Контент Kurdz-1 - Страница 15 - PentaWar Перейти к контенту

Kurdz-1

Пользователи
  • Число публикаций

    899
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    126

Весь контент пользователя Kurdz-1

  1. Kurdz-1

    Да ты мазохист, критуй релогом! ;D
  2. Kurdz-1

    Все зависит от солнышка ясного и нас. А мы стараемся)
  3. Kurdz-1

    "Ничего не готово' Ок)))) То факт, что нам не разрешено показывать что-то совсем не означает, что этого нет.
  4. СВИСТАТЬ ВСЕХ НАВЕРХ! @AirMed @MaliQue @VooDooDoll123 @Friman67 @Vitalis87 @VALHALLA @PewPewTratata @Kpoccbl @Painwheel @green @SkadTM @Gadc77 @Belphegor на всех скринах с указанием боссов / нпц - есть в систем чате координаты /loc Морхаддер (Закен) Локация хай энд. Мобы 99+ Предлагаемый дроп: Аналогично Храму Мёртвых, только мобы не ангелы, а нежить/демоны с уязвимостью к свету (реализация стихий) но с возможностью фармить КУСКИ Т4 РАР в небольшом количестве (1/2 от дропа в катакомбах) и в небольшом (в 2 раза меньше, чем в топ катакомбах)количестве т4 маг руду для АТТ Преполагаемый дроп с ЭПИК БОССА: Т4 серый Т4 рар Т4 побелки (в большом количестве) Эпическая серьга (статы которой равны СЕРЬГЕ ЗОДИАКА 1 УЛУЧШЕНИЯ) Сундук ( @VooDooDoll123 идею кинул): Делятся на грейды в зависимости от нанесённого урона, агрессии, количества хила и заливки маны (это я отдам на плечи соратникам, которые любят в цифрах копаться сильнее меня) Грейд А - самая большая награда. Первым 25% игроков, набравших наиболее количество поинтов фарма босса Возможность вытащить пушку рар т4 - 20% Возможность вытащить броню рар т4 -20% Возможность вытащить бижу рар т4 -20% Возможность вытащить отбелку т4 оружия и брони - 30% Куча свитков т5 Куча банок т5 100 таллеров 10кк золота 1 свиток на 100кк СП 1 ремодел ствола на выбор 2 талона в Салон Красоты Грейд В - чуть поменьше награда. Вторым 25% Возможность вытащить пушку т4 - 20% Возможность вытащить броню т4 - 20% Возможность вытащить бижу т4 -20% Возможность вытащить отбелку т4 брони -30% Куча свитков т4 Куча банок т4 50 таллеров 5кк золота 1 свиток на 50кк СП 1 ремодел ствола на выбор 1 талона в Салон Красоты Грейд С - средняя награда. Третьим 25% Возможность вытащить куски т4 - 20% Возможность вытащить куски т4 - 20% Возможность вытащить куски т4 - 20% Куча свитков т3 Куча банок т3 2кк золота 1 свиток на 10кк СП 1 ремодел ствола на выбор 1 талона в Салон Красоты Грейд D - тем, кто любит афкшить или лагать или кушать во время фарма или просто слабо одетым. Четвертой партии 25%. Куча свитков т2 Куча банок т2 1кк золота 1 свиток на 10кк СП 1 ремодел ствола на выбор 1 талона в Салон Красоты Добраться можно через NPC, который стоит на мосту возле гавани. Даёт квест на открытие острова. "Конец второй эпохи. Капитан корабля перевозил раненого вампира и оборотня в госпиталь. По пути случилась буря, вампир и оборотень учуяли друг друга. Капитан пытался разнять, но получил укус оборотня и вампира. В итоге он оборотень-вампир. Нежить, способная превратиться в безумного оборотня. Признанный неизлечимым - бежал, основал гнездо из пиратов, мстил всем живым. " - лор квеста, может будет изменен, а может и нет. Задание - принести доказательство убийства ВСЕХ боссов в локации МоС, Болотная пещера, Паган. После добычи - можно с группой таких же отчаянных (не менее 5) отправится в портал, который ведёт в комнату с боссом. Выйти, сделать