Контент Kurdz-1 - Страница 8 - PentaWar Перейти к контенту

Kurdz-1

Пользователи
  • Число публикаций

    899
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    126

Весь контент пользователя Kurdz-1

  1. Kurdz-1

    пати контента нет - плохо пати контент есть - плохо Есть подозрения, что ТКК ещё может измениться в любую сторону.
  2. Kurdz-1

    Есть много разных квестов. Они почти все ежедневные. Большая часть в замках и городах. Я бы хотел сделать их более доступными, чтоб они выдавались в столице. Но пока не до этого. ОБТ показало много недоработок и, очевидно, пока не справимся с ними - квесты будут оставаться в очереди.
  3. Kurdz-1

    Помощник Антиквара на 20 лвле даёт квест - Тайна Прошлого. Зал Славы - пройдя его получаете опыт достаточный для апа с 20 до 23 и деньги. На 40 он же даёт второй квест, с него также опыт и деньги. На 51 у NPC Кирия можно взять квест на маунта - Ветер Кроманканда. Также опыт, деньги, згн, маунт. Есть ещё много ежедневных квестов, но их ещё не вводили.
  4. Kurdz-1

    .
  5. Kurdz-1

    Во первых: когда тебя ландскнехт зарубает 5 критами подряд по 5к, или дестр с 3 критов, или вампир, или оборотень, или берс, или призрак, или хант, или налётчик с автоатаки - тогда уразумеешь смысл своего эпик фейла. Эпик фейл - рассуждать о чём-то глобальном на этом этапе игры. Во вторых: Атака разгоняется: физ атакой, атакой в пвп, таликом, сетом заточкой талантом плащ+пояс специализацией заточкой оружия клановым скиллом (атака) стихийкой баффом (свиток) Защита разгоняется: АТТ от типа оружия до 20% Талисманами от типа оружия Талисманом защиты Сетом пвп защитой БО стихийкой (в большей степени, ибо атака только одной стихией, а защитных стихий - 4) камнем пвп защиты СА в сеты (получение крита, сила крита) талантом специализацией заточкой брони клановым скиллом (защита) браслет+рубаха ( + бонус к защите при заточке) баффом (свиток) Пассивками классов (статичными) Триггерами от пасивок Вроде ничего не забыл. Гибридные классы (которых можно юзать и в скиллы и в автоатаку) Хантер Дестр Ландскнехт Берсеркер Дуэлянт Налётчик Инженер Отшельник Мастер Меча Призрак Часовой Ревнитель Вампир Оборотень Рудиарий Маньяк Ну да, маловато
  6. Kurdz-1

