протяжение всей реализации, а только обрисовал концепт, который уже использовали. Когда вводили шансовку была идея роста шанса с кол-ом неудач, но в итоге сделали возврат части ресов. 

    Но, на этой пенте я видел и слышал о ГОРАЗДО большем кол-ве людей с белыми сетами, что уже является прогрессом. Завязка побелки на РБ это весьма хуевая история для паковой игры, а паки это все-таки не 80-90% онлайна проекта.

    И да, универсальный куски = лучшая вещь в плане геймдизайна пенты, не 2007 год сейчас и не те размеры рынка на пенте. В условиях пенты универсальность и заменяемость как раз отличная вещь для геймплея и развития.

    Вопрос не столько к самой эволюции, вопрос в целом к геймплейной концепции, когда кроме фарма мобов/кучек нет вариантов буста, и в самом фарме нет никаокго разнообразия.

    Можно было бы непередаваемые сэты за ЖО сделать например, добавить дроп теневого шмота с ограниченным сроком жизни из сундуков за дейлики, сделать из БО не только циферки для буста, но и валюту как альтернативу для улучшения шмота. Да дохуя всего можно было бы сделать, будь такое желание. 

     


  7. 12 часов назад, AirMed сказал:

    Извинись

    Хорошо, хорошо

    Тут большая часть комьюнити из токсичных долбаебов, которых хлебом не корми, дай мобов бить побольше. 

    9 часов назад, hoodstein сказал:

    а сиродил? а бг? :ubeitemenya:

    Гоняю на БГ иногда, пока не дорос до 160ЧП и норм шмота, поэтому смысла не вижу особо)


  8. 22 часа назад, kabzon сказал:

    Лайк, играл на всех пентах кроме П2.5 Глюкстера. Наиболее фановые - несомненно п1 (меня буквально мандражировало от эмоций "как когда-то", как будто я снова впервые поиграл в ту самую линейку - все новое, необычное, клевое и при этом нонстоп пвп и замесы), п2 уже была заметно хуже, но все же фановая, на п2.5 не был, на п2.6 было много фана потому что гриндилось легче, порой даже черезчур - эти коробки с желтым шмотом топ т2 шмотом уже на 50 лвле были слегка не к месту.

    А вот на п3 я просто охренел с количества необходимого гринда, но если охренел я - то что тут сказать про тех людей, кто играл со мной в СЕ, многие впервые в пенту - они были просто шокированы тем, сколько всего нужно фармить, при этом оставаясь мясом для тех, кто может себе позволить все это купить на рынке за адену с талеров и фармя 24/7 с драйвером. К тому же баланс тоже подливал масла в огонь, спасибо снайперам и пачкам гномских имба проф, которые уничтожали зерг как не в себя.

    На пенте много контента, который обязателен, если ты не хочешь быть мясом, и вот эта вот дрочь с постоянным одеванием сломала многих старичков на п3, помянем Найтеро, который сфейлил просто невозможное количество раз шмот на эволюции, при этом фармя все это руками, а не донатом, а те кто его знают скажут, что это очень серьезный игрок. Что говорить про тех, кто зашел на пенту впервые.

    Вся эта дрочь с постоянным фармом десятков тысяч маг руды в катах для фулл АТТ в круг, крафта сотен СА для вставки в круг, перекрафт тысяч камней для брошки это просто невероятная дрочь, однозначно нужно было облегчать именно этот контент к пенте 3, а не вводить ссаную эволюцию с шансом 0 целых хрен десятых, очередной обязательный контент, не сделав который ты = мясо! А когда ты только сделал фул желтый т1 пуху сет бижу +6 фулл атт фул СА в круг - тут хуякс, а топ паки уже т2 делают, и ты снова мясо! снова здарова каты, дрочь, дрочь, дрочь! и так ЧЕТЫРЕ (но любая пента уже к третьему кругу - т3 шмоту - обычно помирает). Зачем все это?