сое, релогнуться - нельзя. Если выбило - в город (как в рифте). Босс Герцог Саванаролла (вампир из деревни ФоД) - возле корабля в первой комнате. Пит со статами чуть выше Первородного Чудища. (Изначально был Абаддон, но это перебор) Почему? Потому что локация хай энд и те, кто сюда начнут пытаться ломиться - будут хотя бы издали знакомы с фармом питов. Локация только (!) групповая. Поэтому сложностей с фармом не должно возникнуть. Кастит кровотечение, яд, паралич. Вампиризм от атак 50% Дроп - т4 шмот. (Так как он одноразовый (квест одноразовый и, если в инвентаре есть итем - больше не пустят)) В инвентарь падает итем всем убившим - Коготь Саванароллы. (сдаётся нпц, который давал квест) Локация маленькая, возможен вайп группы (как вариант сделать его данжем на 15 минут с возможностью снова попытаться его убить через сутки) Награда - экспа, сп, золото, открывается следующий квест. И следующий квест в цепочке квест на вход в Тайную Гавань Пиратов "Захватив артефакт начала третьей эпохи - над пещерой пиратов установил Морхаддер купол, который можно преодолеть только синтезом артефактов "посох властелина огня", "щит кошмара", "венок эстеллара", "рукавицы гоплита" , "арбалет часового". Итемы фармятся в 3 разных локациях. Болотная пещера (рукавицы, арбалет), Паган (посох), Мос - (низ венок, верх щит). По принципу Анвара обмениваются с 50% шансом. Из 5 итемов можно собрать "звезда темнейшей ночи" (передается только внутри расы) Пускает только группой, не инстанс, ПВП в зоне будут, просто чтобы зайти в локацию - надо попотеть. Внутри зоны на игроков монстры вешают 100% дебафф "ненависть мёртвых", снижающий характеристики на 30% и дот 2% за в тик который можно склинсить. (По примеру жары на хб) Босс Старший Помощник Вартанна Предлагаю разместить его тут Обычный РБ, появляется с агром 100% - ВОИН с миньонами дроп т4 серый целые шмотки хеви брони + оружие + куски рарного т4 (мало) Оглушает, снижает физ защиту, агрит хилов на себя (просто агр) - ну тупо сволочь Босс Немилосердная Саэль Обычный РБ, появляется с агром 100% - МАГ с миньонами Сжигает ману, вешает ДоТ на ману/хп. Вампиризм от атак 30% Дроп т4 серый целые шмотки роба + оружие т4 маг + куски т4 рар магические (мало) Босс Тайный Советник Маликден ЗА ЭТОЙ ДВЕРЬЮ (СТРАТОС, У МЕНЯ ФОБИЯ ДВЕРЕЙ РАЗВИВАЕТСЯ УЖЕ) Обычный РБ, появляется с агром 100% - УБИЙЦА СОЛО Ослепляет, кидает дебафф на скорость бега, разворачивает танка и бьет бекстабом (!), хилы набирают агр х3 Дроп т4 серый целые шмотки лайт + оружие т4 лук/нож + куски т4 рар лайт (мало) Ну и, конечно же! Прорвавшись через стада мобов, зарезав всех врагов, предав всех друзей, проклявши всю геодату, вступив в секту 52.5 вы подойдёте сюда Упадётё сюда! и сдохнете в муках, замуровавшись в стену, а потом снова проделаете тот же путь, чтобы всё-таки найти дырочку в стене( @RileyReid показал как надо искать! ) Прорвётесь сюда! Будете молить всех богов, чтоб на встрять на лестнице и доберётесь до того самого моста! И найдёте место, где влачёт своё жалкое существование не живой и не мервый, павший жертвой безумных обстоятельств и чудовищного совпадения, ЭПИЧЕСКИЙ БОСС Морхаддер (Закен) Эпик Босс - Капитан Морхаддер Статы - для убийства расой (обязательный цц) Бить его можно тут (или внутри корабля) Красный Зубей! <3 ДИСКАСС, ЛЮБИМЫЕ ТОСТЕРЫ! ВЫЗЫВАЮ БОГОВ! @Melcor @StratoS
  5. Kurdz-1

