green
Пользователи-
Число публикаций
2 350 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
48
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Весь контент пользователя green
-
А у нас как раз таки есть дохуя тестов где мы такие смотрим и двуручники не имба (ну кроме арты в пвп ). Если ты заявляешь что-то, то бремя доказательства ложится на твои плечи, уж никак не на наши.
-
Бывает залупишься на чела, а он возьмет все факты покажет, скриншотами все числа докажет, по формулам все разложит, видосики снимет. И ты вроде оказался не прав, но все равно приятно, что в споре родилась истина. А когда оппонент использует фразы "я вижу что резать надо однозначно", хочется пойти и вымыть с мылом глаза, которые только что посмотрели на гавно-аргумент.
-
Как ты посчитал процент подрезки?
-
Спасибо. На 40%, а не на 70%.
-
Подумаю, что можно сделать. Мб под спойлеры упакую, если будет смотреться.
-
Если удалось заснять что-то интересное - кидайте сюда.
-
Да, но никаких +10 пушек, всего лишь +4 - то, что сможет сделать любой. Единственное, что там из нереального буста - это 3 талисмана с максимальными роллами статов. В реальности у вас будут талисманы похуже, т.е. не 7.5% скорости каста, а например 4%; не +5% шанса маг.крита, а +3-4% и т.д. Т.е. персонаж будет слабее на 5-15%, но стоять на этих мобах он будет ровно так же.
-
Так вся эта тема и сделана для того чтобы показать новичкам, что хил - вполне самостоятельный и бюджетный класс как в пве так и в пвп и 1х1 доставит проблем 9 из 10 ДД в 1х1. А на осаде хил - первый кандидат на слот в пати, ДД кикнут и возьмут вас.
-
А, в смысле жрецы разных рас, а не разные билды... тогда считай, что они на 95% одинаковые.
-
А из каких хилов ты выбираешь?
-
Сложно сказать однозначно, пиро более вариативный, зато ВО - прямой и простой. Ждем гайд по дестру.
-
Пока что система распределения на осадах такая же как у ДД - надо наносить урон осадным объектам, там буквально 1-2 тычки в гварда, а вот Генерала, Генератор, Свинью, Флаг и Боссов лучше нон-стоп бить. Предложения по улучшению этого у Стратоса на рассмотрении, но пока имеем что имеем. В масс пвп система распределения БО аналогична тому как распределяется дроп в пве - если у группы стоит "Лут случайно", то неважно кто из пати добьет врага - БО может улететь любому в пати, а если стоит "Лут нашедшему", то БО улетит тому из пати, кто дал ластхит врагу. А, забыл механику - если твоего сопартийца убил враг и с него сняло 100 БО, то враг получит только 80 БО, а 20 БО как бы "потерялось". НО если ты пойдешь и реснешь своего мертвого сопартийца, то получишь 20 БО (те самые, "потерянные").
-
КД у таргетного меньше, а каст-тайм больше. Думаю у них было одинаково, но потом Глюкстер понял, что это слишком сильно для таргетного отхила и подрезал ему каст-тайм. Кстати, глюкстер есть на форуме, может он сам и ответит...
-
Ну вот и первый кандидат на проверку, подозрительные речи толкаешь тут.
-
Добавить в правила строчку, что цикломакрос разрешен, но ты обязан присутствовать за компом и поглядывать на экран. И всех делов.
-
Сколько тысяч способен вывести 1 ботовод РМТшер за время жизни сервера? Думаю на ЗП 1 ботхантеру вполне хватит. А сколько ботоводов такой ботхантер может поймать?) Думаю, явно больше одного)))
-
Защита УЖЕ стоит на сервере, на ОБТ увидите. За "др программы для поиска людей" аккаунт получает автоматический бан от защиты. И это я не говорю о том, что тебя может чекнуть админ. Мне кажется пора добавить в правила сервера такие же пункты как на серверах Rust. Видели как там чекают на софт? 1. Тебе прямо в игре пишет Админ или Модератор и вызывает на проверку. 2. Если выходишь из онлайна - получаешь бан. 3. Если за 10 минут не успеваешь ответить в ЛС профиль в Дискорде - получаешь бан. 4. Если у тебя нет Дискорда - получаешь бан. 5. Тебе звонят в дискорде, ты запускаешь демонстрацию экрана, запускаешь экранную клавиатуру windows или даешь лог-пасс от TeamViewer и админ чекает у тебя нажатия на все кнопки. Потом запускает специальный чекер со специального сайта который ищет следы деятельности читов. Большинство софтеров ла2 готовы к такой проверке на 0.00% - потому, что в ла2 так обычно не чекают и софт "др программ" не готов противостоять подобным "угрозам со стороны админов".
-
Good job!
-
Хочешь быть подготовленным - играй на танке или на хиле, за счет их пассивок+активок у тебя есть гарантия, что тебя не снесут внезапным прокастом.
-
На самом деле нет. Учитывая, что внутри одного квадратика находится не 1 персонаж, а 3-4, то квадратики могут не измениться по количеству, но гангер добежит до твоей жопки и вставит. Это на ОБТ было 300 человек, что на 5 рас примерно по 60. На релизе локации будут более густо населены и будет то, что я описал ранее - ты можешь просто не увидеть по радару если стоишь в густонаселенной локе.
-
Эх, разбередил старую рану в сердце. Помню как тяжело было на первой пенте, когда все время хочется поставить соски на автокаст А ИХ НЕТ! Если реализация косметического эффекта сосок для оружия не трудоемка, то я ЗА)
-
Я открыто говорю о том, что натестил по имбе в каждой расе и собираюсь стартовать на какой-то из них. Автоботы, Присоединяйтесь ко мне - вот ссылки на эти классы в БД: 1. Хумы 2. СЕ 3. ДЕ 4. Орки 5. Гномы
-
Страшно представить до каких тактических схем вы тут можете дойти, если к количеству закрывашек и блинков добавить наличие рельефа местности и деревьев.