    Я, как один из авторов этого квеста - против снижения награды. Она и так невысокая (это раз), во вторых она зависит от премиума Авантюрист - иначе там всего половина награды отвалится. В теории ты можешь потратить 7 часов, чтоб собрать 1.4кк за квест, но потратишь на это много времени и куда больше профита и фана получишь от кача, пвп и дропа сундуков. Боты - задача защиты. В теории можно запросить рандомить расположение ответов, но явно не сейчас это будет делаться. 200к хороший бонус за внимательность в достаточно лёгком квесте. И унылый контент 20-25 разнообразит. Да и потом, бегать к Икару на 20 это тот ещё квест и без награды я бы не стал его делать.
  7. "Не на что смотреть" © jelez Друзья, мы находимся на грани врыва в ОБТ. Оно начнётся вот уже прямо через несколько часов. Вы будете тестировать первую итерацию Pentawar 3.0, над которой трудилась администрация и тестерский состав в течении нескольких месяцев. У вас уже чешутся руки побить друг другу ваши прекрасные лица, а у меня чешутся руки показать вам... ЧЕМ ЖЕ МЫ ВСЁ-ТАКИ ТУТ ЗАНИМАЛИСЬ Выпуск 15 ИТОГОВО - ОТЧЁТНЫЙ Предыдущие выпуски: Выпуск 1 Выпуск 2 Выпуск 3 Выпуск 4 Выпуск 5 Выпуск 6 Выпуск 7 Выпуск 8 Выпуск 9 Выпуск 10 Выпуск 11 Выпуск 12 Выпуск 13 Выпуск 14 Не будем откладывать в долгий ящик наш патч-лист, @AirMed останови ЧСВ маунта, пора передохнуть. Итоговый патч-лист или что поменялось со времён Pentawar 2.5 Reload (П 2.6) 56 глобальных изменений всё это было в новостях Новый клиент Мы переехали со страшно-глючного HF на более молодой, прогрессивный и функциональный клиент Grand Crusade. Ну переехали и переехали. Каков итог? За всё время теста не было ни одного крита. Хорошая оптимизация (стресс тест это показал) Новые текстуры Отображение баффов противника (хп не отображается) Отображение кастуемого умения у врага. Обновлённые локации. Расширенный функционал самого клиента (отображение лвла пишушего в пм, клик правой кнопкой по персонажу вызывает контекстное меню и т.д.) Новая геодата Точнее не геодата, а какое-то волшебство, придуманное и воплощенное кодером. Практически невозможно нигде застрять Падать с огромной высоты (к Первородному на Песчанке) можно без опасений. Провалиться в АД проблематично (но некоторые умудряются - оперативно фиксим) Монстры прокладывают маршрут. Маги могут спрыгнуть вниз при помощи блинка (но не запрыгнуть) Удалены мобы - лучники Просто удалены со всего континента (кроме катакомб, рифта и начального острова и ещё нескольких мест, о которых вам пока знать не следует) Больше свободы для кача миликов Меньше пожаров пятой точки из-за лучников Можно собирать паровозы безопасно Магам почти ничего не грозит на каче Удалено более 20 аванпостов Дабы не усложнять и не растягивать процесс осад. Локации удалённых аванпостов отданы в подчинение другим постам. Монстры на локация удалённых постов убраны Квесты ЗГН в эти локации недоступны. Ввод Мастера Торговли (поиск товаров) Непобарыжить (с) Быстрый поиск нужных предметов Сортировка по цене Прокладывание дороги к торговцу Меньше затрат времени на поиск нужного товара Отображение профессий в клане/пати Мелкий, но такой нужный фикс Корректное отображение магов, танков, сапортов Визуально приятно и понятно Новая, функциональная карта Зенитная карта (спутник) Отображение захваченных Аванпостов, Городов, Замков Отображение времени до следующей осады Отображение текущего положения Аванпоста (атака, мир) Отображение локаций для кача под ВАШ уровень (флажочки) Отображение доступности ПИТ Боссов и Рейд Боссов Эволюция экипировки Нужное нововведение, облегчающее усиление экипировки Очень легкий способ получить дополнительные бонусы сета, брони и PvP защиты. Актуализация ЗГН Любой сет можно апнуть (кроме квестового) Экстракторы Боевого опыта Способ легально прелить БО Легкий способ догнать по БО отстающих Дополнительный вид заработка для игроков с высоким БО Недорогой и быстрый набор уровня Увеличино количество БО за осады до 2500 БО за аванпост Аванпосты имеют градацию сложности и ценности - больше фармится БО Защиттники аванпоста меньше теряют БО на 10% и больше получают на 10% Введена осада Замков Ненужная гора пикселей (с) Замок даёт возможность получить бафф Новичка до 88 лвл (за деньги) В замке можно получить доступ к телепорту в локации. (даже в Башню Вечности) Регенерация морали Замковые квесты (ежедневные) Маунты 300 скорости бесплатно! Увеличение мобильности расы и игроков Каждой расе - бесплатный маунт со скоростью 300 за прохождение простенького квеста на 52 Транклюкация монстров Повышение характеристик монстров в зависимости от количества народа в пати Партийный контент Доступен на монстрах с множителем ХП х7 и выше. Больше шанс дропа вещей Больше экспы Больше золота Скины Кастомизация персонажа Широкий выбор разнообразных причёсок, лиц, цветов волос Возможность надеть уникальный скин на текущую броню Возможность надеть уникальный скин на текущий плащ Возможность надеть уникальный скин на текущее оружие Перенос Крепостей рас Быстрый доступ на континент Все расы имеют крепости вокруг Пустоши Изменения в осадах - Генерал, Артиллерия, Генератор Осада - не АФК ивент! Добавлены новые защитные NPC на аванпостах: Генерал, Генератор, Артиллерия Новый АИ для Пит Боссов и смена этих Пит Боссов ПИТ - не ноубрейн контент! Усилены и переработаны характеристики ВСЕХ ПИТ БОССОВ в игре. Нужны скоординированные действия пати для успешного фарма. Пит Боссы обладают уникальным пулом скиллов, для каждого - отдельные наборы. Переработаны