    Добавил опрос, голосуем.
  6. Kurdz-1

    завтра 15.09.2019 в дискорде в 20:00 обсуждение этого контента + обсуждения теста в целом. приглашаем @Melcor @StratoS (если не отвлекаем)
  7. Kurdz-1

    все вопросы отпали
  8. Kurdz-1

    Зайди в разделы "Гайды" и скажи, что там ничего нет. Я тебе не поверю. Балансировка рас это как? Это когда запрет на создание персонажа за расу? Ну ок, может введут, а может и нет. От ведер нет защиты? хз, бодались с вёдрами с переменным успехом на каждой пенте. ЭТО. НЕ. ДАНЖ. Это закрытая локация. Закрытая от соло игроков. КОТОРЫХ И ШОТАЮТ ВЁДРА. Неравные составы? В каждой расе есть хотя бы (!) 1-2 пати нормальных игроков. Знать механику - задача гайдов, КОТОРЫЕ ЕСТЬ. А то, что лень читать многим - их проблема, всецело. Информация открыта. Читай или отваливайся с шота ведра. И опять же. ЭТО НОВЫЙ КОНТЕНТ, КОТОРОГО НА ХАЙ ЛВЛ ПОЧТИ НЕТ.
  9. Kurdz-1

    Хочешь лучше - иди в клан, будь полезен, собирай кп, вступай в кп, дерись за буст, КРАФТЬ ШМОТ. Ну была идея с гм шопом. Хорошо закончилась? С дропа пита нет турбобуста. Там есть награда за усердие, собранность, умение руководить.
  10. Kurdz-1

    Поэтому вход и закрыт от толпы. Попадают только паки и кланы, которые, в основном, и делали импакт. Хорошая драка, хороший контент. Пустошь остаётся как и была, я до неё еще не добрался. Но переделать её не мешает. Там предлагал кто-то добавить масс фир и масс парал - отличная идея. Может переломить ход битвы. Главное, чтоб от дебаффов не спасал холик. После закрытия закена в данж на хф - за него не было драк, все закрылись в данжах и сидят как сычи. Я предлагаю сделать респ босс - 3 дня. Не втащил сегодня - пробуй через 3 дня, качайся, буст набирай.
  11. Kurdz-1

    Переделать тогда нужно будет цепочку квестов, но это легко. Но локация, как ты правильно заметил, может не втащить побоище. Я хотел добиться того, что все хотят с п1. Битву 5 рас в одном месте. Респ все знают, все хотят, все придут, все будут драться. Но без ненужного соло мяса, которое только мешает. Это контент для паков и кланов. А для повторного входа (наверное в шапке надо добавить) нужно будет нафармить итемов (как на вход к Фрее) или нафармить их заранее в больших количествах. Дроп сделать схожим с дропом частей статуэток. Это ж готовая механика. Для соло игроков есть концепты кучи квестов, которые позволят им заиметь МИД т2-т3 эквип.
  12. Kurdz-1

    Я написал - ХАЙ ЭНД. 99+ Альтернатива МоС. А если утвердят - закрою и МоС, чутка переделая этот квест, вынеся фарм нужных боссов в другие локи (или заменю питами) но много людей на рейтах "классика" задерживаются на 20-25 лвл? 40-50? 60-70 я бы сделал. Локация нужна. Данжем это точно не будет. Весь смысл в том пенты в том, что тебя ёбнуть могут везде, кроме столицы.
  13. Kurdz-1

    Скилл задумывался как последний шанс, мне кажется.
  14. Kurdz-1

    Про квест "захватить количество постов для получения скилла" отличная идея. Поддерживаю и одобряю.
  15. Kurdz-1

    Содержание персонажа 1. Налог на уровень. 2. Вывод избыточного золота в казну расы. Или вывод его из игры вообще. 3. В игре, на поздних этапах, имеет место быть скопление в руках отдельной группы лиц огромных запасов золота. Если человек забиавет - раса лишается полностью и бесповоротно плательщика налогов. 4. Ввести обязательное, для хай лвл персонажей, налоговое обложение в виде списания золота из инвентаря или склада. Сумма налога рассчитывается из стоимости буста персонажа, не учитывая БО, СОЦ параметры. Как вариант - можно сделать сумму налога привязанную к лвлу персонажа. 20-50 - 10к в день 50-60 - 30к в день 60-70 - 50к в день 70-99 - 100к в день Такой фунционал был в кланах, но редко использовался. Я предлагаю ввести такой налог для всей расы в целом. Избежать его невозможно, надёжный как смерть. Также налог будет списываться даже если игрок не заходит в игру. Те, кто забил - будут приносить пользу расе, пополняя казну. Казна не может быть наполнена больше чем на 20кк. Во избежания скама большой суммы золота Лидером расы - предлагаю переводить весь доход в условные еденицы, которые можно обменять только на апгрейд аванпостов, бафф на нём, развития расы в целом. * Как вариант - добавить возможность ПОКУПАТЬ ЗА УСЛОВНЫЕ ЕДЕНИЦЫ ЗАЩИТНЫЕ ПОСТРОЙКИ ДЛЯ АВАНОСТА, АПГРЕЙД ГВАРДОВ, УВЕЛИЧЕНИЕ ХП АВАНПОСТА* Цены на ВСЕ вышеобозначенные усиления для одного аванпоста - 10кк. Итого одна раса может полностью усилить только два аванпоста за день. 5. Суммы для уровней небольшие и безболезненные. Большой расе это не даст громадного преимущества, но больше завяжет осады на Лидера Расы. Оттока игроков не произойдёт, потому как налог небольшой и даёт дивиденды всей расе в целом, а не идёт в руки РЛа для скупки тонны кокса. Даже при средней заселённости расы в 300-400 человек, ежедневный доход расы будет составлять 3-4кк на первых порах. И дальше будет экспоненциальный рост, завязанный на естественный прогресс игрока. Итог: Вывод денег из мёртвых персонажей. Усиление аванпостов расы.
  16. Kurdz-1