    @StratoS ИМХО, нужно облегчить фарм АТТ, крафт СА (верните хотя бы желтые СА в дроп, иначе зачем они вообще в игре?), увеличивайте шанс крафта камней в брошку, и верните старую механику крафта сетов, она была НАМНОГО играбельней, чем эволюция  @StratoS
    Дайте альтернативный фарм АТТ (магической руды), уменьшите количество долбежки сраных куч ресов, верните караваны и афк добычу в деревнях но без окон как на п1, - дайте возможность ПВПШИТЬСЯ, попутно делая контент, а не контент ради того чтобы не быть мясом, это не работает!!!

    А вот тут я под твои слова подпишусь двумя руками и ногами, ЗАЕБАЛ БЕСКОНЕЧНЫЙ ГРИНД РАДИ ГРИНДА! (кроме эволюции, она норм, но шансы поднять на желтый надо и требования по ресурсам сократить, мою изначальную идею, где доступность белого шмота = ранее доступности серого Стратос сильно извратил...)

    Найс все правильно описал, тем более если стратос хочет месячные сервера/лиги, доступность кап лвла должна быть максимальной, иначе в нем нет смысла. 


  9. 10 часов назад, kabzon сказал:

    имхо эволюция это самая ебнутая гриндо дрочь, из-за которой к тому же ливнуло большинство тиммейтов на п3. На бумаге выглядит вроде как лучше чем было, по факту шансы эволюции и фейлы по 10+ раз в одном лишь тире шмота это просто что-то с чем-то.

    На сколько я слышал на т1 и т2 хотели добавить механику повышения шанса за медали для желтения. 

    Вопрос доступности желтых и белых сетов. Эволюция сделала их доступными для всех, а не для достаточно узкого круга игроков. 

    Наверное мы с тобой просто занимаем разные позиции в отношении гриндо дроча, мне проще 5 раз собирать ресы и делать 5 попыток чем 1 раз дрочить х10 ресов на 100% шанс


  10. 1 час назад, Suhar сказал:

    Вынеси свою тему по гриндеру на форум еще раз :face6:

    А смысл? Тут комьюнити из токсичных долбаебов которых хлебом не корми, дай мобов бить побольше. 

    Я вот уже месяц в тесо залипаю и понимаю, на сколько же это ахуенны в плане пве контента 


  11. Ну, в целом +- ожидаемо исходя из стольких лет со стратосом. 

    Радует, что оставляют механ эволюции, не радует все такой же дрочный гринд. 

    Интересна механика развития не через шмото буст, посмотрим, что из этого будет, это уже куда боле приятная концепция, когда бабло ты вкладываешь в своего чара, а не инвестируешь в потенциал передачи, да и не так жалко будет перепрыгивать между тирами, хотя опять же, зная стратоса я ни в чем не уверен.

    Вопросс 60 - НАКОНЕЦ ТО БЛЯДЬ, ХОТЬ КАКИЕ-ТО ИЗМЕНЕНИЯ В ГРИНДЕРЕ И ДОБАВЛЕНИЯ НАРРАТИВА, ДОЖДАЛИСЬ!!

    @Kurdz-1 спасибо, что сэкономил 2 часа 45 минут моей жизни, лучи добра тебе и чайку побольше!


  12. В 11.10.2020 в 15:09, Po3oBbIuCJIoHuK сказал:

    Зачем? Там флуда почти нету. Ложишься и слушаешь. 

    Я плохо воспринимаю информацию на слух без визуализации. Текст = визуализация. 

    В 11.10.2020 в 07:09, Kurdz-1 сказал:

    Ну вот ты согласен потратить весь вечер на это, учитывая, что это бесплатно? 

    :Pekabt:

     

     

     

     

     

    Возможно будет вам расшифровка *шипящий кот*

     

     

    Я просто спросил, мб ты вёл тезисную запись как я обычно на наших собраниях, очень упрощает все процессы)) 

    И конечно же нет, не готов, у меня этого времени итак нет. 