Тотемы Стали более толстыми по ХП и защите. Респятся на поверхности земли. Имеют накапливающийся бонус. Изменение в наградах за захват и удержание осадных объектов Тик и жетоны В ТИК дефа добавлен социальный опыт и опыт Легионера За захват увеличен Социальный опыт. Больше КРП за удержание постов. Зоны высадки на Континент 30 и 40 лвл Есть где покачаться! Доступ для всех в локации с 35 х5 мобами и 45 х5 мобами. Легкодоступная локация для ускоренной прокачки, пвп. Смена системы выкупа и прокачки аванпоста Больше постов - больше крп! Аукцион на выкуп аванпоста = 1 час. Более гибкая настройка стоимости баффа на аванпостах. Минимальная ставка - разная для каждого аванпоста. Изменения в клановой структуре и ордене Оружейка, орден. Оружейная Клана доступна со 2 уровня клана. Расширен скиловой арсенал ордена Теперь ученика может прокачивать не только тот, кто принял в клан. Можно выбирать. Добавлен функционал поиска пати и клана Интроверты тоже люди Легко можно создать комнату поиска пати, использовав функционал клиента Подавать заявки в клан теперь гораздо проще. Неуязвимость после любого ТП на 20 сек Скажем решительное НЕТ сливам в аое под флагом. Любой ТП по континенту накладывает Неуязвимость на 20 сек. Ворваться на деф аванпоста можно теперь с минимальными потерями. Любое действие отменяет неуязвимость. Ежедневный подарок от Помощника Новичков (всем вообще) Ежедневный часовый буст Ежедневный подарок Благословенного зелья и Банок с ноблес баффом. Банка ноблесс (за ЖО) Не ждём 80 СОЦ! Банка накладывает бафф Благословение Лорда на 20 минут После смерти банка пропадает, но накладывается дебафф на 2 минуты, запрещающий повторно использовать банку. Банка от проклятий мобов (за ЖО) Скажем решительное ХВАТИТ фиру от мобов! Защищает от проклятий монстров на 20 мин. Есть улучшенная донатная версия на 1 час. Ввод Универсального ключа Сундуки трепещут в ужасе. 100% шанс открытия сундука. Ввод радара Позволяет определить наличие врага в окрестностях. Не слишком информативный, но предупреждён = вооружён. Перенесен Эребос в Говорящий Остров Новая Пента - новый Эребос Красивый, обновлённый, удобный город-столица. Изменена награда за захват Городов Теперь это стало ещё приятней. Сильно увеличена награда СОЦ и БО Награда выдаётся тиками за каждые 20% флага/босса. Новые наборы брони (с новыми характеристиками) Новые сеты! Все, абсолютно все сеты переработаны. Нет градации "лоу, мид, топ" Введены сборщики ресурсов (авто) Шныри-пупсики! Автосборщик будет собирать ресурсы вам в карман пока вы бьёте монстров. Большой радиус действия, высокая скорость добычи Смена иконок талисманов Я тебя, скотина, найду. Смена всех иконок на более привычные (из ла2) Переработана система заточки умений Золото в умение! Увеличена цена Доступно с (ещё решается) уровня Добавлены новые ветки Введены Караваны Джва года (с) Доступно с 52 Нетрудный контент - сопроводить Возможность украсть ресурсы Возможность убить врагов, пытающихся украсть ресурсы Переделаны начальные квесты Всё очень просто Переработана полностью вся цепочка Среднее время прохождения - 45 минут до 20 лвл. Выведены дополнительные сведения о персонаже в окно статуса Повышаем информативность Выведены 8 новых показателей в окно статуса. Брошь и синтез Вариативность билдов Можно целенаправленно бустить персонажа в какую угодно сторону. Хорошие бусты, но высокая цена. Увеличено количество монстров на локациях 52+ Удобность фарма Больше монстров - больше фарма. Наиболее заметно на локациях с х5 монстрами. Увеличено количество опыта для поднятия уровня Долгая игра Больше столкновений за жирные места эспа Больше возможностей бурста экспы. Ежедневная награда за логин Подарки 7 дней - 7 подарков. Все вкусные! Не пропускайте. Увеличен кап SP Накопление Убран кап, теперь можно его копить хоть целый год. Билеты "Прощение" для смены экипировки Репроф - дело тонкое. Добавлены подарочные билеты для смены экипировки на идентичную при репрофе. Очень удобно. Квестовая цепочка Зал Славы Олды тут? Хорошая цепочка квестов с хорошей наградой и кучей пасхалок. Перенос изучения стихийных умений на ранний этап Буст - дело нужное. Будет доступна примерно с 52 уровня (ещё уточняется) Салон красоты Красиво жить не запретишь. Удобный функционал для смены лица своей любимой эльфийке/гномке/хумочке/орочке. ОРК БИТЬ Свечение +6+12+16 сетов Заточился - сверкай! Добавлены свечения брони. У каждой расы своё свечение. Магазин экипировки за Жетон Отваги Наосадил Серая экипировка т2 по снисходительной цене. Изменение получения жетонов отваги (200 урона вместо 1000) Ударил = помог 200 урона вместо 1000 для получения жетонов! Увеличено количество ресурсов на локациях Копать-копать Увеличен спавн ресурсов в несколько раз. Увеличено количество собираемых ресурсов. Повышена скорость добычи магазинными инструментами Магазинное не значит плохое Разница между магазинной и донатной 300 единиц скорости атаки. Раньше было 500. Переработан крафт вещей С миру по нитке Уменьшено количество ресурсов для создания экипировки. 100% шанс крафта Введены Универсальные заготовки Подходит каждому Уинверсальные заготовки падают с монстров, РБ, нужны для крафта и эволюции. Очень ценные Введен функционал создания базовых ресурсов за золото Доверься профессионалам Любое количество ресурсов за ваши кровные деньги. Добавлен раздел "Гайды" в alt + B За ручку проведём Долгожданная вкладка "Гайды". Можно разузнать все тонкости механик игры. Постоянно дополняется. И работа продолжается.
  8. Kurdz-1