    Ок, добавим минимальный порог. Допустим, 1кк - дальше не изымается. это на будущее идеи. РЛ - дело неблагодарное. Если человек сознательно пошел на роль РЛ, его зарекали, за него проголосовали - значит он должен быть поощрён. Ограничь возможности лидера - его не будет. Или будет "для ачивки". Надо мотивировать на лидерство, а не ограничивать. Любая раса будет завязана на 1 человека, если он не шапорта. А первые три пункта решаются Примерно так и задумывалось:)
  17. Kurdz-1

    Киев, штоле?;D
  18. Дорогие мои друганы, слоники и пупсики, ДОХЛЫЕ ФАСОЛИНКИ и остальные пациенты радужно-красивого дурдома имени Стратоса, почившего ныне в бозе в четвертый раз и дай бог не последний)0) Штож, с опозданием, я думаю, на месяц, пришла, всё-таки пора растечься мыслею по древу и признаться, что я тупо ленился сделать эту тему. Уже месяц я не играю, и считаю, что проект доеден. Осталось парочка гномов (исключительно потушенных, в хорошем смысле) и, мб, хум. Я потратил немало сил и времени на наполнение раздела "Гайды" на этом форуме. Я честно и старательно готовил информацию так как умел. Я написал агитационный пост и еще один, уже чуть попозже и, черт побери, они был хороши, я старался! (Надо было подавать заявки в штабы украинских президентов, ну а вдруг, ну а шо) Честно признаюсь, что эта пента мне запала в душу как никакая другая. Да, со своими багами, жуткими критами от кнопки "ЕБАНУТЬ СКРИНШОТ" со своими глюками и торможением с фиксами. Казалось бы - ничего нового, однако я хочу отметить правильное, исключительно правильное направление развития пенты в уход от автоатаки и разгон скилловых структур и билдов. О, да, это первый проект, который заставил меня активно использовать все клавиши функционального ряда (F1-F9) и цифрового ряда. Реально вспомнилась музыкальная школа и гамма си-минор (кто знает-тот поймет). И в этом был огромный плюс! Люди стали кнопки нажимать, думать над комбинациями и ЧЕРЕЗ МЕСЯЦ СПОРОВ НАМ ТАКИ УДАЛОСЬ ВДОЛБИТЬ ГНОМАМ, ЧТО ЛЕЙКА - ТОП САПОРТ. Не обойдем стороной, конечно же, фикс хаосита. Господи, Стратос, та за шо?! Ну убивал Джессар 30-40 человек без бижи и брони, ну так человек работал над этим и с кача не вылазил, кроме как попить кровушки орочей. Топил как на атомном реакторе, бежал, деньги вкидывал. Ну забанил бы человека на 2 дня ;D он бы отоспался, догнали бы бичи своих биче-персонажей от уровня "Ваншотное мясо" до уровня "Бегающее БО" и всё было бы более менее ровно. ;D А после обрубки хаосёнышей стало совсем грустно. Хотя я на хаосите допер-таки до 76 уровня, догнав всех, кто стартонул на 10 дней раньше (меня банить не надо, я хороший ;D). 6к физ атаки, 2к урона Убедившись в абсолютном ущербстве гимпосита, пересели мы на спектралов. И ОБОЖЕ МОЙ. Он нихуя не может до 76 лвла. Вообще нихуя. Тупо хуйня с дуалами. Красивая, да. Но бесполезная, только умеет дебаффы снимать. Но как только оделись в т3 и взялись за ум, вдруг с форума потянуло палёными жёппами. Горело всё, как не горело от вомпера на п2. Все негодовали и все требовали немедленно наказать и покарать клятых магил. Но Стратос сказал, шо всё ок))0 Ну, да. Имба уже проявлялась, но я уверяю Вас, то, что происходило на топ лвлах - беспрецедентный кошмар, геноцид всего и вся. Топ ДД не могут законтрить яд, кровоток и парал. Ну никак, кроме холика, арх холика, хиро скиллов. С мобами - спектрал за час перефармливает пику, лейку и лука. Без напряга. Рифт проходился до 33 (!!!) волны в одного ДД. О, да, это было сладко. В соло забирать ЛЮБОГО РБ. Абаддона хотел, но сдался, за час снял пол хп и заскучал. А, ну и ладно) Но надо учитывать и разгон, потому как это не только от класса зависит. Мы очень долго терпели и горели от Мечты и Бельфегора. Однако же и на них нашлась контргайка)_)0 Гномы на спидах в конце стали огрызаться так, что аж сумели спиздить у нас Босса Пустоши!1 Считаю их имбой, не котрящейся ничем, кроме спектрала, так вам и надо ;D скринов не осталось с вами, а жаль) Олимпиада, спасибо Стратосу, потеряла весь интерес ввиду нежелания работать у отхилов со скиллов как у Кошмара, так и у Спектрала и всех остальных, кроме вомпера. Кровосися и собака плевали на всех и ебали все шо шевелится. Однако заливаться тоже было весело, иногда попадались на врагов и приходилось драться. Стю поймал без таликов и в афк (ууу, хитрый жук) ну и ладно) Однако же... Хочется сказать пару слов о Пенте и о том, во что, лично для меня переросло любопытство и "огоашоэтотамтакое". Это уже не просто игра для таких вот, как я. Это веха в истории, это новые и интересные люди, это пупсики и ОЛЕГ. Это целый мир, который ждешь и в который окунаешься с головой каждый раз. Каждый раз как в первый раз. Это ж пента, она всегда новая. Она всегда не такая как была. Однако всегда есть вопрос: Стратос гений или сумасшедший? ;D А может и то и то. И нам плевать, нам нравится. Мы ждём, надеемся, помним. Мы вернемся с первыми лучами надежды ;D @AirMed @Hoffman @Muqp @VALHALLA @StratoS p.s. Очень мало скринов с этой пенты, простите, родненькие)
  19. Kurdz-1