  13. 5 часов назад, ESSCAP сказал:

    хорошая мысль + 

    что бы найти в убогой расе имбу = перепрыгнуть в зерг и стать ещё имбовее ;) , а ничего не треснет ? :PepeGun:

    гномики и так дадут прикурить к гадалке не ходи :nitki:

    в одной из темок было описание про локи и кучу РБ для 90+ (с учётом того что до 85 лвл докачивается не более двух десятков тел не считая самых упоротых) то они были нах не нужны , а замануха в тонну новых РБ как-то не впечатлила (хз кому интересно рб пинать да ещё настрадать 90+ лвл) , но хоть кого-то осенило опустить на 10 лвл планку и запустить эту лабуду с 80+ лвл . Но рисовать столько босов ради пары тел которые их будут фармить :monkaThink:  лучше бы для масс придумали замануху (с той же линейки сплагиатить = захват флага или стенка на стенку )

    ну что ты как маленький, выставить ценник в 5к талеров, и у тебя 99% любетелей имб отсеятся, а тот 1% что останется и без имбы бы комфортно себя чувствовал. 


  14. В 16.09.2020 в 21:32, Nevermint11 сказал:

    nEoFwh?1600281028 я бы еще спичрайтера или на крайняк прогонять тексты через word стратосу посоветовал, потому что воспринимать написанное всерьез невозможно. Ощущение, что пишет гастер с узбекистана.

    Ему этого с первой пенты советуют)) 


  15. 19 часов назад, AirMed сказал:

    Перелив с меньшего уровня к большему будет невыгодным хотя бы по времени. А в случае экстракторов ещё и полезен для развития сервера. :roflanEbal0:

    Бонус же экспы новичкам - палка о двух концах. На 3.0 выдали новым игрокам набор банок, под которыми выкачиваешься как под спидами. Вот только не выфармливаешь ни денег, ни кусков как при обычном старте. Так что проще выдавать  т1 серый шмот непередаваемый/временный, для помощи в развитии.

    Вот этот вариант неплохо смотрится. Реализовать в формате бафа до определённого уровня от NPC или пассивки для персонажей до определённого уровня. То есть не зашёл в игру и получил уровень БО, СО и прочего.  Это можно абузить, ходя на осады не повышая уровень, так что ограничить средним уровнем БО и СО по серверу.

     

    Опять меня понесло, сука.

    Интересно как много было дегродов, кроме меня, на этой пенте, кто занимался переливами через экстракторы? (слил тысяч так 5 талеров наверное на это) Меня больше всего выбесило, что я не мог сливать уровнь мстителя с других чаров, роняя его, да еще и цена 1го уровня мстителя была такой, что кроме экстракторов БО использовать иные смысла было 0.

    Выше правильно написали, очень большая проблема пенты, это количество жопочасов, которое требуется, что бы выфармить буст, и слишком дохуя разных веток активностей. Нет интеграции деятельностей друг в друга, нет условно "пассивного" развития гринда, ЗГН, алхимки и т.п. Во все это надо вкладывать хуеву тонну времени и денег, что для 1го человека тупо недостижимо. 

    Да, можно компенсировать деньгами/драйверами, но это все равно не дает достаточного эффекта, потому что в какой-то момент кол-во жопочасов/денег на очередной буст становится непропорционально большим к достигаемому результату и становится тупо впадлу. 

     


  16. 2 часа назад, Kaim сказал:

    Вообще идея о мультисерверах мне нравиться, может хоть модеров набирут и правила напишут для соблюдения.

    А то надоели баны за то что рожей не вышел, что то не понравилось, или просто пукан пригорел у кого то, прочие беспричинные блокировки.

    Не будь долбайобом не будут банить. Правило действует на 99% серверов и заодно в жизни. 


  17. 9 минут назад, hphn сказал:

    Возможность апа 80% за жетоны должна быть на всех тирах.
    Как смысл ходить на осады

    Думаю это будет со следующего старта. Логично что не ввели на т2, а сделали с т3 иначе бы форум на говно изошелся. 


  18. 8 минут назад, Tevtonec сказал:

    Ну во-первых не расу, а 2-3 пака.

    Во-вторых они 78 с вкачанным атт (это огромный разрыв)

    В-третьих... Держать не даёт ничего. Если бы они могли продавить вас под флаг и спилить его во время драки - это да, был бы залет.

    Если бы это было поле, а не коридор, они были бы способны это сделать под раскайт. 

×