    в закрытом разделе опубликовано было за час до старта ОБТ
  9. Kurdz-1

    Оп, опубликовано ;D
  10. Kurdz-1

    Открытие Глобального RvR мода на Lineage 2 PENTAWAR 3.5 Да! Это именно то, о чём вы думаете! Ну вы же не думали, что этот замечательный, феерический 2020 год может закончиться чем-то иным, чем закономерным финалом и грандиозным побоищем на континенте Торн?! Поехали! Глобальный RvR мод на Lineage 2 - Pentawar 3.5 украдёт снова всё ваше время, уведёт вас из серых декабрьских будней, наполнит ваши глаза ностальгическими слезами и ввергнет вашу душу на самое дно бездны, где все законы жанра теряют свой первоначальный смысл. Это не игра, это легенда! Всё то, что нам нравилось - осталось! Никаких лагов и критов клиента! Серьёзность и стабильность! Восхитительная геодата (одна из лучших и это не шутка) - вы не сможете застрять в камне или упасть на самое дно дна, как в той куче мусора, которая совершенно случайно образовалась возле нашего двора. Мы отловили кучу значимых багов и не меньшую кучу незначимых, но противных. Мы снова готовы принимать вас в ламповом Эребосе ;D Если вы новичок, и это ваши первые шаги в RvR модах Lineage 2, то спешим рассказать Вам Что такое Pentawar 3.5 ?  Это, как уже все догадались - высокоскоростной, онлайновый, безумный и безумно интересный симулятор перманентного побоища. Краткую передышку между драками можно получить только в Столице. С первыми шагами на континенте - начинается игра, в которой победитель может быть только один. Каждый куст таит опасность! Каждый странный набор пикселей, не похожий на вас - враг и должен быть низведён до атомов, унижен и оскорблён! Пять рас! Пять высокоактивных и буйных рас, запертых в одном, беспощадном континенте. Все кругом враги, кроме твоей расы. Твои друзья - твоя раса. Твоя семья - твоя раса (а в семье не без урода). Твой дом - твоя раса. Ты не один, как в непутёвом родителе Pentawar - за твоей спиной маячит громадная мощь целой расы! Твоя боль - боль расы. Не вздумай обмануться заманчивыми силуэтами эльфиек или хрупкостью эльфов. Это коварные и свирепые враги. Они никогда не смогут смириться с вашим существованием! Выстрел в спину это не бесчестье, а хитрый тактический ход. Семеро на одного - залог успеха! 73 класса! 73 разных врагов, ни один из которых не является лёгкой добычей. Тут совсем другой мир, который жесток, беспощаден и горяч. И жаждет крови! Твоей или вражеской - безразлично. Больше крови Богу крови! Важнейшие аванпосты разбросаны по континенту. Захватить и удерживать - главная задача твоей Расы. Но так ли это просто, когда по континенту рыщут ещё 4, голодные до драки и до вкусного спота, расы? Нет, это сложно и интересно. Странные тактические манёвры и потрясающие стратегические решения - всё здесь смешно и выглядит чрезвычайно вкусно! Вы выбираете себе путь в составе одной из пяти рас: Королевство Тёмный Ковенант Империя Орда Стальной Синдикат Каждая раса обладает своими особенностями, уникальными классами и умениями. Каждая раса - тот самый, заветный, желтый цилиндр внутри Киндер Сюрприза, в котором может быть всё. От имбы до гимпа. Что по PvP? В плане PvP Pentawar всегда держал и держит планку в динамичности, скорости и эстетичности. Это вам не унылое махание палками или битва кошельками, в надежде на крит или лаг. Тут у всех всё работает, тут одно пвп не похоже на другое, нет выверенных тактик и заезженных приёмов. Враги умнеют с каждым +1 в счётчике смертей. У вас куча скиллов, куча магии, куча всего и ваша панель скиллов похожа на консоль управления межзвёздным крейсером. И у вашего врага также! И кто правильно жмёт кнопки - тот и победит. Ваш мозг и ваша реакция - вот ваш щит и меч в этой войне. Ах да, и всё это в бешеном темпе, ибо скиллы откатываются быстро, и ситуация меняется каждую секунду. Адреналин в кровь, кровь в глаза, глаза в монитор, монитор показывает красоту и + БО и + 1 в счётчик пвп! И вы чемпион! Что с PvE? Процесс истребления монстров с множителем HP х1-х7 дивизиями - здесь возведён в ранг эстетического удовольствия. Красивые анимации, минимальный порог для фарма соло, минимум баффов (можно вообще без них) и вперёд, наслаждайтесь процессом уничтожения монстров, войдите в ритм и следите за стремительно растущим уровнем вашего персонажа, набирающим суть и вес! И не забывайте проверять инвентарь, ведь кто знает, сколько там сюрпризов уже вам упало А для пати что же? А для пати имеются монстры х9, х11, х14 да ещё и Мутировать их можно, усложнив процесс, но одновременно и разнообразив его, добавив скипидарчику на пятки танку