    Здоров, щеглы. Доброго времени вечера мои практически уже совсем поехавшие и ставшие родными пациенты, в скором времени в четвертый раз, переоткрывшегося дурдома имени солнцеликого Стратоса и Эксепшена, пророка его! Белый халат снова на мне, я на коне, точнее на связи. Со мной обещал быть @AirMed, но Сегодня речь пойдет о страшном, нужном, бесспорно полезном, зубодробительном и дорогом. О Кланах! Кланы в Пентавар имеют гораздо большее влияние чем в той же л2. Если там это просто набор игроков, возможно желающих поиграть с кем-то, то цель создания клана в Pentawar - доминирование и диктатура. Кланы определяют вектор развития всей расы, кланы выдвигают и заливают голосами своих полномочных Архонтов и Лидеров . Кланы захватывают аванпосты, кланы забирают РБ. Кланы богаты, у кланов много клан скиллов, дающих ВЕСЬМА НЕПЛОХИЕ прибавки в статам. Cоздание клана. Создание клана и поднятие его уровня - задача со звездочкой. (Как Орда с этим справляется, я не представляю) 1. Нужно подойти к менеджеру расы 2. Найти там кнопочку "СОЗДАТЬ НОВЫЙ КЛАН" (сложно) 3. Оценить масштаб трагедии и почитать условия создания. Выдумать название и... 4. Видим, что Пента активно борется за то, чтоб вы не создали клан. Самостоятельность не поощряется, интровертам тут не рады. Количество членов клана в зависмости от уровня: 1 лвл - 10. 2 лвл - 20. 3 лвл - 30 4 лвл - 40 +10 (1 орден) 5 лвл - 50 + 20 (2 ордена) 6 лвл - 60 + 30 (3 ордена) 7 лвл - 70 + 40 (4 ордена) 8 лвл - 80 + 50 (5 орденов) 9 лвл - 90 + 60 (6 орденов) Развитие клана. После того, как вы смогли создать клан, его, внезапно, нужно развивать, иначе это не клан, а кружок по интересам. Развитие клана до 3 уровня происходит только за золото и за КРП. Что бы поднять уровень клана до 4 уровня нужно будет проходить испытания, на выполнение которого нужно будет активизировать половину состава клана, вывернуть им карманы и посадить на голодный паёк хилов и леек. Зачем нужно поднимать уровень клана Разберем полезности от повышения уровня: Первый уровень клана можно опустить без объяснений. Там ничего особо не поменялось с л2. Второй уровень: Академия - создавайте академию, пихайте туда академиков, до 52 уровня можете их докачивать, используя механизм "Наставник". Академик будет получать опыт с монстров выше себя уровнем, быстрее прокачивается, дает КРП. Описание Академии и что для этого надо: Господин @AirMed любит академиков и свой клан ПЛОТИ НОЛОГ - тирания и деспотизм в клане обязан присутствовать. Содержание клана - дело дорогое. То и дело лейкам нужно подкупить Слезы Богов, Крови Богов и т.д. и т.п. Клановый крафт, буст фавориток клан лидера и все остальное тянет золото, а золото нужно клану. Клан лидер может установить налог в размере своего ЧСВ. Налог, в зависимости от вашего ранга в клане, зависящего от своего онлайна и посещения осад, взимается автоматически из вашего кармана (склада). Если в складе нет денег, то налог БУДЕТ УПЛАЧЕН, ОДНАКО ВЫ БУДЕТЕ ДОЛЖНЫ И ПРИ ПРОДАЖЕ ХЛАМА В МАГАЗИН, С ВАС БУДЕТ УДЕРЖАНА НЕОБХОДИМАЯ СУММА. (клянусь своей треуголкой, это лучший момент в игре ) Налоги отображаются в правой части вкладки "Клан" в alt + B Господин @AirMed богат и с холопов денег не берет. Третий уровень: Эмблема клана - это понятно. Вы тут же обозначаете присутствие своё на любом расовом ивенте, агитируете в свой клан людей, + 3 см. Склад клана - общий склад, в котором клан лидер может осматривать