и заставив хила выжимать полотенце от пота после прайма ;D Но если и этого мало - попробуйте сходить в гости к питам. Они появляются редко, но об этом объявляется всем сразу. И попробуй в битве за вкусный лут одолеть не только босса, но и врага. Ведь враг не глуп и знает куда ты идёшь. И победитель тут будет только один. Что же изменилось с Pentawar 3.0? Вся работа на этом запуске велась практически полностью на балансе профессий. Мы получили массив данных прошлого запуска и учли все адекватные замечания. Пройдёмся по некоторым пунктам! Раса Стальной Синдикат получает повышение и уходит развлекаться в другие расы в качестве наёмников! Понижаем количество времени на получение топового уровня на капе! Прокачка ускорена в несколько (5-6) раз! Увеличиваем получение Золота Гильдии Наёмников с квестов. В 2 (два, джва) раза! Убираем эпическую бижутерию из дропа пит боссов. Но добавляем её в другое место И переработаем, конечно же, бонусы от неё. Увеличиваем количество добываемых ресурсов из кучек ресурсов! Серьёзно увеличиваем! Увеличиваем количество капов. 51 / 61 / 71 / 81 Ускоряем обработку ресурсов через подпрофессии Уменьшаем затраты кристаллов на создание СА Увеличиваем шанс дропа кусков, ресурсов, кусков ресурсов ;D Вводим (наконец-то, снова) дроп целых вещей из монстров Добавляем Ивенты под Новый Год! Как же без ёлки-то! Обкатываем несколько скрытых механик для следующих запусков А чем мы отличаемся? Мы - всегда внезапны и непредсказуемы. Мы даже стартуем в среду, плюя во все законы! Потому что раньше - поздно, а позже - не хотим. У нас нет (уже) тестеров, которые играют и знают досконально механики и все подводные камни. Pentawar - всегда новый и запутанный триллер, распутывать который можно месяцами, чем некоторые и занимаются. Это великолепная смесь из знакомых моделей и незнакомых механик. Здесь всегда есть чем заняться, здесь всегда можно найти приключений на свою жовкусовую палитру. Здесь не плавная дорога по безопасному маршруту - здесь американские горки с огненными кольцами и крокодилами в воде. Шедевральное комьюнити, которое, при первом знакомстве, захочется сдать в дурдом, но при ближайшем рассмотрении - самые преданные и весёлые люди. Здесь много контента сделанного именно игроками и милостиво добавленного разработчиком. От всей души советую пройти цепочку квестов "Зал Славы" получите незабываемый опыт и хорошую награду. Мы самокритичны и любим сарказм. Но мы требуем. Мы требуем скилл и внимание к игре. Уважай игру и поймёшь всю её суть. Знакомься с механиками и удивляйся результату. Посвяти несколько часов изучению раздела "Гайды" и увидишь насколько мало ты знаешь игру и сколько интересного можно отыскать даже в самой захудалой механике. Мы требуем, но мы и вознаграждаем. Победа на поле боя - ничто по сравнению с победой на собой и возможности выйти за пределы. Знания - сила. Пента - не зона комфорта. Это Зона, и в центре её Монолит. И он непредсказуем и шедеврален. Однако помните! Это Pentawar. Тут нет места соплям. Тут светлые эльфы рвут пальцами ног гномьи лица. Тут хуманы совращают эльфов. Тут орки дерутся с камнями, водой и НПЦ. Тёмные эльфы плетут интриги в чужих расах, сами в них запутываются, и случайно могут захватить весь континент. Тут гномы это не тупые недомерки, это умные табуретки, которые могут прикинутся кем угодно. Тут всегда идёт война. Даже внутри своей расы. Политика, интриги, импичменты и срач. Тут предают, шпионят и держат в постоянном напряжении сотни и тысячи игроков, тут суммарный счётчик пвп переваливает за 100 000 в первые дни, тут может происходить махач за пост в течении 7 часов и отойти можно только в столицу. Это Pentawar! Тут тебе не клоны однотипных проектов, не безумный, сбежавший из снов Тима Бёртона, проект с убер мобами и "умными" осадами. Это не кастрированное ГвЕ, где есть коридор локации и драка просто ради драки. Это непредсказуемый, захватывающий экшн, новая и полноценная игра со своими странностями и своими приколами. Тут есть скиллы, бьющие физ атакой по маг дефу! Тут есть вампиризм у луков, тут есть мультикаст скиллов, мгновенный откат всех скиллов, странные и кощунственные механики, еретические догматы и общественный вызов. Ну так что же? Вы готовы? Готовы взять на себя бразды правления и стать лучшим Лидером Расы в истории всех запусков? Или может станете тем, кто сбросит тирана и сволочь с трона, дабы отдать его достойному? Или вы желаете проявить себя, чувствуя тесноту заезженных Interlude и High Five? Пожалуйста, попробуйте. Только помните, что к нам приходили личности с