стремительно увеличивающийся бюджет клана за счет непомерных налогов. Контроль территории (1 аванпост) - Захваченный и ВЫКУПЛЕННЫЙ аванпост дает клану ЕЖЕДНЕВНО статичное количество КРП, позволяет улучшить аванпост баффами и ослабить противника дебаффами. Клановая обитель - Клан Холл! О, да! Покупается за большие деньги в захваченном городе и теряется при потере города . Дает небольшие бонусы в виде недорогих бутылок 1 и 2 лвла. Свитков баффа 1 лвла. Четвертый уровень: Включает в себя все те же бонусы, как и предыдущие уровни, НО добавляет несколько новых и самых вкуссных. ОРУЖЕЙНАЯ - Бесподобно удобное изобретение, позволяет передавать снаряжение внутри клана БЕЗ ВОЗМОЖНОСТИ СКАМА со стороны получившего. Позволяет бустить новичков, ускорять их прокачку, позволяет использовать редкий топ эквип несколькими игроками. ПОДРОБНО ОБ ОРУЖЕЙНОЙ КОМНАТЕ Что нам на это говорит сам клиент? Яснопонятно! Находится с левой стороны на вкладке "Клан" в Alt + B Открывая вкладку - получаем 4 строчки, в которых не разберется только Орда. Кнопка "Положить" - показывает Ваши вещи, которые вы МОЖЕТЕ положить в Оружейную. Выбирайте, чем бустить малышей. После выбора предмета у вас откроется окно, в котором необходимо указать на который срок вы позволяете холопам прикасаться к прекрасному. А ТАКЖЕ можете выбрать имя фаворита, которому только одному будет позволено пользоваться вашим барахлом. Можете дать возможность пользоваться только офицерам или солдатам. Если вам надоело прохлаждаться и вы желаете снова пойти блистать на полях сражений - можете забрать. Щолкая по кнопочке "УПРАВЛЕНИЕ ПРЕДМЕТАМИ" можете забрать, насильно отнять. Однако, вещь вернется только через час. Закончили с оружейной. ОРДЕН Это не медаль, это орден. Это вещь хорошая. Что дает орден? А вот что: + 10 слотов в клане; Новая, личная вкладочка; Абуз достижения "Маршал"; Самон ордена к лидеру этого ордена; Троллинг Клан Лидера, который не может вступить в орден ; Доступ к зеленому чату напрямик с архонтами, другими маршалами, лидером расы; Лично орденский мега скилл на выбор ! Команды ордена Лидер ордена может использовать команды для сбора и самона членов ордена. /summonorder - призывает всех членов ордена к себе. Не призывает из столицы, торгового города, мирной зоны. Заблаговременно члены ордена могут собраться за воротами крепости - лично мой совет. ОТКАТ = 60 минут /orderparty - раскидывает автоматически всем членам ордена приглашение в группу. Как создать орден ? Подходим к Менеджеру Расы. Шо? В общем, готовьте бубны. Как стать Генералом Чтобы стать Генералом, вам нужно будет взять квест у Менеджера Расы Выбираем "Путь Генерала" Читаем текст, соглашаемся Получаем квест в "Задания" Все, квест взят и теперь можно приступать к истреблению и геноциду Боссов. ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ, КВЕСТ ЗАСЧИТЫВАЕТСЯ ТОЛЬКО ЛИДЕРУ ГРУППЫ! ЗНАМЁНА При достижении кланом IV уровня, клан получает возможность использовать специальные знамёна, которые может использовать член клана, у которого есть привилегия "Знаменосец". Эти знамёна дают возможность использовать уникальные усиливающие баффы, которые действуют на весь клан (по аналогии овера в л2). Особенности знамён Радиус действия знамени = 2000 При одевании знамени у него начинается статичный откат в 30 секунд Одновременно в инвентаре может находиться только одно знамя Одновременно может быть наложено несколько эффектов знамён - При надевании знамени, персонаж не может сделать сое - Снять знамя просто так нельзя. Можно сдать только в столице Менеджеру Расы Со знаменем вас могут присумонить, если вы член Ордена, используя команду /summonorder При смерти от монстров знамя не теряется. При смерти от стражников аванпоста знамя не теряется. При смерти от персонажа другой расы знамя не теряется. Где взять знамёна Знамена берутся у Менеджера Расы Цена знамени - 200к золота и 100 Жетонов Клана. Вместе с этим, игрок, одевший знамя, получает Увеличенное количество ХП, МП, ФИЗ ЗАЩИТЫ, МАГ ЗАЩИТЫ, БЕГА Специальные скиллы от знамени И уникальное умение, которое дает знамя. Баффается на 60 секунд, имеет такой же откат. Разберем умения каждого знамени. Статы персонажа без баффа знамени Знамёна Крови и Медитации Статы .whoiam персонажа без баффа знамени Крови / Медитации p.s. Можете повесить хоть все 6 знамён. До пятого уровня клана дожили один - два клана за все 3 запуска пенты. Я не смогу дать детальное описание всех преимуществ. Так что пока что опустим эти и дальнейшие. Так как это не FAQ, а вольный Гуйд. Цитата от @green сжатое, быстрое и доступное пояснение по клановой системе Репутация Клана Клановая репутация добывается следующим путем: Академики - дает много КРП и много рекрутов, только надо с людьми общаться, а это фу; Охота на боссов - дает мало, но это компенсируется дропом с боссов, с боссом можно не общаться; Участие в осадах аванпостов - дает по формле: 1 член клана = 15 крп. Можно таким образом считать сколько людей на осадах есть; Захват городов - дает экстремально много, но город придут дефить другие жадины, а могут одновременно захватывать несколько рас. В общем крайне вкусный ивент, крайне редкий и крайне жопосжигающий. ЗАЩИТА АВАНПОСТОВ ! - это тема отдельного гайда, однако скажу несколько слов. Если вы отбились от врагов на аванпосте, вы получите КРП, ИРП и БО. Формула - тайна. КРП и ИРП нужны для поднятия уровня клана, открытия новых клановых скиллов, изучения оных скиллов. Жетон Клана Нужен только для изучения клановых скиллов, больше ни для чего не нужен, занимает слот в инвентаре, можно сложить в склад. Клан Скиллы Доступны с 1 уровня клана. Клан лидер должен открыть их за КРП. Каждый уровень скилла необходимо открывать дополнительно, также за КРП. ПРИ ВЫХОДЕ ИЗ КЛАНА ИЛИ ПЕРЕХОДЕ В ДРУГОЙ КЛАН ВЫ ПОТЕРЯЕТЕ КЛАН СКИЛЛЫ ДО ТЕХ ПОР, ПОКА НЕ ВСТУПИТЕ В НОВЫЙ! КЛАН СКИЛЛЫ БУДУТ АКТИВИРОВАНЫ ПОСЛЕ ПЕРЕЗАХОДА В ИГРУ! КЛАН СКИЛЛЫ БУДУТ НАЧИСЛЕНЫ МАКСИМАЛЬНОГО УРОВНЯ, ОТКРЫТЫХ В НОВОМ КЛАНЕ. например если у вас был бег 4 лвл, а вы вступаете в клан, где бег изучен на 2 лвл, вы получите бег 2 лвл. Находятся вот здесь Выглядят вот так Клан скиллы не требуют вложения SP, однако необходимы жетоны клана. Стоят довольно дорого, поэтому выбирайте аккуратно, что Вам необходимо в первую очередь. Для изучения Жетоны Клана должны быть в инвентаре. Всего в игре присутствуют 24 клановых скилла. КЛАНОВЫЕ УМЕНИЯ ИМЕЮТ МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОВЕНЬ - 10. Посмотреть все прибавки клан скиллов на каждом уровне. Все клан скиллы и их стоимость на 4 уровне изучения Ну вот и всё, бойцы! До скорого! С вами были две очковые змеи А со мной была белочка p.s. Как и в предыдущий раз, объявляю, что этот гайд - часть мегогайда. Статистика гайда : 126 скриншотов, 14 часов времени, 11 чашек кофе. 7.09.2018 By Kurdz + AirMed Тыкайте ;D
  20. Kurdz-1