характером, показывая себя как мега-сильного КЛа и убегали от нас в соплях от постоянно проигранных пвп даже в большинстве. К нам приходили легенды и уходили забытыми бомжами с испорченной репутацией. Вы можете стать кем угодно! Tabula Rasa! Чистый лист! Вы вольны сделать свой выбор, только таблеток не две, а целая куча. Готовы?! Ну так поднимайте свой флаг, рыцари и разбойники, волшебники и колдуны. Пришло время показать на что вы способны. Пришло время показать всем, кто тут топ игрок, топ пак, топ клан и топ раса. Проверьте свои нервы и свою выдержку на прочность, удерживая пост, защищая его сразу от 4 рас. Останьтесь единственным выжившим в побоище рас перед Пит Боссом. Захватите на последних минутах Замок и удержите его! Добейте Босса Города на последних минутах осадного времени, разбив, наконец, с 6 попытки, нахальных Гномов! Устройте террор вражеской расе, преследуя и атакуя только её посты во время осадного времени. Вызовите её на бой! Но будьте готовы к тому, что она вызов примет и развалит вашу расу! Пусть страсти горят! Пусть кипил котёл интриг! Пусть стычка на споте вызовёт расовый махач! Пусть всё пойдёт к коронавирусу в карантин, мы начинаем! Пусть будет ВОЙНА ПЯТИ РАС!
  11. Джентельмены. Дамы. Мы здесь собрались для того, чтоб осмотреть, изучить и подвергнуть всестороннему анализу и структурированной аналитике нововведения в проекте Pentawar 3.0. Будьте любезны, занимайте места в партере, ложах. Мы начинаем наше путешествие... Ой, ладно, давайте уже!:) Выпуск 14 ЮБИЛЕЙНО - CXDIYSQ Предыдущие выпуски: Выпуск 1 Выпуск 2 Выпуск 3 Выпуск 4 Выпуск 5 Выпуск 6 Выпуск 7 Выпуск 8 Выпуск 9 Выпуск 10 Выпуск 11 Выпуск 12 Выпуск 13 Чем занимались сеньоры - тостеры? ОБТ - вся доступная информация. Триумфальное возвращение Универсального Инструмента Добычи. Ввод системы "Прощение" для игроков, сделавших репроф. Жесточайшее надругательство над зарядниками - дуалистами. Чудовищный буст ножей. Первая квестовая цепочка "Зал Славы" - и сам зал имеется;) Ввведение бонусных статов и эффектов за заточку +6 и выше. Мелкие и вкусные изменения Всё, вперёд, скорей, спешим-торопимся! @AirMed прогревай банхаммер, щас начнётся У-у-у-у-у!1 ОБТ! Ну чтож, как и было обещано - конец февраля! Да не просто конец, а самый-самый конец! Прям ввернулись из последних сил и чуть не попали в март. Уф. Мы переживали больше вас, честно! А вдруг бы не успели? А вдруг... ох. Но всё обошлось, мы теперь знаем дату, время, год и усердно готовимся встречать дорогих гостей:) Наконец-то вы сможете сами всё посмотреть, потрогать, проверить. И обязательно найдите себе имбу! Вот прям обязательно! Открытое Бета Тестирование проекта Pentawar 3.0 29.02.2020 18:00 МСК Доступная информация о Открытом Бета Тестировании: ОБТ будет разделено на несколько этапов. Сейчас будет первый. Первый этап будет проверкой всего контента 1-51. На этом этапе НЕ БУДЕТ ДОСТУПЕН МАГАЗИН. Не будут доступны команды тестового сервера. Максимально приближенная к реальным условиям старта обстановка. Ну не плачьте, не пугайтесь и не злитесь. Вот пройдёт этот этап - а там, глядишь и второй этап подкатится! Мы быстренько. Чик-чик имбочек, пофиксим баги и можно будет снова бегать, но уже значительно быстрее, красивее и вообще дадим доступ ко всему (ну почти) Ждите полной информации от Администрации, не вздумайте даже пропустить это веселье)) Триумфальное возвращение Универсального Инструмента Добычи Кирка возвращается! Ага) Сами в шоке. Вроде выбросили, а она как бумеранг, снова с нами. Ну нельзя уже представить себе Пенту без этой волшебной вещи. Однако! Не всё так плохо. А почему? А вот сейчас расскажу. Если вы помните, то цена на нашу Кирку сильно менялась от старта к старту. Pentawar 2.0 - 3000 таллеров Pentawar 2.5 - 1500 таллеров Pentawar 2.5 Reloaded (2.6) - 1500 таллеров То теперь 500 таллеров стоит та самая кирочка) Но! Что самое приятное Драться с кучкой ресов можно вместе с пупсиком! Что увеличивает скорость добычи в разы. Кстати, шнырей-пупсичков немного поддрессировали и теперь они не бросаются аки звери на стены, пытаясь добраться до кучки ресов за стеной (если ренж не позволяет оббежать) Итоговая цена за х2 скорость добычи - 2000 таллеров. Я должен напомнить, что вы можете получить БЕСПЛАТНОГО пупсика на 1 день за ежедневные награды (о них в предыдущих выпусках) Ввод системы "Прощение" для игроков, сделавших репроф У-у-у-у! Помните как было раньше? Бесконечно долгая и скучная беготня по рынку, поиск экипировки для класса, в которого вы хотели бы репрофнуться. А её нет, никто не продаёт! И