    Вы шо совсем заболели? Уже лето в разгаре, вам там совсем заняться нечем? не, ну вы, канеш, меня поразили.
  21. Kurdz-1

    Мы не торопимся, к зиме норм будет. Слонек как раз комп купит) И стримить начнет)))0
  22. Kurdz-1

    Шо, арта хуже спектрала? Та быть не может Давайте там, точитесь, а я гулять ^^ погода супер
  23. Kurdz-1

    Как заявляли НЕКОТОРЫЕ личности в своих титулах, гномы - не имба! Штож )))_ @Hoffman много думал. Сомневался и сравнивал. И решил всё-таки проверить, какой же будет дамаг по персонажу в фул рар т4 хеви сете, с отклонением стрел и прочими вкусностями, с таликом против стрел. Итог: Хм, вроде бы всё норм, дамаг стабильно высокий. Разгоняем максимально резисты к луку (словом к критам физ оружия резист у меня 30%) Призма презрения, талик, бафф и т.д. Оказалось, что такой же дамаг Хоффман вливает в @VALHALLA ! Который в лайте и, наверное, весь сет себе заатрибутил в резист лукам, где то украл бафф от лука и призму презрения. А в недавнем пвп со Стю в мосе, Хоффман юзал и хиро скилл и все прожимки. А вот, к примеру, урон Хоффмана по мне в весь резист стрел. Под хиро скиллом и пониженным хп, как и было в случае с Стю в Мосе. Парни в лайте изи игнорят лука ;D Парни, у вас чо там, 5к п дефа? В лайте?;D Господа, ваш класс ни в коем случае не имба, не. Он, конечно же, гимп, но его не нужно апать! А нужно резать спектрала! Потому что он может вас убить с хорошим шансом. Все остальные, конечно, имеют ~15% шанса убить вас в пвп, я считаю, что этого вполне достаточно, чтоб быть не имбой. А да, подавление боли абсолютно бесполезный скилл. И звуковое движение, разумеется, ничего не даёт. И вообще очень мало закрывашек, резистов и прожимок у гномов. Требую добавить парал, рут и слип! Ну и отравление и кровотечение должно быть добавлено в первую очередь. p.s. Спектрал в пвп с гномами живет ровно до тех пор, пока висит хиро берс/боевой транс/холик. А потом перманентный стан, о да, я бомж с показателем резиста 47%, но мне уже тупо лень хоть что-то переделывать в сете. Потому что хоффман, имея 64% резиста, станится по кд. Имба ноет на Имбу А виноват во всём спектрал и лично Пони, потому что на него больше всего ныли ;D
  24. Kurdz-1

    А я не верил
  25. Kurdz-1

    Это, если что, максимально возможный разгон хп. Стойкость 150, БО, СОЦ, клан, хп во всех частях брони, проточка +5+6, талик +7.5%. (под боевым ревом 77к, лол) p.s. сильно сомневаюсь, что ты в плаще и поясе защитника бегаешь.
×