всё, откладывается конец страданий, приходится ждать, искать, кричать, напрягать РЛов и архонтов объявлениями... Ух, кошмар, аж волосы в жилах стынут. И наши слёзы не пропали даром! Теперь при репрофе нам, пупсикам, выдают БИЛЕТЫ* выдаются только если репроф происходит за таллеры или за "Билет на смену профессии" Билетов дают 6 (5 на бронь, 1 на оружие) штук прямо в момент смены профессии. Куда их нести? А прямо Репроф Менеджеру Выбор предоставляется в зависимости от того, что вы имеете в карманах Обменять можно на предметы РАВНОГО РАНГА и РАВНОЙ РЕДКОСТИ Ну, всё честно. Переносится СА, заточка, АТТ. Скин не переносится, уж извинитье))) ОБМЕНУ НЕ ПОДЛЕЖАТ ПЛАЩИ БРАСЛЕТЫ ПОЯСА РУБАХИ Всё, пора идти дальше. Жесточайшее надругательство над зарядниками - дуалистами ТАЗАШО?! Ну, на самом деле было за что))) Все, кто помнит прошлый запуск знают, что зарядники были, мягко говоря, сильны. И вот пришло время расплаты, за все грехи и за все слёзы! Первое изменение коснулось вообще всех: Теперь каждый уровень даёт 1% к шансу крита умением, 2% cкорости атаки (не изменилось), но прибавки к физ. атаке не даёт. Но дали возможность затачивать! Точим на шанс крита, физ атаку и силу авто-атак. Всё можно заточить до 10. НО ЭТО ДОРОГО! При заточке на 10, шанс физ крит атаки за 1 заряд будет не 1%, а 1.5%. Более подробно будет чуть позже, сами ещё в шоке) Вторая порция счастья коснулась класса "Отшельник" - Умение "Звериная Защита" теперь дает, вместо 15%--> 10% физ. маг. защита - Умение "Защитная стойка" удалена у отшельника - Умение "Подавление боли" Теперь дает вместо 60%--> 30% физ. маг защиты (это коснулось всех, у кого есть этот скилл) Чудовищный буст ножей "ВОЗМОЖНО" (всё может поменяться) на силу умений ножей будет влиять сила крит атаки в размере от 0.15 от всех бонусов Если вам вдруг показалось, что множитель 0.15 это мало то 17к бекстаб по Рудиарию в сете, напичканным СА от физ критов, вам передаёт жаркий привет. Подробности позднее, когда мы челюсти с пола подберём. Квестовая цепочка "Зал Славы" Готова:) Ничего говорить, спойлерить не буду, вы должны сами это пройти, прочувствовать, прочитать) На ОБТ посмотрите) ...) Ввведение бонусных статов и эффектов за заточку +6 и выше. На самом деле она давно была введена и работала, просто её немножко апнули, причесали и вывели в показания на сетах. Теперь это выглядит так: +6 и уже хорошо! Бонусы роскошные! Однако +12 это не так уж просто;) Но, в любом случае - дерзайте, пробуйте, точитесь! Но это ещё не всё. При модификации +6 и выше вы получаете бонусом ещё и свечение, цвет которого зависит от вашей расы;) Интенсивность неоновой подсветки зависит от степени заточки Сверкаем, господа! Мелкие и вкусные изменения По традиции! В Alt+B завезли ГАЙДЫ Полезная информация будет обновляться, дополняться, актуализироваться и ждать, пока её прочитают:) Кнопки гайдов ведут НА ФОРУМ, на ту самую тему с гайдами. Теперь квесты гильдии наемников, если их завершать через разрешение гильдии, не будут пропадать после релога Кто не познал эту боль, когда ты: спустя пол часа клацанья слива тысяч очков репутации ловишь наконец-то этот клятый квест дошёл до зоны охоты устроился поудобней налил чай сделал 3 раза квест и у тебя ещё 25 разрешений УЖЕ ПОСЧИТАЛ ПРИБЫЛЬ И ТЕБЯ КРИТУЕТ И квест пропадает... Тот никогда не обрадуется этой новости (совести нет) Теперь, когда у талисмана останется 1 ед маны он снимается и его нельзя надеть, пока он не будет заряжен. ДА! Господи, сколько их сгорело! Сколько топовых таликов спалили в критах клиента, по глупости, по тупости и прочим мелочам. ЦЕЛАЯ ЭПОХА УХОДИТ! Кузнецу добавили функционал крафта базовых ресурсов Цены довольно-таки... Но, если нужно срочно - можно пользоваться) Никто подпрофессии не отменял:) И списком! - Изменен и настроен спавн ресурсов на всей территории. - Изменено кол. добычи ресурсов на всех территориях от т1 до т4 - Увеличена скорость добычи всех инструментов и помощника. - Удалены ненужные предметы из продажи на Премиум Острове. - Установлена цена для Экипировки за "Жетоны Отваги" - 5к ЖЕТОНОВ! ¯\_(ツ)_/¯ - Отредактирован магазин "Создание парного оружия" - Поправлен дроп шкатулок с камнями. - Уменьшен шанс выпадения камней из сундуков с сокровищами. - Теперь если Город захватила раса, то Деревня будет всегда неуязвима. При перезахвате Города, деревня прежнего владельца будет разрушена. - Фикс некоторых НПЦ Деревни. - Добавлен ТП из Деревни в Замок. Ух! Послесловие Ждём с нетерпением вас на ОБТ, пупсики:) <3 by Kurdz 22.02.2020020020202020 (╯°□°)╯︵ ┻━┻ ¯\_(ツ)_/¯
  12. Kurdz-1

    апал в пустоши 21-25 изи миликом. Мастером Меча
  13. Kurdz-1

    тебе в пустошь вера не позволяет идти?
  14. Kurdz-1

    танкосет для хдд в пвп > любой другой сет, шо ты несёшь, дед? Я так полагаю, пвп контент не для тебя. Ок) цифры пересмотри, 30% это перебор, с учётом тех цифр, что есть в таблице. А в принципе буст - ничё такой, можно подогреть танков.
  15. Kurdz-1

    Главное, чтоб не Мститель
  16. Kurdz-1

    да, если планомерное уничтожение целого рейда расы путём кайта и прессинга можно считать удачной каткой.
  17. Kurdz-1

    только имбааирмед мог их догнать и с шансом 10% зарутать ;D
  18. Kurdz-1

    откинулся Призыв Генерала в помощь Атакующим. РЛ казнит Архонта и 20% от всех игроков своей расы в осадной зоне, но призывает Генерала Аванпоста с двумя хранителями на свою сторону. Убитых нельзя воскресить в течении двух минут. Плеть Наносит урон всей своей расе в осадной зоне, накладывает кровотечение на 30, которое нельзя снять. Но повышает скорость бега, повышает мораль на 25%, вешает положительный эффект "Повиновение" на 30 сек - увеличивает входящее исцеление, сопротивление негативным эффектам. После окончания действия "Повиновения", накладывается дебафф "Недовольство". Если раса захватывает аванпост/замок/город под действием дебаффа - то с 30% вероятностью будут заспавнены только 50% от всех гвардов.
  19. Kurdz-1

    да иди уже, господи, уходи, как ты уже в 8 раз обещаешь
  20. Kurdz-1

    пажди - пажди, а там на бсфг уже ввели МАСТЕРА МЕЧА с двумя скиллами-комбами?
  21. Kurdz-1

    играл на п2, значит помнишь где был расположен форум пенты и помнишь моё интервью с игроком под ником damaga? Напомни его тезис про донат на пенте. Или скажешь, что забыл? Или скажешь, что не слышал про дамагу? Хочешь играть бесплатно - играй. Ты можешь купить себе в магазине инструменты добычи и чувствовать себя хорошо. Хотя хули я с тобой общаюсь, тебе хоть кол на голове теши. ты один из тех альтернативно одерённых, что узнали о том, что таллеры можно передавать через месяц после старта? Или, что не смог разобраться с квестами ЗГН и гринда и Антиквара? На п2.5 я для таких гениев даже гайд сделал. Почему я смог на п2, стартуя за лука БЕЗ ДОНАТА, собрать себе на 1 день према за 3 часа, а за последующие 3 часа уже на 7 дней, а на следующий после старта день уже бегал с агатионом? И уже имел предтоп пуху. Я - особенный какой-то? Видимо да, потому что рынком пользуюсь, а не тащусь, как дегрод, до 40 лвла без према.
  22. Kurdz-1

    возможно, у пик есть проблемы. почти добрались до оборотня с вампиром уже добрались. То, что зарядников резанули и ножей бустанули - вершина айсберга. Там и по другим классам изменения есть. Ещё не всё утверждено, поэтому в новостях этого нет. Сейчас на обкатку выдали буст танкам, елси утвердят - покажем до ОБТ. В любом случае будет 15 выпуск новостей до старта ОБТ. P.S. А я говорил, что урон ДоТ теперь зависит напрямую от физ и маг дефа?
  23. Kurdz-1

    примерный расчет: Ежедневные квесты планировались с расчётом 90-100к за квест. Исходя из средней цены згн = 1к за монету, получаем 90 - 100 згн за 50 мобов (примерно). Но это ежедневные 1 раз в сутки. Предлагаю: Квестовая ценность на этапе 20-30 лвл должна быть установлена в коэффициенте 1 моб = 0.5 монеты. 100 мобов = 50 згн. множитель монстров (х1) Квестовая ценность на этапе 30-40 лвл должна быть установлена в коэффициенте 1 моб = 1 монеты. 100 мобов = 100 згн. множитель монстров (х1-х2) Квестовая ценность на этапе 40-50 лвл должна быть установлена в коэффициенте 1 моб = 2 монеты. 100 мобов = 200 згн. множитель монстров (х2-х3) Квестовая ценность на этапе 50-60 лвл должна быть установлена в коэффициенте 1 моб = 3 монеты. 100 мобов = 300 згн. множитель монстров (х2-х3) Квестовая ценность на этапе 60-70 лвл должна быть установлена в коэффициенте 1 моб = 4 монеты. 100 мобов = 400 згн. множитель монстров (х3-х5) *Все с учётом ПРЕМ ПАКЕТА Авантюрист.
×